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1 GP

遊戲介紹:莉希緹之淚~道具屋經營之方~

作者:偽善の紳士│2011-09-04 23:50:28│贊助:2│人氣:8692


中文名稱:莉希緹之淚:道具屋經營之方
簡體名稱:露塞提娅:道具屋经营妙方
英文名稱: Recettear: An Item Shop's Tale
遊戲類型: RPG 角色扮演遊戲
發行時間: 2010年9月11日
製作廠商:EasyGameStation
發行廠商:EasyGameStation


這遊戲在外界有高度評價 (8~9的評價)
最近都在玩 緊湊的還錢生活?死都要RPG?奸商本性? 各位想想吧~

---攻略(更新中)---

各位冒險者通關前的入手前提和注意事項
1.
冒險者的入手和時間 沒有必然聯繫,冒險者的入手沒有必然順序
2.如果錯過了某一時段的劇情, 第二天的同一時間段可以繼續觸發
3.如果你是從一無所有開始玩的,那你要一次過全入手就有一點難度,重點是你每次打敗 BOSS 後會不會因為背包裡的東西而回城。筆者用了近200小時玩了7周目(發到這裡的時候已經不止這個數了),累積的資產是賣出一件東西就可以等通關。事實上,經過考驗,我發現無論是普通模式還是困難模式,用打出來的道具+SL大法是可以達到還債+入手冒險者的目的的,所以大家大可不必 ORZ


1 天是劇情自動跳過,所以是第2 天開始操作 …… 因為我們的目的只是最速入手所有冒險者,所以沒有營業的打算。現在要先去冒險者工會。

第一次去冒險者工會會觸發劇情我們會遇見冒險者劍客リュイ(ティア第一次見面就吐槽了 ……
劇情過後會退出冒險者工會,再次進去時就可以用冒險者進行第一次冒險


進入迷宮後ティア會講解迷宮的基本操作。



試煉迷宮只有 5 層,完成後會有一寶箱在深處。



打開箱子後,就會得到リュイ的普通名片。リュイ正式成為冒險者,並開始收費。過了劇情門就會出現,ティア再次講解,然後就可以開門回家了。



劍士リュイ
普通攻擊為一段斬,對攻擊範圍小,但是對身體周圍都有判定
技能有迴旋斬和真空波,威力相當於普通攻擊的 CT
行走的時候,盾牌對迎面飛來的道具有格擋作用,對近身格鬥攻擊和地面突起還有對大眼蝙蝠的光束攻擊無效
有很高的防禦和 HP ,移動能力一般
心得 —— 劍士在各個迷宮都有很強的生存能力,但是因為移動速度的限制,不建議用來打大型的地圖
一段攻擊雖然不是很容易滿足秒殺但是全身防護的效果很不錯,面對有飛行道具的雜魚毫無壓力
一般來說劍士進迷宮不需要什麼補給,只要防護夠的話就很容易打到底層
另外,在沒錢的時候劍士是可以無償服務的(雖然這對於土豪來說沒有什麼意義)
如果你對基礎有信心,用劍士絕對是個不錯的選擇

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因為要儘快入手冒險者所以我不打算開店還債,試煉迷宮過後就會預設開啟翡翠之道
時間消耗的規則是:移動到冒險者公會以外的地方,無論經過多少個場景,返回道具屋會消耗一個時間點;冒險者公會而不走迷宮返回道具屋,不消耗時間點;到迷宮探險,無論是否存活,回到道具屋消耗兩個時間點。所以一天最多能進行兩次冒險


翡翠之道的 BOSS
5
史萊姆王
10
巨大老鼠
15
女盜賊


這裡說說 BOSS
首先是史萊姆王
史萊姆王只有跳起落地的時候有攻擊判定,但是初期的時候因為裝備都不強所以打起來也比較花時間
BOSS
在一段時間後回縮水,防禦力會有所下降
場地會出現一隻小史萊姆,如果史萊姆王處於膨脹狀態可以先把小史萊姆消滅以免BOSS 將它吸收

然後是很大只的老鼠(什麼名字 我沒有記住)
移動中有攻擊判定,也有揮動武器 的攻擊
這個 BOSS 沒什麼難點
注意不要讓他撞到就行了
場地會出現不能動的蘑菇,紅色的蘑菇被 BOSS 吃掉後 BOSS 會恢復 HP ,紫色的蘑菇會讓BOSS 倒下,保險的打法是清理紅蘑菇等BOSS 吃掉紫色蘑菇後打背面

