本篇角色文相關注意事項:
1.此篇的主題人物(影法師)為原創角色,他人若有興趣進行相關二次創作,請先打個招呼,只需知會不需同意,但恕本人保有協議作品如何處置的權利,感謝。
2.本篇的內容為概括性人物介紹,適用於一般場景串、劇情串、決鬥串,惟戰鬥能力之資料須詳加描敘,為避免篇幅過長,將獨立出另一篇劇本專用的判定文給予引導作為參考。(結果還是很長啊!你這囉嗦鬼!)
3. 當本角色進入一般場景串、劇情串、決鬥串時,操縱者將根據本篇設定採取合理的言行;換句話說,如果文章裡頭寫到角色的個性不好相處、難以馬上親近,那實際對串時她的行為舉止就會是那麼一回事——我會盡全力展現她應有的樣貌。對串過程中如有感到心情受傷、欲提出精神賠償者,請以南方方式告知,在括號裡跟你對話的就會是風放放我。
4.本篇作者保有增訂修改此文的權利,新成文的事項於正在經歷的事件結束後之後生效(例如劇本途中我修改了設定,修改的部分到劇本結束之後才會生效,實際上這樣的情況應該是不會發生的……)
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人物形象參考:
(back)
※本圖出處為 此處 ,僅供參照,無任何商業用途。
——「微不足道的蟲子,閃開好嗎?」姓名:生前為阿斯莉‧葛姆(Asli‧Gorme),如今無名。但偶爾會對外稱呼自己為雪朵(Shadow)
別名:影之狂人、不祥之人、吞噬者
種族:類人影魔(亡魂思念共同體)
住處:
闇晶之窟性別:女
年齡:幾百年前時帶著為期31年的人生死去。目前沒有確切歲數,外貌為27歲左右。
身分:Shadow Mage(影法師)
身高:172公分
體重:10公斤
三圍:35D、24、35特徵:
身材高挑,曲線凹凸有致,十分妖媚。及肩的漆黑長髮下是一張灰白的端正臉孔,因為戴著眼罩所以無法看見她的雙眼,眼罩似乎是由某種動物的皮所製成,上頭佈滿鱗紋,並印有一個暗紅色的魔眼紋樣,而她的雙唇則無時無刻沾染著血一般的豔紅。
她常披著一件老舊的黑色袍子,上頭佈滿裂痕與大小不一的破洞,袍角更像是被撕裂過一般充滿不規則的稜角。女子的上身纏滿了黑布條,露出部分肌膚,下身則是夜幕一般的長裙。猶如影子一般黑色調的外觀。
既然自稱為法師,必定有一把幾不離身的魔杖。影法師的持杖,長一米九,杖身為淵魔湖邊的千年木妖所製成,杖頭則呈爪狀,三根爪子緊攫著一顆碩大的黑色球體,球體的材質未明,乍看之下如同水晶球,可窺見球體裡滾動著濃厚的黑煙。不知道是因為何種緣故,那些黑煙也會自球體的四周散逸而出,儘管黑球表面沒有任何一絲裂痕。
眼罩參照圖:
法杖大致參照圖:(杖頭有爪狀、黑球比骷髏略小)
作者註:DreamSelfy掛了,替代用的網頁又用不習慣,所以放棄。只放了大致的背後圖(膚色不同),正面圖得留待以後有好心人伸出援手了。不過讓大家自由想像影法師的模樣其實也是很有趣的。
興趣:殺戮、斬首、腰斬、扭斷手骨、將事物結晶化、引爆影之霧
喜好:飲血、啖食內臟、昏暗的環境、茂密的森林、影子、月亮
厭惡:陽光、沒有光線的環境、神職者、破壞她作品的傢伙
基礎質素:
Range:S>A>B>C>D>E>F
力量:B+
敏捷:C
智力:S
體質:A
魔力:S
幸運:F-
作者註:整體而言,影法師是定位為防守型的戰鬥法師,她在作戰當中會使用魔法不停進行遠程騷擾,待對方突破重重阻攔切入近身戰時,再予以迎頭痛擊。從上所述,力量給到了 B+、敏捷則因多在原地進行遠程騷擾,分配為C。智力與魔力為S、體質因為影魔的關係,給予A級、以後會視表現情況另行修改。
