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10 GP

DOAD全模式介紹+遊玩心得

作者:蜜露芙│2011-05-30 17:27:20│巴幣:20│人氣:2635
前言:
雖然沒有在DOAD的首發5/19入手3DS主機
但5/27總算拿到了

身為DOA的粉絲,寫篇落落長的心得是一定要的
如果不想看允長的內容,歡迎回上一頁

CHRONICLE模式
此模式算是DOA粉絲最想知道,並去購買的主因
總計有五大章,1~4章為DOA的主線劇情,第5章為HELENA獨立整合劇情

要怎麼說呢...像是看圖說故事,用運鏡手法想讓玩家專心去看劇情的感覺

而不是大量會動的即時畫面取而代之,如果劇情看不懂日文或英文的,可能很乏味就是

隨著劇情的進行,下螢幕也會即時提示劇情提到的專業術語說明
劇情中的戰鬥,也有對DOA的新手作QTE的設計
玩過一輪也會對格鬥系統有初步的了解

TN的任務,是負責去讓劇情串連起來,搭配裸視3D讓玩家有畫面可看,不用憑空想像

第一次會有新鮮感,再看就膩了,該模式可以大量取得角色的使用權
首次遊玩,建議從此模式進行遊戲

ARCADE模式
簡單來說就是計時模式
上螢幕會顯示該玩家用哪個角色達成任務,達成任務耗費的時間

一開始只有兩個任務能選,任務達成會依序解鎖,最多有六個

任務1~3為簡單,4跟5為中等,6為困難

雖然有分難度,但玩過後,電腦AI都很低,場次無法調整,不耐玩

唯一的好處,能解鎖新場景

SURVIVAL模式
取消歷代掉道具收集的要素,最多有五個挑戰任務
依序為10人.20人.30人.50人.100人,攻略流程中,AI的服裝都會變更
不會像DOA4會固定那幾套


每打滿10人,會出現指定BOSS,BGM也會換,沒打滿10人前,都是該玩家使用角色的BGM

雖然也跟ARCADE模式一樣有分難度,但曾經拿到DOA4生存100人的玩家
DOAD要100人應該不是什麼難事

附帶一提,角色的系統語音,都在此模式獲得
要拿想用的系統語音,只要該角色達成一次10人的任務,就會取得


TAG CHALLENGE模式
總共有20個任務可供玩家選擇,隨著任務達成依序解鎖
01~06有額外三條命的機會,07~12為兩條命
13~15為一條命,之後任務都是兩位角色的血輪番上陣

一位角色陣亡,殘存的角色,沒有在復活緩衝的5秒內撐過去而死亡,視同任務失敗
該任務AI變得厲害許多,血變超厚,攻擊爆痛

玩家能選擇兩位角色進行挑戰,第一位是玩家操作,第二位是AI操作
玩家的角色血量剩半條,系統會強制換手

玩家的AI搭檔,不用抱太大期望多厲害,靠自己打最實在

玩過的心得,只覺得我為什麼要把一半成敗的命運,交給這腦殘搭檔AI
以前單機,玩家能操作兩位,連段接的超爽快,現在要弄的像半殘廢,耐玩度大減

想快速拿滿全角色衣服+3D人偶模型,可以多利用任務01
全任務達成可取得BOSS級角色使用權

FREE PLAY模式
唯一能跟電腦暢快對決的模式
設定跟DOA4相同,可調難度.場次.時間.血量

TRAINING模式
整體跟DOA4大同小異,值得一提的地方

優點:
下螢幕能顯示遊戲攻略本的招式數據
喜歡研究數據的玩家,很有幫助
不過我是走實戰派的,實在懶的記這麼多XD
指令按鍵的圖示,有方向標示打擊的段位,用觸控示範招式動作

