創作內容

13 GP

妖魔道

作者:秋川│2011-10-19 00:57:33│巴幣:1,240│人氣:4422
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大宇公司1994年出品的角色扮演遊戲

與同年上市的軒轅劍2代一樣,以豐富的劇情跟聲光特效

還有獨特的中國奇幻風格,在市場獲得大大的成功

遊戲中想要表達的內容也挺值得人深思玩味

主角們所生活的世界,存在著人類以及異人族兩大種族

因為天生外型的差別,而造成歧視或是爭端,甚至衍生許多極端思想的人物出來

當我們身處人類一方的時候,自然以正義在我方為基本思想

但是妖魔道卻重新打破這種固定的RPG傳統模式

而讓玩家重新思考是非對錯並不因種族而有不同的解釋

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這是遊戲開頭畫面



先來看一段故事起源



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遊戲中還有密技的存在,使用方法是

在遊戲中同時按下D、H、L和 Scroll Lock 鍵,放開再打:

1=加快行走的速度
2=增加錢1000
3=升一級
N= 出現座標,再按一下便消失
M=戰鬥中出現敵人的血量
M=非戰鬥時可啟動點唱機功能

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妖魔道的遊戲進行,頗類似復活邪神系列的方式

同時間會有許多支線或是主線劇情,看玩家要先玩哪一條線

沒有如一般RPG必須從頭依詢一定的流程走,這點是讓我蠻激賞的部分

而在情報獲取方面,村民也不再是呆呆的只會講同樣的一句話

而是讓玩家選擇想要詢問的問題,村民再依照問題回答

如下圖,對話捲軸會出現目前可以詢問的情報內容

在遊戲中,所有登場的村民都有自己獨特的頭像,這也是蠻用心的地方

就算是目前的遊戲,也很難找到如此耗費美術人力的設計



遊戲也突破先例,以45度的視角,更加細緻刻畫整個遊戲場景

比起同期軒轅劍2代,還是使用俯瞰視角,妖魔道在這方面顯然更勝一籌



藉由45度視角,讓整個場景感覺起來更加的立體



遊戲中也有搭乘交通工具的設定(可惜沒有飛天的工具)



