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【攻略】城市建築 - 文明帝國4

作者:又回歸人間的老骨灰│文明帝國 4│2011-12-30 13:11:48│贊助:34│人氣:1451
這是文明帝國4 的全城市建築

東西太多了,我分類一下,比較好了解…

都市成長類(建康、快樂、文化)
城市建築 花費 所需前提 作用效果
紀念碑
Monument
30 神秘論 +1 文化
如有魅力超群特質 +1 快樂
發現天文學後失效
原版中名稱為 Obelisk 方尖碑
方尖碑
Obelisk
30 神秘論 埃及特色建築
替代紀念碑

+1 文化
如有魅力超群特質 +1 快樂
可將 2 位市民轉化為神學家
發現天文學後失效
原版中為紀念碑非特色建築
紀念石柱
Stele
30 神秘論 埃塞俄比亞特色建築
替代紀念碑

+1 文化
+25% 文化
魅力超群特質 +1 快樂
發現天文學後失效
圖騰柱
Totem Pole
30 神秘論 北美土著特色建築
替代紀念碑

+1 文化
魅力超群特質 +1 快樂
新建投射單位 +3 經驗
發現天文學後失效
糧倉
Granary
60 制陶
城市人口增長後保留 50% 食物
玉米,稻米,小麥 +1 健康
開始時代為啟蒙時代後可免費獲得
梯田
Terrace
60 制陶 印加特色建築
替代糧倉

城市人口增長後保留 50% 食物
+2文化
玉米,稻米,小麥 +1 健康
劇場
Theatre
50 戲劇 +3 文化
染料 +1 快樂
每 10% 文化支出 +1 快樂
可將 2 位市民轉化為藝術家
是建造環球劇場的前提
舞榭
Pavilion
50 戲劇 中國特色建築
替代劇場

+3 文化
+25% 文化
每 10% 文化支出 +1 快樂
染料 +1 快樂
可將 2 位市民轉化為藝術家
賽馬場
Hippodrome
50 戲劇 拜占庭特色建築
替代劇場

+3 文化
+1 快樂
每 5% 文化支出 +1 快樂
馬匹+1 快樂
可將 2 位市民轉化為藝術家
引水渠
Aqueduct
100 數學
石工術
+2 健康
是建造空中花園的前提
開始時代為工業時代後可免費獲得
人工湖
Baray
100 數學
石工術
高棉特色建築
替代引水渠

+1 食物
+2 健康
土耳其浴室
Hammam
100 數學
石工術
奧斯曼特色建築;
替代引水渠

+2 健康
+2 快樂
競技場
Colosseum
120 建築構造學
+1 快樂
每 20% 文化支出 +1 快樂
露天劇場
Odeon
80 建築結構學 希臘特色建築
替代競技場

+2 快樂
每 10% 文化支出 +1 快樂
熱門單曲 +1 快樂
+3 文化
可將 2 位市民轉化為藝術家
人祭球場
Ball Court
80 建築構造學 瑪雅特色建築
替代競技場

+3 快樂
每 20% 文化支出 +1 快樂
花園
Garden
80 建築構造學 巴比倫特色建築
替代競技場

+2 健康
+1 快樂
每 20% 文化支出 +1 快樂
超級市場
Supermarket
150 致冷
雜貨店
+1 食物
牛群,野鹿,家豬,綿羊 +1 健康
購物中心
Mall
150 致冷
雜貨店
美國特色建築
替代超級市場

+1 食物
+20% 商業
牛群,野鹿,家豬,綿羊 +1 健康
熱門音樂劇,熱門單曲,
賣座電影 +1 快樂
公交系統
Public Transportation
150 內燃機 +1 健康
石油 +1 健康
實行綠色經濟法令 +2 健康
廣播塔
Broadcast Tower
175 大眾傳媒
+50% 文化
每 10% 文化支出 +1 快樂
熱門音樂劇,
熱門單曲,
賣座電影 +1 快樂
可將 2 位市民轉化為藝術家
醫院
Hospital
200 醫學 +3 健康
單位恢復能力 +10%/回合
是建造紅十字會的前提
回收中心
Recycling Center
300 生態學 沒有建築導致的疾病

商業類
城市建築 花費 所需前提 作用效果
市場
Market
150 貨幣制度 +25% 商業
毛皮,象牙,絲綢,鯨魚 +1 快樂
可將 2 位市民轉化為商業家
開始時代為工業時代後可免費獲得
中心廣場
Forum
150 貨幣 羅馬特色建築
替代市場

