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35 GP

回音的進度 06/24

作者:冬兔│2012-01-27 23:40:22│巴幣:144│人氣:3247
在巴哈潛水了蠻久,
看到R版有許多很棒的作品陸續的出爐,
但自己的遊戲還在龜速製作有點不安,
在此想寫成日誌抒發一下心情(?
 
 
不知道大家還記不記得在2010聖誕節的時候,
在下有用RMXP做了短短的R劇分享在R板上,
後來還變成了精華文,令人驚訝又高興(喂
 

 
其實那時的這句話是隱含著在下不確定明年有沒有辦法產出遊戲,
結果果然是延期了...2011也沒有聖誕R劇(不是重點
在下蠻喜歡埋一些有引申意味的東西,即使可能只有少數或自己才懂,
像是R劇內兩個雪人前面有個墳墓,
其實是那天得知在大陸的奶奶過世了,因為沒有時間和金錢可以過去,
只能先用這個留作紀錄刻骨銘心...
咳,有點偏離了。
 
 
轉眼現在已經2012年了,
很久之前為了徵人在R版有放過一些遊戲畫面,
不過幾次沒徵到什麼人就沒再去貼R版了,(現在大概也是這樣的狀況?
目前專案總算是已經和XAS系統整合的差不多,
註:XAS是一個ARPG的系統,詳細可參考此網站:http://xasabs.wordpress.com/
但是界面上還是有很多地方要改,
加上在下沒很多時間研究程式,還有企劃、美術的部分要弄,
只能四處尋求協助,像是66RPG、巴哈、很兇的網友?
 
‧遊戲畫面

 
這是款ARPG遊戲,因此玩家會一直在地圖上移動,
熱鍵更是缺少不了的東西,但目前還沒修改完全,
左下的介面看起來好像很普通,
但卻花了在下不少時間和腦力在美術、程式上。
 
 
‧選單介面

 
這畫面跟當初釋出的遊戲介面算差蠻多了,
在下又重新繪製了介面的材質,加上繪師沙其超漂亮的CG圖 ,超級滿意一級棒
大家應該看得出來這介面非常簡易,裡面的功能其實也簡略了很多,
像是金錢、魔防、敏捷...阿哩阿紮的默認設定都拔除了,
愚零鬥武多大大提醒過的,在下這次是以小品為主,
沒有要弄一堆複雜的功能,盡可能的簡化不必要的東西;
還有一些地方功能沒完整,目前是找了先行者金也安里請求支援,
期待可以盡快完成整個選單...
 
 
‧修改按鍵

 
這個算是選單內頁完成度「看起來」蠻高的一頁,
也是ARPG很重要的一個功能-按鍵修改,
畢竟玩家的習慣不同,像在下都挺喜歡用數字鍵(Num)來玩遊戲的,
不過通常大家是WSAD...
因為在下程式沒那麼厲害,想說大家都用預設玩就好,
好心的Q-S.T.大大幫在下加了這個功能,
不過目前尚未連接到按鍵,可能要等熱鍵功能都完成再來連吧
因為 能力不足,因此還是將此功能移除了
 
 
‧遊戲劇情

 
對於遊戲的劇情和流程是有寫了蠻多設定,
用Excel寫的落落長,不過實際碰到要設置劇情對白反而有點空白,
一開始只有淩一個人,總是要唱獨角戲有點詭異,
但不說話一直闖下去好像也很奇怪,
在看過許多動漫作品後,在下覺得自己的編寫能力真的如海中漂木,
別人所編織出的故事順暢又有其中道理,
劇情讓人能感到氣憤、難過、甚至嘩啦大哭,
也許是在下的人生經驗還太過淺薄,還需要多做嘗試努力
 
 
‧解謎機關

 
這是非常消耗腦力的部分,
謎題的設計必須考慮玩家是否看得懂,
不是自己設定高興就好,
有時候也在想是不是要設置防卡關機制,
假如玩家卡死了還可以用一些代價過去,
在下2008年的時候做過聖誕賀卡,那次是做遊戲,
想必應該是沒很多人玩過吧,
那時候的關卡提示關心到家,在下重新翻過都驚訝當初寫的那麼詳細
 
 
‧人物造型
 
人設蠻早就完成了,得感謝沙其的幫助,
遊戲的角色立身圖和大頭圖幾乎都完成了,
每張都是非常有愛的CG作品,
這張完整的背景是2010年的聖誕R劇標題畫面,
來自冷鋒過境大大之手,也是回音的遊戲標題畫面,
非常的感謝她的幫忙,冷鋒大大的自製遊戲Silvia也是很棒的唷~
 
 
 
