前言:
這是莓坊主在C81發布的一款東方RPG遊戲,是我覺得這次C81最棒的遊戲,音樂豐富,遊戲內容戰略性高,並且有4位主角可供選擇,加上18位可使用角色,以及數量超級多的式神可供使用,至於遊戲難度也不算低,需要動點腦筋才能過關(如果你不是練功狂),事實上我已經很久沒玩到要用到大腦的RPG了,強力推薦這款遊戲!
#:我剛開始爆機過的是1.05版,感覺有些地方尚未完善,後來有補丁到1.11版再玩一次,不管是結局交代或是戰鬥表現都有明顯的提升~
故事背景:
幻想鄉這次發生了神隱事件的異變,各式各樣的物體接連消失,從妖精和人類這種有生命的物體,到大型建築物這樣的無機物都一一的消失,眼看事件越來越嚴重,四位主人翁踏上解決異變的旅程,然而她們這時並不知道,這次碰上的異變規模遠遠超乎以往......
主人翁介紹:
博麗靈夢
博麗巫女的任務就是異變退治,所以靈夢踏上旅途是很正常的事情,不過事實上居然有人膽敢把博麗神社神隱,動到她老大姐的頭上這點,讓她非常不爽才是行動的主因......
每次都做主角的靈夢,這次因為有四個主角可以選,所以反而比較少人用!?她的角色數值是屬於生存能力強悍的法師類型,主防禦向的數值都滿高的,是屬於好上手的類型。
靈夢:居然有人敢動老娘的地盤,真是帶種!看老娘不把她打爆才怪!(別問為什麼又是這張,我就是喜歡這靈夢!)
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八雲紫
太稀奇了!一天要睡12小時,天天壓榨阿藍的阿紫居然會親自操刀動手處理異變!!難道這還不夠顯示出這次異變的事態嚴重性嗎!?
傳說中的妖怪大賢(閒?)者這次居然可作為主角使用!!相信一定搶走了不少本來會選擇靈夢的玩家吧!她的角色數值平均優秀,是任何職位都能擔任的角色,可以視玩家喜好自由培育的萬用型。
紫:難得當個主角就搶光靈夢的人氣了~喔呵呵~(阿紫你的發言超乎角色權限了.......)
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聖白蓮
封印被解開後的白蓮,在幻想鄉建立了命蓮寺並以蒼生為己任,對於這次突發的神隱事件,喜愛著幻想鄉並追求妖怪和人類共存的和平世界的她,自然不容許破壞幻想鄉的異變行為,為了幻想鄉的和平,曾被封印的大魔法使再次踏上征途.......
我選的主角就是她!是個有紫色&黃色的雙色長髮,既溫柔又堅強的聖女大姐姐,劇情中都是正氣凜然的,很有威嚴很帥,但是聽到預料外的話或無俚頭的發言,則會有些脫線的反應,這時倒是天真的很可愛......角色數值是法師類型,本來我一直覺得她是最弱的主角,因為分配過多點數到 器用 去,器用的效果是命中率和施放負效果的成功率,怎樣看都覺得是很可有可無的能力,直到拿到 村紗水密 學會 最終之錨 之後才發現,其實白蓮姐姐是很NICE的。
白蓮:不管是何方神聖,只要敢對幻想鄉出手的......就讓我聖白蓮來當你的對手吧!
白蓮:一定要放張那麼凶的嗎?我的溫柔形象都毀了耶!(阿?因為那張很帥阿!)
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紅美鈴
既然主人們全部被神隱了......那現在美鈴就是紅魔館的最高領導人,為了紅魔館的大家,她必須要去解決異變,將大小姐們拯救回來!
美鈴的粉絲應該很爽吧......每次都被說成弱角的紅美鈴這次居然做到主角了,而且能力還不錯呢!毫無疑問屬於戰士型,而且能力配置的非常優秀,良好的前鋒!
終於要來一決勝負了吧!!太歲星君!!快把大小姐她們還來!!否則我紅魔之龍不會放過你的!(你還活在非想天則阿.....美鈴.....)
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地圖系統:
幾乎全幻想鄉的地圖都有登場,當作世界旅遊也不錯,路上這個小幽靈碰到就會發生戰鬥,如果不想戰鬥就盡量避免觸碰吧!!
除了在塔外不能自由脫出外,隨時都可以自由回到博麗神社休息或製作東西,至於已經有到達過的地圖則可以用傳送自由到達,相當方便~
在要打BOSS前也常常會出現這個藍色的魔法陣,可以將HP MP完全恢復~
戰鬥系統:
本作戰鬥系統採取回合制,但是有些敵人可以二回甚至三回行動,而BOSS有時更會有受到某些攻擊被動反擊或施放效果的能力,看似單純但實則並不簡單,配合地利和陣型系統事實上具有相當多變的戰局!
地利系統:
使用各種屬性,相對應的地利就會往其移動,至於諳此屬性的的角色自然能力就會有所上升,甚至有回血等等的特殊效果,而當下該屬性的攻擊力當然也會上升,許多BOSS甚至還有些絕招是地利到一定程度才會施展的!!所以反向屬性壓制就成了一門重要的工作,但製作者很貼心的設計很多機車效果,比方說天子受到弱點屬性攻擊會施放結界消滅弱點,音羽則會使用秒殺的千本目......,讓你不一定場場都可以壓制住屬性,有時甚至要逆向操作,順著他的屬性走,而有時候更要用強硬的快攻趁他其勢未成前快速解決這場戰局,考驗玩家的戰略能力!
