創作內容

0 GP

League of Legends v1.0.0.136 更新訊息

作者:呼煙艾│2012-03-21 01:32:47│巴幣:0│人氣:545

數據調整:

布里茨(機器人)
(Q)火箭抓取
(傷害60/120/180/240/300->80/135/190/245/300)(加成0.8->1.0AP)(消耗140->110)

伊瑞利亞(御劍女)
(W)飛天御劍
(被動普攻回血10/14/18/22/26->5/7/9/11/13)(主動效果回血10/14/18/22/26)
(R)卓越巨劍(技能冷卻60/50/40->70/60/50)

珍娜(風女)
(E)風暴之眼(取消風暴之眼增加的額外攻擊效果)
(整個悲劇=.=")

賈克斯(燈籠大師) 血量成長(88->98)
(E)反擊風暴(擊暈範圍350->375)
(R)武器專精
改變主動效果:賈克斯取得25/35/45(+30% 額外AD)物防和25/35/45(+0.2AP)的魔防,持續8秒,80秒CD,耗魔100
(算是重製大絕?)

拉姆斯(龍龜) 基礎防禦(24.8->20.8) 基礎物傷(58.8->53.5)
(Q)動力衝刺
滾動時點人會讓你真的撞上去,不是停在目標旁邊
(請實裝的時候自己去看動畫吧,這樣講實在不是很清楚)

薩科(小丑)
(Q)詐欺魔術
修正有時候隱身攻擊會造成比預期更多傷害的BUG
(E)雙面毒刃(傷害40/80/120/160/200+0.5完整AD->50/90/130/170/210+1.0額外AD)
(搞不懂到底是增強還是減弱...)

慎(跳跳忍者)
(Q)利刃
(傷害60/105/150/195/240->60/100/140/180/220)(冷卻5/4.5/4/3.5/3->6/5.5/5/4.5/4)
修正用Q尾刀補的血比預期的少的BUG

希瓦娜(龍女)
(被動)龍族後裔
修正被動技的文字說明
(W)聖龍怒火
修正火圈燒的比預期久的BUG
(R)真龍轉生(被動魔物防15/20/25->10/15/20)

索娜(ㄋㄟㄋㄟ讚)
(被動)力量和弦(傷害10~180->18~188)

治癒
治癒量(140->120)
回血debuff持續時間(25秒->35秒)

藍buff回魔/回能量效益下降(1%->0.5%)
=================================================

物品修改:

吸血鬼權杖-普攻吸血(12%->10%)
瑞格之燈-普攻吸血(15%->12%)
嗜血者
        普攻吸血(15%->12%)
        疊加效益(0.25%->0.2%)
        死亡疊加損失(100%->50%)
吸魔劍
        配方修改:長劍+防魔斗蓬
        總價(1800->1400)
        AD(35->25)
        盾值(300->250)
        盾的持續時間(4s->3s)
        新增向上合成物:Maw of Malmortius
Maw of Malmortius
        配方:吸魔劍+十字鎬
        總價3300(合成成本925)
        +55AD
        +36魔防
        每損失2.5%生命力,+1AD
        如果下一發法術會讓你的血量低於30%,自動產生一個維持五秒能吸收400傷害的吸魔盾,CD 60秒.
=================================================

BUG修正:

菲歐拉(劍女)
(Q)移形之體
修正在第一次動畫未結束前按下第二次衝刺會在第一次動畫用完的BUG

蓋倫(短脖子)
(R)蒂瑪西亞制裁
修正大絕動作期間若失去視野會中止大絕的BUG(例如目標進草、夜曲關燈)

雷玟(碧血劍)
(Q)斷罪之翼
修正有時候第三段會造成雷紋不能動的BUG

索拉卡(獨角獸)
(Q)群星隕落
修正發動後傷害觸發的時間更加配合動畫效果

維迦(小法師)
(W)扭曲空間
修正維迦死後碰到扭曲空間的人不會被暈的BUG

維克特(瘋狂假面)
(Q)能量守恆
升級後的Q加跑速效果會在動畫打到人後發動,不是在施放時就發動
修正有時間沒完整施放Q都會有加速效果的BUG
修正升級Q的加跑速效果只有兩秒的BUG
(W)重力場
修正維克特死掉後重力場會消失的BUG
(R)混沌風暴
修正維克特死掉後混沌風暴會消失的BUG

洞察
修正洞察效果在施放者死掉會失效的BUG
========================================

遊戲修正:

斷線的英雄會跑回家不是傳回家,減少不公平的擊殺
修正水晶之痕中間的buff會造成雙殺寇格魔或卡薩司等的bug
修正一些英雄的被動技說明
英雄在追擊逃跑的敵人時會有更一貫的攻擊效果
修正隊友斷線時離線訊息不明確的bug
修正ctrl+F不會繡出ping跟fps的bug
修正旁觀者有時後會不能自由斷線/離線的bug
Server端作了一些修正來避免一些特殊狀況的lag
========================================

AI更改:

修正凱特琳和拉克斯AI大絕使用時機
修正水晶之痕的AI有時候會在敵人點下發呆的bug
========================================

後記:

這樣排版對我來說好看多了~
並且不會和原文混在一起XD
但顏色的部分我拿掉了,因為和我小物背景不和....
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1560023
Some rights reserved. 姓名標示-非商業性 2.5 台灣

相關創作

同標籤作品搜尋:英雄聯盟|LOL|改版訊息|DATA

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★applijack 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[1.1] Nihong... 後一篇:SUP的注意事項...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

e975483216 挖R災
RRRRRRRRRRRRRRRRRR 阿阿阿阿阿阿阿~看更多我要大聲說昨天22:59


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】