盜賊シャルマ

移動速度很快,攻擊也很快,要求是儘量讀取對方的招式,劍士揮劍太慢會挨打
技能是蜘蛛網和烈焰沖,這兩樣都沒威脅
難點就是猜招,你以為她正面攻過來的時候有時會被她從側面攻擊,所以反應十分重要
如果有 SP 的話可以考慮斬擊+ 迴旋斬來獲得更大的傷害並且將對手擊倒(緩口氣冷靜一下也好)
打敗盜賊之後 RECET 會上前慰問
盜賊離開留下寶箱,寶箱預設是破爛花瓶,如果能賣出去的話可以無壓力償還第一周的債務(賣出去有壓力)

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3 天,由於還沒有開啟新迷宮,可以用今天來刷劇情。清晨有兩處劇情。早上沒有,所以可以用早上的時間來開店。有劇情的地方會發光顯示,所以很好認。
最好擺上能引起冒險者興趣的東西,這樣冒險者就會光顧店子,在不與其他劇情衝突的情況下只要來光顧店子就可以出發劇情。
傍晚的時候也沒有劇情,所以繼續開店。シャルム第一次光顧。(尚未知道盜賊的喜好)

在盜賊第二次光顧的時候收到了盜賊的普通名片
盜賊シャルム入手



盜賊シャルム入手
攻擊為一段斬,速度還可以
技能有分身,分身之後總體攻擊力都很強了
炎突,一般來說都是用來當逃跑用的技能
影縫,發出陷阱網可以讓踩上去雜魚無法行動, BOSS 免疫,並且能消除效果
行動速度很快,也可以跑,並且有無敵時間
在對手即將攻擊的瞬間迎面按方向鍵會有瞬間的格擋效果
心得 —— 使用率十分高的角色,絕佳的移動性能是這個角色的一大亮點,無敵的衝刺可以對付一部分要正面突擊的角色比如一排扔石頭的哥布林,就算不能迎面而上,靠著加速繞過對手攻擊也是十分不錯的戰略
分身的話,要讓攻擊集中,那麼就應該是前方三個,前方的兩邊兩個,一個不小心來個CT 的話傷害十分可觀,但是對付會倒下的角色沒什麼意義,就儘量讓自己變得沒有盲點吧
蜘蛛網看上去很雞肋,但是在應對觸手群攻的時候會很給力,將不會動的大群觸手清除完畢會改變劣勢,畢竟盜賊血少低防
至於瞬間格擋,我實在看不出有什麼大意義,對石像硬碰硬是不可能的……

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晚上的時候魔法師(因為還沒過 26 歲所以沒有暴風雪)光臨(需要商人等級 LV7 ),並且來找店長(我就不劇透了,正太是個傲嬌無誤)

正太會要蝙蝠翅膀、黑燒還有史萊姆的肝臟
蝙蝠翅膀不用說,黑燒可以打哥布林和老鼠,史萊姆的肝臟和史萊姆的石頭要打史萊姆王,或者打灰色的史萊姆
都有的話就會在認識的時候就獲得酬勞,沒有的話每次光顧都會來要,完成魔法師的委託的話也可以無壓力償還第一周的債務(完成任務有壓力)
4 天冒險者工會休息,可以到大街上游蕩(一整天都有劇情)
5 天, 清晨會發生弓箭手ティエール的劇情,為新開迷宮鋪墊

全天都有劇情, 晚上酒吧的盜賊喝醉酒的劇情是不能錯過的(傍晚和晚上都有喝醉酒的劇情,如果時間對應不上的話可以每天都試試,因為這裡是速攻攻略,個人最早觸發是在晚上),不然不能開啟下一個迷宮。

