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【測試】小兵升級&系統補充 測試版9

作者:GomfyUO│2012-05-20 19:10:51│巴幣:18│人氣:1208
UO:這次添加了五名英雄(與上版相同,模組皆有經過同意使用),以及小兵升級系統,還有記分板,並修正了ㄧ些回應的BUG。
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此版本可供測試項目:

織田軍:

石田三成、服部半藏、井伊直政

聯合軍:

山本勘助、百地三太夫

※皆有附上相應的技能圖示,或是特效。模組依舊詳細F9。

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部分修改項目:

合成抗:一階統一修改為60跑速,二階統一為85跑速。

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系統:

小兵自動升級系統:

階段一‧ 每03分鐘,提升2攻擊力,40生命值,共20次。
階段二‧ 每15分鐘,5%移動速度,5%攻速,共4次。
階段三‧ 每20分鐘,提升2護甲,法術抗性10%,共3次。
完成需耗時60分鐘。

※系統會回報目前升級小兵升級(1/2/3):(N)次,提供測試研究次數是否異常,強化後無法維持長時間不碰塔紀錄,需要再修改條整小兵升級以外的方面。



戰法MP系統:

起始值:

MP上限25、MP值25

獎勵MP補給:

助攻: 5
敗陣:15
討取: 1

※當計分板變動即會補給MP值

自動補給MP:

開場三分鐘後第一次補給,之後每一分鐘增加15MP、上限增加5MP,最高150上限



單機已加入測試指令:

-lv
-gold
-hm
-cd

※-lv 尚未添加數字來增減等級的觸發,所以會是一等一等升級,-SL系列尚未完成

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上版測試回應修正:


2.書籍 無上雷暴之書一樣沒有效果、傷害。
3.製作單 <<百里長靴>>製作單(1450)前面少了一個+。
4.製作單 <<動雲>>製作單(900)前面少了一個+。
5.製作單 靜心兜製作單、武士服製作單 合成排版並排現象。
6.製作單 百里長靴製作單 暴風庫(500)應該是摺裙(500)才對。
7.製作單 鞋子們應該屬於唯一。
8.英雄 由於部分英雄都是站的,147飄浮控中感覺有點大隻。
9.希望下板可以增加-LV的指令好以測試!目前只測試到-AP、-SL1、-SL2。
10.15S時說可以-V結果-V無效。
11.英雄可以多選 5分鐘到沒有關掉,導致單選英雄死亡後無法復活BUG。

34567文字排版問題已補上,抗鞋唯一系統尚未補上,8有稍微調整,910上文有,11五分鐘已關閉,但尚未關閉多選,復活尚未補上,勞煩使用-HM了。


我覺得溫泉那邊買東西的NPC排得有點太緊

稍微修正了商人的位置


物品 4鞋:暗部長靴、仕手能靴、禦魔長踏、浪人木屐等合成都不會有傷害、全屬性、加血...等效果

已補上相關技能。


防具那一欄 銅丸吧 那個地方 用z鑑買會買到另一個0.0

已修正熱鍵錯誤


武士服和物品測試版能力好像不同? 印象中測試版的2接能力為60趴公速 全能力+10 不過這一版的全能力似乎只有+5

修正為5全能力,70%攻速

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下版英雄依舊預計5隻,繼續補足系統,有任何問題歡迎回報!
希望能早日移除潛在BUG。平衡依舊英雄數量多再行著手修改。
其實搶頭香要檢查上ㄧ版連結是否失效
感謝來訪支持信長之野望Great的玩家,並對測試玩家致敬!!
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留言共 20 篇留言

黑夜騎兵哪有這麼可愛
頭香!

05-20 19:14

GomfyUO
感謝來訪囉05-20 19:16
道攸
福部鉤子無法拉英雄

05-20 19:54

GomfyUO
感謝回報,待檢查05-20 19:59
GomfyUO
ㄜ,原因可能蠻蠢的,你以前有看過久棄還是招換骷髏的時候嗎,因為是自己的單位,所以不會拉到.或許是這樣沒辦法拉人.感謝測試.05-20 21:37
道攸
另外淺井W是否太細 T看不到

05-20 19:57

GomfyUO
那個要看怎樣調整,或許當初是因為這樣取消的~~",T消失了?待檢查 感謝測試 05-20 19:59
GomfyUO
T有喔,會再看是為什麼你看不到.感謝測試05-20 21:37
夜騎士
內建模組和B2不太同 是打算把一些長的不像人的都變成像人嗎 還是我家模組沒用掉

05-20 20:06

GomfyUO
可能模組不過有三個是不同模組沒錯.感謝測試05-20 20:14
GomfyUO
沒有所有人物都有模組喔,要看有沒有提供.感謝測試.05-20 20:15
道攸
希望能看多一點人測試 或許是我個人問題

05-20 20:06

GomfyUO
這邊的有空閒都會再檢查過,盡量第一時間就修正問題.感謝測試05-20 20:15
earthBrother
在樹叢裡真的看不到嗎= =

05-21 19:35

GomfyUO
草叢的確有遮蔽功能沒錯,可以去看CP怪測試.感謝測試05-21 19:37
earthBrother
147大沒加功速 佐佐木可以用召集拉人

05-21 19:37

GomfyUO
技能細節以第一版為準,至於第二點是說可以拉同盟單位嗎?這樣做法的戰法並不限制只拉自己的部隊,可以拉同盟單位,考慮弄成獨立出來的項目.05-21 19:37
張彌
1.個人覺得cp變弱
2.小視窗顯示人物圖案,有些腳色都是綠色的ex.望月,真田
3.MVP不會顯使人物圖案
4.織田軍,用馬有些地方不能買東西ex.破魔寶珠,跟紅雪那一欄
5.打到後面,兵力囤積好多,不知要幹嘛...