關於影法師:
「不要醒過來,妳不屬於這裡。妳只配蹲在角落,閉上嘴,這就是全部了……死吧,姊姊。」
遙遠的幾百年前,在不知於何處的某塊土地上有一個貧窮的小國。這個國家的國境雖小,卻物產豐饒,擁有許多珍稀的資源可供開採。儘管如此,國民們仍然過著十分窮苦的生活,因為來自西方的惡魔不時會來掠奪他們的財物。
對人類而言,一隻惡魔本身就是很強大的存在了,而每次的掠奪行動都是由十幾隻惡魔成群發動的,人們根本毫無招架之力。因此,每當不祥的黑翼出現在西方的天空,遮蓋夕陽的時候,人民只能尖叫逃命,躲在不會被發現的暗處,眼睜睜地看著房子遭到搗毀,家園慘受蹂躪。
駐守在王國的法師團是唯一能與惡魔抗衡的希望,但是法師的人數是那麼稀少,而惡魔又是那般源源不絕,每年仍有不少村莊被無情摧毀,國家的規模逐年衰退。
就在那麼一年,在國家邊境的某個村莊裡,再次上演了那不下數十次的悲劇,惡魔踏平了人們的居所,殺死所有能見到的生靈,最後帶走值錢的一切。然而,在這場悲劇之中有一段不一樣的插曲,那年,正值13歲的阿斯莉並不想讓她的父母們知道這件事,所以她編了個謊。
「姊姊、姊姊說泰恩還在家裡,她想回去拿……我跟她說過了……外面很危險,但她還是、還是不聽阿斯莉的話,嗚——」
當一頭惡魔拖著長尾走過街道,用飢渴的目光尋找獵物時,阿斯莉‧諾姆親手將她的姊姊,沙碧佳‧諾姆,推出了巷弄。連驚叫聲都來不及發出,沙碧佳很快地便化為一攤破爛不堪的血肉了。
「終於死了,呵呵呵呵呵呵呵——我終於,殺死妳了。我親愛的姐姐——」
個性:
她瞧不起任何人。
或者該說不把她人放在眼裡,正如同上頭所陳列的那句台詞——小蟲子,是的,影法師經常使用帶有卑賤意味的詞去稱呼他人,這種舉動並不是為了要讓自己看起來顯得高貴、優越,而是很純粹地由自身觀點出發,碰觸到對它人的認知後,再進一步導出的結論罷了。
因為你真的是蟲子、賤民、無用的垃圾。對影法師而言,那樣的言語只是因為看到什麼,而照實說出而已。
當然,並不是所有人到她眼中都成了蟲子。對於具備強大力量或堅定信念的人,影法師在措辭上會「客氣」許多,但那也不表示她視這群人為非武力對待的目標。事實上,有一群人同時具備著強大的力量與堅定信念,他們叫做神職者(聖職者),卻是影法師最痛恨的對象。
——「我不是邪惡,但我討厭的人多半自稱正義。」
儘管影法師是個這麼惹人厭的傢伙,她一開口就會讓你從此不想再見到這個人,每吐出一個字就會讓你對這個世界的良知更加失去信心,但她並不好鬥——她嗜血、貪食內臟,但卻很少為了這些嗜好去襲擊無辜的人類(好吧也許幾百年下來是死過不少人……)唯有那些踩踏她禁忌的人會付出慘痛的代價——生命。
我們可以說,影法師是邪惡、傲慢的,但正如影子源於光的照耀,影子跟純粹的黑暗仍舊有所區別,影法師也不是個崇尚毀滅、將世界的光明歸零的人。她就是影子,乘載了人們無法攤放在陽光下的意念、那些骯髒、下流、不堪入目的,當中卻也有著純黑的善——儘管那是很沉默的一部分。
特殊能力:
【被動】影之領主——操縱影之霧的能力、改變影之霧性質的能力、透視黑暗的能力 影之霧指的是一種外觀漆黑的物質,它具有多樣性質,可以結成晶狀,也可以運用魔力來引爆。對類人影魔這個族類而言,影之霧是構成他們軀體的重要元素。影之霧承載了亡者的思念、影魔的意識,使這些意念能脫離魂魄的狀態,形成霧之身。
