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【RPG公會】飛刀投擲 - 入門篇

作者:風緋獨│2012-01-13 21:21:17│巴幣:36│人氣:7580


飛刀投擲 - 入門篇
安薩‧萊恩 著
 
  前言:
 
  寫這種東西會不會教壞小孩子呢……我記得在有些國家裡,教導刀具的另類用法的書籍是被禁止的,不過在阿斯嘉特應該沒有這類規定吧?……也罷,如果這本過不了審查的話,我後續想寫的書就更不用提了,姑且一試吧。
 
  那麼,歡迎您翻開這本書,正如同書名所言,本書的主題是——飛刀。
 
  飛刀是投擲系武器——也就是暗器——的一支。飛刀沒有特別起源於何處,在世界各地都可以見到類似的技術。在西方,士兵會將軍刀用來投擲,而東方更是有著以使飛刀的俠客為主角的故事,還有名為手裏劍(Shuriken)的暗器體系。
 
  做為一項歷史悠久的武術技藝,飛刀首重快速、致命、隱密。熟練的投擲者可以在幾乎不發出任何聲音的情況下殺傷數步之外的敵人,也可以憑藉飛刀短小易藏的特性,欺瞞耳目,再靜候良機,給予出奇不意的一擊,這些特長是同為遠程武器的弓、槍、砲所不能及的。
 
  接著,以下介紹一些粗略的飛刀知識。
 
 
  使用刀具:
 
  投擲用的武器種類十分多樣,從路邊小石、硬紙卡等常見物品,到刀、鋼針、飛鏢這些金屬製物都是可以用來投擲傷敵的。但整體來看,它們都不離幾個特點:
 
  1.重量適中:
 
  武器的重量牽涉到殺傷力、穩定性跟投擲難易度的問題。
 
  重量較輕的投擲物雖然具有較快的速度,但它的飛行軌道相對地容易受到外力影響,例如風。同時,因為重量太輕,能造成的傷害也比較低,甚至非得命中要害才有用;反之,過重的武器則很難攻擊到遠距離的目標,而且因為它實在太重了,投擲者常得在投擲時做出較大的動作,那將會十分顯眼而失去了暗器的真意。
 
 
  2.體積小巧:
 
  相較於一般兵器,投擲用武的體積通常顯得短小,這除了是方便投擲者攜帶,也是為了提高隱匿性,雖然也有像投矛那樣巨大的投擲兵器存在,但那種武器的用途明顯與暗器不同。
 
  大方向的武器介紹如上,接下來進入較細的,也就是刀具的部分。
 
  一把典型的飛刀,長度通常介於20至30公分之間,整把刀一體成形,沒有護手。部分刀柄會排列一排洞,而末端可能會帶一小段布條,有雙面刃也有單面刃,又有特定種類的刀刃會比一般刀具(水果刀、手術刀)寬上許多。
 
  這是最適合初學者磨練技術的飛刀型態。一般而言,擁有一打同款的飛刀才算是足了練習的基礎要件——你不會想扔個三刀就得走過去將他們拔出來吧?而如果你想擁有不同款式的飛刀,那麼筆者會建議你在熟練至一定程度再購入,這麼一來比較不會浪費浪費與失去信心,因為對於初學者來說,換一把刀幾乎等於從頭開始。
 
  其實任何尖銳物——像是菜刀、剪刀、鋼針,甚至螺絲起子——都可以拿來投擲,但是這些物品的重心都不同,而重心會影響到飛行的安定性、旋轉的速度,進而導致命中與否,所以需要有充分的經驗才能駕輕就熟。
 
 
  投擲方式:
 
  飛刀的投擲方式根據刀子飛行的差異,分為兩類,一是定向式(又稱直打式),二是旋轉式,以下大略說明一下這兩種方法的差異與優劣。
 
  定向式(直打):
 
  直打式跟一般表演場合常見的方式不同,它扔出去的刀並不旋轉,而是直直飛出。正確一點來說,它的刀尖在離手的那一刻是朝向上方,然後隨著離靶子越來越近而轉往前方,最後以接近垂直的角度刺入靶中。
 
  由於只需要讓刀子旋轉不到九十度,刀具的重心對這種投擲法影響不大,投擲者只需要抓個大概便能讓刀子上靶,另外,直打式對距離的要求也不如旋轉式那麼嚴苛,這使得它可以更快出手。
 
  但不能旋轉也帶來了以下缺點:飛行軌道不穩定、費力。
 
  旋轉為飛行提供了穩定性。當目標距離投擲者有十公尺以上的距離,直飛的刀便得透過一個弧度較大的拋物線來擊中目標,在這段距離裡,不轉動的刀子很容易受外力影響而偏離飛行軌道。另外,如上面所言,它的軌跡是一個拋物線,這意味著投擲者得提早讓刀子離手,而這個動作壓縮了手臂揮動的距離,投擲者就得更費些力氣。
 
  總結來說,直打具有出手快、種類適應性高、較近距離的泛用性等等優點。缺點是飛行軌道不穩定、與目標的距離一旦拉開,威脅性就會小很多。
 
 
 
  旋轉式:
 