05-21 23:14

GomfyUO
1點的話是從G1沿革過來的數值,不確定是哪邊來的感覺,234點會再確認,5的話,兵力消耗的地方會是,之後會出的叫兵&名刀,以及尚在研擬的部分戰法列為獨立個人使用方面來消耗EX招集.感謝測試05-21 23:35
人不是我殺的
商人可以穿過去欸 這樣正常嗎?

05-22 15:09

GomfyUO
哪邊商人?感謝測試05-22 15:12
N1
商人本來就可以穿過去了阿

05-23 19:39

GomfyUO
~"~ 不知道提哪個東西,不過是正常現象就好.感謝測試.05-23 20:34
MIG-35
雖然我不太想說
但是井伊跟以前比起來真的比較醜....
不管是模組包的還是預設的
這讓愛玩井伊的我有點難過
但是我還是支持製作團隊拉
終於可以玩場信長也很開心

05-23 20:59

GomfyUO
F9內有說這是BOX製作的,所以尊重他的構思囉.以後MMS功能上架,想要換成其他模組也是有機會的.感謝測試.05-23 21:03
MIG-35
不是說要嗆拉只是感覺他變得比較像本多...
一樣尊重作模組的人
因為本來就不好做

05-23 22:02

GomfyUO
是阿~不好做~"~.05-23 22:05
帥a嗎哈哈
服部變大了....

服部確實無法拉到自己的英雄 敵方我就不知道了

不過小兵能拉 是故意這樣改的!? 應該不是吧- -+


大大繼續加油 G版快點做好!!

05-25 14:23

GomfyUO
小兵一直都能拉不是嗎@@"........感謝測試05-25 14:40
GomfyUO
服部高度是參考其他模組高度來修改的.05-25 14:40
張彌
1.光秀點技能時第3招是綠色的圖案
2.還有有出瑞隆嘛?? 我-v減到,-v會減到還未出的腳色
3.下路cp 烏龜那邊 種些樹 會敵方被看到(織田軍跟聯合軍都會
4.織田軍,用馬有些地方不能買東西ex.破魔寶珠,跟紅雪那一欄 ← 這個以排除
5.吃兵數不會增加


05-26 13:36

GomfyUO
了解,3點算正常吧 @@"暫不列入考慮 125點需要確認.感謝測試05-26 13:44
張彌
瘋狂測試!!
1.覺得麗花好猛,本多硬打不見得打的贏...
2.本多放奮起時會說話,那其他人會考慮放些句子嗎?EX.織田.真田...等
剩下的晚上在補

05-26 14:35

GomfyUO
立花一直都不差 Q_Q 只是以前長的醜.會在修正 T說話可以考慮,感謝測試05-26 15:00
張彌
剛剛心血來潮~~測試一下
除了上面那些問題,其他都ok
『井伊的E招』他飛行的速度跟佐佐的燕子一樣嗎??
累~~

05-26 16:32

GomfyUO
這要看細節設定才清楚確切數值. @@"感謝測試05-26 17:41
N1
關於某樓說的佐佐木召集拉人的意思是 佐佐E配合召集將敵人拉回溫泉的意思

05-26 20:36

GomfyUO
這問題有特別被避免過嗎?不太清楚有這個,感謝回應05-26 20:40
張彌
忍具屋!!價格有錯
吹箭跟爆裂蛋

05-27 12:54

GomfyUO
忍具還有修正價格,未發布版本,多數價格依據B2,目前平衡有邊上來了,所以可能不會都按照B2走,一些配合B2的部分是為了讓玩家更好接軌,也會篩選B2元素適不適合或大加滿不滿意.感謝測試.05-27 13:01
GomfyUO
*加 > 家05-27 13:01
張彌
對了 強王被打死~~他說的話好慢才出現

05-27 13:24

GomfyUO
那有目的性的,之後會完成.感謝測試05-27 14:13
詩詩是我的
物品商人 還是排一排比較好吧 有點類似新月型 也比較好點擊
另外 製作單 部分 排列可以再開一點吧 這樣擠在一起 點擊也會有小缺失
其實不用擔心距離太遠的問題 因為 在一個螢幕裡都還算OK~
然後呢 我想 物品的平衡性 角色技能的數值 如果肯賞臉的話 我可以整理一份出來提供參考
可以接受的話 考慮更改~

05-27 20:16

GomfyUO
商人會確保間距相同,所以暫用這樣擺設,至於上排有再修改過,平衡的話,看你要發文還是寄信都可以,採用與否就非我的職責囉@@"感謝測試05-27 20:42
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