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[達人專欄] 大地王國:罪與罰 ─ 全新品牌全新旅程的美式ARPG!

作者:絕倫逸群│大地王國:罪與罰│2012-04-03 21:32:23│贊助:252│人氣:12874

大地王國:罪與罰

Kingdoms of Amalur: Reckoning

主機平台:PC單機遊戲、360、PS3
遊戲類型:角色扮演
發售日期:2012-02-07
遊戲售價:NT 1290
遊戲人數:1人
作品分級:ESRB M
製作廠商:38 Studios&Big Huge Games
發行廠商:Electronic Arts
代理廠商:華星科藝
官方網站:http://reckoningthegame.com/

這次來介紹一下這款Kingdoms of Amalur: Reckoning,
也就是大地王國:罪與罰。
不過在介紹這款遊戲之前有幾點還是得跟大家說明一下,
第一本文對劇情僅有基本的介紹,並無嚴重劇透,應該是可以安心閱讀的。
第二本遊戲並無官方中文版,但有大陸玩家自製的私人簡體漢化,如果有需要的朋友我會推薦你購買origin版本的,steam版本的話我無法跟你保證能不能安裝漢化。

接下來進入主題,
2011年到2012年這約一年多的時間內,
可以說是美式ARPG迷最滿足的一年,
先是萬眾期待的巫師2搶先與玩家見面,
接著是沉寂了一段日子的上古捲軸也有了新作(五代),
再來更有重量級的科幻ARPG質量效應3,
最後還有一個異世界2在那邊等著與玩家見面。

在這一年,
這個ARPG續作連番上市滿足玩家的一年,
有一款全新的ARPG品牌也與大家見面了,
那就是今天要介紹的大地王國:罪與罰。
(以下簡稱罪與罰)


與大多數的ARPG一樣,
進入遊戲第一件事情是搞好你的角色基本資料,
舉凡是種族、性別、特徵、刺青、高矮胖瘦等等等。

個人弄了一個我覺得還算可以的精靈女性來體驗罪與罰的世界。

故事一開始我們扮演的不是一個家破人亡的可憐英雄,
也不是國王的兒子、領主的女兒,
更不是一個無意見就了武林高手的牧童。

遊戲一開始我們扮演的,
是一個死人,
一個正準備被糊里糊塗亂的丟到某個不知名的屍體集中區的...死人。

被丟到亂葬崗正常人就準備投胎了,
什麼復活實驗肯定都會失敗的。

但因為玩家扮演的是主角,
主角只有一個,
如果就這樣死了還玩個屁,
所以機率再低的復活實驗我們都會成功活起來的,
主角的特權就是不用準備投胎就直接新生。

新生後的主角也就是繼續進行很老梗的人生最終目標,
「尋找自己的過去與拯救世界。」

老實講這個玩家接觸到的第一個遊戲場景的氣氛、美術渲染都很成功,
也讓我對罪與罰有了很棒的第一印象。

不過由於這遊戲走的調調並不是活屍恐怖,
注意,
這畢竟不是惡靈古堡而是大地王國:罪與罰,
因此最陰森、詭譎的場景就開頭這一幕而已(笑。

走了幾步路、拿了第一件裝備、宰了第一隻怪物時,
這遊戲的風格並沒有讓我想起上古捲軸,
也沒有想起巫師、巨龍之歌等等。

罪與罰的風格讓我聯想到的反而是「神鬼寓言」,
不管是畫面美術風格還是操作感都跟神鬼寓言有著一些微妙的相同感。

首先先來說說劇情的部分,
上面說過了,
劇情上就是尋找過去與抵抗惡勢力,
順便跟惡勢力「強行借用」很棒的裝備來穿。

故事整體架構上是龐大的、豐富的,
如果把所有主線任務、派系任務、支線任務通通都解完,
就算不用花上你100個遊戲小時,
也能扎扎實實的幫你打發掉約莫70個小時以上的遊戲時間。

隨著冒險,
角色將精進武藝、通曉各種生活知識,
甚至在各個城市、勢力、組織中獲得龐大的聲望與權力,
完完全全的融入這個世界,
在這個絢麗多元的世界中自由的探索、遊蕩。