6 天清晨沒有劇情
開店的時候正太來了並且給了 RECET 普通名片,カイユ正式成為後宮


魔法正太カイユ
普通攻擊是能吸取魔力的杖擊,蓄力後會發出同樣吸收魔力的魔法彈,吸取的魔力為給對手實際傷害的十分之一
技能比較豐富,原地的魔力爆炸,可以自由改變方向的魔力機關炮,可以護身和追蹤攻擊的守護玉,持續攻擊的冰柱(沒有暴風雪),瞬間移動
心得 —— 大型迷宮的常用角色,BOSSRUSH 的兇狠角色,因為有不靠譜的瞬間移動所以在兜了很遠的路想回到一個比較初始的位置的時候用會變得十分方便
SP
消耗量特大 …… 不要以為那魔法杖會幫你恢復多少……
魔法機關炮是最主要的輸出技能,對於沒有受傷無敵和不會倒下的怪來說這一招是噩夢技能
對於會倒下的 BOSS 可以考慮瞬移+ 法杖抽取戰術,主要是用於BOSS RUSH SP ,但是這樣花費的時間很長,所以要有很大的耐心
也可以考慮魔杖 + 爆炸戰術,對操作有一定要求,但是對會倒下的BOSS 有明顯效果
守護玉可以用也可以不用,但是保險起見還是發動了吧,本來就是個SP 高耗能角色,也不在乎發動那麼點了
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之後也是全天候劇情, 晚上會在酒吧看到大叔 ,如果要入手大叔的話先觸發了這個劇情吧
然後在早上去商人公會的時候會自動觸發大叔的劇情,然後回家開店,擺上水果,運氣好的話大叔就會來光顧
傍晚到酒吧可以見到醉醺醺的盜賊,到了晚上開店的話盜賊就會來報告琥珀庭院開啟

琥珀庭院的 BOSS
5
大王蝙蝠
10
硬殼甲蟲
15
怪獸屋
20
火山螃蟹
25
史萊姆王*2
30
弓箭使ティエール

大王蝙蝠並不好打,因為除了詭異的移動軌跡之外還有眾多小蝙蝠防護,瞻前顧後的並不爽,BOSS 唯一的攻擊是高傷的破壞光束(我說了口袋X 獸麼?),注意不要被擊中,因為中了第一次就很大幾率有第二次……
硬殼甲蟲的難點?沒有。一開始的時候打擊率是用滾動絕招(我真的沒說口袋X獸),所以開戰的時候先移動到前側方會比較保險
怪獸屋其實就是雜魚集合體,沒什麼好說的
火山螃蟹,這個比聖歌精靈的火山螃蟹要難打,不過硬碰硬是沒有實際傷害的,要先把隨機降落的炸彈打倒,調整炸彈的位置讓螃蟹走到旁邊,利用炸彈的爆炸將螃蟹炸翻,這個時候可以對螃蟹進行有效的攻擊,難點在於調整炸彈位置,因為活動的範圍本來就不大,加上螃蟹占位置和角色移動速度等原因所以這個要靠玩家熟練
史萊姆王 *2無難點,參考前面

弓箭使ティエール
開戰前會有對話,然後ティエール會進入戰鬥模式,全程霸體
遊戲分四個階段,第一階段在路口的前方對空發射弓箭,很好躲,只要到達ティエール的位置就可以進行第二階段;第二階段是躲在箱子裡發射弓箭,同樣好躲,只要把藏著ティエール的箱子打破就可以進入第三階段;第三階段還是躲在箱子裡,這次ティエール會使用技能雨箭,注意敵我位置和高度,將箱子打破之後第四階段,ティエール這次是使用普通的弓箭射擊,因為處於霸體模式並且是BOSS,所以弓箭的發射數量是隨機的(1 OR 3),如果你用的是正太,可以用魔法機關炮對ティエール進行集中射擊,倒得很快。
打敗ティエール後繼續劇情, recet 會將受傷昏迷的ティエール帶回家(誘拐蘿莉回家真的沒問題麼?雖然你也是蘿莉)

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晚上開店的時候大叔來了並給了 recet 普通名片,大叔正式加入後宮~

僧侶エラン
普通攻擊是二段拳擊
技能有火焰沖拳(我沒說餓 X 傳說吧),戰鬥模式(霸體 + 攻防提升),龍 X 亂舞(我沒說龍 X 亂舞)

不覺得這個角色有什麼亮點,移動速度一般,就算可以跑也只能是直線奔跑(有攻擊判定)
攻擊只是直前方有判定,二段攻擊對雜魚沒有實際意義
火焰沖拳移動性能很差,所以不能用來逃跑而用來秋後算帳
戰鬥模式中不能使用別的技能或者補給,所以先確定開啟戰鬥模式沒有後患,另外這個角色魔防很低所以不要在魔炮(我沒說魔法X X 葉也沒說魔 X 莎)發動的時候使用
X 亂舞對雜魚有黏著作用,對移動的 BOSS 依然是一個囧樣 ……

