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4 GP

《信喵之野望》技能篇

作者:ken│2012-04-23 23:10:03│贊助:8│人氣:5085
攻擊系特技
名稱   
屬性
  
  
  特技
  限制
  
  
    
  
  
                     效果
  
  
                 備註
  
    
  
三段射擊 一般技 30 自馬柵進行3次連續攻擊。對騎馬兵種的損傷增強。 對馬隊1.5倍傷害 LV越高威力 範圍越大 A
奇襲 一般技 30 於草叢及岩地中,對敵1人進行強力的近距離攻擊。守護類技能無效。 攻擊時對方防禦減少20% LV越高威力越大   
  
狙擊 一般技 30 攻擊遠處的敵方1人。 LV越高威力 範圍越大     
突擊 一般技 30 於荒地中,攻擊一定範圍的敵人。 攻擊時對方防禦減少20% LV越高威力越大 範圍1
連擊 一般技 30 以武器進行2次連續攻擊。 LV越高威力越大   
渾身 一般技 - 30   對敵方1人進行強力攻擊,但命中率稍低。 特大傷害(攻擊時對方防禦減少20%) LV越高威力越大   
  
八咫烏   固有技 20 攻擊遠處的敵方1人。 大傷害(攻擊時對方防禦力減少20%) 範圍5
川中島之激戰 固有技   

  
攻擊一定範圍的敵人。 範圍1(攻擊時對方防禦力減少20%)   
  
月影 固有技 攻擊敵1人。若為與自身相同五輪屬性的敵人,損傷則較大。      
石火矢 固有技 20
  
身為總大將時,攻擊直線上的所有敵人。
大傷害
  
地黃八幡 固有技 足馬
20
攻擊敵方1人。命中後自身的攻擊力和行動速度提升。
大傷害 效果持續4回合
  
固有技 足馬 20 攻擊敵方1人。守護類技能無效。 大傷害
固有技 足馬 20 攻擊敵方1人。 特大傷害   
固有技 足馬 20 攻擊遠方敵軍1人。守護類技能無效。 範圍3   
蜻蜓切 固有技 足馬 20 攻擊敵方1人。命中後自身的攻擊力提升。 大傷害(攻擊時對方防禦力減少20%) 效果持續4回合
劍豪將軍 固有技 足馬 20   攻擊敵方1人。 3次攻擊 A  
豬武士 固有技 -   攻擊敵方一人。命中越多,本身的攻擊力越不斷上升。
燕歸來 固有技 足馬    以武器進行2次連續攻擊。命中後行動速度提升。   
獵虎 固有技       攻擊敵方1人。對使我方撤退的敵人造成大損傷。      
坂東太郎 固有技 攻擊遠方敵軍1人。命中後自身的攻擊力提升。      
天下無雙 固有技 -   
剛勇鎮西一 固有技 -   

攻擊敵方一人,解除命中的敵人的屬性強化。無法傳授。   
山陰的驍將 固有技
  
攻擊一定範圍的敵人。命中的敵人的技能發生率降低。   
投石 一般技 - 30 間接攻擊敵方1人。敵方有一定的機率混亂。 LV越高威力 範圍越大 混亂越久   
  
橫槍 一般技 30 攻擊敵1人。下降命中的敵人其防禦力一定時間。 LV越高威力越大 防禦力減少越多 持續回合越久   
宗三左文字 固有技    攻擊敵方1人。但對象僅為本身所挑釁的敵人。      
必中 一般技 - 30 對敵方1人進行一定命中的攻擊。守護類技能無效。 LV越高威力越大   
百發百中 固有技   
  
  
對遠離的敵方一人1人進行一定命中的攻擊。守護類技能無效。   
軍神 固有技 - 20 攻擊敵方1人。守護類技能無效。 特大傷害
暗殺術 固有技 足砲 25 於伏兵狀態下進行強力的攻擊。 特大傷害(攻擊時對方防禦力減少20%)   
潑沙 固有技 -    攻擊敵1人。命中的敵人的攻擊變得難以命中一定時間。   
獨眼龍 固有技 20 為總大將時,對遠離的複數敵人進行間接攻擊 特大傷害(攻擊時對方防禦力減少20%) 範圍3   
  
