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PS3 忍者外傳 3 中文版 白金攻略與心得

作者:猛.龍│2012-06-12 13:10:58│贊助:2│人氣:2268

 
         忍者外傳 3 中文版(英文: Ninja Gaiden 3),總共白金時間約65hrs,是我第23片白金,這片白金比NGS2簡單,原因在有些獎盃變成DLC內容,如果這5個DLC獎盃是白金的條件之一,則要白金難度與時間要增加不少,不過就算如此還是比NGS2簡單一點與少花時間,不過超多的bug,劇情戰鬥lag嚴重,視角很差,鎖定完全失敗等問題是這款續作的致命傷,玩起來只會讓人越來越無言,可以確定是一個未經過測試的半成品
 
         個人認為劇情還算可以但是動作內容和前二代比退步,畫面的背景也鋸齒滿明顯,整體而言對老玩家來說是一款普普的作品,鎖定做的很差無法隨心所欲的打敵人,想打A敵人變成砍B敵人,滑壘反變成打敵用的方向使用,斷骨看似很酷卻是失敗的原因之一,把以往的流暢度都犧牲掉了,飛鏢與弓箭空發後硬質很大,以往跳射落地各種接招都沒了,只剩滑壘最實用,動作遊戲變非常單調易膩,過多的敵人並沒有提高殺敵的爽快度,感覺想走純歐美路線,學戰神等遊戲,卻學不到精髓,且原本類似射擊的瞄準射箭反而佔很大遊玩的要素,加上苦無爬牆滿無言,這樣的操作得不到任何順暢感。
 
          總共8章內容真的很短,靠的是一堆堆的敵人拉長遊戲時間,但有一點我覺得不錯的是沒有像以往二代要收集東西的那種麻煩,就是純動作不畫面繞來繞去找寶物吃補血買東西存錢等,但或許這樣也會降低可玩性,沒啥隱藏要素就是一直走過關殺敵,不過一本道的設計不好,雖然沒了上述收集東西的要素,但至少應該不是一本道,應該提供不同路線讓玩家選擇而提高耐玩度,但是沒有,忍者試練組隊的R3感應同伴死亡的地點設計,還有團隊可以選擇一個人獨試這2點是改進,可以自訂忍者外表的系統,雖然這只是很陽春,不過至少是個起步,如果有NGS3,希望道具與服裝有更多變化,總之這款我的整體評價不會比前二代好。有玩過前代且過超忍難度的玩家可以直接從困難難度開始玩,新玩家沒接觸過的就從普通難度玩,要多玩一整輪,因目前有5個DLC獎盃,拿到白金只會到84%,以下就是老玩家來攻略白金。
 
白金攻略流程:
 
第一輪: STORY MODE (難度: 困難)
→ 普通難度與英雄難度獎盃
→ 亂世群影(忍眾戰場)
→ 亂世群影(忍者試練: 下忍之試練、上忍之試練、頭領之試練)
→ 第二輪: STORY MODE (難度: 超忍)
→ 亂世群影(忍者試練: 超忍之試練)
→ 亂世群影(忍者試練: 極忍之試練)
 
一、第一輪: STORY MODE (難度: 困難)
就是上忍難度,適應新的玩法與新的敵人,破關拿獎盃: 上忍,獎盃總計35%,破關我大概花了約11hrs(非紀錄時間,包括死亡重挑戰)。
1. DAY 1可拿到獎盃:
鼠飛撲、   風雷震落滅殺滑行大師苦無攀登火炎龍斷骨斬鐵殺戮之兇手
2. DAY 2可拿到獎盃:
飛鳥翻轉飛簷走壁中途跳車擊墜
3. DAY 3可拿到獎盃:
穿越火海繩索橫行太古之沉眠
4. DAY 4可拿到獎盃:
虛幻大逃亡
5. DAY 5可拿到獎盃:
青出於藍忍之業障
6. DAY 6可拿到獎盃:
閻之分身等待之人
7. DAY 7可拿到獎盃:
猛龍過海女神誕生
8. DAY 8可拿到獎盃:
手足贖罪
 
