<前言>
這是一隻當你死很大(這遊戲很難不死)時,會變成下面那圖的狀態的遊戲...
我的心快要灰了
<感想>
雖然說是Demon's soul的續作,但由得From software自己製作的話,難易度果然會暴走...
我想最早感受到難易度暴走的地方,應該是山羊頭惡魔吧,那裡空間已經不是算大,卻附送兩隻狗狗,雖然正攻法是首先處理那兩隻狗,但問題是boss通常都會立即使用非常難以抵擋的跳躍攻擊(盾的承受能力和玩者的精力不夠高的話,是無法防禦的,雖然說是可以防禦...),如果在開始時處理得不好(其實是想處理好都難,因為沒有一個隱定的步驟),不用五秒就被殺死。
即使是Demon's soul也沒有如此誇張的配罝吧,一入王房就死在入口。
我死了五次才成功把牠擊破...(特別是我是選魔術師,還好有魔法盾撐一下)
不過在之後的boss戰(最下層、病村、黑森林之庭的那兩個boss)似乎沒有甚麼大問題,黑森林的月之蝶(魔法攻擊為主)和那頭狼倒是沒有甚麼大問題(只要盾的承受能力夠高的話),最下層的貪食龍有一個很隱定的攻略法(只是那頭怪物真的硬到不行,理力20放靈魂箭要50發以上...= =),病村之後的蜘蛛女(病村本身沒有boss,不過花了我不少時間)只要小心點就是了(特別是全方位的爆炸攻擊)。
現在攻略古城途中,但卻發現第二個難易度暴走的地方...
<screenshot>
攻略最下層時的狀態,武器是普通的槍
通過病村以及找到混沌之從者之後的狀態,武器是魔法之槍
攻略地下墓地的boss戰之前的狀態,武器是神聖之槌(為了防止骷髏復活)
另外就是今集的結晶蜥蝪
肥了很多 XD