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《世紀帝國 II》將推出非官方新資料片「Age of Empires II: Forgotten Empires」

作者:灰│世紀帝國 2:帝國世紀│2012-01-19 21:22:26│贊助:36│人氣:15865
還記得「那些年,我們一起敲的警鐘」?
PC《世紀帝國 II》將由熱心玩家及前Ensemble Studio製作人員的協助下,推出非官方的新資料片《世紀帝國 II 被遺忘的王朝》。

當年《世紀帝國 II》真的是很熱門的遊戲啊,常常同學朋友之間彼此較勁,一堆城快、封快、馬爆、塔爆等戰術,不過推出《世紀帝國 III》後感覺就沒那麼熱烈了,或許是因為玩法變太多的關係,有點可惜啊,在Ensemble Studio解散的現在,微軟到底會不會再推出新作呢?

10/8 更新:
製作團隊已成立網站:http://www.forgottenempires.net/
預定 2012 年 12 月釋出。


以下內容來源為 aniarc news 動漫新聞
從1999年一推出便得到了熱烈支持,由微軟所製作的遊戲《世紀帝國Ⅱ 帝王世紀》在2001年推出最後的資料片《世紀帝國Ⅱ 征服者入侵》1.0c版後就沒有推出新版本。



不過在日前由一群熱心的玩家及一位前Ensemble Studio(原AOC的製作團隊)製作人員的協助之下,本作在今年內將推出非官方的新資料片《世紀帝國Ⅱ 被遺忘的王朝》(英文原名:Age of Empires II: Forgotten Empires),雖然並非是由微軟官方所推出,但因為有前開發人員的協助,本資料片在系統上有了相當巨大的進步。

《世紀帝國Ⅱ帝王世紀》及其資料片《世紀帝國Ⅱ 征服者入侵》在推出當時相當受到歡迎,但在微軟長期以來並未推出新版本及續作《世紀帝國Ⅲ》與其資料片《世紀帝國Ⅲ 群酋爭霸》、《世紀帝國Ⅲ 亞洲王朝》也並未提振系列作的聲勢之下,本作的熱門程度也日漸衰退。



不過由於喜愛的玩家眾多,有許多人推出了MOD來改良《世紀帝國II 征服者入侵》1.0c版所遺留下的一些BUG,企圖繼續重振本作的聲勢。但由於對於遊戲程式碼的細節理解程度相當有限,在改良及平衡的程度上便容易出現各種問題,也使得這些MOD普遍的沒辦法被大部分遊戲玩家所接受。

但在一位前ES製作人員因為個人興趣,表示能夠在MOD的程式開發上提供協助後,使得MOD的開發有了相當長足的進步。而為了不浪費這位ES前員工的用心以及將這些成果結合起來並發揮其最大效益。一位長期研究各方MOD的國外玩家Cysion結合了其所研究的各家MOD模組,打算在2012年推出由私人製作的新版資料片,本資料片也由此誕生。

本作改進的地方如下,但由於目前仍然在Beta階段,許多細節都會因為Beta階段的結果而有所改變。因此還有相當程度的未確定性,但大致上目前比較能夠確認的有下列幾項:
(轉載自 PTT AOE 版 iampotwtw )

    01.可選擇民族將增加5個,分別為義大利人、匈牙利人、印加人、印度人、斯拉夫人。
    02.人口上限將可以選擇200、225及250人。
    03.遊戲畫面將支援1280*1024以上的畫面解析度。
    04.遊戲將可以在視窗模式下運作。
    05.遊戲將支援民族鏡子模式(意指:開啟本選項後,在隨機選擇民族時。對手隨機選到哪個民族,玩家也將會選擇到相同民族。)
    06.原先的民族全部都將再作平衡性的調整。
    07.玩家顏色灰色將改成深灰色。
    08.小地圖上的信號將更明顯。
    09.AI將變聰明。
    10.多人遊戲錯誤及投票系統將改善。

在遊戲Bug修正部分由於修正的項目相當多,所以僅表列數項:
    01.斥侯騎兵的Bug修正。
    02.狼被殺死後,不會再發生其屍體仍舊出現在戰爭迷霧中的情形。
    03.用建築物來測試戰爭迷霧裡是否有敵人單位將無法成功。



各民族平衡修改的部分:
    01.中國人城鎮中心+5距離視野。
    02.條頓人失去城鎮中心的種族優勢。
    03.條頓人城鎮中心收納單位上限增加10人且其傷害+5。
    04.薩拉森人市場建造成本木頭-75。
    05.阿茲特克人於遊戲開始時黃金-25。
    06.馬弓系兵種生產成本黃金-5。 (不包含匈奴人與蒙古突騎)
    07.馬戰車生產成本木頭-10。
    08.龜甲船生產費用-10%。
    09.維京人加分點改成碼頭-15%資源。(原先為-25%)
    10.木牆的建築時間增加2秒。
    11.石牆及垛牆的建築時間增加3秒。
    12.衝撞車可以收納在城堡中及收納5名單位。
    13.不列顛人將獲得火炮船科技。
    14.蒙古人將失去火炮船科技。
    15.精銳鷹勇士科技花費開發時間將會變成兩倍。

