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[鋼彈無雙2] 真鋼彈無雙挑戰系列-ザク.タンク

作者:貴賓羊│2012-03-13 20:56:15│贊助:0│人氣:136
接下來介紹的是官方號稱陸戰最強兵器-薩克坦克(ザク.タンク)

ザク.タンク-真鋼彈無雙之路GAME PLAY影片


這關打了27分鐘,所以影片用1.4倍播放。
下面還有另一段影片,請配合心得服用

以後基本上就不會特別去細分招式的介紹或其他的,列出技能配法
後就直接接關卡對策了,要看更詳細的請參造Landius板友的心得

技能:
人物技能:
    闘争本能              防禦降低1、5倍,有鋼體效果
    エースパイロット      攻擊與防禦隨殺敵數上升而提高
    インスタントヒーロー  搭乘機體越弱,戰鬥能力上升越多。

零件技能:
    カウンター            在適當時機防禦可彈回敵方攻擊
    オーラバースト        平常衝刺也可給予敵方傷害
    バイオコンピューター  提升給與敵人傷害之SP增加量

    這裡首次啟用オーラバースト這個技能,爾後也會常常用到這
    個技能。想在高難度關卡中提升自己的性能,若さゆえの過ち
    或エースキラー又稍嫌不足,所以最後還是エースパイロット
    比較能夠確實提升機體性能。

    只是無論是雜魚機或者是SUB機,要千機斬幾乎是不可能的
    ,這時候オーラバースト就扮演著相當重要的角色,利用壓制
    據點敵人全體會Power Down,加上任何攻擊必定一
    擊殺的情況,我們要做的就是在敵陣中不斷的衝來衝去即可,
    可以相當穩定的賺取擊墜數,就算是薩克坦克,要千機斬也只
    是舉手之勞的事情。

    至於衝刺時可以開起小地圖,看著自己的綠色劍頭以及紅色的
    點去修正衝刺的方向和角度,不用太依靠實際上戰場看到的敵
    人配置,這樣子沒有比較快。

關卡對策:
    無論是N4或N8的雜魚機,在敵據點活性化的情況下想確實
    奪取擊墜數,並不是依靠普通攻擊慢慢打,而是DN(衝刺攻
    擊)。

    有インスタントヒーロー加持的情況下,雜魚機的攻擊力是很
    高的,先將敵人集中再發動DN,讓雜魚間互撞而確實奪取耐
    久,撞個幾次就很輕易壓制據點了,接下來就是使用オーラバ
    ースト不斷的提升擊墜數。

    對敵ACE就先和敵人發動鍔迫,之後利用カウンター,配合
    鬥爭本能不斷的以N7切入攻擊,大多數情況都可以得手。這
    類機體因為招式單調,所以掌握的重點不多,玩到後面就會覺
    得要過關並不是很困難的事情,只是需要投入大量的耐心。

    過了真鋼彈無雙,那再試試看一開始普遍讓人覺得頭痛,薩克
    坦克專有的EX關卡-陸戰最強兵器。


    (影片一樣1.4倍播放)

    感覺這關真的就只是小菜一碟而已了,而且這關才五星而已,
    敵人已經完全不夠看了,這關過完也才花了12分鐘,最後的
    大型MA也是撞好玩撞不用錢。

結論:
    只有極少數機體才能有比ACE主役機更強大的戰鬥能力,也
    因此無論是雜魚機或SUB機,發動鍔迫的情況絕對是家常便
    飯的,在操作這兩種類型的機體闖關時,請務必要練好鍔迫的
    反應,挑戰真鋼彈無雙一場下來最少五六次的鍔迫絕對跑不掉
    ,所以這個部份的技術已經變成了必修課程。

    只要可以克服這一點,再配合技能的輔助,任何機體要踏破這
    個最難的關卡都是沒問題的,當然也包含這個薩克坦克。

    下一個心得要介紹的是宇宙的王者-鋼球。
引用網址:http://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1554379
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