會想看命運石之門(Steins;Gate)的理由其實自己回想都覺得好笑...
雖然說故事裡相當多黑話網路用語,但是我這個人在看動畫前會習慣到WIKI逛逛,然後在GOOGLE大神協助下找到解釋用詞的文章,所以看的時候倒不覺得有啥問題
雖然到WIKI逛逛真的會被劇透到底,不過這些都不影響我觀看的樂趣(也許不看樂趣會加倍就是了啦…
先來說說會嚇跑很多人的中二主角─岡部倫太郎
開始看的時候真的對他的中二有種…挺想把他打下去的,特別是別人好好跟他講什麼事情,他非得發瘋一下的劇情
但是等我看第二次時,這些橋段卻成了我大笑的地方…(所以我也中二了嗎,囧
而最最最(一定要強調一下)吸引我的自然就是牧瀨紅莉栖了
感謝製作群把她塑造的如此吸睛,長得漂亮頭腦一流個性還這麼可愛,但是有著不為人知的秘密(!
擔任吐槽役相當稱職,和岡部的互動更是有趣(這也是我的笑點
只是家庭背景的部份嘛,就稍微悲慘了些
看完整部動畫,我很希望能對她講:「請為了自己而活!」
相信若有後續,製作群們應該不會對她這麼狠心吧
其他的角色各有各的精采處,讓這部作品更加的生動
而故事中相當重要的「世界線收束理論」更是讓我(或者說我媽媽)有所共鳴
我的媽媽在之前就有著這樣的想法:「結果是不變的,而過程是可變的」
我對於這個說法也相當認同,很多事情其實早已註定好結果,我們的所作所為只是改變了中間的過程
說個自己的經驗:去年我正在盤算該何時去九族看海賊王,我媽幫我選了個10/9號的日子,我嫌那時連假人應該不少,否定了這個日子
誰知陰錯陽差,在評估各種自己去的方式都太貴太麻煩而選擇中華日報的旅行社辦的一日遊(這樣好像暴露自己是哪裡人了呢XD),日期不偏不倚正是10/9號
繞了一圈最後還是10/9號…
所以10/9號去這個結果完全沒變,變的只是“我說好這天去”以及“否定後想了各種方案最後還是10/9號”的差別…莫非這就是世界線的收束嗎!
我自己是肯定的唷。
我媽則更多這種故事了,她常常決定了何時要做什麼事,因故取消或者改期,然而最後結果就會莫名其妙的是以最初計畫的樣子呈現,這樣說來我媽根本是另一種「命運探知」嘛…
回來說命運石之門的部分
劇中用了世界線收束理論來讓劇情推進,這一點自然就讓有過差不多感覺的我及我媽能更容易接受;而這也並非努力都是白費的意思,因為還是有那「重大決定」可以改變整個流向。
除此之外還巧妙的將生活中真實發生的事情、理論、物品等等融入劇情,更是大大增加了認同感
尤其是岡部在世界線切換後還能保持記憶的「命運探知」能力,在後面集數會顯現出其實不只他有這種能力,大家多少都能記得改變前的世界
這種現象在現實生活就更常出現了,雖然科學家們還找不出答案,就姑且認為是「命運探知」的能力吧XD
正巧在大陸的論壇上看到了網友的有感而發:
「岡部倫太郎其實親身示範了一件事:三分天註定,七分靠打拼,愛拼才會贏。」
沒錯,世界線收束的結果是天註定,靠著岡部的不認輸,實驗室成員的全力協助,世界終將改變─
拉拉雜雜講了一堆,差不多就這樣吧~
下面這段影片是大陸網友做的(好像
我覺得剪得不錯,畫面都有對上歌詞,有感覺哪~~~
歌曲是UVERworld的「君のまま」
最後讓我們一起努力打拼吧!
這一切都是Steins;Gate的選擇
EL‧PSY‧CONGROO