其中第一代行動通信標準簡稱1G,也就是類比式行動電話系統,它的傳輸速率無法提供資料傳輸,主要是提供一般語音通訊服務,早期的黑金剛手機屬於此類。
黑金剛不只可以拿來打電話,還可以殺人於無形。
第二代行動通信標準簡稱2G,它可提供9.6Kbps傳輸速率,使用數位行動電話系統,技術種類為CDMA以及GSM兩種。CDMA的採用國家為美國、巴西、印度及墨西哥等,GSM主要是歐洲國家使用,台灣的電信系統也屬於此型。而後演進至2.5代行動通信標準(2.5G),它的技術種類稱為GPRS,使得資料傳輸更有效率。
3G以前的技術相較於3G顯得微不足道,實則沒有多少人真的仰賴手機傳輸資料下載資料,或者玩讀取下個場景就幾近當機的小遊戲,更遑論瀏覽卡得半死的網路,一直到第三代行動通信(3G)。
甚麼是3G? 無線通訊與網際網路等多媒體通訊結合的新一代通訊系統,常見種類是WCDMA,讓無線資料傳輸速度至少在512Kbps(最大可以到2M),比GPRS最快的128Kbps快上許多,正式宣告3G浪潮撲天蓋地,手機世代面臨全面交替,系統大量淘汰,由此看出3C科技的日新月異,足令人驚愕。
●3G技術的突破-3.5G、3.75G
談到3G,一般人在手機廣告上常常會看到WCDMA這個字眼,卻常常百思不得其解,更經常跟CDMA一詞搞混。近一、兩年,市面上貴得嚇人的手機廣告上出現了3.5G、3.75G這類強力放送的字眼,更令消費者丈二金剛摸不著頭緒,有鑑於此,不得不先把最新的技術(3.5G、3.75G)做一個簡單的介紹。
HSDPA(3.5G)、HSUPA(3.75G)技術,亦屬於3G行動系統的一員,與3G差別是甚麼?很簡單,科技只會更進步,所以3.5G、3.75G的傳輸速度相較則是更快,屬於一種新一代高速通訊的技術,當然數字雖然只是3加0.5、0.75,價錢則是翻倍,而改善的無非就是令
3G的雙向資料傳輸得更為流暢,最明顯的則是視訊通話。
伴隨3G時代的來臨,手機改變的不只是傳輸技術,從根本上的手機型態也大舉改成智慧型觸控手機,附帶的配備功能(拍照畫素、錄影品質、收音功能…等等),以及結合網際網路的多媒體(下載遊戲、軟體…等)商機皆孕育而生,3G手機已佔據人們生活的一環。
●3G兩大行動(WCDMA、CDMA2000)系統比較
當前最常見的3G技術仍是WCDMA,很多人容易和CDMA(2G系統)聯想,以下作一個簡單的介紹和比較。
在3G系統中,存在兩大CDMA2000和WCDMA,皆為CDMA多工系統,但根本上不一樣。且WCDMA是由目前GSM/GPRS規格延伸而來,CDMA2000則可由CDMA升級上。近兩、三年主流已逐漸偏向WCDMA,最大的原因為WCDMA可提供手機上網以及下載更高速的服務,且可從GSM網路上過渡至3G網路上,所以全球有超過八成以上的電信服務業者均計畫採行WCDMA 技術。
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一.WCDMA(Wideband Code Division MultipleAccess),字面翻譯為「寬頻分碼多工接取」。
根據資料顯示-IMT-2000規格同時規定3G所採用無線通訊技術,必須符合使用者移動時系統數據傳輸速度達384K bps、靜止時達2M bps的要求(384kbs的限制已在3.5G後突破),直觀實驗室操作結果及引進WCDMA系統進行商業運轉的績效,WCDMA系統已可滿足這項要求,提供使用者無線、寬頻、多媒體傳輸等服務。
單以技術而言,WCDMA可以建置在任何頻段上,WCDMA允許每5MHz頻寬載波可提供8kbps到2Mbps的資料傳輸量,系統也容許傳統電路交換與數據封包交換同時整合,可各自佔用不同頻寬,並可即時進行調度。
二.CDMA 2000則是Code Division Multiple Access的英文縮寫,字面翻譯為「分碼多工接取」,CDMA2000為窄頻CDMA技術標準演生而來,在ITU-2000規格中,這項技術同樣也可滿足384Kbps以上傳輸速度,使用地區侷限於北美、日、韓。
CDMA與WCDMA並無直接關連,有趣的是,兩者技術源起與後續發展,其實暗藏著電信業一場「民族主義」戰爭。回溯到CDMA最早是由美國軍方研發的,主要目的是戰場通訊用途,後來才打算轉移做為民用,但在商用化過程中,以歐洲電信廠商為主力的GSM設備卻突然興起,一下子席捲全球市場。
美國電信廠商認為CDMA可以全面提昇行動電話系統數據傳輸能力,同時具有更佳的保密性與安全性,但在全球市場卻因商用化速度太慢與行銷、定價等相關問題,無法與歐洲電信廠商傾力銷售的GSM系統抗衡,最後只好把技術賣給南韓,未料南韓卻把CDMA發揚光大,快速發展成CDMA2000,這不得要稱讚南韓不愧是台灣的勁敵,另外值得一提的是如今3G技術仍是亞洲為翹楚。
●綜論
3G規格由WCDMA與CDMA2000互爭盟主,其實可視為GSM與CDMA多年恩怨的延續,不過,很多人應該都會有個疑問-這麼大的頻寬,到底要拿來做什麼呢?消費者真的會拿來做打電話之外的種種用途嗎﹖無論如何,可以肯定的是3G的時代的來臨隱藏著龐大的商機,像是前陣子的愛瘋(IPHONE4)風潮可證於此,看來在商業化世代絕不能以實用性去單純區分。3C產品不再只是消耗性商品,而是娛樂商品,是一種普遍化的名牌效應,是同儕比較和展示的產品,猶如衣服、鞋子。你說,又怎麼能不心動呢?
夏天到了,多去玩水吧~