創作內容

15 GP

【心得】魔物獵人 攜帶版 3rd-大劍篇

作者:勝~海舟│魔物獵人 攜帶版 3rd│2011-08-19 01:25:03│巴幣:49│人氣:13668
魔物獵人算是我投資相當多時間的遊戲之一,從MH2dos時代(PS2)開始。
但是MH本質上就是多人連線遊戲,所以當時在PS2只能玩到閹割版的內容(Wii上也是相同)。
所謂的閹割版就是-只有下位任務、下位裝備、下位魔物。上位的請刷卡oline吧...,
 
在PSP上面MH開啟了另外一條道路,但是我是在2G才決定入手的...。
MH在2G開創了地下街盛世,不過沒獵友的在下只能默默的闖到G級,最後卡在浮岳龍
(500小時後封片)
 
然後到了3rd的時代,3rd不同於2代,雖然有承襲Wii板的內容,但是做了相當程度的變化。
 
一、魔物的革新
這代除了角龍火龍兩大MH的常客,還有沿用自2G的轟龍迅龍外,其餘的皆是全新的龍種。雖然整體魔物的數量不多,但是本代亞種(變種)的龍戰鬥方式與原種差異相當大。
例如黑轟龍與轟龍,看起來雖然十分相似,但是攻擊方式差距相當大,黑轟龍除了衝刺外,增加了吼叫的攻擊,這些是原種轟龍所沒有的。
 
而原本相當雛弱的天空王者火龍,這代更是強化許多,除了會長時間致空外,利用吼叫造成硬直後的火球狙擊更是一絕。而銀火龍更是名副其實的天空王者。個人認為,銀火龍是本作近戰最難應付的龍種。(下面的吐火爆裂相信許多人記憶深刻)。
 
除了種類的調整外,這代魔物的攻擊判定也精準不少,原本在前幾代的魔物,是一個大立方體在移動,所以常常會被空氣牆給撞死,但是本代判定變的精準了,所以只要掌握的好,甚至可以在魔物腳底下滾來滾去也不會受傷。
 
還有一個值得稱道的變革是--疲勞值。
當魔物奮戰到一定階段後,會陷入疲勞的狀態,這時魔物會失神流口水(真的會流口水)。
這時候魔物通常會脫離戰場去覓食,不論是覓食或是疲勞,都是可以大量輸出傷害的時機。
 
上述的幾個變革,讓整體遊戲的"親和力",提升不少。加上魔物攻擊力跟血量似乎都有下降,加上沒有要人命的G級,所以整體來說,難度比起2G是比較親切的。
 
 
二、武器的革新
在Wii版武器並沒有如PSP這樣豐富,原先Wii版只有7把武器,但是在PSP版一次擴張到12把。
增加了太刀、銃槍、弓、狩獵笛、斬擊斧...等等。
MH是款動作遊戲,每把武器對於獵人就是全新的試煉(等於完全新角色一樣)。
所以這樣的增加大大提升了耐玩性。
而身為大劍控的在下,大劍在本代也有相當程度的變革:
 
1. 操作上:
大劍增加了拍擊的連攜。拍擊是將大劍劍身做橫拍的動作來拍打魔物。這個動作本身攻擊力不高,且屬於打擊系的攻擊。但是可以連接縱斬。
另外增加了強蓄力斬,這個攻擊必須接續在拍擊後才可以使用。而且是屬於終結技,一但使用身體會造成相當大的硬直。(3分30秒處即為強蓄力展的連攜)
 
而這代更將武器的倍率變成,不用再除以武器倍率,直接乘上攻擊倍率即可。
另外蓄力的時間加快,也是非常值得一提的,大劍蓄力時間配上集中之後,可以達到相當不錯的效果。讓蓄力斬的使用頻率增加許多。
 