+25% 商業
+25% 歷史偉人出現幾率
可將 2 位市民轉化為商業家
毛皮,象牙,絲綢,鯨魚 +1 快樂
雜貨店
Grocer
150 行會
貨幣制度
+25% 商業
香蕉,香料,食糖,酒類 +1 健康
可將 2 位市民轉化為商業家
是建造超級市場的前提
開始時代為工業時代後可免費獲得
藥劑店
Apothecary
150 行會
貨幣
波斯特色建築
替代雜貨店

+2 健康
+25% 商業
香蕉,香料,食糧,酒類 +1 健康
可將 2 位市民轉化為商業家
銀行
Bank
200 銀行業
+50% 商業
是建造華爾街的前提
開始時代為資訊時代後可免費獲得
證券交易所
Stock Exchange
200 銀行業 英國特色建築
替代銀行

+65% 商業

工業類
城市建築 花費 所需前提 作用效果
鍛造場
Forge
120 金屬鑄造
+1 疾病
+25% 產能
寶石,黃金,白銀 +1 快樂
可將 1 位市民轉化為工程師
是建造大鐵廠,青銅巨像,
埃菲爾鐵塔,自由女神像的前提
開始時代為資訊時代後可免費獲得
鑄幣廠
Mint
120 金屬鑄造 馬裡特色建築
替代 鍛造場

+1 疾病
+25% 產能
+10% 商業
寶石,黃金,白銀 +1 快樂
可將 1 位市民轉化為工程師
工廠
Factory
250 生產流水線
+1 疾病
如有石油,煤炭 +2 疾病
+25% 產能
如有電力 +50% 產能
可將 2 位市民轉化為工程師
是建造火電,水電,核電的前提
裝配工廠
Assembly Plant
250 生產流水線 德國特色建築;
替代工廠

+25% 產能 (如有電力 +50%)
+1 疾病
石油,煤炭 +2 疾病
可將 4 位市民轉化為工程師
有煤炭建造速度 -33%
火力發電廠
Coal Plant
150 生產流水線
工廠
提供電力
如有煤炭 +2 疾病
油頁岩電站
Shale Plant
150 工廠
生產流水線
日本特色建築
替代
火力發電廠
+10% 產能
+2 疾病
可提供電力
水力發電廠
Hydro Plant
200 塑料
工廠
提供電力
核能發電廠
Nuclear Plant
250 核裂變
工廠
可能發生核洩漏
提供電力 (擁有 鈾)
工業園區
Industrial Park
200 產業主義
工廠
+2 疾病
如有煤炭,石油 +1 疾病
可將 2 位市民轉化為工程師
免費供養 1 位工程師

科研類
城市建築 花費 所需前提 作用效果
圖書館
Library
90 文字 +2 文化
+25% 科研
可將 2 位市民轉化為科學家
是建造大學,民族史詩,
大圖書館的前提。
伊斯蘭學校
Madrassa
90 文字 阿拉伯特色建築
替代 圖書館

+4 文化
+25% 科研
可將 2 位市民轉化為科學家
可將 2 位市民轉化為神學家
天文臺
Observatory
150 天文學 +25% 科研
可將 1 位市民轉化為科學家
是建造實驗室的前提
沙龍
Salon
150 天文學 法國特色建築
替代天文臺

+25% 科研
可將 1 位市民轉化為科學家
免費供養 1 位藝術家
大學
University
200 教育學
圖書館
+3 文化
+25% 科研
是建造牛津大學的前提
私塾
Seowon
200 教育學
圖書館
高麗特色建築
替代大學

+35% 科研
+3 文化
實驗室
Laboratory
250 超導
天文臺
+1 疾病
+25% 科研
+50% 太空飛船建造速度
可將 1 位市民轉化為科學家
研究所
Research Institute
250 超導
天文臺
俄國特色建築
替代實驗室

+1 疾病
+25% 科研
+50% 太空飛船建造速度
可將 1 位市民轉化為科學家
免費供養 2 位科學家
科學院
Academy
- 大科學家
+4 文化
+50% 科研

海港類
城市建築 花費 所需前提 作用效果
燈塔
Lighthouse
60 航行術 水域 +1 食物
是建造大燈塔的前提
開始時代為工業時代後可免費獲得
貿易據點
Trading Post
60 航行術 維京特色建築
替代燈塔

水域 +1 食物
新建海軍單位獲得導航一級晉陞
港口
Harbor
80 羅盤 +50% 商路 收益
蛤蜊,螃蟹,魚群 +1 健康
開始時代為資訊時代後可免費獲得
巨港
Cothon
80 羅盤 迦太基特色建築
替代港口