十文字槍 固有技 20 攻擊敵方1人。對騎馬兵種的傷害增加。 大傷害 對馬隊1.5倍傷害   
大うつけ 固有技 織田のぶニャが(城攻め備大将)    離れた敵複数に間接攻撃し、命中した敵の属性強化を解除する。   
獨喵龍 固有技 伊達まシャムね(NPC伊達家)    総大将のとき、離れた敵1体に間接攻撃する。守護系技能無効。   
火攻 固有技 -    攻擊一定範圍的敵人。 術攻擊
甲州流兵法 固有技 - 20 對一定範圍的敵人進行攻擊。有一定機率降低其防禦力。 術攻擊特大傷害 範圍2 效果持續2回合I   
河越之夜襲 固有技 - 攻擊周圍的敵人,降低敵人的攻擊力及防禦力。 術攻擊 D
鬼若子 固有技    攻擊一定範圍的敵人。下降命中的敵人的德及策一定時間。 術攻擊   
焙烙玉   一般技 - 攻擊周圍的敵人。 術攻擊LV越高威力 範圍越大 I
第六天猫王 固有技   
  織田のぶニャが(NPC織田家)
  
   敵全体を攻撃し、攻撃を命中しにくくする。一定の確率で混乱する。 術攻擊

守備系特技
  名稱
  
  類型
  
  特技限制
  
  發動率
  
  效果
  
  備註
  
    
  
空蟬之術 固有技 - 自動 以一定機率掩護對我方的遠距離攻擊。[自動] 對方與被攻擊對象距離越遠或者被攻擊對象得越高 發動率越高   
庇護 一般技 - 25 一定時間內我方1人的防禦力和德望提升。
守護 一般技 - 自動 以一定機率掩護對我方的攻擊。[自動]   
竹束 一般技 -   自動 減少因鐵砲攻擊所帶來的損傷。[自動]   
陣羽織 一般技 - 一定時間內防禦力提升。   
馬迴眾 一般技 自動 非總大將時,防禦力上升。[自動]   
掩護射擊 一般技 自動 瀕死的我方遭受攻擊後,將以一定機率進行反擊。[自動]      
逗貓 一般技    30 於一定時間內吸引敵方1人的注意。   
潛力 一般技 自動 兵力越少,防禦力越提高。[自動]   
貓柳 一般技 30 一定時間內吸引複數敵人的注意。   
  
大膽無畏 固有技 - 自動
  
防禦力上升,防備類技能變得容易成功。[自動]   
  
  
信義仁 固有技 - 自動 防禦力提升。且有一定機率掩護敵軍對我方的攻擊。[自動   
  
  
相模的獅子 固有技 -    身為總大將時,吸引複數敵人的注意,並提升自身的防禦力 範圍2
  
鬼島津
  
固有技 - 20 身為總大將時,自身與我方全體足輕兵種複數能力提升。 攻擊力 防禦力 移動力增加 持續5回合   
築城術 固有技 - 25 一定時間內防禦力提升。      
大信義 固有技 地屬性 自動 防禦力及策略上升,德越高越易掩護我方。[自動]
士氣昂揚 固有技 地屬性 自動 防禦力上升。若為總大將,效果也反映至我方全體。[自動]   


....................................
支援系特技
名稱
  
類型
  
特技限制
  
發動率
  
效果
  
備註
  
  
必殺 一般技 - 自動 增加必殺時給予敵人的損傷。[自動] LV越高增加傷害越多
  
威壓‧ 一般技 - 詳後 一定時間內,降低敵方攻擊力和策略。 LV越高下降越多 持續2回合 發動率LV1:20% LV2:15% 其餘:10%
  
威壓 一般技 - 30 敵人的攻擊力下降一段時間。 LV越高下降越多 持續越久
  
  
一般技
  
  
30
  
於一定時間內提升攻擊力。並提升對足輕兵種的防禦力。
  
LV越高上升越多 持續3回合
  
  
  
一般技
  
-
  
30
  
攻擊力於一定時間內上升。
  
LV越高上升越多 持續3回合
  
  
  
固有技
  
  
自動
  
攻擊力上升。瀕死時,迴避及必殺率上升。不可傳授。[自動]
  
  
  
固有技
  
-
  
自動
  
攻擊力上升。[自動]
  
攻擊力加30%
  
  
  
固有技
  
  
自動
  
攻擊力提升。並抑制雨的影響,可進行鐵砲攻擊。[自動]
  
攻擊力加15% 減輕10%的減少比例
  
B
  
  
固有技
  
  
20
  
一定時間內,周圍我方的攻擊力上升。
  
持續4回合
  
  
  
固有技
  
傾奇
  
  
本身的攻擊力上升。且必殺損傷的發生率提升。
  
  
  
固有技
  
-
  
自動
  
防禦力提升。越接近瀕死狀態攻擊力越高。[自動]
  
