繼上次故事模式之後
接著要來講解一下其他模式
讓各位明白遊戲的要素與架構
這是從標題進入後的選單介面

有五個選項,依序是─
打倒!鬥球的強豪們
1P vs COM
1P vs 2P
鬥球聯盟
炎的猛特訓
第一個就是故事模式了,上回有完整介紹
第二跟第三不用多做解釋,就是玩家對電腦跟玩家對戰
至於剩下的兩個,我先從炎的猛特訓講起
炎的猛特訓
算是一種練習模式
在這裡可以看到對戰模式沒有的球川小學主場

和彈平感情最好的火浦要彈平做特別訓練,會出現三個選項
第三個是拒絕…也就是離開
第一個是接球訓練
火浦的球速共有三階段,每一階段十球
也不能閃躲,避開視同擊中
接住六球及格,如果成績在五球以下,火浦會說太少而重新該階段的練習
若接到九球以上,他會稱讚還不錯
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第一階段只是定點投球,第二階段衝刺投球,第三階段是助跑跳躍的速球
驚人的是,第三階有時火浦還會丟出火焰球,但機率極低
火浦不但接球率是百分百而且也沒有後座力,加上不能丟魔球,所以不可能打的到他
另外要是球掉到可操控的外場,不論傳球還投球都會扔向火浦
成功完成訓練!
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後輩能有所成長也是前輩欣慰的事…
第二個是魔球訓練
在上頭會顯示一條量表
如我上次所說的,跳起來按住B鍵直至球變白色時放開丟出
乍聽之下「按住」感覺很久,其實是一瞬間的事
白色的時機就是表上綠色的部分
這個模式貼心地使用量表來讓玩家知道自己的手感在哪裡,以及是否快放或多按
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無階段之分,共有二十球機會
投出十球及格,九球以下要重頭練習,十八球以上為傑出表現
這邊跟接球練習不一樣的地方是,如果球掉到外場
不論傳球還投球都會傳給彈平
一旦丟出魔球,火浦絕不會去接
必殺球練習也結束了!
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辛苦的火浦…總是幫彈平練習
鬥球聯盟
即是一個可以組成聯盟般賽程的玩法
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首先調整聯盟的設定,選項分別是:
隊伍的數目─ 二到六隊
對戰的場次─ 一至九場
比賽的規則─ 左邊是體力制,右邊是正規制
正規制有時間約束,需決定一場次的時間,有三、五、八分鐘可選擇
當時間終止時兩邊人數相等即進行無限時延長賽,此時再一人出局立分勝負
體力制就是和故事模式一樣,選手沒體力才出局
正規制比較嚴格,除了無法丟魔球之外,只要被打中馬上出局
一般而言都是選玩體力制啦,因為有魔球才好玩嘛…
不過正規制倒可以練練技術,傳接投等基本技巧的高低顯而易見
說到正規制不得不提醒,對電腦時是有BUG的樣子
時常發生電腦明明被打中但卻沒有出局的情況,得留意一下
再來是設定隊伍的操控
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可以都設成玩家或都是電腦,不受限制
都OK之後鬥球聯盟就會開幕了
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由彈平打破彩球
進入聯盟戰模式後的選項
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第一個選項是進行賽程
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可任意決定兩隊的比賽
若都是由玩家操控的話,左列是1P,上排為2P
如果是兩個電腦的比賽
會問你是否選擇觀看
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上面是略過直接看結果,下面是觀看全程
但是很遺憾在這又有一個BUG了,選直接看結果的的話,有一定機率會當機
有時不是死當,但配樂與音效都會被沙沙沙的聲音取而代之
這個BUG在以前實體卡帶的時候就存在著了,對於這麼好玩的模式來說十分可惜
第二個選項是戰績勝敗表
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由左至右為名次、隊伍、勝場、敗場、勝率、剩餘賽程
第三個選項是更改設定
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非常人性化,讓玩家可在途中依照新需求進行修改
然後,在聯盟戰中若果取得第一名的話…
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會出現獎盃的輝煌畫面,這個連故事模式都沒有呢
優勝!
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緩慢列出球員的相片,這就是冠軍獨有的榮耀
最後簡單提一下對戰模式
1.隊伍不能重複選
2.場地是依2P隊伍的主場決定
3.對戰模式也能決定比賽規則
4.比賽贏的話,依照勝者隊員剩餘人數的不同,勝利字樣也會有所改變
七至六人壓勝,五至三人勝利,二至一人辛勝
5.與電腦對戰而輸,依照對手剩餘人數的不同,敗北字樣的顯示為
七至六人慘敗,五至三人敗北,二至一人惜敗
6.有無破過故事模式的影響
沒破過只有日本國內賽的隊伍和較弱的外國隊可用
(隊服、魔球、能力、姓名完全不一樣)
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假如破過一遍就可以使用故事模式中出現過的外國隊伍
相同國的只有長相一樣
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7.後期國際賽中出現的新生球川小學隊無論是否破過都無法使用
稍微淺談一下
原作中火浦和彈平原本就是在對抗中產生深厚的感情
與亞羅斯學院比賽的後頭,也是由彈平接替受傷的火浦上場
在那時火浦也交給了彈平他的頭巾
而彈平平時與珍念練習外最常就是和他一組了
所以也不意外遊戲裡的練習模式是以火浦為對手
坦白說,當我看到火浦和彈平的練習結束那幕後有點感觸,令我不禁想起一些事
其實不管是虛擬還是現實都好
在我們的人生中,不也常有像這樣的前輩在幫助我們?
以前我玩仙境傳說,每次帶初心者時,我就會開始緬懷那個最初帶我的騎士前輩
於是我便也竭盡所能的回饋給下一個新手,期望這樣的做法能一直傳續下去
以造就循環而良好的風氣
而在現實中我也很想念我大一時,對我照顧有加的學長
到現在我一直都很感謝他當時的付出,因為他我才有一個美滿的新生生活
就是有這些前輩們導引著我們這些後輩前進的方向,以不至於走錯了路
在他們離開之後,留給我們的,除了精神之外還有什麼?其餘無非就是無窮盡的懷念
接著,輪到我們必須交棒給下一代
就跟以前前輩帶領我們一樣,教導著他們我們從前輩身上學到的東西
我在感傷前輩離去的同時,也想到前輩是不是也在這種心情下指導著我們呢?
世代交替的味道總是令人感傷
可是,所謂的傳承不就是這麼一回事嗎?
By Wei