殭屍小鎮Zomibe Town
適合人數:3~ 6人
遊戲背景:
某個小鎮不知道是受到什麼不明病毒侵襲,幾乎所有的人與動物都遭受病毒無情的感染變成殭屍
。
(圖為植物大戰殭屍)我們(玩家)將扮演未受到感染的倖存者只好利用鎮上有限的資源與武器試圖求生……
------------------------------------------

(外盒正面)

(外盒反面,文字設計一整個就是讚……內有活死人請勿打開!XDDD)
愛沙:「解說殭屍小鎮遊玩方式前先為各位介紹五大種類卡片
。」
角色卡:遊戲中每位玩家所扮演的角色
。(1)角色身份
。(2)無視殭屍攻擊耐性
。(例如:辣妹僵屍不怕槍,但是科學家無視辣妹殭屍攻擊耐性,所以警察仍可以用槍打死辣妹殭屍。)
(3)角色生命的最大值
。(4)角色的特殊能力
。
物品卡:遊戲中輔助玩家所使用的道具
。(也可以說是陷害其他玩家凶器。)
(1)物品名稱
。(2)物品解說
。
![]()
武器卡:少了此類卡片要怎麼宰殺殭屍呢?
武器分為:肉搏、劈砍、射擊與爆炸系。
肉搏、劈砍、射擊三類武器有分傷害等級,爆炸係則是傷害無限大!
(1)代表傷害「等級三」的射擊系武器。
傷害解說:如圖這把槍可以最多消滅三張『懼怕射擊系』的殭屍。
反之傷害二的射擊系武器最多消滅兩張『懼怕射擊系』的殭屍。
其他系武器同理。(炸彈系武器外)
![]()
場地卡:沒有場地要怎麼玩捉迷藏呢? 而且這些場地個個暗藏玄機![]()
場地卡發動時間點:每次躲藏階段。
(1)場地卡名稱
(2)場地卡效果
![]()
殭屍卡:殭屍小鎮少了它們,乾脆就叫「溫馨小鎮」好了![]()
(1)殭屍懼怕的武器系列(要屠殺殭屍就必須使用他們懼怕的武器。)
(2)殭屍類別。
所有殭屍只要對到『懼怕的武器』,則直接消滅。
![]()
殭屍類別整理:般殭屍則是最好宰殺,突變殭屍則是最難……(這是在『隱藏殭屍』未登場時的難度
。)
何謂隱藏殭屍? 後面會愛沙為各位揭曉。![]()
接下來就按照角色、物品、武器、場地與殭屍卡順序,為各位解說每張卡片的效果
。
角色卡:
![]()
神父 HP:3
丟棄手中一張有『骷髏標誌』的卡片:將自己場上任意一張『殭屍卡』給予其他一名玩家。
神父無視辣妹殭屍攻擊耐性。
故事背景:
信仰堅定總是把神的旨意掛在嘴邊,面對這場災難也同樣如此,認為是末日啟示錄的一部份,唯有虔誠的仰賴神才能度過這一切,甚至偏激的手持聖經與聖水想要驅逐殭屍,原因不明無法解釋,但這方法居然奏效,在他聲嘶力竭的朗誦經文潑灑聖水下,彷彿奇蹟一般。
爆走族 HP:4
抽牌階段:可以改抽一張牌,此回合『躲藏測試』無需翻牌測試,自動視同成功。