二、普通難度與英雄難度獎盃
從困難難度DAY 8最後的紀錄點,自殺3次會問是否要換難度,選普通破關拿2個難度獎盃: 忍者英雄,總計獎盃41%。
 
三、亂世群影(忍眾戰場)
是忍外系列新的線上對戰,最多8個人對戰,分兩團各4人,死會復活,看誰殺對方最多那隊就贏,以下是相關的獎盃:
1. 新手: 初次玩忍眾戰場
一次忍眾戰場就拿到這獎盃。
2. 鬼閃高手: 達成鬼閃暗殺
要練到等級4出現鬼閃暗殺然後在忍眾戰場壓住L3會隱形,然後對方團隊任一敵人在附近,按△會暗殺掉解獎盃。
3. 雖死猶容: 達成切腹
要練到等級26出現切腹,然後忍眾戰場沒血的時候壓自殺,如被對方斷骨時連打△解脫後的時機。
4. 疑神疑鬼: 達成背叛
要練到等級30以上出現背叛,當自己所在的隊伍比對方的隊伍多人的時候,邊打邊注意右下方的訊息,如出現可以背叛的提示,接近一個隊友然後按L3+△,成功就會暗殺自己的隊友,過完就拿到獎盃。
5. 團結一致: 於隊伍戰達到10次勝利
自己所在隊伍贏10次拿到獎盃。
6. 守村之人: 遊玩忍者村10次
一直玩就會解開
7. 堅視員: 遊玩瞭望台10次
一直玩就會解開
8. 雪怪: 遊玩雪原10次
一直玩就會解開
9. 一騎當千: 於生存戰成為第一名
生存戰是隨機發生在戰鬥中,發生的時候大家頭上的字變白,互相砍殺,分數算法是殺死的人分數會累積在自己身上,感覺上是非常運氣成份的東西,當有8人的在玩的時候,比較容易進入生存戰,只要拿到最高分就可以拿到獎盃,我也是試了很多次,終於在等級32的時候運氣好在時間結束前殺死當時分數最高的人拿到第一。
10. 活字典: 獲得漢字100字
據說總共2136個漢字,忍者試練過關也會拿到漢字,不過比較快在忍眾戰場,因為用鬼閃暗殺可以奪取漢字,一直玩到拿100字拿獎盃。
 
四、亂世群影(忍者試練: 下忍之試練、上忍之試練、頭領之試練)
1或2個人協力過關,這就是上一代的團隊任務,這代加了等級,招式要提升等級才會一個個學到,有類似教學的左下方指令提示,照指示做任務達成有加KARMA分數,到目前總計獎盃65%,以下是相關的獎盃:
1. 千變萬化: 獲得自訂裝飾10種
選第一個忍者試練玩一半就拿到這獎盃。
2. 並肩作戰: 以2人遊玩組隊試練
上線找另一個同伴一起玩一個忍者試練解開。
3. 登龍門: 於下忍試練達成10個試練
不用線上,自己1人把下忍試練1-10過關即可。
4. 孤高之忍者: 於單人試練中達成10個試練
和上面的獎盃一起拿到,自己1人把下忍試練1-10過關即可。
5. 大舞台: 於上忍之試練中達成10個試練
一樣不用線上,因難度不高靠自己1人把中忍試練1-10過關即可,如有困難上線找幫手。
6. 威信: 於頭領之試練中達成5個試練
建議線上找同伴比較輕鬆,比較難的是第4關的魔幻心,其他4關穩紮穩打應沒大問題,單人過關也是ok,不過通常是練熟玩比較久回來玩就覺得比較簡單,剛玩到這裡通常線上雙人會簡單許多。
7. 隼流刀法大師: 刀的等級達到Lv.10
一直玩忍者試練或忍眾戰場刀的等級慢慢提升,我在Lv. 29拿到這刀lv.10獎盃。
 
