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4 GP

玩家意見參考修正地形預覽版5(好長喔)

作者:GomfyUO│2012-04-08 18:47:56│巴幣:8│人氣:911
UO:

  0408:

  新增置放於聯合軍測試用單位:酒井忠勝(寫錯字忠次才對,太少看他名字了QAQ,莫見怪囉)522跑速(頂速),島津義弘300跑速
(多數英雄的基礎跑速) ,提供測試聯合軍路線,測試用單位說明詳見0404內容。

   上CP區修改成水窪地及修改地形破圖點,下CP區地磚色調修改,增加腐土(腐土有碰巧製造了類似破圖的現象,下次修正),左下角選取英雄區域修改,聯合織田軍布及地形邊界之間增加障礙物。中路建築向上微調,讓下路與中路騎兵營距離再拉遠一點。

  有些角落顯示不太正常這會在作修正,此地形尚未完成美化,但是大多數特徵已經製作完畢,請玩家測試評估看看,不過基於時間考量需要在修正地形時將會以此作原形繼續修正,就不再大動作重製了,特別感謝Gomfy團員OTL撥空協助地形製作。

  感謝特地來此關注的玩家。

  附上0404修改內容:
  
  這次地形預覽內容有兩個單位在織田軍溫泉,一個為真田昌信模組,一個為羽柴秀吉模組,真田有522跑速(頂速),羽柴有300跑速(多數英雄的基礎跑速)。

  基本上沒機會升等,假設升等了只有正規的原始技能組,也就是兩單位都只提供預覽而非使用,而販售品一律下架避免有尚未訂正的BUG,以及角色選取也是同樣原因,目前地圖內容資料因為轉換地型正在轉移中。

  有些角落顯示不太正常這會在作修正,此地形尚未完成美化,但是大多數特徵已經製作完畢,請玩家測試評估看看,不過基於時間考量需要在修正地形時將會以此作原形繼續修正,就不再大動作重製了,特別感謝Gomfy團員OTL撥空協助地形製作。

  感謝特地來此關注的玩家。

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留言共 11 篇留言

冥皇
喔耶~趕快來測試。

04-08 18:49

GomfyUO
感謝測試~04-08 18:52
GomfyUO
6推出囉>O<04-28 17:23
小雷
還想說能搶頭香說.

04-08 18:53

GomfyUO
哈哈 要搶等到能發巴哈的進度,搶了才有成就感(?)04-08 18:58
GomfyUO
6推出囉>O<04-28 17:24
小雷
話說亡靈棲息地呢?!

某一點看出織田與聯合公平性 → 每一位商人或者名刀舖之類的都在地圖的對角線成一直線...

04-08 19:11

GomfyUO
亡靈功用跟千賀合併了讓千賀可以復活(笑),有需要再推出一個BOSS級怪物再研擬。感謝測試04-08 19:13
冥皇
請問300速度有加褲子跑速嗎?
再多一個BOSS 忍者王哈特力XD
所以名刀舖 就剩下2間摟?
樹以後會改成可毀滅對吧?
我另外發現 中路居酒屋 現在不是變成只剩兩條路可以到中路嗎?
我發現第三條路@@ 但滑鼠需要慢慢點點 前進 可以擠過三棵樹。

04-08 19:58

GomfyUO
300沒加上褲子,名刀鋪有三間喔,中路上下CP各一間,忍村武器庫即是,樹不可砍是沒加上去@_@,中路那個看要不要種滿一點.感謝測試.04-08 21:13
夜騎士
不知道是不是心理作用總覺得中路的塔離下路還是比較近...

老實說我覺得聯合軍中路塔和上路塔之間還是偏空相較於織田軍的話啦 以下是那邊的偷拆問題

織田軍要偷拆聯合軍 織田軍比較容易跑(地圖空難被卡位) 聯合軍要偷拆織田軍 聯合軍比較難跑 (地形比較狹隘) 只要織田的人擅用卡位聯合還是吃虧!



04-09 01:18

GomfyUO
@_@原本有道牆後面一道走廊,也沒有人常常用那條走廊,另外,兩邊都是差不多空曠的,所以兩邊都好跑,也沒看過織田因為有比較空曠所以比較好推塔這回事情,當能打八百得時候就差不多要讓遊戲結束了,個人覺得這是比較主觀的問題,仔細研究B2跟G版地形你會理解的.感謝測試04-09 07:25
GomfyUO
6推出囉>O<04-28 17:24
GOODBOY32
強王那裡感覺好宰.... 是否可以設寬場一點

04-09 17:19

GomfyUO
暫時不考慮這個@@" 因為改那邊很容易產生破塊,且使用率不會太高(千賀強度有提升),觀察後再做決定.感謝建議.04-09 19:00
GomfyUO
嘗試砍樹弄寬一點,希望有更貼近你需要的寬度.04-11 02:37
GomfyUO
6推出囉>O<04-28 17:24
人不是我殺的
聯合軍上路第一層箭塔和第二層之間的樹林,是故意設置的嗎??
這樣出小兵的時候,小兵不就要穿過樹林了??

還有塔之間這麼近的話
那麼寧寧的彈跳不就......

04-09 21:00

GomfyUO
@_@ 那是我修地形破塊的時候搬的,忘記挪走...SOR寧寧的話可以從修改彈跳距離著手阿@@,因為塔距都是算過的,所以修改寧寧會比較快.跟以前塔距不一樣,這點修正應該是合理的.感謝提醒04-10 01:40
以上叭噗
忍者屋那邊的地形 是否能夠平坦些?
感覺中路箭塔 離下路的比較近 上路的箭塔感覺比較遠 是我的錯覺嗎?
大致上地圖都沒啥問題了 希望早點放上CP地點 提供測試

04-12 22:26

GomfyUO
忍者屋是說忍者屋前面那塊廣場嗎?忍屋前廣場,我剛剛微調讓他更平坦一點了@@中路本身就是較偏下路,這是從B2就有的事實,否則上下CP範圍會跟以前不一樣.04-12 22:51
GomfyUO
6推出囉>O<04-28 17:24
冥皇
我覺得 忍村 可以改成跟 之前G2那樣 不然那樣叫村子= =? 應該叫忍者事務所吧XD UO你方便改就改吧~ 畢竟你都說地行不會再大改了,避免歷史重演...。

04-12 23:30

GomfyUO
還要考慮B2版樣式 @_@ 說了以B2地形為主方便適應囉. 蠻多毀壞的建築物阿 @_@ 背景是被襲擊過的村落.修改過的版本有多一些荒廢的元素,EX一些破屋子開始燃燒.如果太多建築物的話,會變相壓縮到玩家使用空間,之前能不代表縮減過總地面大小的這版也能@.@ 以上04-12 23:49
聰明藍色
是我的問題嗎?

載點貌似掛了..

04-24 01:57

GomfyUO
似乎是空間官方的伺服器問題.如果還是不能抓取,下一個測試版本周會推出,稍微等等吧,等官方網站運作了,就不會有這種問題囉,感謝關注.04-25 23:25
GomfyUO
6推出囉>O<04-28 17:24
MIG-35
好可惜阿....原本想說可以載來玩玩說

04-26 06:42

GomfyUO
等物品測試版囉,感謝回應,可能跟之前SOPA案有關聯吧,忽然就關站了.04-26 13:27
GomfyUO
6推出囉>O<04-28 17:24
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