平常移動畫面時,可叫出的遊戲選單,如下圖

值得一提的是仙冊這選項,由於遊戲中人物升級並不能學習到新法術

而法術的獲得,其實是類似道具的一種存在

可以自由替換到任何一個隊友身上,算是非常特別的一個設定



人物能力狀態一目了然,不需要像楓之舞一樣,要不時拉上拉下



戰鬥方面,採用類似太空戰士的即時戰鬥系統

這點的確讓許多反應不是很快的玩家適應不良

尤其當人物集氣條滿了之後,並不會像太空戰士一樣,戰鬥時間會稍微停止

所以如何將仙冊跟物品事先排列好,在戰鬥中可以迅速找到要用的選項

便成為很重要的戰前準備



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以下是一些遊戲的過場畫面

荒茫城



風玉寒把狂夢鳥石化



取青龍玉時,遇到青龍



準備與青龍戰鬥



被打敗後,放出狂夢鳥跟青龍戰鬥



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下面是一些會以npc方式加入隊伍的角色


阿牛,為了與心上人成親,而到處找尋血殷桑果



庸膉,為了心愛的楓梅而躲在熐烜城中的水井裡,希望能變成人形,讓楓梅接受他

不過最後雖然變成人型,不過楓梅還是拒絕了他,從此跟著主角浪跡天崖,四處尋找伴侶

PS:遊戲中許多玩家都不知道要怎麼把庸膉化作人形,其實很簡單

   只要到鈞鑫鎮右上的房子裡,找乞丐古富金拿化形丹就好了

   前提是要先幫古富金找到老婆



庸膉最後找到的理想情人,在錩鍚村右下角的房子裡



楓梅,庸膉原本喜愛的人



風玉寒,一開始會以npc加入,隨著故事的進行才會以正式隊員加入



柳若芙,遊戲中要到很後面才會加入,特色是普攻可以攻擊全體敵人



雷鯊與焰魟是氏人族的兩大戰將



楊錚,愛四處打抱不平的弓手



庸膉與應平

庸膉變成人形後,便會幫助主角戰鬥,而應平則只有在進攻厭火族的時候加入



復澗,最後一戰選擇不幫助武羅,則以npc方式加入



武羅,攻擊力居於所有npc之冠,不過要看到遊戲真正結局就要跟他戰鬥



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下面是魔王的圖

五方神獸之一玄武



蜘蛛精



12星象牛羊馬



12星象馬



蝕日島島主



12星象雞狗豬



12星象虎猴兔



12星象龍蛇鼠



狂夢鳥



五方神獸之一青龍



復澗



五方神獸之一朱雀



五方神獸之一白虎



五方神獸之一麒麟



翼鵸本來是同伴,不過跟主角分離後,得知武羅的陰謀

誤以為拜入武羅門下的主角居心不良,所以跟主角大打出手,可惜在誤會中身亡



最後魔王武羅



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以下是遊戲的三種結局

先來看一段與武羅決戰的影片吧



遊戲的最後一幕

在這邊遊戲有分歧點,幫助師父取得五色鼎或是幫助復澗阻止武羅的野心

不過假如在這之前沒有救起主角的母親,那還會有另一種結局



結局一:選擇幫助武羅,則武羅取得五色鼎,實現野心



影片



結局二:選擇不幫助武羅,但是沒有拿揉神果回去救母親,則主角會出現在母親墳前
    說:[娘親,我對不起妳]



影片



結局三:遊戲的真正結局,有拿揉神果救母親,並且選擇不幫助武羅

武羅被打敗後



復澗準備給他致命的一擊



集氣



出招



這時候風玉寒跳出來擋在武羅前面



替武羅擋下這致命的一擊



最後風玉寒死在武羅懷裡,臨死前勸師父就此收手



武羅悲憤於風玉寒的死亡,決定跟復澗同歸於盡



使勁全身力氣,向復澗衝過去



將其抱住,往塔底跳下



兩人雙雙死亡



主角感概一切都是由五色鼎引起,所以將五色鼎毀滅



最後主角跟柳若芙成親,而且人類與異人族也和平共處了



遊戲結局圖



影片



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下面是遊戲中玩家比較找不到的東西所在位置

血殷桑果,位置在棈櫳城外西南方,我圈起來的位置



再來是玉環,棈櫳城雜貨舖,我圈起來的地方



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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1445059
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留言共 8 篇留言

風風汰郎
有意思~原來氐人跟厭火在當時就已經出場了~只玩過軒轅劍系列所以不知道O.O(當時也沒錢買別套遊戲XD)

10-19 17:45

秋川
其實軒轅劍5的世界觀就頗像妖魔道的
10-19 20:39
巴哈無伴奏
還有一個那個時候RPG比較沒有的設定 就是小怪會隨主角等級一起提升
中間有一段時間鳥人烙跑剩下只有主角的那段時間 打怪會打得很煩 = =

02-27 01:00

秋川
的確這點非常討厭
像是亂世伏魔錄也有相同的設定08-27 19:02
LU+
這遊戲是我人生第一款RPG,非常的懷念 [e16]

PS是玉靈不是玉寒喔~

01-25 09:50

秋川
筆誤筆誤07-27 23:02
夢嬋
那時候很喜歡風玉靈,可是最終結局他居然要死害我每次都很捨不得他QQ
翼鵸也死得很冤枉,那時候都覺得很難過,很喜歡這款遊戲。
回來找的時候才發現原來這也是大宇出品而且跟仙劍還真的有點像~[e13]

02-14 06:46

秋川
風玉靈的形象是有點抄襲風雲裡面的斷浪
不過結局動畫的時候崩壞了07-27 23:02
兔二:滾你奶奶的
音樂悠揚,MIDI也別有特色。

11-30 23:22

秋川
我覺得以前的 midi 確實聽起來很有特色,現在的音樂雖然很飽和卻總是覺得少了甚麼
12-01 07:29
小鬼
其實遊戲還有一些比較不會被人注意到的小細節跟東西
1.狂夢鳥的夢境地圖(此地圖無法存檔 必須繞道最下面再回頭去會發現風玉靈元神出竅救主角)
(觸發條件一:風玉靈叫主角在棈櫳城客棧等他的時候 這時先別找他直接走到狂夢鳥的洞穴)
(觸發條件二:風玉靈還不認識主角 從沖沙鎮出發到靜源村上方的鬼域穴 事發後會在沖沙鎮出現加入)
2.風玉靈還沒加入這時主角直接去青龍洞穴會問是否避開青龍
(選否會打青龍 但青龍血量無限 等於必輸 但敗了就會直接GAME OVER)
3.使用青龍麟可以逃脫迷宮
4.錩鍚村中間的風玉靈師弟不管問什麼問題都知道!?
5.角色死掉在復活 輔助效果還會在(例如替身

11-12 22:32

玉米
請問版主大大,
遊戲設定中翼鵸是否一定回離隊? 因為,我記得小時候遊玩時,他掉下谷里後續仍可拿到他的武器,只可惜後來他無緣再回到隊伍,因此想請問大大,遊戲這邊是不是有不同選擇讓他不用離開, 謝謝!

03-29 02:11

秋川
遊戲是單線的, 翼鵸一定會離開03-31 16:18
玉米
謝謝告知喔:)

04-03 00:36

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