黃易群俠傳2,一款延續前作而生的續作,職業上也變得比較多元,
同時遊戲內容上也有些許更動,同時也把內掛系統納入遊戲當中。
小弟我個人對於內掛不是說太過在意,但是當一個遊戲老是在那解打怪的任務,
真的是只能說阿就內掛就飽啦!而這樣的想法來自於,我並不想要這麼長時間也
沒有這麼多時間可以一直在打怪這件事情上面,儘管黃易群俠傳2當中的劇情內容
上也比較豐富了一些,所以在主線任務上我不否認真的是很好玩。但是,當你在解
鍛鍊的時候,你會覺得天阿,這任務怎麼要打那麼多隻怪阿!
此外,內掛系統如部分玩家所說,會造成外掛的判定上的困難,也因此往往會造成
遊戲公司不注重於抓拿外掛份子的這件事情,因為真的不好判定,也不好抓,抓錯
了可能還會有麻煩事情纏上,那這樣一來乾脆就都不抓,反正玩遊戲的人多麻(?)
對於遊戲內容,在1~30等這段部分,我覺得很快升等很好,不至於使剛加入遊戲的玩家
因為感到難練而放棄不玩,不過也是有好有壞,因為後面似乎就不好練了。而這樣的情
況在其他遊戲公司設計的遊戲就完全沒有嗎?答案是有的,我能舉的貼切例子就是宇峻
奧汀的火鳳三國啦!一樣是跟著任務跑就有大量經驗值,很好練,但是也只是到30等為
止了。
各個職業設定上都很好玩,目前我有玩工匠和刺客,遊戲設計上50等以前都可以免費重置
屬性點,這點有別於其他遊戲,不過相較於宇峻奧汀的萌谷帝國來說似乎沒比較好,只是
想要賺錢公司最多最多最大的極限應該就是像黃易群俠傳2的設定這樣了吧!而這遊戲當中
的工匠職業,職業特性上有點類似希望戀曲的鐵匠,所以我相信在屬性配點上必定非點力量
不可的。
目前小弟我也正在找尋一個能夠讓我待得住的公會,因為小弟目前開始在找工作了,最近
剛好要去應徵一家保全公司的工作,如果應徵上了,可能我上線時間就沒那麼固定了。再
者,我平常不只有玩黃易群俠傳2,我還有玩晴空物語,甚至全民打棒球2和列車小鎮等遊
戲,算是個很多遊戲的玩家。不過通常會固定在兩款遊戲,通常也都是一般的角色扮演線
上遊戲,而固定的原因不外乎有公會,有人陪我聊天,有人需要我上線。相信我雖然目前
有點不太滿意黃易群俠傳2那要打破百隻怪的鍛練任務,但是其他任務應該能讓我產生其他
的樂趣。就讓我們一起來玩黃易群俠傳2吧!不過不太建議花錢玩.......
小弟的遊戲角色名稱是【工匠】雷諾凱迪拉、【刺客】軒轅關羽
以上就是我大概的感想嚕!玩得沒很深入,所以就這麼些感想!
補充說明:我只玩了兩天 030