+1 商路
+50% 商路收益
蛤蜊,螃蟹,魚群 +1 健康
船塢
Drydock
120 鋼鐵
+1 疾病
新建海上單位經驗點數 +4
海上單位組建速度 +50%
防洪堤
Levee
180 蒸汽機 沿河流地塊 +1 產能
海堤
Dike
180 蒸汽機 荷蘭 特色建築
替代 防洪堤

沿河流地塊 +1 產能
水域 +1 產能
海關
Customs House
180 經濟學
港口
+100% 洲際外貿商路收益
商站
Feitoria
180 經濟學
港口
葡萄牙特色建築
替代海關

水域 +1 商業
+100% 洲際外貿商路收益

軍事類
城市建築 花費 所需前提 作用效果
兵營
Barracks
60 -
新建陸地單位經驗點數 +3
實行民族國家法令 +2 快樂
是建造英雄史詩的前提
特訓兵營
Ikhanda
60 - 祖魯特色建築
替代兵營

新建陸地單位 +3 經驗
實行民族國家法令 +2 快樂
城市維護費 -20%
馬廄
Stable
60 騎術 新建騎乘單位 +2 經驗
發現先進航空後失效
氈帳
Ger
60 騎術 蒙古特色建築
替代馬廄

新建騎乘單位 +4 經驗
發現先進航空後失效
機場
Airport
250 航空
+1 疾病
+1 商路
新建空軍單位 +3 經驗
空軍單位容納數量 +4
每回合可空運 1 個陸地單位
軍事學院
Military Academy
- 軍事科學
大軍事家
+3 文化
軍事單位組建速度 +50%
城牆
Walls
50 石工術 +50% 城市防禦 (對火器單位無效)
轟炸造成的損害 -50%
是建造城堡的前提
發現膛線後失效 (防禦加成除外)
有花崗石建造速度加倍
丘堡
Dun
50 石工術 凱爾特特色建築
替代 城牆

+50% 城市防禦 (對火器單位無效)
-50% 轟炸造成的損傷
新建陸地單位獲得游擊一級晉陞
發現膛線後失效 (防禦加成除外)
有花崗石建造速度加倍
城堡
Castle
100 工程學
城牆
+1 文化
+25% 諜報
+1 商路
+50% 城市防禦 (對火器單位無效)
-25% 轟炸造成的損傷
獲得經濟學後失效 (防禦加成除外)
有花崗石建造速度加倍
城防要塞
Citadel
100 工程學
城牆
西班牙特色建築
替代 城堡

+1 文化
+25% 諜報
+1 商路
+50% 城市防禦 (對火器單位無效)
-25% 轟炸造成的損傷
新建壓制武器 +5 經驗
有花崗石建造速度加倍
地堡
Bunker
100 電學
來自空軍單位的損害 -50%
防空洞
Bomb Shelters
100 電學
曼哈頓工程
-50% 核打擊造成的損害

諜報類
城市建築 花費 所需前提 作用效果
法庭
Courthouse
120 法典
+2 諜報
-50% 城市維護費
是建造紫禁城的前提
人牲祭壇
Sacrificial Altar
90 法典 阿茲特克特色建築
替代法庭

+2 諜報
-50% 城市維護費
犧牲人口加速建造
而導致的不滿持續時間 -50%
可將 1 位市民轉化為間諜
神塔
Ziggurat
90 祭司制度 蘇美爾特色建築
替代法庭

+2 諜報
-50% 城市維護費
議會廳
Rathaus
120 法典 神聖羅馬特色建築
替代法庭

+2 諜報
-75% 城市維護費
監獄
Jail
120 建築構造學 +4 諜報
+50% 諜報
-25% 厭戰情緒造成的不滿
可將 2 位市民轉化為間諜
開始時代為資訊時代後可免費獲得
陵墓
Mausoleum
120 建築構造學 印度特色建築
替代監獄

+4 諜報
+50% 諜報
+2 快樂
-25% 厭戰情緒造成的不滿
可將 2 位市民轉化為間諜
情報局
Intelligence Agency
180 共產主義 +8 諜報
+50% 諜報
可將 2 位市民轉化為間諜
安全局
Security Bureau
220 民主主義 +8 諜報
+50% 間諜防禦
提升發現敵方間諜幾率
可將 2 位市民轉化為間諜
蘇格蘭場
Scotland Yard
- 大間諜 +100% 諜報