爆走族無視警察殭屍攻擊耐性。
故事背景:
騎著哈雷機車酷帥打扮,路經小鎮卻遭到殭屍襲擊,自己雖然毫髮無傷,心愛的車子卻因此報廢,被困在小鎮內,心中怒氣難息,看到殭屍就有氣,以外表而言很難相信他骨子裡是個和善的傢伙,除了壯碩的體格外,本身並無什麼特殊的技能,但對鬥毆並不陌生,因此面對殭屍時還能遊刃有餘,個性稍嫌魯莽衝動,行動多依賴感覺很少思考,是個會意氣用事的傢伙。
消防員 HP:5
略過爆炸測試(爆炸測試時,無需翻牌測試,視同自動成功。)
故事背景:
從小便希望能成為拯救人們的英雄,因此加入小鎮的消防隊,最後被升為隊長,事件發生初期不少地方發生火警,仍份不顧生的前往滅火,之後更四處搜尋生還者,憑藉著堅忍不拔的毅力,將小鎮的未來一肩扛起,個性相當的頑固,可以說是個食古不化傢伙,愛逞英雄。
滑板客 HP:3
丟棄一張手牌:指定自己場上的一隻殭屍,並且此回合不受到他的攻擊損傷。
(每回合限用一次,被指定的殭屍依然會留在場上。)
滑板客無視老人殭屍攻擊耐性。
故事背景:
極限運動的愛好者,平日便常與朋友們在鎮上四處磨練技巧,事件發生初期不斷的躲藏竄逃,直到第一次利用滑板穿越包圍的殭屍,至此便重拾信心,大膽的在街上活動,收集求生物資,以玩樂的態度面對一切,就像是一場刺激充滿挑戰的遊戲一樣,這是冒險犯難的精神還是單純的愚昧無知呢?
豬肉販 HP:4
劈砍系武器傷害+1
豬肉販無視肥子殭屍攻擊耐性。
故事背景:
平日裡剁肉去骨庖丁可說刀工精湛,因此當學徒發瘋似的攻擊他時,他便下意識的用手中的屠刀反擊,然後是顧客和鄰居,最後他對殺戮感到麻木,為了活下去必須不擇手段,殭屍和平日宰殺的豬牛羊沒什麼分別,已經不能算是人了,這不算殺人,再度手起刀落,於是他變成一個冷血的戰士。
雜貨商 HP:3
抽牌階段:可以改為抽三張手牌,將其中一張捨入棄牌堆剩餘保留。(抽三棄一的意思)
雜貨商無視老人殭屍攻擊耐性。
故事背景:
凡事精打細算錙銖計較,天生就是個商人,即使面對這場災難也毫不動搖,將店內堪用的商品與重要物資收拾妥當,才心甘情願的開始逃生,雖然行動緩慢,但由於準備充裕加上沉著冷靜的人格特質,總能逢凶化吉,相當的務實,很難評斷對他而言倒底生命和財富何者比較重要。
清潔工 HP:4
抽牌階段:可以改從牌庫頂與棄牌堆頂各抽一張牌。
清潔工無視老人殭屍攻擊耐性。
故事背景:
個性懦弱怕事,懶惰卻又相當貪財,由於工作的關係養成你丟我撿的習慣,在鎮民變成殭屍後,人去樓空的商店和住宅便成了他的天堂,他可以毫無拘束的奪取這些算是被人遺棄的財物,畏縮和貪婪不斷的拉扯,逃離這滿是殭屍的小鎮,還是趁機讓自己一夕致富脫離低下貧困的生活呢?先試著生存下來再說吧!