某種程度而言這相當於提供一個不會老死的軀體供影魔附身,但是一般的肉軀又無法與思念這種形而上的存在進行結合,而影之霧卻可以辦到,
所以有些學者認為它實際上是一種擁有與溶劑相仿作用的物質。 總而言之,具備影之領主能力的影法師,
可以不受任何干擾自由操弄身邊的影之霧,也可以在遵循影之霧本身法則的前提下,自由改變它的性質,並且,十分重要地一點,他們可以透視影之霧、也能在一片黑暗的環境裡保有絕佳視力。 【主動】暗瞳——與影子意識同化的能力 影魔種族的天生能力。透過釋放魔力,可以與自身周圍五十公尺以內的影子進行意識同化,進而獲取相關的情報。關於意識同化的部分在學術上仍有爭議,有一派認為影子本身沒有意識,所以這項能力應為影魔賦予影子意識,然後再與其進行精神相連(或者根本不用,直接將自己的意識移植一小部分到影子裡)因為資料過少,這項爭議恐怕暫時沒有明朗化的可能。
但可以確定的是,只要影法師願意支付魔力,她便可以得知周遭的一動一靜,除非是在一片明亮的空曠處。 有趣的是,影魔本身並不能選擇以分散的方式與影子同化,一切都得在一個圓的範圍裡才能進行,而且,同化多少影子就得付出多少魔力!如果一個影魔在黯淡無光的森林裡使用暗瞳,並選擇最大的五十公尺半徑做為施法範圍,那麼他甚至可能將自己給「賣光」,連一點殘骸都不剩——只因為他同化太多影子了。
【被動】不滅之闇——死而復生的能力。 影魔種族的特性。只要影魔的靈魂(意識)沒有遭到毀滅性的破壞,他們便能從某一處影子當中重生,重新凝結出身為魔的形態。這個過程可能十分漫長,得費上數年光陰,也或許只需要短短數天便能完成,
過程的長短取決影魔被殺時的狀態:是否遭受嚴重傷害而死?是否損及靈魂?是否耗盡魔力?
我們可以真正地殺死一位影魔,而不只是令它形體消散,但是相比於人類的死亡,那動作該稱為「消滅」或是「抹去」會比較符合——連靈魂都粉碎掉。
【被動】霧之身 影法師的身軀是影之霧和亡魂的思念所構成的,所以她免疫了任何毒素的侵害、火焰也無法對其造成傷害,但是霧之身可以被物理性質的攻擊破壞、也可以被冰凍、被風刃絞碎,而它最為懼怕的則莫過於光屬性的攻擊。另外,霧之身也使得影法師在夜晚獲得高度的隱匿性。
(效果:毒素、火焰免疫,受到光屬性攻擊時有額外加成、夜晚保護色) 【主動】霧化沉土 基於霧之身的特性,影法師可以將自身的軀體解放為塵霧,隱遁到有縫隙的地面裡(土質、沙質)或者進行退階的動作,令自己的靈魂附著在他人的影子裡。在這兩個狀態之下,影法師無法施展任何摩法,但可以逐漸回復魔力。然而,必須注意的是,如果藏身土壤時,土壤被翻掘,影法師將無法立刻凝聚回霧之身的形態,如果土壤遭到焚燒或是光屬性法術的淨化,影魔將會死去。
(效果:可隱遁於土中、他人影子當中,躲避偵查並進行反偵查,同時回復魔力。) 【被動】絕對上位 影法師無懼於任何威脅、挑釁,這同時使她對威嚇性的精神攻擊完全免疫,順帶一提,雖然光屬性的神官、牧師對影魔而言簡直就是一介天敵,但影法師只認為他們是「難纏的敵人」罷了。
(效果:無視任何威嚇性的攻擊、包含恐懼術、龍威術、劇烈的殺氣。) 【被動】孤影 影法師向來是單獨行動的,團隊行動對她來說簡直是螻蟻才會做的事情,至於與螻蟻們(隊友)的合作更是連提都不用提了。
(效果:與隊友的協調性低,但仍有低度合作的可能。對於弱小的隊友將不屑一顧。)
武裝:法杖大致參照圖:(杖頭有爪狀、黑球比骷髏略小)