不得不誇讚一下他的世界觀,
這個大陸從一開始的大地圖(M)上看起來我甚至懷疑這地圖會不會太小,
但當我逛完第一張地圖時花費了將近20個小時時我就知道我錯了。



每張地圖、每個地區多元變化的地貌也是值得讚賞的,
青翠茂密的樹林、陰森可怕的邪惡之地、蠻荒的沙漠地、危機四伏的沼澤、神秘的地穴等等等,
地圖雖大卻不單調,
每次的探險都保有一定的新鮮感與驚喜在。

罪與罰的「畫質」上其實稱不上非常棒,
至少不是頂尖,
單要比畫質的話大概完全不是市面上各個ARPG大作的對手。

但,
不是頂尖不代表他不好,
一定水準的畫質、模組,
搭配令人賞心悅目、色彩絢麗的美術風格,
玩家在遊玩體驗的過程並不會感到畫面水準不夠,
當然你也不會出現想讚嘆他畫面的時候,
罪與罰的畫面給玩家的感覺就是一種「不得不失、安安穩穩、快樂舒適」的感受,
整體玩起來對眼睛的享受來講我覺得是「舒服、舒適的」。

很可惜這變化多端的世界並沒有反應在怪物裡頭,
怪物的種類真的很嚴重的過少,
就那幾個種族在那邊變來變去,
定多換個衣服、換把武器、武器染個色就當成新的怪物出來見人了,
不是不能這樣做,
但你怪物種類明顯還偏少,
這樣幹就顯得懶惰了。



除了少數的幾隻重點BOSS之外,
其他的怪物都長得一個模一個樣,
要不換件衣服要不換個膚色就又上場了,
這些臨演真的非常的不敬業。

故事上還有另外一個缺點也是不得不說的,
那就是故事進行上NPC的設計太過單一了,
怎麼說呢,
就是這些NPC真的太NPC化了,
你一看就知道這傢伙是NPC,
那個血肉情感沒有成功的朔造出來。

舉個例子來說,
某個村莊嚴重受到蜘蛛的威脅,
所以所有人都在談論蜘蛛,
「幾乎完全」不談其他的事情。
這就奇怪了。

簡單講就是NPC與玩家間的互動做的還不夠好,
NPC無法成功的幫助玩家更融入這個世界。

而這點也反應在任務上,
除了主線任務之外,
能讓玩家印象深刻津津樂道的任務真的很少很少,
這也是罪與罰最可惜的缺點。

再來介紹一下罪與罰的戰鬥系統,
這遊戲最吸引我的,
其實就是他的戰鬥系統。

罪與罰的戰鬥系統是很標準的「動作遊戲」化,
技能、連擊、魔法、翻滾、格擋...
完完全全的就是個動作遊戲的戰鬥方式,
而且節奏明快、揮刀有力、聲效更是水準之上,
在這遊戲裡頭戰鬥,
本身就是一種享受。

戰鬥時也能有一定程度的與環境互動,
一些木箱、貨物都是可以破壞的,
可惜的是還不夠多,
也就僅止於木箱。

雖然遊戲的畫面用色充滿陽光與希望、鮮豔斑斕的色彩,
但是幹起架來番茄醬給的也不吝嗇,
比起許多同類型的遊戲,
罪與罰在戰鬥時真的可稱之為血雨腥風,
搭配上這種很光明的環境用色,
呈現的是一種極度對比的美感,
這是一種很鮮明又很衝突的視覺呈現,
這點特色讓我在殺怪時還蠻有快感的。

武器的選擇上更是多樣自由,
戰士的大劍、長劍,
法師的法杖、圓刃,
盜賊的弧刀、匕首、弓箭,
善近戰或遠攻、善單鬥或群戰,
每種武器有各自的特性、用法、優點、搭配方式,
在這部分的設定令我滿意。


職業上的差異鮮明且各有各的樂趣,
豪邁揮灑劍技的戰士 勇往無懼,
肉眼難以捕捉的盜賊 殲敵於瞬,
掌控自然之力的法師 所向披靡。

或者你覺得單一路線不符合你多元的性格,
希望能多加嚐試各種不同的組合,
那也是可以的,
無論是戰士盜賊雙修的武技派,
或者是戰士法師雙修的聖堂武士,
沒有任何的限定,
只有你想怎麼玩!

