玄天神劍在發售前有下載過試玩版,雖然很短但畫面、動作性都還不錯算還是蠻有好感的,不過那是沒玩過[戰神]之前的想法。
玩過戰神系列之後想法就改變了,玄天神劍有很多地方致敬戰神,不過嚴格來說跟戰神比還是有一段不小的差距。
劇情
很多人說很短,是沒錯;不過整體來說劇情不錯還不至於跟太空戰士電影版一樣爛,只是到最後還是沒有解釋玄天神劍的秘密,不過我想算是一把妖刀吧,可以獲得強大的力量但是是以生命力作為燃料,所謂的[傳說]是因為某種目的存在的,也可能是個謊言,也可能是琉璃子不是真正的主人,不過最後琉璃子是最了解它的人,玄天神劍產生了爭端:守護與強奪的戰爭,最後琉璃子終於真正控制了玄天神劍,燃盡小宇宙而死。
不過烏鴉的存在真的是因為需要一個魔王而出現的魔王。
不過蛇女死的很輕率,玩到後面才知道她死了,好歹也說個遺言阿。
人物雖然很少不過表現最好的還是國王,不管是動作還是對話表情都很優異有趣,也許這部遊戲真正的主角是漢伯國王吧。
附帶一提女主角的葬禮是女主角最美的畫面。
遊戲系統、表現
遊戲畫面給人好過了頭的感覺,場景也算很大戰場上也可以一次上千的敵人出現,可是讀取時間真的超乎想像的久尤其是使用硬碟下居然讀取可以那麼長,遊戲中可能因為有讀取資料的關係會有掉格現象,走路或是打鬥上打擊感覺軟趴趴的,系統非常簡單只有取得連續技的系統,人物與武器都不會提升變化,雖然這樣好上手但也缺乏深度與耐玩性,場景大但都是單行道機關也不會複雜,值得一提的是飛型道具的視點與改變移動路線,用6軸真的不如使用搖桿按來的好,玩起來就像槍神的狙擊能力一樣,只是可以移動弓箭,這是本遊戲最優秀的系統,再來就是反應鈕了,戰神的反應鈕只要專心就不會按錯或是慢按,可是玄天神劍反應鈕出現時機與時限都不好抓,頭目戰吃了很大的虧。
嚴格來說玄天神劍動作性沒有戰神多元化與有趣,甚至比鬼武者單調(沒辦法跳的動作遊戲),不過畫面以及其他物裡表現都蠻優秀,只能說主機初期的遊戲就是不夠成熟,內容不夠豐富。
至於會不會有2代不是很重要,不過故事也是很好接的,畢竟下一代可能是尋劍之旅。
平心而論玄天神劍的水準只能B到A之間,遊戲內容也不夠多,未來中古市場上面會常常見到它,如果玩過玄天神劍建議可以玩戰神系列看看,可以知道B+與S的差距在哪裡。
不過既然有中文版還是希望大家用力的支持拉!