缺點:
打擊中換構(架式)的招式完全沒提示
全角色的起身攻擊技也沒收錄其中
如果是第一次玩DOA的,可能摸一陣子才知道有這招

還好我有研究過醉拳,不然還以為打擊中換構都取消了

正面以外能用的招式指令,只能先讓該角色先達成條件
像是先轉背面或換構中才會顯示,落落長的指令表要一一測試,挺麻煩的

LOCAL PLAY模式
可進行面對面通信對戰,我周遭並未有同好購買,無測試心得
但其他人的測試後,據說是蠻順的

INTERNET PLAY模式
有好友對戰.國內對戰.世界對戰三種
比較推薦的是好友對戰,等待時間少,又能連續戰好幾場
好友對戰除了一般對戰,也能選擇合作組隊來解TAG CHALLENGE模式的任務
但前提要交換好友FC互加之後,才能進行該模式

國內跟世界對戰,有自由搜尋.三戰兩勝制.五戰三勝制可選
光是搜尋一次,至少要花一分鐘,還有機會搜尋不到玩家,浪費時間

個人連過國內的連線品質,還可以接受,不會慢到很可怕而出不了招,但打完一次還要再搜尋

世界對戰,我對台灣網路沒信心,所以不想去測試

STREET FIGHT模式
只要3DS有連上線,TN每週會寄挑戰狀
給玩家挑戰一次,不管贏或輸,都會有3D人偶的獎勵

FIGURE模式
喜歡觀賞,或拍一張美美的DOA眾女角們作紀念
這應該是另一個購買的主因吧
不過收集全角色合計1000組的3D模組,是非常累的
還要藉由TN寄來的挑戰狀獎勵才能完整收集

有兩種方法
一是3DS的10枚金幣換取一次,會隨機取得3組
二是狂玩TAG CHALLENGE模式任務01會隨機取得1~2組

拍照前X鍵可選擇喜歡的遊戲場景
拍照中的操作,利用3DS轉視角,類比鍵調整中心點位置
十字鍵左右旋轉模組,十字鍵上下以及X跟Y可拉近/拉遠模組
A鍵換表情,L鍵切換一般鑑賞or拍照模式,R鍵拍照

上下搖3DS螢幕,女角胸部會"細微"的晃動一次
即使螢幕上下搖的更大力,還是"細微"的晃動一次
真不符合投資報酬率啊...(茶

模組的種類,大多是遊戲內的預設衣服+動作相同的為主
模組動作類型有攻擊狀態.勝利姿勢.
還有一些雙人模型是從CHRONICLE模式截取出來的
收集的動力見人見智,對我來說,這壓力摳米蠻無趣的
有些穿裙裝,卻拍不到小褲褲的紳士,應該會失望(小聲

3D PHOTO ALBUM模式
所有拍過的照片,統一在此進行觀賞
總共能儲存100張的空間
拍照當下沒開3D效果,照片瀏覽時會標示2D照片
有開3D拍照的檔案,瀏覽照片就能自由開啟是否要3D效果

FIGHT RECORD模式
玩家遊玩的數據統計
內容非常的細微,連拍幾張照片都有XD

OPTIONS模式
可調整語系語音,通信接收,按鍵配置,系統語音設定,以及遊戲記錄初始化

遊玩整體心得
這一篇算是把我的內容快說完了

要補充的就是

這款DOAD的特色,將DOA系列故事作一個結束
並集合部分歷代無法實現的夢想,而在此作品來達成
像是DOA4的KOKORO的和服.DOA3跟4的BOSS可使用等等
堪稱夢幻之作(以人物來說)但是用這標準去執行
角色的平衡度勢必很差

即使加了新招,改良了打擊判定
但是回歸過時三方向HOLD不換成四方向
我不會承認這DOA製作訴求是核心玩家要的,毫無深度可言


對戰進行中的流暢度,在不開3D效果時,跟家機不相上下
但是十字鍵1 3 7 9的方向,真是超級難用

本身不想去習慣去用類比,因為手感會掉更多

玩久了,還會出現斜方向恐懼症,玩個遊戲還要擔心會按錯的壓力
這真是我玩遊戲有史以來的創舉啊...(汗

新增打擊特效,撞到牆.障礙物.KO時的慢動作
取消致命一擊三次重播.一般重播.一般勝利動作跟
台詞縮減為1~2種,勝利姿勢不可轉視角

對手倒地後強制起身打擊技選擇為3+4代綜合,稍微有影響攻擊節奏感
比方說DOA4的ZACK用
強制起身打擊技的指令是2K > 2F+K
DOAD的倒地中2K回歸到3代的運用,所以會影響進攻的節奏