科學家 HP:3
略過感染測試(感染測試時:無需翻牌測試視同自動成功。)
科學家無視辣妹與老人殭屍攻擊耐性。
故事背景:
帶著工作來小鎮休假,閒來無事想在旅館內進行研究,怎料過多的設備超過負荷,供電中斷後存放病毒的冷卻裝置隨之失效,病毒在常溫下生存時間有限,但依然快速的擴散到了旅館周圍,遭感染的人們開始出現異狀,暴躁和高燒,最後失去生命跡象,然後成為殭屍,遭咬傷的人便會受到感染,由於本身注射過疫苗,對病毒有免疫力,但仍然是血肉之軀,眼見有現成的活體樣本可供研究,機不可失,她也就顧不得什麼道德規範了。
護士 HP:3
抽牌階段:可以改為抽一張牌並恢復一點HP。
護士無視辣妹殭屍攻擊耐性。
故事背景:
剛從護校畢業返鄉,在鎮上唯一的私人診所服務,當受傷的病患不斷的湧入診所,兩名負責的醫師應接不暇,她和所有的護理人員一樣只能寸步不離的在診所內加班,目睹殭屍的轉變過程與診所的淪陷,匆忙撤離時順手拿了些急救藥品,心中充滿恐懼和驚惶,但依然維持著該有專業,讓人非常放心。
警官 HP:4
射擊系武器傷害+1
警官無視辣妹殭屍攻擊耐性。
故事背景:
接獲旅館通報,協助追捕逃逸的嫌犯,目睹瘋狂的殘暴行徑,攻擊事件開始頻傳,在街上演變成暴動,曾與同事們試圖制止情況惡化,怎料寡不敵眾損兵折將退回警局內,最後因兩名受傷的警員讓警局淪陷,倉皇逃離後,仍試圖力挽狂瀾,通知了相關單位,礙於執法人員的身分,出手時總多了份猶豫,觀察力、反應力皆相當敏銳,射擊技巧更!
記者 HP:3
抽牌階段:可以改為從牌庫與任意一名玩家手牌各抽一張。
記者無視辣妹殭屍攻擊耐性。
故事背景:
被派到小鎮來報導農業新聞,受夠了牛騷味和色瞇瞇的農夫,卻遇上了前所未聞的大事件,毅然決然的留在鎮上,把所見所聞紀錄下來,讓事情的真相能公諸於事,只要遇到活人便棄而不捨的追問,不論是遇襲的過程,或是當下的感受,硬著頭皮也要訪問,連攝影師都不幸犧牲的此刻,仍堅持著自己的理念。
工人 HP:4
肉搏系武器傷害+1。
工人無視辣妹殭屍攻擊耐性。
故事背景:
少見的女性藍領階級,上午在建築工地上班,下午則在修車廠幫忙,個性率直待人隨和做事認真,雖不能保護家人而感到悲痛,但仍堅信只要不停的努力奮鬥,這場災難很快就會結束,精實的臂膀就是她最可靠的戰友,此時此刻,絕對不能輕易的向命運低頭。
武器卡:![]()
肉搏系武器:傷害等級一
好鍵盤!不用嗎?
![]()
![]()
(如果換上這一隻手機!那麼傷害等級是多少呢?)
![]()
肉搏系武器:傷害等級二
把殭屍的頭當棒球擊飛吧!
![]()
![]()
劈砍系武器:傷害等級二
砍材!砍材了!
![]()
![]()
劈砍系武器:傷害等級二
破門砍殭屍一切都ok!
![]()
![]()
![]()
劈砍系武器:傷害等級三
捨我其誰呢?
![]()
![]()
(真殭屍無雙XDDDD
![]()
)
![]()
射擊系武器:傷害等級一
準備好要暴頭了嗎?
![]()
![]()
射擊系武器:傷害等級二
相信這把槍!能讓你一槍將一隻殭屍打爆!
![]()
![]()
射擊系武器:傷害等級三
都拿到這把槍!還要問我如何使用嗎?
![]()
![]()
爆炸系武器:傷害等級無限大(需做爆炸測試)
不怕球棒!不怕電鋸!不怕槍!就不相信一把火燒沒有辦法將你們燒成黑炭!
