話說距離上次設計泛用TB也有段很長的時間了 此次主要是因應七武海的趨勢來設計 畢竟台港澳的GW玩家實在太少 組野團能不碰到[地雷]的機率實在不高 在沒有太多的選擇下 只好把線上遊戲當成單機遊戲來玩 算是無奈下的折衷選擇。。。。
此回泛用TB的設計 仍沿用昔日自行設計的泛用TB為基礎 同樣以壓力團為主 雖說 "三死+二幻+二祭" 的 spike 團是當前主流 但在俺長期測試下 僅用[火力有餘泛用不足]這八字來形容 套用MLB內~克里夫李拒絕洋基的銀彈攻勢 改加盟費城人隊時所說的話來形容:[那是很大的一筆錢 但當錢夠了就是夠了 剩下的只是多餘!] 其次 該類型團隊組合過於極端 在某些怪物組合及地形效果下 反吃了不少悶虧 外加對職業組合的限制 個人無法認同其泛用的實用性及安全性!
ok 跳過以上屁話進入主題 因GW內遊戲中後期均以八人團為主 故此篇以七武海團的泛用TB為主 有興趣者若有需要四~六人團泛用TB作參考? 再留言跟俺索取吧~
七武海TB~
僧侶/聖言:防護12 神恩12 激勵10
技能編號 :[Owkk0EPK0eqTMelIQCI2DdyL2MC]
僧侶/聖言:治療12 神恩12 激勵10
技能編號 :[Owkk0oPB0eqkRTDYEIEYGRX0LGDB]
死靈/神喚:死亡16 靈魂13 地祈3
技能編號 :[OApjUwG86QyBbhKCHVTBKg4BsXA]
死靈/元素:血魔13 靈魂11 火法10
技能編號 :[OAZDQrpqSMgeNgNDNQVPCdCVVA]
幻術/僧侶:快速14 靈感13 支配4
技能編號 :[OQNDAsMDP80fQemr1DMdokHA]
幻術/僧侶:支配12 靈感12 快速11
技能編號 :[OQNEAqoz6hQDZQOcBmePI47E]
祭祀/隨意:導引14 神諭13 召喚4
技能編號 :[OACjAyiM5MQzrZ58be22ceTMGA]
至於玩家自己使用的 Build? 請隨意 盡量別與砲台的技能重複即可 畢竟同一範圍內無法存在兩個相同的靈 雖說十職業俺都測試用過了 但以下僅用俺的主人物:聖言來舉例~
聖言/戰士:領導12 命令12 矛精11
技能編號 :[OQGjUqmLqS1YieAhhY7i1b7Y8YA]
使用方式~
基本上完全無須 call target 改以黑檀暗殺支援的cd為主(每30秒發動一次攻勢) 完全沒必要挑僧怪,小王先打 俺的習慣是以怪物堆最外圍的布衣怪為首選 皮甲系為次 裝甲系則是不得以時 當點C以及 tab 選定目標之後就丟出暗殺支援
此時暗殺者會吸引怪群的第一波 spike 並且讓怪集中 祭祀會自動幫暗殺補上[爆刺武裝]及[先人的盛怒] 僧侶則會自動幫暗殺者補血及防護 不管暗殺者能否撐住怪的第一波 spike 大多都能完成不損傷自身團隊主力下集中怪的任務甚至賺到個KD 能活下來~那就是爆爆王 活不下來~幻術的恐慌也已丟上了
再來幾乎就是單方面的屠殺 >>> 燃燒。流血。碎甲。衰弱。中毒。盲目。重傷。降咒。爆炸。擊倒。拆加持。無視防。額外傷。範圍中斷 除此之外~ 七砲台外加33%跑速每秒回血13hp的骨頭海 這種陣仗似乎沒啥好介紹了 自己用想像的或實際去HM打怪測試
應該就能理解了。。。。
注意事項~
* 暗殺者的等級完全不重要 不論玩家 rank 多少都可使用
* 丟暗殺支援時 盡量勿以幻術怪為目標 除非是它背對你時 以免吃閉門羹
* 僧侶除特殊任務需求外 其餘時無須改精神守護 因為此技能大多被浪費在骨頭身上
* [薇娜的憂傷]已賦予團隊大量的回血效果 故無須擔心治癒僧的補血技不足
* 各職業的能量及回復量均已精算過 若非不小心陷入長期膠著 可完全不用擔心理會
* 此TB於屍體較缺乏的任務或地圖時亦無妨 但是面對破壞者時則需微調血魔法技能
因為破壞者對於燃燒免疫
* 此TB不以速殺或特殊任務為訴求 而以泛用性及安全性為主要考量
* 此泛用TB的測試期為多久? 同前作般 約為HM清圖取得七百萬榮譽的時間
* 此泛用TB的實用性如何? 若以單人解任清圖來拿些個人頭銜 算是沒啥難度夠用了
ps:當你看到這的時候? 順道提醒你:這套團隊 build 其實已經過時嚕~~~
麻煩看一下發文的日期以及現在的日期 這之間的日期差距有多久了?
俺從沒打算一套 build 拿來玩永久 所以職業及技能也不時的再調整、更新
這篇的內容呢? 當作參考就好 至於如何取捨、運用 請自己去思考喔
以上~