續上篇,WOW除了上述五點以外
還有其他更好玩的東西唷XDD~~
6.獨特的UI系統
很多遊戲目前都沒有辦法支援UI,原因是因為害怕玩家寫出自動練功的UI
備註:所謂UI就是玩家自己製作的遊戲插件
但WOW對於UI的支援度卻相當的高,無論你希望把WOW改造成
國軍版本或是你自己喜歡的方式去玩,
UI的用途就是支援遊戲相輔相成讓遊戲變的簡易,例如自動賣掉垃圾(灰色物品),或是按一個按鈕自動幫你收取所有信件
或是,幫你自動記錄戰鬥數據,然後幫助你算出每秒的平均傷害值
但卻又巧妙的限制玩家不會利用UI來破壞遊戲平衡,
例如自動練功自動打怪並且金幣在遊戲當中用處真的很少XD~~自動打怪意義不大
下面提供兩張圖 第一張是沒有UI的 第二張是有的
7.有趣的坐騎系統一般的遊戲不外乎就是地上跑的,騎著老虎或是其他阿哩布達的東西
這款遊戲,也讓坐騎變成很有趣的東西
例如,坐騎的收藏,地上跑的坐騎,也有雙人,三人坐騎
天上飛的,從飛機,龍,鳥,各種亂七八糟的怪獸都可以騎乘唷
並且,會根據你的騎乘技術,改變坐騎本身的速度(這是改版以後)
讓你不在因為某些坐騎特別快,但是不討妳喜,卻得強迫騎乘唷XD
以下是我騎龍的英姿XDDDD
看到那掠過水面的漣漪嗎??~~~
8.動態平衡各職業(HotFix)通常我們玩某些遊戲來說,新職業一定會爆強
之後後來大家都練新的職業,很少人練舊的職業
例如天堂的龍騎士,黑妖
現在還有人看到普通妖精嗎??或是普通的法師,騎士??
很多遊戲的設定通常都是要大家一窩蜂練新的職業,
但這個遊戲在伺服器後臺有內建一些職業統計會確切的統計各種職業有多少人去練,如果數目太過於多就會把這個職業NERF(就是減弱)反之則BUFF(增強)並且不用透過更新,而是把伺服器的後臺運算公式 或是基礎傷害作修改
這樣一來就不會讓舊的職業乏人問津9.各職業的略詳細介紹A.獵人:這也是筆者本身遊玩的職業,這是一款號稱好上手,難精通的職業
也是遊戲當中唯一可以收集攻擊性寵物的職業天賦分為三種(射擊/獸王/生存)
射擊天賦主要增強本體攻擊能力,獸王則是增加寵物能力,生存則是增加陷阱以及干擾能力
重點是,這個職業強弱差很多
B.戰士這是一個號稱只有怪物才可以玩的職業,上手難度非常高,精通度卻中等
聽說只要戰士玩的強其他職業根本就是簡單XD天賦分為三種(防護/武器/狂暴)
防護呢就是用來當坦克的,就不說了
狂暴很多戰士常常說
拿兩隻雙手武器是戰士的浪漫武器 則是住重於武器本身的能力 例如 流血 斬殺 ....(但是不能拿兩隻雙手武 可拿雙單手)
C.牧師很多人對於牧師的傳統概念就是,
牧師是補機!!!但 這款遊戲的牧師天賦為(神聖\戒律\暗影)
神聖和戒律都是用來補血的沒錯但是
暗影卻用來傷害XD因為牧師長期聆聽他人告解,故牧師也明白人類所恐懼的部分
所以牧師的黑暗面也是很可怕的,還有一個牧師專屬任務叫做
[光明不會告訴你的事]補血的部分則細分為戒律、神聖
(戒律補的血比較少,但是魔法防護的能力卻一級棒)
(神聖補的血特多,但是卻沒有戒律這樣靈活的魔法防禦方式)
D.德魯伊
天賦為(野性/恢復/平衡)這款遊戲最好玩的職業,也是最多女孩子的職業就是德魯伊 號稱小D
小D的樂趣就是變身,一個德魯伊可以變成下列幾種動物
豹(用來傷害 類似盜賊) 梟獸(魔法師) 熊(用來當坦克) 樹人(補血) 鳥(飛行) 海豚(游泳)不過小D除了樹人D以外 基本上 貓 熊 鳥 傷害方式都十分複雜 幾乎都是高手才玩得起來
貓D號稱WOW第二鍛鍊手指職業XDE.術士這款就是WOW內的冷門職業,原因不是因為很弱
而是因為
太難上手了,號稱WOW第一鍛鍊手指的好職業
天賦(毀滅/惡魔/痛苦)...你瞧這天腹 根本就是在說我的好友XDDD(光速逃)這款遊戲為一駕駛者論的就是這款職業,強的術士就根本跟變態差不多
弱的術士,就是弱的離譜
F.法師法師就是純粹的傷害職業 就如同術士一般
法師天賦是(冰霜\火焰\祕法)
冰霜講就干擾能力,火焰講就傷害,祕法講究快速免唱法火焰 祕法 這兩種類型的法師 都在副本內常常見到
G.聖騎士集中了 坦 補 傷害於一身的職業,天賦(神聖\懲戒\防護)
剛好是 補 傷害 坦 這三種組合
這遊戲的聖騎士蠻多的,但真正專精的人卻很少XD
開頭也有介紹了 故不多說
H.盜賊賊也跟術、獵、法相同,是玩全的傷害職業
天賦就是(敏銳\戰鬥\刺殺)
盜賊是PK的王者,也是所有職業當中 如果你想玩PK 一定得上手的職業之一
號稱殺人王者,
可影遁潛行 暗殺之王I.薩滿這款遊戲當中,算很有特色的法術職業
薩滿天賦有三種(元素\恢復\增強)這個法師號稱流氓法師,人家穿衣服 這家伙穿鎖甲(防具強度排列 鎧>鎖>皮>布)
在副本當中,恢復 元素 都很有一席之地
恢復當然就是補血 元素就是傷害囉XD
J.死亡騎士這就是所謂的英雄職業,這個職業的天賦很有特點
他是屬於半調子的坦克(很少人用DK當主坦 因為偏軟)
傷害手法就是 他的武器+死亡騎士本身的特殊瘟疫但是傷害也不輸給其他人的ㄧ種職業,當然如果是純傷害點法
基本上是不輸給傷害職業的,但是 因為剛開放的時候人人一隻
所以被大大的NERF一次XDDD
天賦是(冰霜\邪穢\血魄)
10.各職業特色明顯每一種職業都擁有不同的玩法,
例如:
戰士的技能必須要依靠怒氣(最滿一百),怒氣的獲得依靠被攻擊 或是攻擊他人
盜賊則需要依靠體力(最滿一百),以及連擊星,當你使用每一個基礎技能將會獲得一顆
如果你使用高級的技能,將會消耗所有的連擊星 但星數越多當然打越痛
或是獵人的集中值,法師的魔力,死亡騎士的符文能量...等等
都讓這個遊戲變得更具多變性且好玩
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說了那麼多,好遊戲,不玩嗎????