心得 ——使用率很低的一個角色,除了高攻高血之外還真的沒什麼能拿出來說的,生存能力比起技能更貧乏的劍士要低很多。SP雖然比劍士要多但是還是不夠用……,而且沒有防禦用的特殊技能所以這個角色是一路茶几,使用者高階神人,儘量不受傷地打下去吧~

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9 天早上 150 億千金會低調地大駕光臨
劇情過後還會有ティエール的劇情,運氣好的話可以在開店後馬上加入
弓箭使ティエール
普通攻擊蓄力分段
技能一 發射帶火焰的箭一發,有貫通能力
技能二 帶追蹤性能和打背性能的箭一發,作用三次
技能三 對地圖上存在的敵人發射光束,有貫通能力
技能四 發動瞬間無敵,靠近的雜魚會被麻痹,蓄力高速化
心得 ——帶有可愛臉蛋的迷宮殺手,技能都很實用,消耗的SP 也很少,防禦不高但是這個角色是安全系的所以有防禦和沒防禦感覺差不多,裝備夠好的話25 級刷水晶噩夢都不是問題。必須注意的敵人有圍成一堆的石像,速度攻擊都很快的藍色觸手海葵,火山BOSS三隻大王甲蟲,攻擊詭異的古代兵器阿魯瑪,特別在霸體模式下ティエール有很大的幾率會被秒殺。蓄力要習慣節奏,在發動暴走模式之後蓄力高速化掌握好節奏可以更快地滅殺。

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之後就是 FREETIME ,可以刷刷劇情也可以到地下迷宮轉轉,個人因為要入手冒險者所以選擇了刷劇情
10天下午可以去刷迷宮 RP 好的話會在地下迷宮遇到槍娘ナギ
這裡要說明的是, 在前面的時間裡去地下城也有機會遇到ナギ,這個角色的遇見沒有什麼規律,想遇見的話最好還是整張地圖都跑一遍……
11天是休息日,有劇情就刷一刷,沒劇情就開店,清晨開店的時候弓箭會來到店裡告訴リセット姐姐來信了 (弓箭使ティエール的主要劇情告一段落)
之後晚上就可以遇到魔族暗殺者グリフ
12天完全是刷劇情的 ~ 晚上還會遇見グリフ
13天清晨可以去刷槍娘或者開店還債 傍晚的時候將店面改成魔屬性可以觸發グリフ的劇情,到了晚上開店的時候劍士リュイ就會來通知黑曜之塔出現,新的迷宮開啟
14 ……如果你刷完了劇情就去刷黑曜之塔吧,一共有五十層。鄙人在本塔幸運地遇到了槍使ナギ,第三次遭遇達成~
我說說新加的 BOSS

雙鞭水母
旋轉的時候鞭子會攻擊,移動的時候其中一根觸手也會揮動攻擊,還有定點打雷
這個 BOSS 比起聖歌精靈的水母弱化很多,沒有影響行動的水中攪拌,也沒有擾亂進攻的護身泡泡,只要在觸手攻擊不到的地方攻擊觸手就行了,不建議站在水母下麵,會降低效率

守護土偶
直接的重拳轟下,不用往後退,只有拳頭有攻擊判定,在它攻擊的時候躲到一旁去(比如說你可以躲在土偶的正左右方緊貼)
旋轉陀螺,貌似也可以緊貼著土偶防止受傷
跳起來砸 ……速度慢的貌似都躲不過,用 SP消費無敵來幫補吧 ……
麻煩的是有定位的石像會一直放飛行道具,儘量站在安全位置吧……

大盔甲騎士
技能有劍氣斬和守護盾,因為本身有盾牌加護所以硬扛是沒用的,因為是BOSS 想要在它攻擊的時候找破綻然後連擊也是不可能的,一般來說是迎著對方上去,劍士可以直接上…… 其餘角色用 SP技能沖過去也好用無敵衝刺閃過去也好反正要接近敵人。見到對方要發劍氣斬的時候就SP無敵過去,如果對方地下發光的話就要離開一點不然會被打到……注意見好就收,身旁的嘍囉騎士也不是吃素的~