轉換玩法也不用重玩,
只需要找到遊戲世界中的「織命師」,
花點錢洗個天賦技能,
一個全新的角色就會問世。

個人實際玩過的職業有盜賊與戰士,
盜賊戰鬥時善長閃避與快速的攻擊、施毒及陷阱暗器。

除此之外還有最可怕最有爽度的暗殺,
在罪與罰的世界中流傳的一句話「盜賊的暗殺一但成功,那就是一擊必殺!」

盜賊暗殺(偷襲)成功的傷害,
並沒有幾隻怪物能夠承受一擊而不死,
除非...
你壓根沒有學習增加偷襲傷害的那個技能...。

戰士則是最令我意外的一個職業,
原本想說戰士這種衝鋒陷陣、永遠都在第一線,
對敵不閃不避硬頂著的職業,
技能應該是樸實無華卻刀刀見骨的才對。

但是在我從盜賊轉到戰士的那一瞬間我就傻了,
這這這...這技能也未免太華麗了吧XD,
搞到最後技能最華麗的居然是戰士,
名符其實的環境破壞者。

除了破壞環境之外,
這些技能的搭配也真的是很強力,
完完全全的體會到了那種無懼於敵、勇往直前的魄力與實力,
這種豪邁又實在的感受真的是挺棒的遊戲體驗。

差點忘記提一下這個獨特的戰鬥系統「命運」,(我自己亂翻譯的)
簡單講這個系統就是主角專用的「主角威能」,
也可以解釋成集氣系統。

使用方法則是玩家在戰鬥中會因為這種表現而陸續獲得命運值,
當命運條滿了之後就能開啟命運模式,
命運模式一但開啟命運值就會慢慢減少,
在這個階段畫面會變成很單一的顏色、音樂也會變成專屬配樂,
重點是你的攻擊將會變得很強,
敵人的移動速度會變成很慢,
或者解釋成你的感官整個進化了、是你變快了也行,
最後如果再對敵人施展特效終結技則能獲得更多的經驗值。

當然,
如果在命運值減少到歸零之前你都沒施展,
那系統就當你放棄了。

稍微幫戰鬥系統做個總結,
罪與罰的戰鬥系統是很爽的,
有點無雙的快感,
又能充分感受到美式動作遊戲打怪的那種FU,
但是他的戰鬥難度是偏低的,
個人選擇最困難的難度來遊玩,
卻還是覺得很沒難度。
這是比較可惜的,
畢竟如果連我都覺得沒難度,
那許多追求難度的玩家可能就難免失望了。

本作也有不少生活技能可供學習,
開鎖、微探、鍛造、鍊金、潛行等等等,
每個技能都有它的效果和幫助在,
學習的方法也很簡單,
升級的時候直接點選。

不過有個技能個人是推薦必學的,
那就是「鍛造」,
雖然鍛造無法製作出紫色裝備,
但是由鍛造製作出來的藍色裝備數值卻比取得的紫色裝備還要來得威很多,
充分的告訴我們自己做的比較好這個道理。

鍛造唯一的缺點就是醜,
真的很醜。

大家出來混總是希望穿得帥帥美美的去砍怪,
數值好造型也很重要,
但是鍛造製作出來的裝備外型真的又少又醜,
而且外取得的紫裝則是外型帥到不行,
但能力鳥到不行,(相較起鍛造裝備來說)
有一好沒兩好,
要如何抉擇就看各位了。


很想說一下他的游泳,
雖然游泳主角天生就會了,
並不需要學習。
但游泳也算是生活技能的一部分,
我想說的是,
這是我玩過的遊戲中主角游泳游最快的一款,
這個不怎麼標準的自由式能快成這樣,
如果去參加奧運估計沒有金牌也能拿個銀牌的。

以一個全新的美式ARPG品牌來說,
我認為罪與罰做得很好,
如果沒意外的話幾乎可以確定這會是一個新的系列,
未來肯定有機會出現資料片,
或者是二代、三代的。

即便這個遊戲仍有許多的瑕疵,
譬如NPC和任務、劇情的刻畫都還不夠等等,
而且EA的行為又讓我很想罵人,
譬如說醜醜的裝備造型,
然後遊戲一上市馬上給你推出裝備DLC...。