五、第二輪: STORY MODE (難度: 超忍)
在打超忍與極忍的忍者試練前我覺得先把超忍劇情過關比較好,因為可以加強訓練技術與打怪熟悉度,但是這遊戲的設計並不周全,超忍敵人的血與攻擊力都增強,小兵抓一下就失很多血的情況下,居然還會lag加上鏡頭視角非常不良,鎖定差更是雪上加霜,被這種問題而死的莫名其妙,真的是非常草率沒經過設計好與測試好的系統,也有bug,反正就是爛到爆:
1. DAY 1:
垃圾關卡一開始就嚴重lag到最後,比較難過的戰點在到3個黑鍊金術士前那一段,鎖定爛加上lag 嚴重真的打到很無言。
2. DAY 2:
lag依然有,不過沒DAY 1嚴重,難在一個樓上有8隻火箭砲兵這裡,不但lag還鏡頭非常差,常常根本不知道自己在哪裡。
3. DAY 3:
一開始到2個砲台那個戰點是地獄過關都是感覺有運氣成份,超垃圾設計的關卡,刁難玩家的用意而已。
4. DAY 4:
猩猩和蛇女一堆的一關,弓箭是比較安全的打法,硫酸池是一個難點,沒滅殺殺死鐮刀怪就很難通過,L窄巷也是一個機車的地方,連鎖斷骨時機要抓準,不過鎖定爛可能被猩猩抓。
5. DAY 5:
算是比較簡單輕鬆的一關,就隨意玩。
6. DAY 6:
一開始就難爆,一堆盔甲兵與火箭摩托車,清掉還有數隻白鍊金術士,記得累積滅殺,沒有靠滅殺,這戰點很難過,後面就一個長狹道那裡稍微困難一些,其他應該不會死太多。
7. DAY 7:
到打巨大機器人前都不算太難,巨大機器人的第2階段車子我反而死很多次,主要是車子閃的時機一直抓不準,最後BOSS不好打,很會抓抓抓,要很有耐性慢慢磨血。
8. DAY 8:
一堆堆的妖忍加上6隻白鍊金術士稍微有點難,克里夫第2階段有點硬,血剩很少完全不能失誤要用滅殺打他2次,終於結束拿獎盃: 超忍,破關大概約15hrs(非紀錄時間,包括死亡重挑戰),獎盃到此總計73%。
 

 
六、亂世群影(忍者試練: 超忍之試練)
Mater Ninja總共須要打5關(MN01-MN05),每關都有難度,雙人會比較輕鬆,一樣要熟悉關卡會比較容易過關,我依序過關順序:
(1) 超忍01: 算這5關中比較容易,就是要跑先把雜兵清掉剩偽龍及魔化偽龍1隻就比較容易些,單人過關不難。
(2) 超忍03: 這關從一開始就強調各自帶開一隻怪,2隻幻心一樣各自帶開,最後偽龍及魔化偽龍也是各自帶開,各自解決。
(3) 超忍02: 一堆一堆的敵人,先是蛇女與猩猩,再來是魔神紫與飛天魔神等,最後是2隻BOSS加上一隻蛇女或猩猩,這關不容易,要有耐性不能衝,慢慢打與躲閃為先,累積滅殺與忍法,這關我打了3天下班晚上時間才和一個戰友破掉,最後2隻boss真的是花時間慢慢打,雖然是一隻一隻出現,先清掉在旁的蛇女或猩猩會好打很多,這關我覺得算是這5關內比較棘手的。
(4) 超忍04: 一開始清掉一堆小兵之後,會有一堆白鍊金術士還有一隻假面導師,一個同伴引假面導師與大部份白鍊金術士,另一個人清白鍊金術士,然後2個人遠遠一直朝假面導師射箭,要射滿久才會死,超過100箭,假面導師一接近馬上往旁邊閃後一直射箭,第2隻假面導師一樣的方式,這是很安全的打法,只是時間要滿久,這戰法我試幾次就和另一個戰友成功了。
(5) 超忍05: 魔化偽龍一開始3隻,每消滅一隻就會補一隻,所以一直有3隻,總共6隻,一樣一個人引2隻,另一個人殺1隻,直到殺掉4隻才會變成1對1的局面,這關要熟悉魔化偽龍打法,主要就是閃招後用方向+△撈浮空風雷震落,用□△撈浮空剛開始可以,當魔化偽龍被風雷震落摔個3次就會用風驅閃掉而撈不太起來,所以用方向+△撈浮空是比較穩,也是打了滿久過不了,在lv43的時候運氣不錯遇到一位很會殺魔化偽龍的玩家而順利過關,拿到獎盃: 君臨,獎盃總計75%。
 