「諾辛格」樹妖長杖&「薩諾勒萊斯」影核水晶: 諾辛格,長一米九,木質。薩勒諾萊斯,直徑11.5公分的黑色球體,材質不明。
諾辛格是影法師身上唯一能見到的武裝,在它的爪子上的則是被她稱為影核水晶的黑色球體,薩諾勒萊斯。構成薩諾勒萊斯的物質到底是什麼?這個問題的答案恐怕只有影法師本人才知道,旁人所知的資訊實在太少、太少了,我們只知道薩諾勒萊斯與影之霧有某種密切的關連性,而它也是影法師如此強大的根本原因——源源不絕的影之霧。
在薩諾勒萊斯周圍,常常會飄散出一層影之霧,它們會像黑煙一樣飄往半空逐漸稀淡,或是沉澱在影法師的腳邊,舖捲出厚厚的一層黑毯,有時又會冒出如火災現場一般的巨團濃煙,但下一秒就變為一縷輕煙,彷彿那煙是出自一根即將燃盡的火柴。而這些,似乎是影法師可以自由控制的。
沒有人知道那些影之霧是從何而來?但是確實是因為薩諾勒萊斯的緣故而出現的,有人認為是薩諾勒萊斯開啟了通往異界的窗口,影之霧才會源源不絕地冒出,這個假說同時也假設了影之霧是異世界的物質,然而,基於影之霧與現實世界中的影子存有許多關連,在
影之霧 ———— 影魔 ———— 影子
的連繫理論之下,異界窗口說仍是一個不確定處甚多的假設罷了。
至於諾辛格,則是由棲息在淵魔湖的厄吉布斯樹妖所製成,它本身是有生命的,這種樹妖對影魔散發出的力量十分敏感,所以由它肩負抓緊薩諾勒萊斯的任務還真是再適合不過。另外,一些對厄吉布斯樹妖頗有研究的學者甚至指出,這把杖還具有生長的能力,特別是在灌注影魔的魔力之後,很有機會可以從一根一米九的枝幹,瞬間成長為一株六百歲的厄吉布斯樹妖——一種力大無窮、擁有許多毒性與少許自然系魔法的殘暴樹妖——儘管這只是個理論,但在有人親眼見識到影法師於戰鬥中將諾辛格一腳踹斷大半,之後這把杖卻慢慢地長回原本的長度以後,這理論從笑話變成了警告。
影法師十分仰賴這把杖(儘管她也會將之踹成兩半……)透過影之領主的能力、配合薩諾勒萊斯釋出的影之霧,諾辛格可以從一把杖的姿態,變化出好幾種武器,在這當中,影法師最常使用的便是鐮刀。
究竟如何讓杖變成鐮刀?其實很簡單,她只需要揮舞長杖,讓杖頭的黑煙在空中劃出一道平緩的弧,然後再從當中凝聚出堅硬、鋒利的影之霧結晶,長杖便有了刀刃而成為一把鐮刀,透過同樣的手法,長槍、雙手劍、十字鎬都可以如法炮製,若是手柄太長……那就用腳,嗯,你知道的。
技能:
※每個技能有個別的耗魔量,影法師平時的魔力上限為100個單位※名詞解釋:
唯一性:同一時間內,該魔法只能存在一個。
重覆性:同一時間內,該魔法可以存在複數個。
固定場域:該魔法發動後,影響範圍即固定下來,無法更動。除非展開另一個新魔法。
可動場域:該魔法發動後,影響範圍可隨人物的移動做出變動。
※除了飛霧破具備火屬性之外,影法師所有的技能都是闇屬性。
【主動】暗瞳(重覆性、瞬發、耗魔視範圍、持續到解除為止、固定場域)
說明:與自身周圍半徑五十公尺以內的影子同化,共享情報,範圍固定,若移動至新地方想勘查,得重新施放一次。
效果:敵人一旦有任何動作觸及影子(靜止不動不算)便會被施術者感知。也可以遮蓋住右眼,將右眼的視覺移轉到施術範圍內的任何一處影子上,主動進行勘查。
耗魔:在夜色昏暗的茂密樹林之中(極大量影子,幾乎黑暗)施展半徑四十公尺的暗瞳,約莫會消耗掉90點的魔力。
註:假如以10M為1單位,10M~50M的圓面積分別為:1π、4π、9π、16π、25π
+3 +5 +7 +9
【主動】戰爭霧域(唯一性、一回合、25點、持續至核心被打破為止、固定場域)