但它同時擁有更多的優點,
爽快的戰鬥系統、龐大的世界觀、完善的生活系統等等,
這些優異的表現足以讓這個遊戲成為一個值得體驗、值得期待的好作品,
很多人會拿罪與罰來跟上古捲軸5比較,
真要比較我認為上古捲軸5還是勝利的,
但罪與罰也表現得可圈可點。

未來續作如果能改善缺點、強化優點,
我相信這系列是有機會能成為足以與上古捲軸、異世界等等經典系列分庭抗禮的,
而這也將會是每個美式ARPG迷的福氣。

在此,
將這個表現不俗的美式ARPG新星介紹給大家。

本文同步分享在我的痞客邦

以上內容觀點皆是我主觀下的產物,僅供參考。

圖片則由個人擷取或網路取得。
 
純屬介紹,並無商業用途。
 
 






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留言共 84 篇留言

心折えり絕讚悲劇中
感覺我PASS對了

04-03 21:34

絕倫逸群
[e20]04-06 21:22
更好 の 淺力色小巴
可惡!!
2樓...

04-03 21:37

絕倫逸群
[e39]04-06 21:22
夜歌

04-03 21:37

絕倫逸群
[e35]04-06 21:22
氣泡小嵐
所謂的冒險都是從DLC開始的(誤)

04-03 21:46

絕倫逸群
[e28]04-06 21:22
一不留 神犬
感覺很不錯~~~

04-03 21:49

絕倫逸群
及格04-06 21:22
夜歌
這款大概至少會1.2年後才會收了
除了沒時間玩之外,ME3還有最近幾款的情形真的讓我對EA完全失望了

04-03 21:50

絕倫逸群
哈哈(苦笑XD04-06 21:22
蕭釣
絕倫兄有買DLC海盜船長那個嗎?

04-03 21:52

絕倫逸群
沒有
我對EA的DLC很不爽
是超級XD04-03 21:54
Jacky
沒玩過美式RPG
純推文

04-03 21:58

絕倫逸群
[e35]04-06 21:23
神無月 若葉
感覺還好

04-03 22:13

絕倫逸群
[e39]04-06 21:23
咬滾貓
還好絕倫沒買DLC[e12]

04-03 22:29

絕倫逸群
什麼意思XDD04-06 21:23
伊斯雷
想玩 可是沒空

04-03 22:30

絕倫逸群
這就...XD04-06 21:23
肏哥
除了戰鬥方面,其他地方跟上古比起來幾乎是全盤皆輸...
光是地圖滿滿的界線就讓我臉上掛了N條線... 戰鬥都做成這樣了,地圖上移動怎麼可以鳥成這樣...

對我來說啦,這個就像是類似在玩無特色的OLG單機版... NPC的對話重複性,無聊到一個誇張的地步,要嘛很無聊,要嘛很跳tone...

A是在戰鬥方面有表現出來,但是以RPG的角度來說,這款真的很弱... 連A都被地圖扣到差不多剩60分左右... 真的滿可惜的

04-03 22:54

絕倫逸群
以rpg來講他的地圖其實我還能接受XD04-07 01:05
豹瘋遊俠
已經免疫了
現在我對ARPG免疫

04-03 23:10

絕倫逸群
是喔XD04-06 21:24
哈哈小熊
有溝是好物

04-03 23:38

絕倫逸群
溝溝相連到天邊04-06 21:24
閃靈烏賊
這片一直在考慮~美術設定是閃靈悍將作者麥法蘭操刀的
是主要吸引我的部分XD

04-03 23:40

絕倫逸群
原來是美術阿XD04-06 21:24
永劫の凍土
相當不錯的新系列,地圖夠大、支線任務夠多,爽度也有作出來
個人覺得三大敗筆:
裝備太醜(武器也不夠多,長槍本來應該有作吧,好像被拿掉)
人物太醜(雖說滿生動的,好歹主角也用心點作,有些npc都比主角好看)
跑腿任務太多,像極線上遊戲的無聊跑腿任務還滿多的。

另外小缺點是,有些任務解完怪怪的或解不掉。
個人也玩了六十小時了,本想全任務都解過,但無意義的還滿多的
三派系加競技場解完還是過主線破一破好了。

04-03 23:47

絕倫逸群
裝備紫裝有些還算漂亮
但自己作的藍裝真的是
醜就算了選擇還很少XD04-07 01:06
cooper
充滿奇幻風格的作品= 3 =

04-03 23:50

絕倫逸群
是阿XD04-07 01:06
凜Anduril
在EA的手下 他不會活過3代.....