 
2. 技能上:
( 1 ) 大劍的專屬技能--拔刀術分成(技)(力)兩種拔刀屬性,而拔刀術技跟2代的拔刀術相同,但是稍微修正了平衡,也就是將原本拔刀"必然"會心,修正為 拔刀 +100%會心
看起來似乎不是很大的變革?但是這跟武器其實有相當的關係。原本在2代由於拔刀必然會心的關係,而且蓄力斬只能增加物理攻擊倍率,所以屬性劍無用。而造成了角王劍獨霸的現象。
三代拔刀術的改變,造成了在選擇有負會心的武器時,期望值可能會有所降低。
像是本代物攻230的鋼角劍斬位+1後有不錯的白斬長度,但是有著會心-20%的限制,故就算加了拔刀術技也只能到達80%。而當怪物疲累可以使出強蓄力斬時也有可能造成不小心斬出負會心的狀態。
 
拔刀術(力)更是一個十分有趣的技能,他可以將大劍的拔刀第一擊付加暈眩的技能...,所以拔刀術力讓大劍同時可以進行暈怪。這個技能讓大劍除了可以斷尾外還可以暈,成為一個強大的近戰武器。
 
( 2 ) 蓄力斬不再只是純物攻加成,這代也會同時增加屬性,所以大大提升了屬性大劍的存在價值。例如王牙大劍輝大劍...等等屬性劍,都有相當不錯的評價。
 
( 3 ) 其他技能:匠、重擊、痛擊。
匠(斬位+1):
這個技能的效果是斬位+1,也就是讓原本劍的斬位(鋒利度)再向上提升,而有些武器再提升後可以增加出白斬(3rd最高斬位),白斬除了幾乎不會有彈刀(砍不下去造成刀反彈)的狀況外。
最重要的是會大幅提升武器的攻擊力(MH的武器攻擊力是 帳面 攻擊力 * 攻擊倍率 * 斬位 )
而白斬為物理1.32與屬性1.125。但是由於匠的強勢,這代為了平衡將匠這個技能增加到需要15點。所以變成相當不容易出的技能。
 
重擊(破壞王):
破壞王是對於魔物的部位破壞值累積有加乘的作用(不會增加傷害),但是會讓魔物的部位更塊被破壞,也就是如果要斷尾,使用破壞王切斷尾巴的速度會快上不少。
 
痛擊(弱點特效):
當魔物肉質高於45時,屬於弱點。而當攻擊魔物弱點時,會 + 50%的會心必殺。這對於近戰跟遠攻都是十分強勢的技能,例如見切+1 付加10%的必殺,迅龍太刀(夜刀月影) +40%的必殺,所以配上弱點特效就是 100%必殺,只要擊中弱點必定必殺。
 
其他與大劍關係不大的新技能就略過了。
 
3. 武器與防具:
護石
這代最大的變革是增加了"護石"系統,護石就是護身符,除了身體裝備外又可以額外增加技能點數的裝備,而護石是隨機取得的,必須在火山跟凍原兩個場景作採掘的動作。
 
而護石系統與強大的配裝有相當大的關係,要配頂裝就要有頂護石
所以這代除了打素材要被讀心,還必須要不停的採掘,所以也有不少人戲稱3rd為礦石獵人
 
大劍最實用的護石是:溜5攻8。基本上8就夠了,溜5攻8可以配出所有的強裝,變成攻9完全沒差...=.= 所以不要再傻傻的去表單6挖機率只有溜5攻8一半的溜5攻9了。(而且表單1超好進去)
真的有差的是弓手吧....。
 
 
武防的部分:
前面說過,這代由於蓄力斬可以增加武器的屬性攻擊,所以造成屬性劍重要性提升。而考慮到配裝之後,這代的萬用劍是--煌黑大劍
煌黑大劍不需要加匠本身已經有相當長的白斬,加上45的高龍屬性。而不需要加匠便可以將技能投資在攻擊上面,而攻大這個技能本身會+20攻擊,雖然煌黑只有190的攻擊力,不過加攻大之後等於有210的攻擊力,再物攻上的表現也不俗。由於不需要配匠,更可以出一些強大的技能。例如:攻擊大、拔刀術(技)、拔刀術(力)、集中
而在下煌黑的配裝有兩套(護石為溜5攻8):
1.  濕內褲套裝:犧牲了攻擊大,只配出攻擊中,但是帥氣度滿分:
技能與裝備如下:
大頭像:
2. 銀火裝:輝日鎧甲俗稱銀火裝,銀火裝可以算是本代的國民裝了:
配裝技能如下:雖然有人認為業物對大劍幫助有限,不過以煌黑的性能配上業物,在鬥技場
整場不磨刀是相當容易辦到的,對於續戰力有一定程度的提升(反正是順便出的)。
頭像:
 