宗教類
城市建築 花費 所需前提 作用效果
佛院
Buddhist Monastery
60 冥想學
佛教
+2 文化
+10% 科研
可訓練佛教僧人
發現科學方法後失效
佛堂
Buddhist Temple
80 祭司制度
佛教
+1 文化
+1 快樂
可將 1 位市民轉化為神學家
佛寺
Buddhist Stupa
300 音樂
佛教
3 座佛堂
+50% 文化
+2 快樂如佛教為官方信仰
可將 2 位市民轉化為神學家
有薰香 +1 快樂
有銅建造速度加倍
印度教靜修院
Hindu Monastery
60 冥想學
印度教
+2 文化
+10% 科研
可訓練印度教傳教士
發現科學方法後失效
印度教神廟
Hindu Temple
80 祭司制度
印度教
+1 文化
+1 快樂
可將 1 位市民轉化為神學家
印度教神殿
Hindu Mandir
300 音樂
印度教
3 座印度教神廟
+50% 文化
+2 快樂 如 印度教 為官方信仰
可將 2 位市民轉化為神學家
+1 快樂 薰香
有大理石建造速度加倍
基督教修道院
Christian Monastery
60 冥想學
基督教
+2 文化
+10% 科研
可訓練基督教傳教士
發現科學方法後失效
基督教禮拜堂
Christian Temple
80 祭司制度
基督教
+1 文化
+1 快樂
可將 1 位市民轉化為神學家
基督教大教堂
Christian Cathedral
300 音樂
基督教
3 座基督教禮拜堂
+50% 文化
+2 快樂 如基督教為官方信仰
可將 2 位市民轉化為神學家
薰香 +1 快樂
有花崗石建造速度加倍
書院
Confucian Monastery
60 冥想學
儒學
+2 文化
+10% 科研
可訓練儒士
發現科學方法後失效
學館
Confucian Temple
80 祭司制度
儒學
+1 文化
+1 快樂
可將 1 位市民轉化為神學家
學宮
Confucian Academy
300 音樂
儒學
3 座學館
+50% 文化
+2 快樂 如 儒學 為官方信仰
可將 2 位市民轉化為神學家
有薰香 +1 快樂
有銅建造速度加倍
道院
Taoist Monastery
60 冥想學
道教
+2 文化
+10% 科研
可訓練道士
發現科學方法後失效
道觀
Taoist Temple
80 祭司制度
道教
+1 文化
+1 快樂
可將 1 位市民轉化為神學家
道宮
Taoist Pagoda
300 音樂
道教
3 座道觀
+50% 文化
+2 快樂 如 道教 為官方信仰
可將 2 位市民轉化為神學家
薰香 +1 快樂
有銅建造速度加倍
猶太修道院
Jewish Monastery
60 冥想學
猶太教
+2 文化
+10% 科研
可訓練猶太傳教士
發現科學方法後失效
猶太禮拜堂
Jewish Temple
80 祭司制度
猶太教
+1 文化
+1 快樂
可將 1 市民轉化為神學家
猶堂教會堂
Jewish Synagogue
300 音樂
猶太教
3 座猶太禮拜堂
+50% 文化
+2 快樂 如猶太教 為官方信仰
可將 2 位市民轉化為神學家
薰香 +1 快樂
有花崗石建造速度加倍
伊斯蘭修道院
Islamic Monastery
60 冥想學
伊斯蘭教
+2 文化
+10% 科研
可訓練伊斯蘭傳教士
發現科學方法後失效
伊斯蘭禮拜堂
Islamic Temple
80 祭司制度
伊斯蘭教
+1 文化
+1 快樂
可將 1 位市民轉化為神學家
伊斯蘭清真寺
Islamic Mosque
300 音樂
伊斯蘭教
3 座伊斯蘭禮拜堂
+50% 文化
+2 快樂 如伊斯蘭教為官方信仰
可將 2 位市民轉化為神學家
薰香 +1 快樂
有大理石建造速度加倍

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引用網址:http://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1497337
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留言共 4 篇留言

幻影.風
玩這個最先練起來的是英文吧@@"

12-30 14:04

又回歸人間的老骨灰
有中文版01-26 08:07
月見
文明帝國... 我永遠都會記得從前玩過的某代, 發展出隱形戰機派出去, 沒走幾步就消失了的無言(墜機了)... = =a

12-30 14:21

又回歸人間的老骨灰
敵人有制空圈?01-26 08:07
超級掰
好像在讀教科書一樣....

12-31 13:53

又回歸人間的老骨灰
文明百科的確很像是教科書。xddd01-26 08:07
月見
不知道,
只知道每次在移動第二次的時候就會一下子就消失了
(不過年代久遠, 記憶不可考矣)

01-31 21:10

又回歸人間的老骨灰
我玩的時侯好像沒這問題02-06 10:59
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