防禦力+70 兵力低於70%攻擊力1.6 40%2 20%2.2
  
  
  
固有技
  
-
  
20
  
做為總大將時,我方全體鐵砲兵種的複數能力將上升。
  
攻擊力 防禦力 策率增加 持續4回合
  
  
  
固有技
  
-
  
自動
  
攻擊力和策略提升。[自動]
  
攻擊力 策略加30%
  
  
  
固有技
  
-
  
25
  
為總大將時,我方全體的攻擊力和防禦力將上升。
  
持續4回合
  
  
  
固有技
  
  
  
身為總大將時,降低敵方全體的攻擊力和移動力,使變得難以迴避。
  
  
  
固有技
  
  
  
為總大將時,我方全體的攻擊力上升,技能易發動。
  
  
  
固有技
  
  
  
任總大將時,若我方遭弱化,則提升我方全體的複數能力。
  
  
  
固有技
  
  
自動
  
將變得容易迴避攻擊。愈瀕死愈易反擊。[自動]
  
迴避率+30% 兵力低於70%反擊率40% 50%60% 30%75% 15%90%
  
  
  
固有技
  
  
自動
  
攻擊力上升。也能在山岳中自由行動。[自動]
  
  
  
固有技
  
足馬
  
25
  
一定時間內我方1人的攻擊力提升。
  
持續3回合 範圍3
  
  
  
一般技
  
茶人
  
自動
  
出征時,部隊整體的功勳易上升。[戰後]
  
  
  
固有技
  
-
  
20
  
一定時間內,周圍武將的防禦力和德望提升。
  
持續4回合 範圍2
  
  
  
固有技
  
-
  
25
  
我方全體的防禦力和德望上升,並提升自身的攻擊力。
  
持續4回合
  
  
  
固有技
  
-
  
20
  
一定時間內,周圍武將的防禦力和策略提升。
  
持續4回合 範圍2
  
  
  
一般技
  
足馬
  
自動
  
迴避近距離攻擊時,以一定機率進行反擊。[自動]
  
LV越高發動率越多 僅對距離1格的物理攻擊發動 奧義攻擊無法反擊
  
  
  
一般技
  
  
自動
  
攻擊力和行動速度提升。[自動]
  
LV越高上升越多
  
E
  
  
一般技
  
-
  
自動
  
行動速度提升。[自動]
  
LV越高上升越多
  
  
  
一般技
  
  
自動
  
移動力提升。[自動]
  
LV越高上升越多
  
  
  
一般技
  
-
  
30
  
敵人的行動速度和移動力下降一定時間。
  
LV越高移動力減少越多 範圍越大 持續越久
  
  
  
一般技
  
-
  
自動
  
攻擊命中率提升。[自動]
  
LV越高上升越多
  
  
  
一般技
  
-
  
自動
  
攻擊迴避率提升。[自動]
  
LV越高上升越多
  
  
  
固有技
  
  
25
  
一定時間內複數敵人的攻擊力下降。並使自身的行動速度提升。
  
範圍3 持續2回合
  
  
  
固有技
  
-
  
25
  
周圍的我方的複數能力將上升。本身的必殺損傷便容易出現。
  
攻擊力 行動速度增加 自身必殺率增加 持續2回合
  
  
  
固有技
  
-
  
20
  
周圍我方的行動速度上升。攻擊的命中率、迴避率上升。
  
持續4回合
  
  
  
固有技
  
足馬
  
自動
  
移動力上升。且攻擊變得容易命中。[自動]
  
  
  
固有技
  
軍師
  
  
擔任總大將時,周圍我方的移動力上升,並且成為伏兵狀態。
  
  
  
固有技
  
-
  
  
解除我方全體的異常狀態,附加抗性。必殺損傷上升。
  
  
  
固有技
  
  
自動
  
攻擊易命中,且策略上升。[自動]
  
  
  
一般技
  
  
自動
  
抑制下雨的影響,可進行鐵砲攻擊。[自動]
  
LV越高減輕越多
  
B
  
  
一般技
  
-
  
自動
  
恢復類技能的效果將上升。[自動]
  
LV越高特技 奧義回復量越多
  
  
  
一般技
  
-
  
30
  
一定時間內,周圍我方武將的奧義發生率提升。
  
LV越高奧義發動率越高 範圍越大 持續2回合
  
  
  
一般技
  
-
  
30
  
一定時間內周圍我方武將的德提升。
  
LV越高上升越多 持續3回合
  
  
  
