1.捕える(はなつ)/なげる(投擲)/ぜになげ(灑錢)/ちょうごう(調合)/みだれうち(亂擊)非必要不使用
2.不刻意練出職業master, 但像風水士和詩人這種master必要abp很低的另當別論
3.不使用原版有但未修正的bug(例如連續魔+骨甲敵人自殘, 偷竊99)
4.BOSS打法儘量以正常遊玩想得到的方式為主
5.Battle Speed為1
若看到個人遊玩時間很長, 基本上都是花在偷竊上居多
--
救出モーグリ後, 可以看見它避開沙漠地帶走進森林
但是就像看到寫著拉的門偏有人要去推一樣
個人仗著有沙漠生物的尅星的アクアブレス直接橫渡沙漠
原版記得有サンドクローラー...
FF6來的怪物...異常鬼畜
サボテンダー
LV27 HP30 全屬性無效
特性為帳面傷害減至1/100, 也就是說實質HP為3000
與FF6近似, 回避最高/防禦破表
模式
1~3回合針千本
第4回合有"工作量變10倍了"的訊息, 然後針千本5連發x2(聽說日本玩家稱之針萬本)
其實光前3回合的攻擊就足以讓低等隊伍近乎全滅
加上目前所有攻擊手段都無效
唯一的擊倒法是エクスデス城附近學到的マインドブラスト
它的衰弱效果並不在帳面強制減傷之內
只要命中一發接著就等サボテンダー自滅即可
打贏的話1場10000ギル、10ABP
能偷到水屬性的槍さごじょうのやり、也會掉アーマーガッパ
對等級高一點的隊伍其實很補
註:さごじょうのやり和アーマーガッパ都是來自FF6, 在河童狀態下才能發揮能力的裝備
さごじょう即為沙悟淨日文讀法, 不知為何他在日本人的形象總是被描述成河童
FF4來的劍鼠, 印像就沒這麼強烈了
也會施展針千本...
跟進モーグリ森後東西拿一拿, 就讓クルル接到パル城
眾人皆知的地下室石像道場來了
舊版的石像HP/等級皆提升(lv45)
像タイタン的一樣會以地震攻擊(lv50)
不過和舊版一樣, 這2種怪對金針及レベル5デス沒轍
前者能偷到ツインランサー, 後者能偷到巨人護手
接著為了前往飛龍谷必須出城, 遭遇3體魔物圍攻
主角一行人的複製人軍團, 大概是一行人剛到第二世界時被エクスデス拷貝了
速度很快, 不管打幾次都是魔物先出手(一方面是我把BS設成1最快)
運氣不好開場沒多久就死傷大半...
BOSS クローン軍團
???クローン(主角的複製人)
LV33 HP4120
模式
普攻(聖劍)、ケアルラ
受到攻擊時:カウンター
剩一體被擊倒時, 變身成サタナイト
外型明顯參考FF4的雜魚魔物
算比較沒威脅性, 只是砍人很痛, 被二刀流或格鬥的也會反擊2次
レナクローン
LV29 HP3270
模式為青魔法為主
アクアブレス、ガードオファー、ミサイル、フラッシュ、きゅうけつ、ゴブリンパンチ
ぶんしん(分身)、ゆうわく(追加混亂)
剩一體被擊倒時, 變身成アスラ
等低攻略討厭的boss, 水泡術一發約450~500
血少時發動的吸血又很痛(吸血的回復量為受傷hp的一半)
ファリスクローン
LV31 HP3750
主要模式為黑魔法為主
ファイラ、サンダラ、トード、バイオ
あやしいおどる(追加睡眠), 死神のつるぎ(追加即死)
剩一體被擊倒時, 變身成アルケニー
バイオ打約700, 等低的隊伍一招就躺一個了
基本上3人HP都不高, タイタン連發的話很快就結束了
若在2個敵人一起擊倒時就不會變身
不過變身後的3體各有各的好物....
サタナイト能偷到プロテクトリング與イージスのたて
アスラ有星のペンダント
アルケニー有ちからのつえ、天使の羽
若玩低等通關的可能會需要ちからのつえ
反正其它東西之後還是能偷得到
以難度來說
サタナイト<アルケニー<アスラ
サタナイト
LV39 HP7550
FF4來的魔物
模式很簡單, 就只有吸血劍2連斬, 可以プロテス減傷
不會反擊, 且黑魔法トード有效....
アルケニー
LV37 HP7400 弱點冰, 吸收地
FF4來的半人蜘蛛女
模式為普攻
受攻擊時以いと反擊(緩速)
第三回合後じゅうりょく100+アースシェイカー
之前從コカトリス那偷到的天使の羽, 全員裝備後じゅうりょく100就沒用了
アスラ
LV41 HP6830 吸收雷
FF4中幻獸洞窟的幻獸王妃
這個就鬼畜一點
模式
第一回合普攻
第二回合ケアルガ回復
第三回合對自己放リフレク
第四回合以後的5回合皆對自己放サンダガ回彈至我方, 挨一發約3300左右
之後重覆
個人陣容目前並沒有有效的方法能在第4回合前擊倒它
想硬吃的話就用ちょうごう作出レジストサンダー就能無視サンダガ了
對クローン軍團的外道打法(反白)
全員皆裝備詩人的かくれる特技, 開場全躲起來
等レナクローン(MP850)及ファリスクローン(MP820)沒mp後再出場開打就很安全了
畢竟アクアブレス和バイオ實在很危險
出城就能前往狼人村
待續..