之前試玩的感覺是...都在跑啊....

04-03 23:55

絕倫逸群
這就有點不妙了XD04-07 01:06
菲斯諾羅
那個發射光的 我有把他給宰爆..... 好像裝太好到把他欺負的很慘.... 因為我只是射一個箭...他就倒下來ㄌ(無言) 我想我應該過太多的支線任務ㄌ..[e8]

04-04 00:19

絕倫逸群
哈哈
自己作的裝備XD?04-07 01:06
菲斯諾羅
不過盜賊也是很作弊的...只要蹲下來 敵人都沒發現 賞一擊必殺 15000以上 真XX[e28]

04-04 00:22

絕倫逸群
有阿
我文章內有說XD04-07 01:07
野狐狸
在下有玩過PS3的試玩版
以ARPG的遊戲而言
動作部份真的爽度很夠,再搭配上職業的不同,連打法都不同
而技能及天賦系統也十分完整(製造技能還沒試過)
而缺點就如同版大所說的
劇情有點薄弱、NPC真的是十足的NPC= =、敵NPC的重覆度太高...

04-04 00:42

絕倫逸群
簡單講就是人性化不夠
還蠻可惜的04-07 01:07
尋仇♥ 。◕‿◕。
地圖太大我跑好累,存檔又死掉我就先荒廢了XD

04-04 00:52

絕倫逸群
你存檔到底怎麼死的阿XD04-07 01:07

圖...都開不了

04-04 00:54

絕倫逸群
我這邊看是正常阿@@04-04 00:58
的路人甲
強大XD

話說,我可能會看角色選擇要強力裝備還是美型吧XDDD

04-04 01:08

絕倫逸群
不然就修改模組吧XDDD04-07 01:08
鳶果
自由性輸其他同類型的ARPG還滿多的,
但是易上手和現代奇幻(魔戒後)都滿吸引人的。
反而上古系列那種,為了自由性而自由性的,
才倒是要多花一點時間才能融入。

不過前盤大概玩不到一半,
就知道要幹嘛能幹嘛了...。
而且一招就能玩天下的ARPG,跟回合制差不多了(茶

04-04 01:28

絕倫逸群
跟回合制還是差蠻多的啦
這樣說喜歡回合制的玩家可能會抗議XD
算是跟動作遊戲比較接近了(殺很大那種)04-07 01:08
沉淪滅絕
這款除了戰鬥系統夠炫以外
其他方面真的是比上不足比下有餘= =
最讓我不爽的是 為什麼女盜賊NPC穿那麼火辣
主角卻一直都是包緊緊!!!!!!(#゚Д゚)

04-04 01:50

絕倫逸群
哈哈
大家的疑問XD04-07 01:08
cyclode14
我是剛開始玩盜賊 後面轉法術賊
支線任務後面解得滿無力是真的
畢竟跑任務拿裝備對胃口被養大的我實在不夠 還要看得到對世界有什麼影響
其他方面我倒是覺得還好
玩完這款跑去玩古劍奇譚會玩不下去...=.=
回合制真的昰讓我好無力啊

04-04 02:31

絕倫逸群
沒錯
這點真的是死穴
很可惜04-09 01:25
Kjr91
這款整體上還挺棒的,戰鬥風格流暢,那打寶要素個人當然是最喜歡的!

不過有幾個缺點
1.地圖做得不太好,有時候解個支線任務要回可能要繞一大圈....
NPC明明在你的腳下(站在高處...)