物品卡:
![]()
急救包:
恢復一點HP。(無法恢復超過角色HP最大值。)
當HP低於零 ,急救包會自動啟動。
滑板:
翻開牌庫頂第一張牌:若是沒有骷髏標誌的卡片,便指定自己場上的一張殭屍此回合不會對你造成攻擊損傷。
購物車:
將自己場上的一張殭屍卡給予任意一名玩家。
鎮內廣播:
每位玩家將自己場上的一張殭屍卡傳給下一名玩家,若玩家場上沒有殭屍則略過
此步驟。(指定順時方向或是逆時方向。)
空投補給
每位玩家從牌庫各抽一張牌。(指定順時方向或是逆時方向。)
燃燒彈
消滅場上所有殭屍,然後每位玩家做爆炸測試。
(使用燃燒彈的玩家,他回合內的『爆炸測試』階段中,所有玩家輪流測試。)
場地:
![]()
加油站:
躲藏測試成功:可以將加油站當「爆炸系武器」(需做爆炸測試。)使用,隨後便將加油站放入棄牌堆。
![]()
警察局:
躲藏測試成功:視同角色裝備傷害等級2的射擊系武器。
![]()
肉舖:
躲藏測試成功:視同角色裝備傷害等級2的劈砍系武器。
![]()
修車廠:
躲藏測試成功:視同角色裝備傷害等級2的肉博系武器。
![]()
診所:
躲藏測試成功:恢復一點HP。
![]()
倉庫:
躲藏測試成功:抽一張牌。
![]()
超市:
躲藏測試成功:將自己場上任意一張『殭屍卡』給予其他一名玩家。
殭屍:
![]()
![]()
一般殭屍:所以武器皆可消滅!
![]()
辣妹殭屍攻略方式:肉搏、爆炸係武器皆可『推倒』。![]()
![]()
![]()
![]()
(老人殭屍不怕射擊系武器的原因……其實他們生前是火雲邪神對吧…)
老人殭屍:肉搏、爆炸係武器皆可消滅
![]()
警察殭屍:肉搏、劈砍與爆炸系武器皆可消滅。
![]()
肥子殭屍:肉搏、射擊與爆炸系武器皆可消滅。
![]()
![]()
動物殭屍:劈砍、射擊與爆炸系武器皆可消滅。
如果被動物殭屍傷害成功,角色將會受到感染!
![]()
突變殭屍:只有爆炸系武器才可消滅。 如果被突變殭屍傷害成功,角色將會受到感染!隱藏殭屍
![]()
羅莉殭屍:
基礎規則與其它的殭屍相同,她對所有類型的武器或道具對她都有效果,當玩家在生存階段用武器攻擊她時,便能阻止她對你照成傷害,但她不會被殺死或從桌上被移除,在該玩家的移動階段時,她會自動往上一家移動。
例:A玩家的回合A玩家按照規則將蘿莉殭屍分給C玩家,輪到C 玩家的回合C玩家使用手推車將蘿莉殭屍推給B玩家,在B玩家的回合,B玩家用球棒阻止蘿莉殭屍對他造成傷害,但蘿莉殭屍仍停留在B玩家他的桌面上,接著在 B玩家的移動階段,蘿莉殭屍自動的往B玩家的上一家也
![]()
殭屍神:
殭屍神不能被推走或是驅趕,祂不會直接對玩家照成傷害,但必須作一個額外的感染測試,即使是科學家也必須作測試,玩家只能用『爆炸武器』解決祂,當祂被解決掉時,不會進入棄牌堆裡,而是變成解決祂玩家的手牌,殭屍神不受手牌上限影響,當玩家生命值歸零時,必須將祂放到下一位玩家的桌面上。
例:A玩家的回合把殭屍神分給了C玩家,C玩家的回合雖然有手推車但無法將殭屍神推走,在生存階段結束後,C玩家必須作一個額外的感染測試,下一輪又到C玩家的回合,C玩家使用汽油彈將殭屍神解決掉,殭屍神成為C玩家的手牌,並把殭屍神分給D玩家,然後A玩家的回合使用燃燒彈解決場上所有的殭屍,包含殭屍神,殭屍神成為
A玩家的手牌,但是A玩家在爆炸測試時失敗,生命值歸
零,殭屍神直接被放到B玩家的桌面上。
羅莉殭屍是「一版殭屍小鎮」隨機出現……(五套殭屍小鎮才會一張)
殭屍神則是透過比賽活動贈送……
![]()
(附上大張的羅莉殭屍圖)![]()
![]()
![]()
遊戲開始:
![]()
隨機發兩張角色卡給每位玩家。
從兩張角色卡當中挑選一名滿意的角色進行遊戲。(遊戲途中不能更改角色請慎選)
另外一張牌背,可以拿來計算生命值。
殭屍、武器、物品、場地 以上四類卡片皆作為牌庫。(剩餘角色卡無需使用。)
每個回合遊戲流程如下:
抽牌階段、躲藏階段、生存階段、爆炸&感染測試階段、移動階段。
抽牌階段(Drawing Stage):
每位玩家從牌庫抽兩張牌,如果角色的能力與抽牌階段有關係,此時可以決定是否使用。
當牌庫被抽完時,請將棄牌堆的卡片重新洗成牌庫繼續進行遊戲。
![]()
(喂喂!你們是要聽我現場自彈自唱就對了!)