但是像HITOMI就沒這方面的困擾,DOAD一樣可套用
可見在整體系統,沒有針對角色的特徵設計而硬加,處理不夠細心

回歸DOA3場地因素摔死的特色
取消跳躍攻擊,KO之後無法再攻擊.鞭屍之類的舉動

DOAD總血量為240,比DOA4總血量300少了60
導致對戰的熱度,沒辦法太持久

裸視3D感覺還不錯,像拳頭往前伸的照片,會明顯感受到跑出螢幕外
但是畫面景深不夠
,光是跟3DS的設定界面一比,就能分出來了,有點小失望

服裝每日配信,很兩光沒新意
造型主要套用DOA4+歷代的內容,讓人期待不了
目前只有少數的服裝配信是新造型

早矢仕為了在掌機平台開發DOAD要縮短時間,真的開了大絕
捨棄了很多優良傳統
,加了許多不知所謂的要素跟改變,提升耐玩度


雖然滿足DOA粉絲想玩就玩,隨身帶著走的願望
但畢竟格鬥遊戲在掌機上,本來不是很舒適的平台

全力以赴的代價,就是弄痛了大拇指,卻還不是你要的過程

讓我不想久留,在這平台
玩DOA,無顧慮的享受樂趣,還是DOA4比較好
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1321137
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留言共 7 篇留言


雖然沒玩過,不過還是把他看完了[e43]
收集照片咱倒是挺有興趣的[e24]

05-30 18:01

蜜露芙
真有耐心!!給一個讚[e19]
照片的拍法,搭配3DS蠻有趣的就是[e12]05-30 18:04
lordskyman
哇塞~介紹的真是詳細啊!@@
看來你很喜歡這一套遊戲哦!
十字鍵不好按,不過我的快打旋風4 PC版破台都是用鍵盤的XD
按到其中幾個鈕要爛掉了~XDD

05-30 19:54

蜜露芙
介紹詳細,不見得是別人要看的內容
我只是單純幫自己做個心得記錄這樣[e12]
鍵盤玩格鬥全破?!這才是真強者啊[e19]05-31 20:38
Angel
看到台灣網路那段突然笑了一下,說的是啊wwwww

當然是稍微晃動啊,不然玩家玩的時候一直晃動那還用玩嘛[e16]

要是拍的到的話,那3D PHOTO ALBUM模式...一定會滿載而歸[e5]

是說.....

暑假本子大丈夫か(́◕◞౪◟◕‵)?

05-30 20:03

蜜露芙
中華電信,眾所皆知,無需多言[e6]
都說是研究,當然想了解的的地方都要試試
搖一下就是搖一下,好規律[e15]
本子萌大奶,這只是測試文章,不會影響進度的[e24]05-31 20:43
遙闊湛藍
看完我也累了(誤

05-30 22:36

蜜露芙
累了就去休息吧(無誤05-31 20:44
武藤奈奈
TC模式看來最有挑戰性跟最常用,不過隊友AI就orz
看到世界對戰可能被台灣網路拖累真心酸[e13]
FIGURE不能很紳士好可惜?[e16],格遊還是tv機好~世界對戰也比較好搜

05-31 12:11

蜜露芙
TC的AI是變態,玩到最後會有無力感

世界對戰,本來就不奢望台灣網路有好結果
倒不如無視這一塊

格鬥還是家機好,有舒適空間,又能暢快玩[e19]05-31 20:47
Homura黑炎
現在買3DS會不會太快
一台的價錢快要可以買一台PS3了!= =

06-05 06:51

蜜露芙
基本上我研究完就會脫手,不會留戀
就當作繳學費吧[e24]06-05 10:49
運氣決定一切黑臉路過
背景太強大 無法集中精神看文章[e16]

01-01 08:04

蜜露芙
背景只是因應聖誕節才換
今日或等等就會改成原本的背景圖[e34]01-01 08:07
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