除了煌黑之外,其餘的劍種最好都可以出 "匠" 。將武器提升到白斬。
由於大劍的段數低,斬位消耗程度慢,所以白斬比起攻大來說更為實用。
以大劍來說,匠是比攻大更實用的技能(加斬可以升到白斬的前提之下)
 
集中可以提升蓄力速度,本作蓄力速度較快。透過集中提升後會達到更高的效能。
拔刀術(技):一樣是相當重要的技能...更是大劍的專屬技能。
匠:透過提升白斬來讓武器攻擊力更出色。
 
故匠、拔、集稱為大劍三技(如下圖):
這是我中期打通關的裝備,造型雖然有人不喜歡,但是我個人覺得蠻霸氣的。

頭像:很有末代武士的味道。

這套裝由於必須要綁一洞武,泛用性不是這麼高,但是如果可以挖到匠4+3洞或是拔4+3洞的
護石,就可以解除綁一洞武的限制。
以匠拔集三技為主的配裝,最強大的是:攻擊小、斬位+1、拔刀術(技)、集中
這套裝只有一個配法:
 
護石:溜5攻8
頭:大馬士革頭盔-拔刀珠【2】
身體:電怪龍U鎧甲-拔刀珠【2】拔刀珠【1】
手臂:銀火龍臂甲-匠珠【3】
腰:大馬士革腿甲-拔刀珠【2】
腿:荒天(嵐龍)【褲】-拔刀珠【2】
這套不綁武器
 
但是綁一孔武器配裝可以變得更多變:而最帥氣的是下圖這一套(護石為溜5攻8)
配裝如下:
這兩套匠拔集裝,我個人是戲稱為武田信玄跟上杉謙信。
 
一孔武器有哪些,捨掉內建白斬的那幾把比較不錯的有:
屬攻:
銀火龍輝劍:攻擊200、火56、1洞。
王牙大劍黑雷:攻擊210、雷35、1洞。
雌火龍毒大劍:攻擊200、毒32、2洞。
冰碎龍大劍:攻擊220、冰25、會心-30、1洞。
唯一沒辦法拿到的只有潛口龍大劍,其餘屬性皆可。
特別只怕水屬的怪本作只有?
赤甲、土沙、炎戈。另外就是煌黑龍...。
炎戈可以考慮用物攻或是冰、龍等屬性,煌黑則可以用物攻。
 
物攻:
火龍大劍:攻擊220、會心+5%、1洞。
鋼角劍雖然白斬較長,攻擊力多10,不過有會心-20的缺點。(計算機的期望值是較高的)
火龍大劍並沒有想像中的不堪,也是相當好用的物攻劍,因為本作有所謂的疲勞狀態,
所以其實有許多機會可以輸出強蓄力斬。如果將強蓄力斬考慮進去,我相信整體來說火龍大劍是不會差太多的。(鋼角放強蓄力有可能放出負會心,所以只能拔刀)
(單純來看只是+10攻擊跟-20會心 vs -10攻擊跟5%會心的差別而已)
 
若是捨鋼角採用火龍刀,那本配裝一樣合用。
 
整體來說綁一洞武個人認為不算很大的缺點,
如果考慮好看這一點我是比較推薦下面以嵐龍為主的配裝。
 

上面打了這麼長的介紹,總是要說一下心得--我很滿意這次的3代
雖然有人說怪物比較少、怪物比較弱...etc,但是這代的配裝比較多變,大劍也不像2代就是一把角王殺通關,其它的武器都是收集好看而已。這代雖然霸劍依舊不實用,但是許多大劍都可以拿上手來實戰,算是非常不錯了。
 
至於怪的強弱?說真的不是這麼重要,2G血是比較多,但是3rd的疲勞狀態除了增加輸出外,更重要的是:讓戰鬥有所改變。不然在2G時,每隻魔物的戰鬥方式從開始到結束都不會有變化,疲勞這個特點讓戰鬥在中期會出現不少變化。而每周的下載任務也是很有趣的挑戰。
 