魔族暗殺者グリフ
攻擊範圍很大的一個 BOSS
受傷後的無敵時間比較長
技能是追蹤的火焰(應對方法是在火圈就要聚集的時候轉移位置,建議在面對對方的時候往後走一段然後往前走並且攻擊敵人)和衝刺撕裂(離開攻擊範圍然後再攻擊,推薦在側面並且離對方攻擊最終位置的一旁給側擊或者背擊)
BOSS 貧血後會移動到地圖一般發出很多蝙蝠,有攻擊判定,會有兩只留在地圖上和普通的小蝙蝠一樣攻擊
倒地的時候低幾率發動霸體,如果是多段攻擊的角色這個會比較有利,如果是一段攻擊的角色則要用普通攻擊+SP 消費來防止攻擊後被打中(物攻很高……

第二次打グリフ
和之前一樣,不過多了個封印之手,封印之手會有橫貫螢幕的光束攻擊,先是中間到上面再回來,然後再中間到下麵再回來,再中間到上面回來,之後就會砸在左半邊的地圖上(所以我一直都在右邊打……

打敗グリフ後,某人的封印被打開,グリフ讓リセット離開,自己處理後面的事情

回到店裡,保持魔屬性店面開店,グリフ光顧~
晚上繼續開店, RP的話就會得到グリフ的普通名片

魔族暗殺者グリフ
BOSS 殺手,短途迷宮適應者
物攻很高,次於大叔,攻擊範圍很大,有全程無敵的短程衝刺,SP 很多,但是 SP消耗量巨大
技能一暗之爪,在滑地的情況下是很不錯的移動技能(注意 SP消費)
技能二黑暗戰士,霸體加攻防減硬直,途中不能使用技能和補給
技能三抽血黑洞,無防禦狀態發出一個黑洞,對敵人有吸入特性,被吸過去的敵人會被傷害,傷害的一部分會轉化為グリフ的HP 回復值
心得,不得不說這是個物攻怪物,暴走技能在所有的霸體模式中附加能力最優勢,但是這個角色的SP 量和 SP消費量並不能維持它走完全程的迷宮,所以用技能的時候儘量考慮好時機
貧血的時候可以用黑洞,建議在黑洞之後馬上暴走,這個時候敵人都集中在一起了可以一起 解決……
BOSSRUSH 裡可以秒殺所有的BOSS 角色,所以是個很不錯的角色~

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之後的時間都是刷劇情的了, 16 古代兵器アルマ登場,開店的時候會發生劇情
沒有劇情可以刷並確認還債無壓力的時候可以到地下城刷ナギ,鄙人做這個攻略的時候很RP ,一次 SL都沒用過,還是能遇到ナギ~

回到店子裡開店 RP地遇到ナギ,然後再開店, RP地收到了槍使ナギ的普通名片~

槍使ナギ
中短程的攻擊,近身的時候可以刺穿盔甲騎士,可以跑,但是方向只能是再初始的奔跑中左右移動(比如說向左奔跑變成左上方奔跑後不能向上方奔跑),奔跑中有攻擊判定,正面對物理飛行道具有抗性。
技能一炎突 是常見的移動技能
技能二百烈突 多重攻擊打中敵人後會有較長的無敵時間(其實是把動作變慢了?)
技能三輪月斬 和劍士一樣不過範圍更廣
技能四波動槍 和劍氣斬一樣- -
心得 ——同樣是高防系的角色,比起劍士有更多的SP ,還可以跑,用不慣劍士的話可以試試這個。百烈突是重要的技能,可以對付群居的雜魚,一直使用的話會在短時間內造成大傷害。使用起來和劍士一樣保險。不過個人習慣了劍士的慢砍所以槍使用得比較少。

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至此,一周目內所有可以入手的冒險者攻略完畢
你還會收到一張白金名片,由你本周目使用得最多的冒險者決定,作用是無視劇情使用冒險者

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如果你在一周目之內完成了所有的劇情,在繼承 存檔進行自由模式的時候還會有アルマ的劇情,早上清晨強制劇情阿魯瑪會表現出各種異常狀況,琉璃遺跡直接開啟
追加的 BOSS 只有兩個
古代兵器アルマ
攻擊技能十分豐富
基本的攻擊有遠端飛齒攻擊,注意的是,飛齒只在飛回來的時候有攻擊判定
短程噴火槍,大傷害的技能,會在地圖上留下火焰(是否有攻擊判定未知…… 戰鬥的時候根本沒打算去碰……
短程機關炮 因為不會讓冒險者倒地所以沒有防沒有霸體的要注意這一招可能隨時奪命
爆發彈 對前方發射子彈,爆炸會持續一小段時間
勝利加農 這一招是EGS槍手之心裡秒殺隱藏BOSS的技能……蓄力時間很長,但是也要小心應對……