陣型系統:
陣型會大大影響到角色的各項能力以及敵人優先選擇攻擊的目標,而範圍型的攻擊一次會波擊到多少人,範圍型的補血可以捕到多少人也和陣型息息相關!一份戰略選擇正確的陣型不可不慎!!
角色系統:
本作所有的裝備都是全角色通用的!所以你可以依自己喜好來編輯你的隊伍,要魔法大隊或是純物理突襲隊都沒有問題!至於角色物理技能的習得也是看你的角色所裝備的武器類型而定,像我的早苗就莫名奇妙變成了劍士,最後還拿著草薙之劍趴趴走......
技能學習系統:
當使用角色進行戰鬥,便可以提升他所裝備的武器類型的熟練度,隨熟練度越高,越可以在戰鬥中隨機 閃 出強力的技能!當然運氣很差的話也可能技能等級很高,卻沒學到多少好招......
式神系統:
這可以說是本作的重點系統呢!一個角色可以裝備三支式神,式神可能是戰鬥中收到的小兵或者是受到這次異變事件波擊的幻想鄉角色,她們會賦予你的角色屬性抗性,被動技能以及基礎能力值的上升!!各式各樣的魔法更是直接掛在式神上,所以你的角色使用何種魔法,是否會使用回血技能,上輔助buff通通都看你所裝備的式神而定!所以式神和角色以及戰略的搭配非常的重要!!通常具有強力魔法的式神相對加的能力數值就少,如何取得平衡點就要仰賴玩家的智慧了!!附帶一提,本遊戲沒有消耗道具可以吞......
練金系統:
可以藉由搜集道具進行煉金製造出更強的裝備,而於煉金的清單也必須在迷宮中取得,所以寶箱的搜集要很注意!!
總結:
不管是音樂還是系統都非常有誠意的遊戲,頭目設定的很有創意,有些頭目實在很靠北,這時如果不想去練等想挑戰就必須用盡腦力思考戰略還有式神配置,玩起來非常有戰略性而且刺激,至於遊戲中也很誠意的設計了不少練功點,方便挑戰不過BOSS的玩家能提升等級再去挑戰~是款玩了4X小時才過關但是卻不嫌久的一款好遊戲~
缺點:
1.最後魔塔的敵人強度跳升過快,如果沒去練等,打起來會相當吃力,但是就算等級高了運氣不好滅團也是家常便飯~
2.LSC技太過貧弱,而且發動條件是戰鬥中隨機發動可以使用,加上沒有CUT-IN,感覺這代的LSC技完全是可有可無的設定,攻擊力在後期更是比不上一些強力的技能,建議可以調整成有條SC槽,聚滿便可以使用,而SC技能也多增加數招,甚至依等級提昇威力,不然難以突顯價值,至於CUT-IN......當然能有是最好.話說阿求小姐,說好的5人LSC攻擊呢!!跳票了!!踹共啦!!
3.結局太過草率,先不論那個很鬧劇的劇情是怎樣,結局只有靈夢出來,那我們家白蓮姐姐跑了4X小時跑到腿都痠了是跑心痠的嗎?如果腳還變粗怎麼賠!總之希望以後的補丁能幫其他三位主角補上結局(後來確實有補上啦),不然選喜歡的主角打了半天,最後結局還是看靈夢感覺很悶......另外私心希望打完魔王後可以有和主角對話劇情,並且再次進入第三回戰鬥(HP MP都補滿),這時BGM採用主人翁的主題曲(EX:白姐=感情的摩天樓,尤其推XI-ON的版本,整個ROCK的很燃)打起來過關會很有感覺......
4.式神能力後半加入的明顯偏強,包含小兵在內,前期的式神(除主角自帶外)後期不管魔法或是招式都遜色很多,不管大魔法或是基礎能力後期小兵都比前期有頭有臉的式神還要強,實在是有點怪,後來裝了不少小兵當式神,希望式神能力能平均些
遊玩1.11版追加後記:
1.SC技能雖然還是一樣無用,但是增加了CUT IN,感覺好多了,至於最後BOSS甚至還有兩段式CUT IN,玩起來熱血度上升很多!
2.最終BOSS的難度上升不少,不只1.05版神威的負離子清除砲威力從約300被下修到70外,頭目的攻擊也變的更機車,不只會復活雙手,雙手更會幫頭目補血,此外相當愛用魔法反射,讓我家早苗自S自M,打起來難度上升了不少
3.攻擊動畫優化,最終之錨明顯的變帥了很多!
4.結局終於完整交代,四位主角用劇情和對話方式表現,內容都相當有趣,而配角們則以動作默劇來呈現,雖然比較不精緻,但只要了解東方角色一定可以看懂他們的默劇內容,詳細結局內容我就不捏了,有興趣就自己去玩吧!
(小兵:那我們的結局呢?我們後期很給力耶!! 我:有人想看你們的結局嗎?)
5.到此版本已經足夠稱為完整版的遊戲了,論遊戲內容根本強大,超越太空戰士13了,我太13玩不下去,但是我幻想魔錄卻玩了超過60個小時!!
私心再多放一張白蓮姐姐,改天有空補上最後BOSS攻略
然後這是UUZ的一餐