但魔物較少這真的就屬於缺點了...。這代有一些相當有特色的魔物沒有被納入...,例如大怪鳥(九九老師)、古龍種的麒麟、討人厭的水龍...等等。雖然如此,但還是希望3G不要弄一些重複性很高的龍出來。能夠維持現在3rd的風格--就算是亞種也跟原種有一定程度的差異,這樣是比較好的。
 
 
現在總算全任務、全下載任務都單人Clear了,雖然這也沒啥,不過狩獵還是很有趣的。
   本作最難的任務,就送給--王族的招宴

雖然我有打贏,不過靠的是小手段(回家玉戰術),但是這個任務實在是""。
真的非常難,一不小心就被秒殺,完全輕忽不得的任務。榮獲最難任務絕對實至名歸阿。
(本來一直覺得是範馬刃牙...但是那個可以用弓之類的遠距離打,慢慢龜一定可以贏。
王族招宴我完全不敢拿不熟悉的弓來打,火球吐到直接秒殺...死假的。)
 
像是村長的畢業考,比起這個任務只是小菜一碟而以。
如果對於魔物獵人的難度感到苦手,一直遲遲不敢加入的巴友3rd絕對是你的好選擇。
這代初期相當好上手,初期裝備也非常容易湊齊,難度也是歷代最親民的。
所以...如果還在猶豫就快點加入吧!
 
最後說一下我喜歡的大劍排名(只是喜歡與實用度無關):
 
1. 煌黑大劍:沒可能不選這把,黑紫色就是炫。造型、實用性都十分出色的武器。
   更有泛用性最高的萬用大劍之稱,打怪不知道要拿什麼劍?銀火煌黑上就對了。
 
2. 王牙大劍黑雷:這把看似雷公剪,是3rd才出現的原創大劍,十分帥氣。
    加斬位之後的長白斬跟不錯的物攻(210)加上35的雷屬,雷屬劍的第一把交椅。
 
3. 兇劍叢雲:三神器之一的天叢雲劍,沒有不選的道理阿(純粹只是喜歡造型...)。
 
4. 古代墓誌劍(自己翻的):很帥,非常帥..帥到不行的一把大劍,
    也是唯一我沒有收集到的大劍 Q"Q。我也挖了不少護石,就是挖不到大劍 =.=
 
5. 暗夜剣【宵闇】: 黑色的迅龍大劍,是初期陪伴我好一陣子的武器。
 
6. 霸劍:只能拿來看的劍,但是非常帥就是。
 
7. 真轟斷劍:很霸氣的一把大劍,揮舞起來很有快感。
 
8. 雌火(龍牙??)大劍:物攻220,沒有會心但是有1洞,這把大劍造型是最常出現的,相當經典。另外十分好作,是中期對戰時的好夥伴之一。
 
9. 鉤爪刃(劍?):魔物獵人的代表大劍之一,鉤爪刃在這一代調弱許多,變成沒有存在感的武器。但是在2代他曾經陪伴我很長的一段時間呢。
 
10. 明日菜大劍:漫畫「魔法老師」裡面,明日菜所使用的大劍,
   擁有高雷屬,但屬於觀賞性質為重的武器。
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1395677
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:魔物獵人 攜帶版 3rd|大劍

留言共 11 篇留言

夜歌
身為一名專業的獵人,我居然還沒幫MH打過介紹文XD
看來要找時間來整理一下圖片了
3代不錯玩,不過總覺得單人打上位血量有點多呢...單人都好懶的打
我是從2代跟別人借來玩到剛升上位,等2G發售後才買來當第一片遊戲的
當初就是衝著MH而買PSP的

08-19 01:53

勝~海舟
我覺得MH有太多可以說了,配裝就可以打一篇,每種武器還有各自的優劣。
例如3代,鋼角跟火龍大劍哪把好?期望值看起來是鋼角略勝(已經計算入負會心)。不過考慮到怪物疲累時,必須要連續放蓄力斬的時候,總不可能老收刀吧?
這樣看起來,龍刀似乎比較好。

