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PS3 阿修羅之怒 心得
作者:Ray│2012-03-17 12:37:58│巴幣:2│人氣:946
附上幾個連結
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進入正題
阿修羅之怒的題材有點類似戰神
主要題材是印度神話
只是劇情有點老套
而且非常的短...
阿修羅之怒在畫面上的表現非常出色
全程都是即時演算
所以有時候貼圖會突然變清晰...
是我家的PS3太老舊了嗎...
雖然掉偵的情況不多
不過有時候在QTE出現時掉偵真的很X
而人物的表情有非常細膩
不過對嘴本身是對英文
所以小弟玩日配時完全對不上= =
有時候嘴巴張開卻沒台詞有點白癡
至於劇情方面一共有18話+真結局
小弟一直以為小村姑路線會有令我吃驚的地方...
沒想到...(不想雷人所以後續就不講了)
其實小弟並沒有破到真結局
上網看影片後才知道
真結局只是在一般結局唱完ED後
給你看5分鐘的短片
讓你知道還有後續
我X的,有後續你是不會放在同一片BD喔
4月還發DLC咧...
戰鬥方面呢
基本上就是空手尻敵人、摔敵人、射敵人
怒氣滿了就進入QTE
然後結束
要說有什麼變化
就是阿修羅會在劇情中變強或"變弱"
變弱這說法很詭異吧
上面的影片就有斷手的阿修羅
而且可以操控,所以當然是變廢囉~
基本上只會因為這些原因
讓你的攻擊模式有些微改變
夜叉就悲劇了,除了帥以外
攻擊模式都一樣
雖然他使用的章節不多
遊戲中的BOSS個人覺得非常鳥
是因為NORMAL感覺不出來嗎?
前期換血都可以贏...
反正只要怒氣滿=BOSS沒血...
中期後有幾隻BOSS招式蠻帥的
不過那個八神將筆頭根本就是戰神的宙斯吧...
攻擊模式也是閃電
在BOSS戰中除了有些BOSS招帥以外沒啥優點
因為都很好閃,而且場地也都超大
夠你跑了
小兵大概是阿修羅之怒最悲劇的地方
怒氣沒滿就是小兵一直出
滿了按R2,就進入下一坨小兵或進入劇情
而且整的遊戲進行過程
小兵的數量非常稀少
攻擊模式也不刁難
只要尻一尻閃一閃就好了...
毫無打法可言
以一個動作遊戲來說根本不及格啊...
這遊戲最值得讚賞的大概只有BGM吧...
而且多半配得恰到好處
當初聽到"震える心"更是令人震撼...
不過遊戲鑑賞也蠻悲劇的
竟然沒有BGM可以聽...
也沒有挑戰模式之類的
只能重覆挑戰劇情關卡
取得更高的評價...
阿修羅之怒這款遊戲呢
撇開這老梗劇情不說
不僅遊戲長度
連系統都非常簡略
導致沒有鑽研的必要
會讓人覺得,破了就不想玩
至少我是這樣
不過當成享受一部爽片而言
其實是不錯的
至於遊戲性就不要說了...
其實這款遊戲沒什麼可以討論的
所以也只能說到這樣
最近看到時光之劍的評論害小弟心動了
不過比較想玩日版的
有釘宮的配音動力可能比較足啊~
不過匯率...
誠心希望亞日版>"<
最近在等忍外3啊~
所以只能玩忍外PLUS消火
有機會在PO心得文吧~
我們下次見囉~
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留言共 2 篇留言
皮耶爾:
老實說呀我把他當動畫片看...
畢竟那滿坑滿谷的QTE玩起來實在少了點操作主角的樂趣=..=
03-18 01:07
Ray:
而且玩起來也沒什麼難度,動作遊戲就是要像DMC和忍外那樣小兵也可以幹掉你才有挑戰性啊...
03-18 03:00
黑土丹丹:
有讓人想跳坑GJ
03-18 21:16
Ray:
小弟收2手,破完就賣掉了,值得一玩,但不覺得值得收藏QQ
03-19 12:48
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