遊玩原則:
1.捕える(はなつ)/なげる(投擲)/ぜになげ(灑錢)/ちょうごう(調合)/みだれうち(亂擊)非必要不使用
2.不刻意練出職業master, 但像風水士和詩人這種master必要abp很低的另當別論
3.不使用原版有但未修正的bug(例如連續魔+骨甲敵人自殘, 偷竊99)
4.BOSS打法儘量以正常遊玩想得到的方式為主
5.Battle Speed為1
若看到個人遊玩時間很長, 基本上都是花在偷竊上居多
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依照劇情 這次來到ウォルス城
地下室依舊有恐怖的ガルギマセラ, 不過エルフマント還是想辦法拿到較好
配水塔和舊版的差別, エルフトード的圖被換掉了
可以先來學かえるのうた
鐵士兵變成デミクリスタル, 但一樣能偷ロングソード, 機率掉ミスリルソード
樓頂的シヴァ現在變成了非常凶惡的角色, 現階段上去完全打不贏
影片雖沒看到, 實際上シヴァ是リフレク常駐
黑魔法或丟火杖完全行不通
於是先去ウォルス塔拿職業先
話說ウォルス町似乎沒看到ガルラ..變成陸行鳥了
而塔門口的士兵提到了"原本以為只是普通的烏龜..."
上了塔頂, 士兵提到了FF4的セシル和パラディン...這裡又不是試煉之山= =
而所謂的烏龜就是ゴルベーザ四天王之一的水のカイナッツォ
カイナッツォ
LV10 HP3624 MP300
弱點冰, 張開水結界時為雷
模式
普攻 , 龜甲攻擊(附加毒)
張開水結界->海嘯
受物攻時->召喚小魚(附加麻痺)反擊
受魔攻時->サイレス反擊
HP一半以下開始以ケアルラ回復, 不再集水放海嘯
和FF4一樣, 水壁張開時用サンダー打掉, 否則海嘯發動即全滅
但不知是作者沒注意到, 用雷轟掉水壁時不會反擊
所以前半戰幾乎只要等它集水->雷就很安全
而後半戰則會開始回復, 雖然不會挨海嘯但沉默和麻痺很煩
想速戰速決的話可以直接丟こおりのロッド直接擺平它
火力船
和舊版差不多
不過FF4來的アイズ就要注意了
會先以ターゲッティング鎖定角色後, 以マスタードボム(芥子氣炸彈)攻擊
炸一下約300多, 等低時一發就仆了
若只剩アイズ時打倒會召喚モトルトラップ
シップガード除了打人痛一點外就沒什麼好提了
BOSS ルビカンテ
LV15 HP11250
低等玩法的強敵
第二次行動的かえんりゅう足以秒殺12級以下的所有職業
可以由シェル減傷, 但現階段學不到, 且也沒其它沒有減傷或躲避的特技..
BOSS模式
クリティカル->かえんりゅう->閉上斗篷->かえんほうしゃ->普攻->打開斗篷...loop
被物理攻擊時->以打掉最大HP1/4的ほのお反擊, 若モンク的格鬥則反擊2次
挨召喚魔法時對自己放ブリザラ
閉上斗篷時會吸收冰, 挨火攻時則對我方施放全體レイズ<-FF4的怪模式居然被保留下來了
所以物攻職如魔法劍士/モンク基本上不能攻擊了
打法其實很多種, 不過都建立在能挨過第一發かえんりゅう
最低等也要LV13的モンク才挨的了
個人打法是LV14時, 全員裝魔法劍士的まほうバリア特技
挨一發かえんりゅう後全員瀕死就有シェル狀態了, かえんりゅう被減傷剩120左右
之後隨便打也贏
而13等以下則最少要有一人能挨かえんりゅう後還能站著的職業, 裝備黑魔法
等かえんりゅう後對BOSS放ファイア就能全員復活, 之後就看反應了
待續