以上是在下「回音」的一些遊戲畫面和進度,分享給大家,
在下不太擅長言語表達,自製遊戲的道路困難重重,
相信只要努力、不放棄,絕對能順利完成遊戲製作
 
                           冬兔 2012/01/28
 
若您讀完此篇文章有任何心得與建議歡迎提出,
還請不吝給予回應,謝謝。
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另外,在下希望能再募集一些夥伴,
背景繪師1位-上色風格類似伊蘇7 CG的感覺。
怪物設計N位-比較希望是歐洲森林風格,需要正、背面設計、配色、動作設計。
點陣繪師N位-擅長點陣圖繪圖的都歡迎嘗試。
技能動畫N位-繪製技能動畫,有參考圖片可以製作。
地圖繪師N位-希望擅長使用RMXP點陣圖地圖。
 
假如有興趣也歡迎私信洽談
                       最後修改日期:2012/06/24
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1517745
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留言共 18 篇留言

阿碳
終於發進度文了!!!看起來很棒!
加油喔![e12]

01-28 10:02

冬兔
謝謝,這也多虧成員們的努力[e7]01-28 10:57
An Ting Shi
這款美術感覺好強大(心)
期待完成的一天

01-28 11:39

冬兔
謝謝支持,在下的點圖功力也要跟進[e9],努力完成。01-28 12:09
青衫
沙其......是沙其沒有馬嗎?
如果不是的話,不好意思啦><"
這款真的感覺美術好強大,而且很有自己的風格,雖然是可愛感,光影卻很滑順。
如果不嫌棄的話,可以讓我跟你一起討論劇情,這可能也是唯一我有可能幫的上忙的部分吧。[e12]

01-28 11:54

冬兔
是那位沙其沒錯[e16]
若有興趣討論劇情歡迎私信交流一下囉[e1]01-28 12:10
青衫
人物的側臉對話有天之痕的感覺......不知道為何有種熟悉感

01-28 11:57

冬兔
大概是因為對話框的模式也很類似,所以有熟悉感吧[e1]。01-28 12:11
月見斐夜
畫面各種美,人物各種萌~[e16]

01-28 21:01

冬兔
感謝支持,以後還有更萌的(亂宣告[e15]01-28 22:01
沙其
辛苦了[e6]

03-30 21:10

冬兔
沙其也辛苦了[e19]03-30 23:19
銀刃
怪物設計?

04-01 17:17

冬兔
是的,在下需要怪物設計,並將其製成點陣圖,
之前試著想創造一些怪物,不過只有勉強生出一隻...[e18]04-01 18:26
銀刃
所以是生點陣圖出來有困難? 還是風格不符比較多?

04-01 20:40

冬兔
沒有構思比較多... 點陣圖我會做沒什麼問題
不過也很期待有點陣圖繪師的加入[e12]04-01 22:01
上帝
好想完完看阿 ><

04-01 22:12

冬兔
感謝期待,不過程式的部分還有許多地方需要修正。04-01 22:57
Ethen
可以下載得到或是上市嗎?

04-02 22:00

冬兔
目前還在開發中,這個遊戲是非商業性質的作品,
完成後可以下載的到... 目前還在持續努力中[e3]04-03 00:08
swinjapan
雖然現在我還是學生,但我都懂基本的C,C++,OOP,C# 這種的程式編寫,所以我都想幫你們@O@
但有沒有更多的基本教學和CODE可以看看@O@

04-03 09:15

冬兔
有的,私信聯絡,感謝您[e12]04-03 09:40
啾比❖咩
好棒的美術風格,製作遊戲需要耐心,加油喔!

04-14 16:52

冬兔
謝謝,我們會加油的[e12]04-14 17:37
狂狂
請問程式徵到了嗎? 路過你小屋 對你遊戲很有興趣 [e12]
不過阿 如果要超過千行的修改的話 可能要等暑假比較有時間改[e27]

04-14 23:27

冬兔
程式還在協調中...
如果你願意的話也可以嘗試一下[e13]04-15 01:55
狂狂
恩 OK [e1]

04-15 02:20

冬兔
已寄出私信,感謝。[e1]04-15 02:48

我有看到大大在midi mall的貼文,在徵業餘配樂師,我有興趣想試試看,可以私信您的電話嗎??

06-18 16:30

冬兔
可以私信在下的信箱,感謝您![e12]06-18 23:05
Wei
藍頭髮的角色很有愛,最後一張圖很有fu!

06-24 10:27

冬兔
感謝你喜歡淩的造型,淩是主角當然可愛[e16]06-24 13:47
瑪揪西(bajucy)
我有個朋友很會設計怪物
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.144636878894529.24221.100000446540941&type=3

如果FB看不到.......再說好了

06-28 12:45

冬兔
此內容目前無法顯示.[e3]
假如有興趣歡迎他投私信給我[e12]06-28 18:21
夏亞
你好 請問有徵配樂的話請回 謝謝^^

09-30 14:44

冬兔
已寄出私信,感謝。[e12]09-30 15:03
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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