馬雅人及阿茲特克人表示:我們都沒有馬可以代步了,時間還要變成兩倍……看來我該讓賢了。

至於新增加的5個民族將有哪些特點呢?
目前已公布資料的有義大利人與匈牙利人,他們的種族優勢如下:

義大利人

    種族優勢:
    01.升級下個時代-10%成本。
    02.戰船城堡時代免費升級。
    03.漁船+2視野。
    04.火槍類單位-15%費用。

    團隊優勢:
    01.學院科技+25%研究速度。

    科技樹
    01.軍營無法生產鷹勇士。
    02.馬廄無法生產駱駝騎兵及無法研究血統、遊俠及匈牙利輕騎兵等科技。
    03.弓箭場無法研究安息人戰術。
    04.攻城武器所無法研究重型投石車、重型弩炮等科技。
    05.碼頭無法生產神風船。
    06.經濟方面無法開發採金裝置、雙人鋸等科技。
    07.學院無法開發攻城工程師科技。

    特殊單位:
    Genoese Crossbowman (一個移動速度緩慢、血量高及對騎兵類單位有優勢的弩兵單位)。

匈牙利人

    種族優勢:
    01.所有建築物建造成本木頭-10%。
    02.斥侯生產費用-10%。
    03.村民對野狼攻擊力+2。

    團隊優勢:
    01.哨塔+2視野(感覺有點雞肋XD)。

    科技樹
    01.軍營無法生產鷹勇士及無法研究雙手劍兵及劍兵勇士等科技。
    02.馬廄無法生產駱駝騎兵。
    03.弓箭場無法生產火槍兵。
    04.攻城武器所無法研究重型投石車及火砲等科技。
    05.碼頭無法研究重型神風船及精銳火炮船等科技。
    06.經濟方面無法研究公會制度科技。
    07.學院無法研究攻城工程師、建築學、火砲塔、大型箭塔及垛牆等科技。
    08.修道院無法研究救贖思想、忠誠信仰及贖罪思想等科技。

    特殊單位:
    Magyar Huszar (一個有高攻擊力的輕騎兵。事實上是強化版匈牙利輕騎兵吧XD)

但因為資料片是由國外玩家開發之故,在其他語言的版本上可能並未特別考慮,對於英文不好的玩家們來說可能會有些吃力。(不過對有玩過的老玩家來說,有科技圖示應該就可以認得出來這是什麼科技了吧XD)

以下提供相關連結


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留言共 12 篇留言

思幻
有無中文版

01-20 01:52


沒有,只能等出後看有沒有熱心人士中文化了。01-20 05:56
岡崎直樹
比較需要會程式的人吧0w0
翻譯工作比較簡單

03-29 19:57


看開發團隊願不願意釋出了。03-29 20:07
愛吃洋芋片的金魚
世紀II 1.0c我前一陣子還在玩XD

10-08 23:59

Alucard
如果真的開發完成,相信一定會有熱心人士中文化....
世紀帝國2這玩意,我可是主程式、資料片都還保留著呢

10-09 10:07


世紀帝國2真的是RTS遊戲的經典!10-10 10:19
紫嵐蒼空
被遺忘的王朝要在今年12月釋出? 是這樣嗎? 是這樣嗎? ((熱血興奮

10-09 13:27


他們的網站是這樣寫的,沒意外的話。10-10 10:20
阿紫17歲◕‿‿◕
韓狗又改強了-_-

10-09 19:08

七色酒杯
二代才是經典~三代完全搞爛~二代現在都懷會拿出來打發時間~因為現在戰略遊戲好像很少了

10-10 09:45

阿斯特雷
經典不滅!

10-10 16:42

葉山
每次玩世紀帝國II都會想起10多年前網咖盛行的年代
這遊戲一直在我電腦裡..
儘管是款老遊戲但我完全沒有想刪除他的念頭呢

10-10 17:37

逆境無賴
有中文版...你應該把留言拿掉了吧=_=
我本來打算更新發布也去發新聞稿..結果巴哈說這是破壞智慧財產權不可發.
連場外都不能

11-29 10:13


巴哈都是盡量避免版權方面的問題,還是私下討論就好,雖然這只算MOD,主程式要自己擁有,我想只要不要販利,微軟會睜一隻眼閉一隻眼,但決定權還是在微軟上。11-29 13:42
逆境無賴
發布日期大概24-28日之間 大概是聖誕節 機率非常高
http://ppt.cc/qcLE

12-03 11:14


最近他們FB也有在公開消息,令人期待[e12]12-04 00:37
8
請問 現在能多人連線遊戲嗎 我都找不到我朋友 征服者入侵可以!

01-01 22:51


看哈啦板討論似乎可以,可以去哈啦板看看,也有人在問。01-02 07:26
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