這個價錢其實讓我望之卻步呢(對我來講價錢好貴呀
買之前真的考慮了好久呢!!
但是因為以前有玩過無雙蛇魔的經驗,所以一直對無雙類遊戲有很大的興趣
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無雙的優點就在殺小兵很爽!! 還有和武將對打的暢快感~
這次的三國無雙6無論是人物模組,還是攻擊技能無雙等等!都跟以前有很大的不同呀~!
人物細節方面:大家在玩無接縫故事模式的時候,應該就會發現到人物真的很逼真的唷~
因為!!無接縫動畫都是利用遊戲內的畫面來做動畫的,而動畫能夠更清楚的看清遊戲中人物的樣子。
當然在遊戲中還有更高階的動畫 那個動畫更是感動呀~我已經看了好幾遍了
無接縫設計會讓你更深入其境,這個設計絕對是史無前例的創新!!
繼續回到我們細節的部分~
大家有沒有發現人物會眨眼睛呢~所有衣裝物件等等的,該隨風飄動的也都會飄動!
武器大部分也都很有特色,劍的光澤真是太讚啦~好像真劍般
人物的攻擊模組跟我玩的無雙差別很大,想練的角色真的很多!!畢竟這次武將的無雙,以及攻擊技能都很特別!!而且還有ex技
小兵最多可達近4000! 雖然不是一口氣都出現在地圖上~
小兵密密麻麻的 砍殺起來真的很有快感呢
遊戲中還可以爬梯子、游泳、操作攻城武器、還有虎戰車之類的兵器(聽說是月英發明的
座騎有很多,其中我最喜歡的就是大象和赤兔馬了,不過後期我只會騎赤兔馬 因為速度最快就只有牠~
關卡中!武將也是以亂入的居多,其實好壞見仁見智 我就很喜歡這種設計 才不會每次都是打同一種武將...
而缺點部分:雖然說在遊戲可以打到武器..但是後期最後一把寶具似乎都用商店貨的比較多
打到的寶具雖然是更強,但是我一把都還沒打到....?
其實很多人都說過!此遊戲最好玩的部分就在故事模式,而戰史模式評價似乎就不大好了...
就我破完戰史的心得也是如此...雖然戰史多達200多關卡,還有許多人物的列傳...
但是...戰史我破的還滿悶的 其實在我眼裡這些關卡都差不多= =+
全關卡破玩後就是開始練武將的能力值囉!!這次升人系統不是等級,而是提升三圍的能力!
老實說一隻練最快也要花我快2小時
練到最後我的按鈕都快爆了
目前戰鬥快2000場次,而人物連一半都還沒滿
如果能夠添加一些點數:例如戰鬥中能夠獲得提升能力的功能那將會更好玩!
無雙類的遊戲我其實還有一種渴望就是...打武將能掉一些特別的東西就好了
就類似線上遊戲一直打怪會掉其他寶那種感覺@@"
也不要說武器不是滿地掉就是超難掉~
這次的難易多最難是修羅模式
很開心的是不像蛇魔1失去平衡
人物都練到滿能力了還不會說打的很輕鬆
呂布算例外!! 技能太強了xd~
不過線上模式幾乎沒人阿...線上模式真的設計有點失敗!! 沒有讓我有連線的動力
總之:這款遊戲耐玩度可以算高! 武將亂入會讓我想玩更久
用2p玩也很適合 畢竟也不是一個人就人輕鬆快速過關的
但是過關後沒有得到任何獎賞是比較讓我空虛的...