我是一個很龜毛,很愛鑽牛角尖的人。
常常一些小細節而發生這樣的意見紛歧。
今天把壞主意動到無雙頭上來了,
首個被我評論的是戰國無雙系列的德川家康公
(1543年-1616年)
大家都知道無雙裡頭的家康公是個外貌已經超越大叔的老頭貌了。
如下:
戰國無雙(1代)系列:
(與其說是狸貓,不如說是烏龜,玩家不可操作的武將)
戰國無雙2系列:
(終於變成可操作武將,武器也超展開從一般的長槍變成內建砲彈的超現實兵器)
戰國無雙3系列:
(延續2代的外觀特色,沒什麼太大變化)
大致看完後,發現真的都是以老頭造型登場,那麼,你不禁疑問道,
他難道沒年輕過嗎?他一出生就是這麼老嗎?
BINGO,你發現問題的核心了,家康公當然不是一出生就被叫作家康公(按編:小時候尚未元服前名 竹千代),所以當然也不可能一出生就是個老頭貌,這裡我們導出無雙遊戲最大的弊病與遊戲公司的偷懶,那就是人物從小到大,從少到老都是同一個模組外觀,這有讓人誤會其實際年齡之虞阿。
我們來看看家康公(1543~1616)在無雙演武中登場的關卡:
2代:
ステージ1 姉川の戦い(1570年,家康27歲,是個有為好青年)
ステージ2 三方ヶ原の戦い
(1573年,家康30歲,人生經歷了第一次的狼狽)
ステージ3 小牧長久手の戦い
(1584年,家康41歲,邁入中年)
ステージ4 小田原城攻略戦(東)
(1590年,家康47歲,成為豐臣政權底下有力的一員,也受命攻打舊友後北条家)
ステージ5 関ヶ原の戦い
(1600年,家康57歲,太閤秀吉公逝去後2年,家康正式掀開戰亂的叛旗,意在圖謀天下)
ステージ6 大坂の陣
(1615年,家康72歲,進入了人生的晚期也不忘親臨陣線,督導消滅豐臣家的戰役)
3代:
第一話 姉川の戦い
(1570年,家康27歲,協助盟友信長對抗淺井+朝倉)
第二話 伊賀越え
(1582年,家康39歲,時值本能寺之變後,家康從受招待遊覽的堺欲逃回三河老家)
(評論:三代把二代中家康戰敗逃亡的黑歷史關卡給拔掉了呢,雖然這關也算是逃亡,
但歷史上可是有"神君穿越伊賀"的美譽呢)
第三話 小牧長久手の戦い
(1584年,家康41歲,戰事上應該是德川軍有利,但卻和羽柴談和)
第四話 関ヶ原の戦い
(1600年,家康57歲,因為西軍的小早川秀秋叛變,讓家康再度嚐到勝利的滋味)
第五話 大坂の陣
(1615年,家康72歲,人生中最後一場戰役,也是廣義的戰國時代最後一場戰役,此役中曾經一度被敵方的真田隊殺到陣前,嚇的急忙逃竄,人生的第二場危機,僥倖地逃脫了)
你能想像27歲初登場就要用一個老頭貌嗎?
像家康這種活的長的角色,在模組上若是一直使用同一外觀,會非常奇怪有違合感。
(但像森蘭丸、淺井長政這種不幸短命角色就不跟他計較了)
有些遊戲的人物是真的會因為時間的差異而有不同外觀的喔,而且還會視身分、地位、場合
穿著不同的服裝呢(像歷史遊戲中,在室內的場合就不應該穿著戎裝[胴丸]、帶頭盔[兜]等等,應該就要穿一般的和服或是更有禮儀的上朝用的禮服)
更別提ONE PIECE才隔了區區2年,人物造型就有明顯的差異呢。
這都是KT應該加以學習的,(活的長)人物不應該只有一種外貌、造型。
我期待哪一天KT良心發現,與其新增一些本不該在戰場上出陣的女角,不如用心雕塑既存角色的外觀,讓長命的角色有起碼少、中、老三種外貌(但像信長、幸村、謙信這種只活到中年卻無法突破半百的角色,就可能只有少年、壯年/中年這樣),然後也希望能視場合穿不同衣服,在室內的劇情動畫時,就別穿戰袍了~
另外,這又是我另一個幻想:
若是武將有一種熟練度的設定,在熟練度或是等級或是劇情關卡還沒到達某一程度前,拿的武器會是泛用武器(不一定要和大眾臉武將同動作,可無雙武將自己的泛用兵器有一套獨立動作),如幸村、忠勝、家康等前期會拿泛用槍,信長、光秀、蘭丸、兼續、義元等會拿泛用刀,然後達成一定條件或是劇情進展後,多出了個性武器可自由選擇的系統(或是類似真三六的異武系統,但只有泛用武器和個性武器能易武這樣)。
補充:就類似戰二柴田拿泛用長槍,佐佐木拿泛用刀,以及戰三福島泛用長槍,綾御前拿薙刀這樣的感覺(可惜沒有女武將拿薙刀,只有戰B的有,殘念)
這樣的想法是來自於,武將是會成長的這一思維這樣。另外小抱怨一下,有一點是戰國無雙要跟戰國BASARA學習的,就是 武將的鞋子!
戰B非常好就是,幾乎每個人都穿草鞋,這才是正常的呀!
戰無,應該說無雙系列都喜歡搞一些超現實的鋼鐵戰靴,媽呀,怎麼這個細節居然比戰B還惡搞?
(個人很滿意無雙加藤清正的草鞋,對幸村的戰靴感到錯愕)
文末:希望戰國無雙4快點釋出情報,我衷心期待這次變成無雙武將的角色!