單人血量其實不會多,比2代少多了呢。夜歌大是MHFO過來的玩家,應該是很樂勝的。特別是這代的輕弩散彈,簡直是外掛
(貫通被改弱了喔,結果散彈變態強-因為怪物頭會吸散彈配上弱點特效..=.=)
這代散彈太外掛了,而弓的曲射加上風牙神弓...=.=

近戰大劍最多也排第3吧。08-19 02:04
夜歌
大概是魔物變得靈活,所以攻擊時機有點難抓吧,打得有點累= =

08-19 10:00

勝~海舟
應該是不習慣拉。 真的改變很大的是火龍,火龍強化很多。像是上位一開始的迅龍跟毒水,都不是很強力的怪(水獸全身肉質軟)。08-19 10:26
勝~海舟
我現在再找獵友阿~ 多點人打起來還是比較熱鬧!08-19 10:40
月巴豆頁 楊伐善
身為一名專業的獵人 要每天練基本功

08-19 12:40

勝~海舟
喔 此獵人非彼獵人阿。 不過要成為專業獵人真的要查很多資料...=.=08-19 13:31
絕倫逸群
魔物夯!

08-19 23:01

勝~海舟
不錯啦。我覺得3代其實蠻耐玩的。08-20 00:28
不營養大雞排-Snow
魔物獵人系列超夯的
可惜我都沒玩-.-

08-20 17:47

勝~海舟
三代是比較適合新手加入的一代。
1代非常難玩,幾乎是很實驗性質的遊戲,超級硬派。
2代雖然很夯,不過判定很機車,難度雖然比一代低,但是閃避時機很怪(必須要很熟悉魔物的模組),光看畫面有可能被空氣牆給撞死。
3代就沒有這個問題。這也是我比較推3代的原因(武器也強化了不少)08-20 18:16
炭鴉
看了你的裝,我發現還是護石決定一切............
配不出你那套裝來啊(淫火

說到2g我也卡浮岳龍XDDD
目前從頭重打中

08-25 22:35

勝~海舟
是護石~很多裝都要靠護石決定。例如我最近看到的痛擊、拔刀技、耳栓、攻中、集中。也是要靠護石(聽覺保護4 攻擊10)
不過2G現在比較沒精力碰了 @"@

其實只要挖到溜五攻八絕大多數的頂裝就可以配出了。
那套銀火主要是打鬥技場實用(不用磨刀 特別是一打二的時候)。
單P我覺得雙拔、集中+攻中(大)這個是最好的。08-25 23:41
舒爽哥
我打不贏崩龍跟霸龍
請問有甚麼好方法嗎

09-04 23:33

勝~海舟
崩龍的話站他的後腳會比較安全,不過要小心轉投那招。
霸龍站頭前面就好,幾乎沒幾招會往前衝。09-05 07:22
Jodun
明日菜大劍那一把我覺得不錯呀
高雷屬性又有會心
話說回來"真轟斷劍"是哪隻魔物做的?真帥!!!

07-17 08:27


請問那把古代慕名誌要怎麼拿到?

07-25 13:02

勝~海舟
挖礦,要查一下,反正是挖礦可以挖到第一階的素材,從風化大劍練起來的。07-28 23:34
ALU
= =" 超可惜呀~ 我沒這麼多時間玩
想當初也是不錯沉迷的說
解析怪物的模式 然後做迴避攻擊
酷炫的怪物(大多數啦~)
有著原始氣息跟怪物元素的武器
菜園 礦場 ...太多太多 唉唉~
(發出這種感慨的我試了還是年紀大了呢?)

11-02 22:19

勝~海舟
現在在玩四了。11-02 22:29
AJL
請問大劍蓄力過度導致威力降低是 Wii 版才有的設定嗎?
最近回頭玩 Wii 版本發覺操作上跟掌機版不太一樣。

08-17 21:46

勝~海舟
三代開始追加的設定08-17 21:49
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

15喜歡★serval 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:百人一繪-我的童年動畫回... 後一篇:練習--隨便亂畫...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

god44675566喜歡動畫的你
有許多動畫心得與點評出爐囉~ 可以上我的YT去看看,不知道會不會有你喜歡的呢?看更多我要大聲說2小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】