最終 BOSS 魔法石從生者
從樣貌來判定,這個不是聖歌精靈的最終 BOSS
先說說技能
第一招肯定是グリフ使用過的追蹤火焰,躲避方法和グリフ的一樣,先後移再前移
BOSS 再一定的傷害後回回到初始位置待機,這個時候可以清除它的左右手,左右手很少會攻擊到地圖的正上方
如果 BOSS 在第一招之後沒有受到足夠的傷害的話,它很有可能發出類似于阿魯瑪爆發彈的魔力爆破(注意~ 十分高傷!)
繼續下去的話還會使出打雷絕招(我真的沒說口袋 X 怪)
之後就進入迴圈
對付這個 BOSS 沒有什麼必須遵循的技巧,反正要給它足夠的傷害防止它過分活躍,另外打掉部分HP 之後地圖的平臺會倒塌,這沒什麼壞處,如果BOSS 逼的太緊的話可以選擇跳下去減少一點點HP 以防止受到大傷害

將最終 BOSS 擊倒後,阿魯瑪恢復正常
劇情過後就會受到阿魯瑪的白金名片
古代兵器アルマ
移動速度一般,但是裝備了火箭鞋之後速度僅次於盜賊,沒有奔跑
攻擊技能由裝備武器決定,請自行探索
SP 消費技能只有勝利加農,需要蓄力,蓄力的時候防禦力上升,但是不能活動,請注意發動時機,因為這一招可以對螃蟹、阿魯瑪、最終BOSS 以外的一切角色一擊必殺
心得 ——火箭鞋是十分重要的裝備,阿魯瑪是不會自己裝備的(沒有數值的提升),死掉的話請保留這個裝備(除非你捨得),裝備武器建議帶オーパーツ,還有近身爆炸和獨一無二,這個角色必須依賴各種武器才能靈活地存活下去。
武器的 BUG
在發動持續性的低輸出攻擊的時候,按著攻擊進入功能表然後替換更高傷的武器,然後按著攻擊切換回戰鬥 畫面,持續性攻擊的威力會提升到替換武器的傷害水準,這一點在對付不倒地BOSS 的時候很重要。使用最高輸出武器獨一無二的時候,正面迎擊會遠處的敵人有更高的命中,背面攻擊的時候對近身的敵人有更快的打擊,注意,距離太遠會打不到……

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文字終於都打完了 ……在這裡我再提醒大家一次, 冒險者的入手和時間沒有必然聯繫,劇情的主次並不明顯,攻略內容裡紅字的部分必須觸發才有下一階段的劇情…… 還有什麼?圖片不補了……


引用網址:http://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1411270
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留言共 5 篇留言


謝謝您的分享,好詳細的攻略,最近也在玩這個遊戲,您的攻略給了我很大的幫助,雖然現在遊戲卡住了XD

08-17 20:01

偽善の紳士
[e12]07-25 15:58
ISALATA
感謝分享如此完善心得,這是個好遊戲,不過玩不還債的無限關卡就有點沒動力了

08-25 06:47

偽善の紳士
[e12]07-25 15:58
眼藥水
怎麼可能再頭四天就商人等級7而且破完法師的委託之後在第5天展開弓手劇情?
你開修改器?

07-21 23:31

偽善の紳士
這遊戲我很久沒玩了有些忘了,如果是說攻略我是一半是轉載的一半是自己的想法[e23]07-25 15:57
眼藥水
想法還是要符合實際,基本上第一周要賣掉花瓶就有"非常"之大的困難

07-25 16:26

偽善の紳士
恩,我也有點忘記當時的玩法,我的印象中只記得玩那遊戲很累 要賣又要冒險 很趕時間[e8]07-25 16:29
眼藥水
很累是真的..話說第一周跳到第二周的還錢量跳好多-.-

07-25 16:35

偽善の紳士
看來我該拿出來複習了[e22]!!07-25 16:38
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