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【TGS 11】TGS日本行

作者:LET│2011-09-21 00:06:05│巴幣:6│人氣:365
一些因緣際會下
有了機會到日本參加電玩界數一數二的大型盛會
"TGS"  (Tokyo Game Show 東京電玩展)
9/13~9/19,TGS展出時間為9/15~9/18,共4天
其中前兩天為,企業、媒體日
主要是開放給各家廠商或是各大媒體的專屬日,並無對外開放
後兩天則是,一般公開日
開放給一般購票民眾入場

   
此次最為特別的
是我能在企業媒體日就進場參觀
所以能看到跟試玩到各家廠商的遊戲
這真的是超級難得的機會!

  

其實我覺得這次的規模比較小...
場地沒有變動,都是在 "濱海幕張 國際展場"
但是有幾家大廠都沒設場
像是,任天堂等...就沒有設場...真可惜



這次活動的主要重點
在我感覺下,普遍放重在移動型掌上遊樂器
比方說:智慧型手機、掌上型遊樂器
所以手機遊戲大幅度的成長
$ony的Xpria Play
還有日本的手機遊戲大廠,GREE
新手機的各方硬體等的進步
讓遊戲在手機的發展上
可以有更大幅度的成長
具體來說,有更多高畫質的遊戲可以製作在手機上
搭配著跟電信業著等的合作
讓遊戲的取得變得更加方便



掌上型遊樂器
以最近話題度超高的 $ony PS VITA 為今年最受注目的項目

  

預計在今年年底12月時,會在日本上市
分成Wi-fi、Wi-fi+3G 兩種版本
當然有3G版本的售價比較高昂

PSVITA
與目前市售的掌機最大的不同
就是後面有觸控面板
雙觸控面板讓遊戲玩法更加多變

我試玩的遊戲項目為 真三國無雙 NEXT

  

(這裡就將主機與遊戲一起說明心得)
主機設定方面:
兩大我覺得比較不好的缺失

1.右類比搖桿的位置: 右類比搖桿的設置,容易干擾到X鍵

2.背面觸控板: 手指以慣性停留在上,容易影響遊戲進行與操作

主機操作方面:
面板觸碰不夠靈敏: 在撥動畫面時,無法順利停住,並跟上使用者操作

遊戲方面:
玩法方面:   無雙NEXT 運用 PSVITA 各項功能

一般按鍵操作、正面觸控、背面觸控、體感位移等
所以在遊玩時,會感到很忙碌...
其中,最令我有意見的,就是"神速亂舞"的操作
判定是當氣量表滿時,左右手的手指敲擊背面觸控板發動
正如同我所說2*(上述2)的問題...
其次是發動無雙時,攻擊的方向改成體感位移方式
也就是說使用者必須發動後,馬上持PSVITA左搖右晃、上下擺動
但是平時移動或攻擊時,卻維持一般十字鍵調整視角
這樣習慣的改變,是好是壞就見仁見智。

大大推薦的優點項目:
主機方面:

1.畫面,畫面的呈現精緻鮮豔,表現可以說是同期掌機或手機的最高者

2.音效(包含耳機因素),層次多變,聲音遠近清楚

3.玩法多變,多種操作方式,塑造各種遊戲玩法

遊戲方面:       
(說明讓我印象深刻的重點)

本人使用角色為"王元姬" (王元姬、趙雲、夏侯惇、周瑜等四人)
因為本人都亂亂打...)
當遊戲時間快到時,可以清楚地聽到"王元姬的喘氣聲"
感覺比剩餘時間閃動來的更讓人喜歡

  

當天展示的主機新色 (有色差,實物為準)



掌機第二受注目的 Nintendo 3DS

本來我個人對於3DS的裸試3D功能不以為意
但是會場的遊戲有三分之一都是3DS的遊戲
一試玩之下,才能明白它的魅力!

主機方面:

1.畫面,3D功能雖可開啟或關閉,(但都3D當主題誰會關呢?)
但是若是遊戲有字幕時,會讓人有暈眩的感覺
或是注視時間長後,也較容易有疲累感
畫面精細度也不如PSVITA高

2.3D功能,除顯示上問題外(上述)
在遊玩時,不經意地仍會出現影像未重疊的狀況
且可視的角度也比較單調,因為以正視角度為最佳3D視角

3D功能就像兩面刃,是優點也是缺點
遊戲廠商怎麼設計遊戲就變得很重要了~

雖然目前只要是出在3DS的遊戲都有3D功能
但是最有效果的,就我試玩到的我覺得是 BIOHAZARD Revelations
(沒有試玩到魔物獵人3tirG)

  

由於3DS的3D效果,主要是在景深效果
所以用來玩 BIO 那種懸疑、驚悚的氣氛營造得最有味道
從轉角過去,雲霧瀰漫的船廊
突然冒出的怪物
更讓BIO的異形們更駭人!!!

  
這次MVP廠商
我想我當之無愧的會給CAPCOM
他們或許會很出騙錢的遊戲
但是對於場地布置真是得相當用心
(照片拍得不好,故不放了)

魔物獵人 3tirG
狩獵村莊,還有受付娘貼心講解
(雖然我沒玩到)

戰國BASARA 3 宴
(PS3版的比較沒特色)
Wii版的有日式茶屋的感覺,
高架的榻榻米,放上軟座墊
旁邊還有浴衣美女(SG)貼身教學
雖然要脫鞋,卻會給小籃子供人放鞋
讓會場維持一定的整潔

惡靈古堡 Revelations
配合此次故事內容
外觀設計成廢棄郵輪的船艙
進入後,漆黑一片
(不過他們的工作人員會很貼心的照亮階梯)
試玩區,像洋房的內部
4人一組在小圓桌試玩
旁邊當然有SG親切說明
(因為氣氛營造得太好,
我一直擔心旁邊會有工作人員衝出來嚇人)

其他的沒去試玩
但是都做得很有遊戲氣氛!!



這次的電玩展,真的是受益良多
雖然此次不是規模最大一次
但是能在企業日前來參觀
真是莫大的收穫
因為自己是本科系的,有種朝聖的感覺
希望未來能...讓自己的遊戲也在TGS展出
不是TGS (TOKYO) 是TGS (TAIPEI)
目標小一點 XDDDD
有機會也想去E3展看看阿~
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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1423419
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留言共 1 篇留言

夏月
去E3的話,就要喜歡上腎的課~~唷!((抖眉

09-23 21:09

LET
才鼻要哩~ 哈哈哈(逃走~)09-26 18:20
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