說明:朝上空釋放一團影霧球,使其在離施術者四公尺高的半空中擴張成漆黑的霧雲(無法被吹散)。這片霧雲的半徑是五公尺,能遮蔽陽光,並在下方形成開放式的法力領域,在領域之內,影法師享有攻防上的優勢。(影法師可透視霧雲)
效果:
1.影法師不需支付任何魔力便可發動「虛無之握」、「影霧斬」
2.施放「不離樁」時獲得魔力優惠,施法一次只需2點魔力。
3.霧域的核心會吸引周圍的影之霧浮粒,緩慢地回覆影法師的魔力。(一回合3點)
4.可即刻施放「影華散」
耗魔:一顆影霧球需耗費25點魔力。當上方雲霧內藏匿的核心被打破,霧域即告崩滅。
註:核心不受虛無之握保護。除了影法師主動出手捍衛,核心本身也具有相當程度的防禦力可以抵擋攻擊一陣子,而且核心很小,深藏在雲霧之中,盲打的話有可能連邊都沒能摸上。
【被動】虛無之握(重覆性、瞬發、無耗魔、限定霧域內、持續到霧域崩滅為止、固定場域)
說明:召喚遠古類獸影魔的手阻攔攻擊。當外來的攻擊侵入霧域下的法力領域時,虛無之握便會迅速自地面的黑霧中竄出,以啃食的方式削弱來襲的威脅。
效果:自動防禦、排除任何侵入領域內的攻擊(特別針對遠程類別的攻擊)因為不受影法師的控制,敵人如果成功突入領域內,虛無之握是幾乎派不上用場的。
耗魔:無。
註:何謂啃食?如果將攻擊量化的話,那麼我們便可以說,一隻虛無之握的手爪能奪取定量的攻擊力。如果攻擊力太小,例如區區一顆石頭,那樣一來,只要一隻虛無之握便可以化解掉此次的攻擊了,但如果換成巨大的火球術,虛無之握可能無法在大火球碰到影法師之前就將它削弱殆盡,這時影法師便得進行自我防衛才行。
【主動】影霧斬(重覆性、瞬發、耗魔5點or霧域內無耗魔、持續至擊中為止或40秒、可變場域)
說明:揮動諾辛格劃出斬擊,使一道銳利的影霧沿著斬擊的方向飛出。
效果:闇屬性斬擊、鋒利、快速。
耗魔:一斬5點、霧域內無耗魔。
【主動】不離樁(重覆性、瞬發、耗魔10點or霧域內耗魔2點、持續至擊中為止或解除、可變場域)
說明:揮動諾辛格,自他人的影子當中喚出影之霧結晶所構成的尖刺,並以突襲手法刺向目標的心臟(預設)或各處要害,務求一招斃命。複數發動需負擔額外的魔力消耗。
效果:闇屬性刺擊、銳利、快速、施法範圍為自身半徑10公尺,如果無法目測目標的位置則一律刺擊心臟(即左胸),非人形生物,各處隨意。支付額外魔力可以進行複數發動、或者延長施法距離。
耗魔:
1.10公尺內的狀況:一般10點、霧域內2點。
2.延長距離施法的狀況:每延長一公尺便多耗費1點魔力
Ex:霧域內,欲刺擊20公尺遠的目標,需支付2+10=12點的魔力
3.複數發動的狀況:耗魔量為,第一個目標(T1)一倍、T2兩倍、T3四倍、T4八倍……
Ex:霧域內,欲刺擊10公尺內的四個目標,需支付2+4+8+16=30點魔力
PS:(2)、(3)不可並存。
【主動】影華散(唯一性、二回合or霧域狀態下瞬發、30點or霧域狀態下5點、持續三回合或耗盡境界中的影霧粒子為止、固定場域)
說明:高舉諾辛格,集中魔力將影之霧聚集成一緊密的圓球(或者直接利用霧域的核心快速生成),然後再令其爆散,將高密度的影之霧均勻擴散到空間之中,形成一個自身周圍半徑5公尺(含高)的開放式魔力操作領域。
效果:
1.對領域內的完全監控。
2.允許發動「霧影華」、「暗華之雨」
耗魔:無霧域狀態需蓄氣兩回合,並花費30點魔力才可造出,霧域狀態下只需耗費5點魔力,並可瞬間造出。