2.自製裝備過強,有點破壞遊戲性

3.支線任務通常是遊戲的金錢來源,除非是有些想知道劇情或者是想解成就的玩家
那除了像我這種單純只過主線的玩家,後期的錢真的算挺好賺的.....
反到支線任務變得沒這麼必要了....(支線任務我只解完了前面4張地圖後就沒再解了)

04-04 03:50

絕倫逸群
第三點我倒是不覺得他不好@@
怎麼說呢
很多遊戲解支線是為了其他目的而不是想體驗劇情
而這遊戲這樣設計
可以讓為了其他目的的人不用硬著頭皮解支線
讓真的想體驗劇情的人去體驗就好
給玩家自由選擇 還蠻棒的
但可惜的是他支線劇情弄得有點糟就是....04-09 01:26
認真的阿貓
這款真的是史詩架構卻是水彩點墨了吧
玩過上古的話的確是這款比不上 除了戰鬥爽度的部分
但是我個人覺得很奇怪的是我後來玩過柏德系列含冰風古、絕冬系列等等
竟然讓我上古天際玩沒多久就想砍遊戲了[e20]
阿瑪拉這款至少讓我撐到主線+派系+非重複任務+不死船長DLC全任務全破說....[e20]
而且我喜歡開寶箱+打寶 ....[e22]

04-04 04:18

絕倫逸群
可能是哪個環節有排斥到XD04-11 01:19
橙色搖滾
倒是覺得任務很好玩的說,而且頗有主題性。

像蜘蛛村就有一系列蜘蛛任務

還有一個村非常驕傲自大,沒有同情心...

我希望能新增很煞氣的坐騎,

雖然有全域地圖的傳送,不過區域內地圖有時候跑得很累。

還有主線NPC存在感太薄弱,

然後不管所選擇的道路為何,最後都是同一個HAPPY ENDING

這點有點不好

生活技能需要再作調整,有些技能真的很雞肋

04-04 04:20

絕倫逸群
地圖跑久確實蠻累的這遊戲XD04-11 01:19
疾風
請問可以接手把玩嗎?因為我已經習慣接電視打了 (PC)

04-04 05:38

絕倫逸群
可以接360手把玩喔04-11 01:19
山巔一寺一壺酒
PASS

GOOD!

04-04 06:15

絕倫逸群
XD04-11 01:19
大風吹
現在單機遊戲只要賣相好,DLC通常不會少XD

04-04 06:15

絕倫逸群
是阿XD04-11 01:19
納蘭映雪
[e30]

04-04 08:57

絕倫逸群
[e35]04-11 01:20
臺囧企業創意部長
戰鬥系統優 可惜的是支線任務似乎有點八股,玩到後期跑任務會有點不耐煩,互動度比較小,少了豐富感,有種單機OLG的感覺,雖不足上古,但是就戰鬥系統來說,真的還不錯

04-04 09:54

絕倫逸群
嗯嗯[e34]04-11 01:20
子三水
最近剛好也在玩這款遊戲,一開始西邊的大陸真的讓我有很驚艷的感覺...但隨著故事進展到東大陸的時候,差不多的怪物跟差不多的NPC,玩起來變得有些乏味,不過整體來說,仍然是一款不錯的遊戲

04-04 10:28

絕倫逸群
確實04-11 01:20
月巴豆頁 楊伐善
反派表示 沒辦法 經費不足 加上油價飛升 能多接幾個案子就接阿

04-04 10:41

絕倫逸群
XD04-11 01:20
AyMooo
重點是…不能跳啊!!!!!!!只有特定地點能夠跳下去真的很失敗

04-04 10:43

絕倫逸群
看來蠻多人不習慣這一點的阿XD04-11 01:20
INg
文字介紹的很生動
害我超想玩的~

04-04 10:49

絕倫逸群
有興趣可以玩玩看:)04-11 01:20
清虛宮主人(月君)
濃濃的華麗中古風。

04-04 11:07

絕倫逸群
[e34]04-11 01:21
豹瘋遊俠
話說NPC就是要做的向上古
每個NOC膝蓋都曾中過一隻箭

04-04 11:14

絕倫逸群
哈哈XD04-11 01:21
蠻熊大地
守衛的標準:原本是冒險者,一定要膝蓋中了一箭才可以轉職

04-04 11:21

絕倫逸群
XDD04-11 01:21
魯路
整個畫面很讚~
特效真好

04-04 11:26

絕倫逸群
[e34]04-11 01:21

等特價購入

04-04 11:58

絕倫逸群
嗯嗯[e34]04-11 01:21
冬月X月夢冬雪X抹茶
電腦不夠力..