一般技
  
-
  
30
  
一定時間內,複數敵人的恢復效果降低。
  
LV越高回復量減少越多 範圍越大 持續越久
  
F
  
  
固有技
  
-
  
  
為總大將時,我方全體的奧義便容易出現,德及策略將上升。
  
持續4回合
  
  
  
固有技
  
-
  
自動
  
可於水上移動。[自動]
  
  
  
固有技
  
-
  
20
  
身為總大將時,我方全體的防禦力、德望及策略提升。
  
持續4回合
  
  
  
固有技
  
-
  
自動
  
策略上升。且恢復類技能的效果上升。[自動]
  
策略加15% 特技 奧義回復量增加
  
H
  
  
固有技
  
地屬性
  或
  水屬性
  
  
  
  
  
固有技
  
水屬性
  
自動
  
恢復類技能的效果上升。且攻擊迴避率提升。[自動]
  
  
  
一般技
  
-
  
30
  
一定機率使敵方1人混亂。
  
LV越高範圍越大 持續越久
  
  
  
一般技
  
足砲
  
20
  
將在不被敵人察覺的狀態下,進行行動。
  
LV越高持續越久
  
  
  
一般技
  
-
  
30
  
解除周圍的敵方伏兵狀態。
  
LV越高範圍越大
  
  
  
一般技
  
  
30
  
一定機率使一定範圍的敵人混亂。
  
LV越高範圍越大 持續越久
  
  
  
一般技
  
-
  
30
  
一定時間內策略提升。
  
LV越高上升越多 效果2回合
  
  
  
一般技
  
-
  
30
  
解除1種周圍敵人的屬性強化。
  
  
  
  
一般技
  
-
  
30
  
解除周圍我方將領的混亂‧籠絡狀態。
  
每上升一等級 範圍加1
  
  
  
一般技
  
-
  
15
  
周圍我方將領的五輪能力提升。
  
LV越高上升越多
  
  
  
一般技
  
-
  
  
以一定機率,籠絡敵1人。
  
  
  
  
固有技
  
  
自動
  
策略及技能成功率上升。變得難中挑釁類技能。[自動]
  
  
  
  
固有技
  
  
20
  
攻擊力和防禦力短時間內將大幅上升。
  
持續2回合
  
  
  
固有技
  
-
  
25
  
使複數敵人有一定的機率發生混亂。
  
持續2回合 範圍2
  
  
  
固有技
  
  
50
  
為總大將時,籠絡攻擊力提升的敵兵一定時間。
  
持續2回合 範圍2
  
J
  
  
固有技
  
  
20
  
身為總大將時,我方全體的騎馬兵種的複數能力提升。
  
持續4回合
  
  
  
固有技
  
-
  
  
為總大將時,我方全體的複數能力上升。忍者‧劍豪則效果大。
  
  
  
  
固有技
  
-
  
20
  
一定時間內複數敵人的策略下降。並有一定的機率使其混亂。
  
持續3回合 範圍2
  
  
  
固有技
  
  
自動
  
德上升。降低受到混亂‧籠絡等狀態異常的機率。[自動]
  
  
  
  
固有技
  
-
  
20
  
引誘敵方1人,並下降攻擊力。且本身的策略上升。
  
持續4回合
  
  
  
固有技
  
-
  
20
  
身為總大將時,敵方全體的策略將下降,且技能更容易發揮效果。
  
策略性特技容易成功
  
  
  
固有技
  
-
  
25
  
一定時間內策略提升。
  
持續4回合
  
  
  
固有技
  
-
  
自動
  
德望和策略上升。[自動]
  
策略加40%
  
  
  
固有技
  
  
自動
  
德望和策略上升。[自動]
  
  
  
  
固有技
  
足砲
  
20
  
能在不被敵人察覺的情形下行動。並提升自身的移動力。
  
移動力加1
  
  
  
固有技
  
  
  
身為總大將時,下降攻擊力或策上升的敵人的複數能力。
  
  
  
  
固有技
  
-
  
自動
  
策略提升。且技能成功率上升。[自動]
  
策略加45% 策略性特技成功率加20%
  
  
  
固有技
  
-
  
  
為總大將時,提升我方全體的防禦力,減輕術損傷。
  
  
  
  
固有技
  
-
  
  
身為總大將時,提高我方全體的策略,敵人的技能變得難以成功。
  
  
  
  
固有技
  
-
  
自動
  
策略上升。技能變得容易成功。對異性效果大。[自動]
  
  
  
  
固有技
  
-
  
20
  
身為總大將時,我方全體的策略將提升。
  
持續4回合
  
  
  
固有技
  
  
  