【主動】霧影華(重覆性、瞬發、無耗魔、限定影華散之內、持續到影華散消失、固定場域)
說明:當影華散將高密度影之霧擴散到這五公尺的領域裡之後,擁有影之領主能力的影法師就可以自由操縱這些影之霧,對領域內的敵人進行來自各種角度的打擊,或者進行全方位的防禦。
效果:
1.將影之霧凝製成結晶,從四面八方對領域內的敵人進行各種角度的打擊。攻擊哪裡?時間點為何?力道多大?全都在影法師的掌握之下。
2.將影之霧凝製成盾狀晶體,抵禦敵人的攻擊,盾的佈置位置可以隨影法師的心意來操弄。
耗魔:由於是純粹運用能力操控霧氣,並不需要消耗魔力。
【主動】暗華之雨(唯一性、一回合、耗魔30點、限定影華散之內、持續一回合、固定場域)
說明:將影華散之中的影之霧全數投入,配合其高密度的特性,輔以特殊咒語使影之霧發生質變,降下具有治療效果的黑色雨水。
效果:
1.治療施法範圍內的所有個體,無分敵我。(部分療效只有生命體能受惠)
2.療效包括:恢復外傷、傷口止血、寧靜心神、清洗身體、防止掉髮、’抗青春痘、中和毒性(如果毒已在體內蔓延開來,則只能起到緩和的作用)
3.無法治療:骨折、內出血、腦震盪、接復斷肢。
4.也具有一般降雨具備的效果,例如:滅火。
耗魔:耗魔30點,如果加上前置招式「影華散」共60點。
【主動】飛霧破(重覆性、瞬發、耗魔10點、持續至引爆為止、可變場域)
說明:朝敵人扔出一小團影霧球,並運用影之霧的特性在當中注入魔力,引爆霧球以殺傷敵人
效果:火屬性爆炸。擲出後隨時可注入魔力,引爆之,無距離限制。爆炸的威力大小端看霧球被破壞的程度為何,如果幸運地維持原本的形狀直到引爆,那將足足有三顆手榴彈的威力;要是被拍散的話則只能製造出若干個小型爆炸。
耗魔:一顆小團影霧球需耗費10點
【主動】不離霧(重覆性、一回合、耗魔5點、持續至取消為止、固定場域)
說明:利用他人的影子為窗口,散播不帶魔力的影之霧,使對方漸漸的被黑色霧氣所籠罩。
效果:妨礙敵人視線,戰術性反偵查,施法距離為100公尺。
耗魔:蓄霧一回合並開啟與遠方影子相連的通道,消耗5點魔力。
【主動】聚影之姿(唯一性、瞬發、無耗魔、持續至取消為止、可變場域)
說明:靜閉雙眼,倒持薩辛格,專心致志地回覆魔力。
效果:快速回覆魔力的姿態,一回合可以補充15點魔力,然而倒置長杖的同時又閉上雙眼,致使在這個狀態下的影法師,整體防禦力十分薄弱。
回魔:一回合回復15點魔力。
本角色待完成項目(1/19更新): 1.召喚厄吉布斯的招式、詳述
2.將薩諾勒萊斯摔破,以啟動大招狀態。相關招式、描述。
3.劇本判定文(正在
4.武器設定文
all right,你贏了(攤)
我不知道妳……這麼有料,30521個byte耶!我、我還沒寫到大招系、也還沒寫到召喚厄吉布斯樹妖的招式耶Orz阿,我不管了,我好累……瘋子才會徹夜寫角色文,然後,你是個瘋子,風放。
這次在技能裡嘗試了將魔法的運作量化,導入魔力值的設定,這個公會裡很多人做過了,不過我是第一次,歡迎公會的大家提出意見(特別是關於平衡性的)不過,目前招式的內容暫時還不想更動,我希望先試著單就耗魔量來調整平衡,不行了再進行Plan B (what?)
最後……說好了不創威能角,結果還是創了(抹臉
我不否認這隻是我理想中的威能角,因為影法師小姐本來就很強,從好幾年前我認識她的時候就很強了(何)阿當然,我也很努力在限制她的能力,所以我到底是在幹嘛呢……就只是,想寫吧Orz