  旋轉式擲出的飛刀相當亮眼,它離手,旋轉,然後準確地以刀尖刺入目標,漂亮上靶。這一切看起來是那麼地不可思議,又是那般理所當然。但很顯然地,旋轉式比起直打式有更多複雜的地方。
 
  對旋轉式的初學者來說,最重要的莫過於「旋轉一周需要幾公尺?」
 
  刀子離手進入飛行之後,便開始不停旋轉,不斷地重覆刀尖下旋,刀柄上翻的狀態,直到刀子打中目標。(可能順利上靶,也可能彈開,甚至打到自己……)理想的攻擊距離即是旋轉一周的距離,而根據刀的重量、長度、投擲動作的半徑的不同,每個人的數字也會有所差異。
 
  在不扣腕的情況之下,筆者擲出的銀翼飛刀,旋轉一周的飛行距離約是三米半,因此目標得距離我三米半、七米或十米半,才能對他造成傷害;然而,也不是非得在上述距離才能攻擊,進階的投擲者可以透過扣腕、身體前傾、把飛刀握得更裡面等等動作來改變飛刀旋轉的速度,以應對不同距離的目標,但這終究影響了旋轉式的出手,也增加失誤的機率,使它在成功率與出手速度上不如直打。
 
  儘管出手速度較慢,旋轉式卻有更強大的威力與穩定的飛行軌道,如果投擲者又能將距離的變化掌握得爐火純青,不論目標多遠都能上靶,那就更是如虎添翼了。
 
  總結說來,旋轉式的缺點是出手較慢、失誤率較高(得計算旋轉圈數)以及刀具適應性不佳,但是它飛行穩定,距離又遠,威力甚強,甚至提個不相干的,它也比較帥!
 
 
  常態來講,同樣的力道,透過旋轉式可以擲出威力較大的一擊,再換句話來說:為了維持相同的威力,直打式的投擲者得投入更多力量。
 
 
  以上,本書的正式內容到此告一段落。
 
 
  補註:
 
  感謝各位抽空讀完這本書,我是作者,安薩。不知道諸位讀者們是否都有翻到想要的資訊呢?其實本書所介紹的知識相當粗略,目前只提到一般飛刀的要件、投擲方式介紹、還有優劣比較,單憑這些內容,就算認真讀完書上的每一個字,讀者們也無法學會如何投擲飛刀……
 
  得相當抱歉地向讀者知會一聲,這個設計其實是刻意的……因為筆者實在無法確認,如果書上刊出這些知識,這本書會不會遭到查禁?在一切未明的情況下只能暫且保留,還請讀者們見諒,千萬別存有「啊……被騙了,真可惡!」的心情。
 
  也許等筆者弄清楚阿斯嘉特的出版法規之後,將有望撰寫這些知識吧。
 
  飛刀的世界是很廣大的,本書所述只是冰山一角,還有許多部份是尚未向各位讀者揭露的,例如利用離手時的手掌翻轉,使刀子像子彈一般旋轉的直打式,還有由下往上的隱匿投擲法……期望以後能有機會與讀者們分享這些危險的知識。




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留言共 9 篇留言

觴月
感覺開銷很大XD

01-13 21:42

風緋獨
刀子很貴,數量又要多XDDDD01-13 22:49
亞熱帶人
刀光一閃,一把飛刀就插入了某人的肩膀!(被打)

其實我只是一看到飛刀就想起小李飛刀(掩面)。

01-13 21:44

風緋獨
小李飛刀在東方超有名的呀,東方就小李飛刀還有手裏劍名氣最盛了。(不是PAD長嗎?)(被巴01-13 22:49
貓耳寬
飛刀我第一瞬間是想到卡特(掩面)

01-13 22:46

風緋獨
LOL的飛刀角真是不少[e17][e17]01-13 22:50
如月 瞬
我家無節操也會用飛刀......MA,不是他的主攻技能就是了XD

01-14 06:31

風緋獨
飛刀在無節操的武器裡應該算火力最低的吧XDDDD01-14 12:42
如月 瞬
MA,為了省錢,用的不是多高級的東西……優點是量多,丟不完(笑
基本上只要不是直接命中要害就沒什麼殺傷力
主要作為牽制敵人與被突然近身時的應急用途而已(笑

01-14 12:52

風緋獨
話說回來我好像很少看到無節操,因為劇本劇情的關係嗎?01-29 16:12
DeathVirus
看到飛刀就想到Ezio和Altair

01-22 12:59

如月 瞬
恩,目前正在跑劇情,在劇情串結束前,非必要的話,我不太想放他出來自由活動
……算是個人的一點小堅持吧?
---
阿,題外話,無節操的黑騎士狀態其實並沒有那麼常開
雖然那很強,但之後的副作用也很猛烈
只是近來劇情需要,所以只好硬著頭皮一直開了(望天

01-29 16:18


連拿筷子都能直打和旋轉了 還有什麼不行?

08-26 21:32

葉長纓
真心覺得你把示範影片放上來比較實際,你好多經電影渲染的錯誤認知,我在伊莉也有po過教學文,旋刀最簡單了,youtu也po過示範,沒有簡單到能丟兩支不會這樣講

01-29 00:29

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