有配偶時,我方全體的策略及恢復類技能的效果上升。
  
  
  
  
固有技
  
-
  
  
周圍我方的能力被強化。至於會有什麼效果,敬請期待。
  
  
  
  
固有技
  
  
自動
  
減輕對本身的術損傷。[自動]
  
  
  
  
固有技
  
  
自動
  
使用範圍術攻擊時,其中1人會給予更大傷害。[自動]
  
  
  
  
固有技
  
  
  
僅解除兩種敵方複數的屬性強化。
  
  
  
鬼島津
  
固有技
  
シャムづ義弘(NPC島津家)
  
  
敵複数をおびき寄せ、大ダメージを与えられる。かつ攻撃力を下げる。
  
攻擊力 防禦力 移動力增加 持續5回合
  
  
甲斐的花貓
  
固有技
  
ミケだ信玄(NPC武田家)
  
  
総大将のとき、味方全体攻撃力防御力策略がる
  
  
  

恢復系特技
  名稱  
  
  類型  
  
  特技限制  
  
  發動率  
  
  效果  
  
  備註  
  
    
  
小荷馱 一般技 - 30 恢復遠離我方隊伍的1名將領兵力。 LV越高回復量越高 範圍越大
治療 一般技 -   30   恢復我方1人的兵力。 LV越高回復量越高
陣中見舞 一般技 - 30 恢復自身和周圍的我方兵力。 LV越高回復量越高 範圍越大
貓餌 一般技 -   30   恢復自身的兵力。 LV越高回復量越高
小豆袋 固有技 20 恢復我方全體兵力,策略上升。 大回復
內助之功 固有技 - 25   恢復自身和周圍我方兵力。   大回復 範圍2
品茗 固有技 - 20 恢復我方1人的兵力。德望上升。 特大回復
政母樣 固有技 我方全體的兵力恢復,恢復次數越多,防禦力將會隨之上升。
湯泡飯 固有技 遠離我方的複數兵力恢復。且恢復類技能的效果上升
姫若子 固有 ちょうソマリ元親(NPCガラシャム隊) 味方一体の兵力が回復する。かつ自身の奥義が出やすくなる。
ニャい助の功 固有技 複数(NPC姫武将隊) 味方全体の兵力が回復し、防御力と策略が上がる。

說明:
1.攻擊技的傷害大小以及影響能力值增減的主動技全部都會受發動者 被施加者 被攻擊者的策略值影響
例如:
連擊傷害值會受敵我雙方變動 我方越高 對方越低 傷害值就越大
威壓效果會受敵我雙方變動 我方越高 對方越低 攻擊降越多
一騎駆け受發動者策略影響 策略越高攻防增加越多
第六天魔王受發動者 被施加者策略影響 雙方策略越高 上升量越多
2.
回復技受發動者德 策略以及被回復者德的影響
3.
攻略本沒有區分距離/範圍 一律以範圍表示 基本上大致可以從特技效果判斷攻略本寫的是距離還是範圍
4.
攻略本寫的回合數大致上是不包含發動該回合的 所以持續4回合 實際上包含發動該回合就會是5回合
5.
攻略本會註明 大傷害 特大傷害來表示強弱(沒註明就是一般傷害程度) 大致上與實際情況不會差太多 除了暗殺術的說明以外
6.
發動率請不要以數字本身去理解 30>25>20 = >> 的方式來理解會較佳 不然第六天跟越後只差5%我想沒有人會同.意的
(
另外傳令跟看破的發動率絕對是有問題的…)
7.Buff技原則上奧義>大將技>其他 基本量個人覺得大約是110>90>70 然後隨著策略值增減這樣
備註:
A.2次攻擊 3次攻擊可以想成是一般傷害水準的攻擊特技進行2~3次判定 判定(或說命中)越多次傷害就累加
B.
晴天鐵砲約120% 雨天85%傷害 雨火LV5變成大約120% 侍筒變成大約95%
C.
範圍大概4 血大約300以下發動
D.
應該是法術範圍必中傷害 威力偏低 但攻防必減
E.LV5
攻擊力大約加30%
F.
僅中招的對象回復量減少 其他人補量仍正常 故不一定要打中補師才會有效果
G.
活法持有者必須是特技 奧義發動者才會有效果(奧義協助者不算發動者)
H.
回復量大約活法3的水準
I.
法術類特技 奧義傷害不受攻擊力 對方防禦力影響
J.
對方大將無法籠絡





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這是我第一次大聲說,你們在大聲什麼喇看更多我要大聲說昨天23:09