躲藏階段(Hiding Test):
只要自己的場上有地點牌,每回合都一定進行躲藏測試。
躲藏測試:翻開牌庫第一張牌,如果是沒有「骷髏標誌」的卡片,則躲藏測試成功!皆可發動地點卡片上的效果。(地點卡效果直到回合結束。)
反之如果翻出有「骷髏標誌」的卡片,宣告躲藏測試失敗!則捨棄這張地點卡。
![]()
(血紅氣滿!準備放真無雙亂舞!)
生存階段(Survival Stage)
可以任意使用手中的武器卡、道具卡甚至角色卡能力,對付自己場上的殭屍。
生存階段結束時若自己場上還有任何殭屍,每一張殭屍則對該回合玩家造成同等傷害。
![]()
(砸死你們!這群七月半出來的餓死鬼!)
爆炸與感染測試(Explosion & Infection Test)
測試方式如同「躲藏測試」翻開牌庫第一張牌,如果是沒有「骷髏標誌」的卡片,則通過爆炸&感染測試。
反之如果翻出有「骷髏標誌」的卡片,宣告爆炸&感染測試失敗!並造成角色一點傷害。
若角色該回合無使用任何需要做「爆炸測試的武器與道具牌」並沒有受到感染,皆可略過此階段。當每位玩家需同時進行測試時,由觸發玩家開始順時針測試。
![]()
移動階段(Moving Stage)
此階段可以放置新的地點卡(新地點卡將會取代舊地點卡,因此要將舊地點卡放進棄牌推)
將手中的殭屍卡以順時針方向或是逆時針方向發給每位玩家。(同一名玩家最多只可以被發一張殭屍卡。)
![]()
(惡靈古堡殭屍犬娃娃!?)
棄牌階段(Discard Stage)
將手牌捨棄到與角色同等生命值的數目,反之手牌數目小於目前角色的生命值則不需捨棄手牌。
若在其他玩家回合中,手牌數目大於角色生命值不用立即棄牌,而是等到自己回合的棄牌階段才執行。
(教學影片範例)
![]()
勝利條件:
其他玩家生命值低於零,最後倖存的玩家則是勝利者!
--------------------------------------------------------
![]()
心得:
小瑪認為這款從「某些角度」其實非常成功
先把「陷害人的因素」排除掉,遊玩中會發現自己一人孤軍奮戰身陷其處……
彷彿以殭屍主題的電影一樣,為了活下而拼命「尋找武器」與「躲藏處」
雖然很多人說此款遊戲運氣成份很高,但換個角度想……尋找武器與躲藏是不是也需用運氣呢?受到殭屍感染是不是有些人也因為天生有免疫能力而躲過呢?
(以上只是單純敝人的想法)
![]()
![]()
(文中相關資料原出處於網路資料與殭屍小鎮FB
此文內容是經由修改重新撰寫。)