04-04 12:00

絕倫逸群
[e28]04-11 01:21
Αιγίς(流星丸)
一直勾不起興趣的說...

04-04 13:06

絕倫逸群
杯具04-11 01:21
阿曰
PS3黑暗靈魂最近玩的很膩,本來想考慮這遊戲
看到心得後,可能轉向上古去

看來很多人說玩過黑暗靈魂實在很難想去玩罪與罰真的說的沒錯!
不過黑暗靈魂也是有缺點:例如

怪物屍體是布娃娃系統,屍體軟趴趴的,但不會消失

04-04 13:12

絕倫逸群
我覺得要看你追求的是殺怪的爽度還是步步為營的爽度04-11 01:22
蠢呆
跑這個電腦一直逼逼叫.明明上古5不會的說

04-04 13:16

絕倫逸群
這個...
照道理來講不會這樣才對阿04-11 01:22
煉華
話說絕倫牌浮水印跑哪去了?

04-04 13:35

絕倫逸群
忘記了...04-11 01:22
勝~海舟
DLC 囧

04-04 13:35

絕倫逸群
[e28]04-11 01:22
資料讀取中...
女精靈有加分

04-04 13:57

絕倫逸群
+幾分04-11 01:22
純種喀什米爾羊毛
這遊戲真的算神作

他的戰鬥系統非常有趣

04-04 14:41

絕倫逸群
戰鬥系統很棒04-11 01:22
冷霜‧悠月
殺~~~~~~

04-04 15:23

絕倫逸群
很大~~~04-11 01:22
三根毛
連音樂都跟神鬼寓言很像...

04-04 15:49

絕倫逸群
哈哈XD04-11 01:22
紅豬
好像不錯

04-04 16:02

絕倫逸群
有好有壞[e35]04-11 01:23
破壞專用
戰鬥系統不錯 但是我覺得技能有點偷懶= =

04-04 16:20

絕倫逸群
怎說XD04-11 01:23

PC能玩呢
真的該去把爛電腦升級了嗎= ="
不然好多看似不錯的好遊戲都玩不到T口T

04-04 19:53

絕倫逸群
這就問客官自己了XD04-11 01:23
一閃滅
多重箭秒怪根本輕鬆…[e16]

04-04 20:40

絕倫逸群
是阿
一箭8發還6發XD04-11 01:23
☀║傲風
介面還真像WOW。

04-04 20:53

絕倫逸群
其實差很多耶XD04-11 01:23
浮世繪
對動作遊戲無愛..pass...

04-04 21:07

絕倫逸群
這是ARPG這不是動作遊戲(ACT)囧04-04 23:55
安都瑞爾
技能特效就令我驚豔了

04-04 21:21

絕倫逸群
特效很棒04-11 01:23
ScrewYou
給你推一下 不要跌倒喔

04-04 21:56

絕倫逸群
豪ㄉ04-11 01:23
晨風
這款會出資料片或是2代嗎?

04-04 23:53

絕倫逸群
有機會04-11 01:23

這款和上古我是同時玩的...
可惜都是玩一下子頭就超暈很想吐
搞得我這二款都玩不了....

04-05 00:09

絕倫逸群
剛碰這種3D遊戲ARPG
可能要先適應一下04-11 01:24
浮世繪
我知道這是ARPG,只是ARPG是我最討厭的RPG類型...Orz
偏偏最近幾款大作的續作都改成ARPG,讓我非常鬱悶...
尤其是末日危城三和闇龍紀元二...
好好兩款大作就這樣夭折了...

04-05 01:37

絕倫逸群
這就沒辦法了XD04-11 01:24
克拉氏
喔喔 最近正好在玩這款

畫面雖然不逼真 但有獨特的風格 地圖場景也很多樣

任務很多 世界觀設定野不馬虎

04-05 12:24

絕倫逸群
嗯嗯[e34]04-11 01:24
MOONLOKI
這款我在台北電玩展玩過xbox360的版本,因為是英文版所以沒甚麼人試玩,但我要說的是遊戲中我離開剛開始的遺跡洞穴,出來進村莊的時候,我用開鎖把村莊地牢裡的寶箱打開,主角就突然變成犯人了,還被村民追殺最後被關進地牢,之後我又解開地牢的鎖逃了出來,然後因為我還是不知道怎麼漂白,最後我就把追殺我的村民全殺了XD

04-05 15:15

絕倫逸群
離開過一陣子再回去就好了說XD04-11 01:24
花心驢☆
主角表示:法師算三洨,本劍士才是最酷最帥的那個!