七、亂世群影(忍者試練: 極忍之試練)
Ultimate Ninja極忍之試練是這遊戲要拿白金最難的獎盃,總共3個試練(UN01-UN03),爛視角,爛鎖定及一堆bug是難度變高的原因,我在挑戰與練習當中等級升到到lv50,拿到獎盃: 隼流秘笈,獎盃76%,剩這極忍之試練獎盃就白金。推薦超忍03可以同時練殺幻心、偽龍與魔化偽龍,極忍試練有一堆要殺,至於魔幻心只有頭領04可以練習,所以要練到損血越少才能有機會過關:
(1) 極忍03: 這關是3個中比較容易,有很多隻偽龍與魔化偽龍,前面幾波一樣就是各自帶開解決一對一,最後一波比較麻煩有3隻魔化偽龍,不過1隻出現在前,另2隻在後,所以一個人要先繞圈圈引2隻,另一個人殺死一隻後再引一隻變成1對1局面過關。
(2) 極忍02: 這關場地小打太衝很容易陣亡,第一波一堆堆的小兵,最後用閃的個個擊破,遇到一堆過來就要閃,累積到滅殺或忍術滿就開始清盔甲兵和小白帽,第二波一堆白鍊金術士配一堆隱形兵,先殺掉隱形兵再解決白鍊金術士,第三波是一堆小白帽、火箭兵和拿盾的盔甲兵,先清火箭兵再殺光小白帽,最後慢慢解決拿盾的盔甲兵,最後第四波一堆白鍊金術士和2隻假面導師,一個人引2隻假面導師和幾隻白鍊金術士,另一個人清白鍊金術士,白鍊金術士全清完就可以個自帶開殺假面導師,假面導師要打滿久,我個人覺得很悶的一關,我試很多次,最後終於和另一個伙伴用弓箭射死最後一隻的假面導師,2人都剩最後一滴血勉強過關。
(3) 極忍01: 相當難的一關,總共有6隻幻心與2隻魔幻心,第一波一堆敵人儘量滿血到第一個幻心出現,消滅小兵後再對付這隻幻心,後面開始一次出現2隻幻心,有個難點在第4與第5隻,假如沒有短時間內殺掉而剩一隻,2隻魔幻心出現會造成場上同時有3隻,很容易在此陣亡,所以最好互相有默契,觀察隊友目前殺掉幾隻而調整同時一起殺,然後2隻魔幻心各自拉開一對一,慢慢磨,這關真的滿難,強的隊友先殺一隻魔幻心,另一個隊友慢慢打與逃,重點在維持血量與活著,可以救隊友,等一隻被擊敗就可以看剩血量,先打的隊友沒血就換另一個隊友上去打,運氣好就過關了,這關是我最後一個試練拿白金,失敗200多場,花了有約20小時時間才過,這代兩人都要有一定實力才能過,殺幻心要殺到很熟練,魔幻心就看運氣,技術與合作的程度了。我是破關時lv75,恭喜拿到獎盃: 極忍及日本wiki五星難度的白金獎盃: 十全大師,總計獎盃84%,DLC獎盃就看要不要花錢買,解到100%更難,閹割的內容加上要花錢買DLC武器與任務,讓人拿白金之後不太想碰,DLC獎盃看未來我有沒有執著要拿到100%了
 

 
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