04-06 00:27

絕倫逸群
煞氣04-11 01:24
阿迦雷斯
看了絕倫大的介紹,覺得PASS是對的,我對故事上的互動很重視,
但我覺得他的確有發展另一個系列的潛力,希望好能更好^^

04-06 15:36

絕倫逸群
嗯嗯[e35]04-11 01:24
尋仇♥ 。◕‿◕。
就藥水那一欄物品名稱變成一大堆殘影,然後地圖NPC全都消失,過場或者對消失的NPC講話就會直接當掉。

04-07 01:15

絕倫逸群
這下杯具了04-11 01:25
的路人甲
改模組這個的路人甲表示無能XD

04-07 04:23

絕倫逸群
XD04-11 01:25
御星
這個畫面場景 感覺跟''完美世界''有的拼(小星曾經玩了很久的一款OLG

小星就是因為唯美的風景 才在完美停留了這麼長一段時間

一開始竟然是死人阿~XD

一般都是法師的大範圍技能最為華麗 沒想到這款遊戲竟然是戰士XD

04-08 09:50

絕倫逸群
是阿XDD04-11 01:25
菲斯諾羅
[e2]回答一下我第一個問題 不是用做的 而是跟敵人ㄍㄢˋ來的

04-08 15:22

絕倫逸群
喔喔
A到好東西囉XD04-11 01:25
星恆‧DA
DEMO玩了兩次說,話說實體版的封面好帥呀!

04-09 14:43

絕倫逸群
嗯嗯XD04-11 01:25
NUTIEN
這片原本我一直在觀望中,看了絕倫的介紹後.......還是保持觀望好了ww

04-10 00:31

絕倫逸群
哈哈XD04-11 01:25
亦真非真
ARPG很少接觸

04-10 20:21

絕倫逸群
是喔04-11 01:25
雷穆斯
大地王國顛覆一種遊戲的不成文現象
戰士比法師技能華麗....

04-11 01:32

絕倫逸群
是阿XDD04-11 01:35
菲斯諾羅
[e12]沒錯!!(大大說對ㄌ~)!![e19]

04-11 14:04

絕倫逸群
[e35]04-13 08:18
Woodyent
不好意思我問一個問題我在Origin Beta買了這款遊戲前也繳錢了那我要如何下載?

04-13 16:52

Woodyent
我正在下載可是他上面表示 試玩版 那這樣是完整版的媽?

04-13 16:53

絕倫逸群
我不太清楚你的問題@@06-17 22:08
Bravo.
ARPG的遊戲一項都很喜歡[e34]
像是黑暗靈魂(雖然玩得很累)
最近在想有什麼好玩的遊戲
想請問一下,"大地王國:罪與罰"和"末日危城3"
大大比較推薦哪一片呢?[e39]

04-14 15:31


請問在EA GAME購買的下載版,能否使用3DM中文化?謝謝!

06-17 22:07

絕倫逸群
是EA的平台就可以06-17 22:08
傳說中的蜻蜓
可惜遊戲公司倒了Q^Q

09-10 21:34

絕倫逸群
你是說EA還是38 Studios&Big Huge Games啊XD?09-10 21:41
邪魔外道
原本以為這遊戲其實是很新的,但是看了一下絕倫發文時間是12年,
我不禁傻眼了[e15]
這款遊戲的優點缺點都給絕倫講完了,甚至有些我遲鈍到沒發覺到的缺點也提到了
目前遇上的瓶頸是裝備實在打太多了,要分解又像在玩抽抽樂一樣,
隨機給3~1款不等的素材,又不一定是自己想要的,只能不斷 save load很麻煩、
蠻花時間的
就是支線任務沒有像 TheWitcher 那樣讓人印象深刻

12-03 22:41

絕倫逸群
哈哈
這遊戲有段時間囉12-04 00:44
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