繼續我們 NAMCO x CAPCOM 之旅
===================================
出擊飛龍
一代,年份是1989
二代,年份是1999
===================================
關於出擊飛龍的二三事CAPCOM的「出擊飛龍(ストライダー飛龍)」是 1989 出於街機的動作遊戲,
也是該年度的強打作品,曾獲得1989年GAMEST大賞裡的最佳動作演出獎。
飛龍是款忍者遊戲,在談飛龍之前,我們先來談談那時期的忍者遊戲,
其實在那年代的忍者類的遊戲就有不少作品被開發出來,比較著名的有…
1985年TAITO的「影子傳說」、
1988年TECMO的「忍者龍劍傳」,
1987年SEGA有「超級忍」,
這些都是當時忍者名作,我下面就簡略的介紹一下好了。
-----------------------------------
影子傳說影子傳說FC版
Taito於1985年開發的「影子傳說」這應該是最早的街機忍者遊戲,沒意外的話,
遊戲劇情及基本架構改編自當時的一部電影” 伊賀忍法帖”…
劇情敘述在日本江戶時代末期,
由魔界甦醒的魔物組成了一個軍團,由魔性之者”雪草妖四郎”帶領,
威脅著日本各地的安全。
有一天,某城的公主”霧姬”被軍團抓走,
城主雖然派出了許多武藝高強的人前往魔物的城堡,卻沒有一人活著回來。
這時,有一位年輕的忍者為了救出公主向魔城急奔而行,
他是伊賀里的忍者,名子叫做”影”。
遊戲過程中,主角得連過五大關卡,闖進敵人的主城,救出公主。
與操作非常簡單,按鍵只有二個就只有揮刀子,跟發忍者鏢。
這作品之所以紅的原因,就是他確立了忍者快捷的身手與背景有濃濃的和風味,
最令人讚不絕口的就是二首背景音樂,一首是通關用,一首是救出公主後亡命天涯用。XD
這二首成了老玩家永不忘懷的音樂經典。
影子傳說主題曲
當然遊戲缺點也不少,像永無止盡的關卡,公主永遠救不完。XDDD
好友Wei對這遊戲有詳細的介紹,有興趣的歡迎點過去看看。
連結:影の伝説 謎之解密街機版公主被綁架的畫面是用被人用轎子"抬”走的,
果然比FC版高級多了。XDDD
街機版的吐炎老僧
BOSS
公主就在眼前了
救出公主後,逃出魔城的經典畫面,
不過下一幕公主又被抓了,整個故事又重又來一次。冏
最後附上FC版的神人通關影片,六分鐘就破了。@@
-----------------------------------
忍者龍劍傳1988年TECMO開發的「忍者龍劍傳」,
也是先出街機版,只是後來大紅大紫是發在FC上,
這作品之所以紅的原因是有著如同電影般的過場圖片,
而每一話都有個標題與劇情,整個玩起來就像是在看一場電影小說…
月夜,兩名忍者在草原上展開激烈的決鬥,直到有一方倒下…
龍:據說…父親是和某個人決鬥,被打敗了。
究竟是為什麼而決鬥,並被殺死,這一切,我都不清楚。
父親死後的第二天,我在他的房間中,發現了一封留給我的信。
「龍,我現在要去決鬥了,
如果我沒回來的話,那你就帶上我們隼家家傳的龍之劍,
去美國拜訪一位名叫沃爾塔*史密斯的考古學者。
要堅強地活下去,龍。」
龍:父親的仇,我一定要報!
遊戲就從主角龍為報父仇開始玩,而上面二個忍者對決的經典畫面,
在FC時代,看到這種畫面可是會嚇到說不出話來。XD
過場的劇情圖片
當然的這作品之所以有名,是以高到嚇死人的難度而出名。
遊戲中有精確設定敵人或關卡陷阱的位置,
甚至是敵人發射物的路徑,使得常常一個失誤便得重來。ORZ...
不接關,就能一支不死全破的高手,在當年我還沒見親眼過半個打通關…
附上神人的過關影片
-----------------------------------
超級忍接著出名的忍者遊戲就是SEGA於 1987 年的成名作,超級忍。
一樣是先出於街機,後來移植到MD上。
超級忍
遊戲的劇情,是很傳統的英雄救美式故事…
邪惡組織"ZEED"在前作中被主角擊敗後,
重組後組成了"NEW ZEED"對主角進行復仇
在主角修行時攻擊了忍村,殺害了他的師匠跟抓走了他的未婚妻
主角為了救回未婚妻就再次拿起他的武器…
而當然在超級忍畫面上的表現與忍者忍具、忍術都比上述的FC來得多樣化。
之前好友medicine有詳細介紹這遊戲,有興趣的自已點過去看,這裡就不多談了。
超級忍─版權問題多多的經典遊戲-----------------------------------
以上我們概略的看完了當時的忍者作品,現在回談出擊飛龍…
飛龍與傳統的忍者作品不同,飛龍並沒有多樣化的忍術與忍具。
出擊飛龍是款近未來風的忍者遊戲,取而代之的是只要用簡單的操作,
就可讓主角飛龍進行跳躍、回轉、攀壁等複雜華麗的動作。
其嶄新豐富的動作性使得此作除了得到本屆最佳演出賞外,也名列歷史鉅作之一。
動作1
動作2
動作3
-----------------------------------
故事背景西元2048年。
爲了討伐支配世界的帝王「Grand Master」
一個男人降下並挺立於酷寒帝都キエフ(奇艾夫)。
Grand Master
他的名字叫「飛龍」。
所屬於從古時便常於戰鬥、諜報行動的職業集團「Striders」之特務,
且為最年少便持有特A級Strider資格的最強殺手。
鍛鍊到極限的體術、使用等離子能源,
可切斷無數物體的光劍「藍寶石」作為其武器,
飛龍從西伯利亞、亞馬遜一路挺進到冥王的根據地「第三月亮之都」
飛龍
飛龍是像謎一般的存在,找不到太多資料,不愧是忍者。冏
他的背景與資料,就像只有像故事裡寫的,是一個來自一個古時的暗殺集團。
而這組織裡他是最年經的特A級人物,孤高的暗殺者…
非常忠實於自已該執行的任務…而且冷血…
自身對組織沒啥歸屬感,在二代中,Striders因飛燕的反判而被滅掉了…
飛龍依舊執行他的任務,完全無動於衷。
他擅用四種近未來兵器…
.等離子光劍 - 「藍寶石」藍寶石
以長射程及異常快的連射斬擊速度而出名,為飛龍的主要武器。
遊戲中有射程加長道具(劍形道具),取得後更可加長射程,
面對雜魚兵只要一揮便一分為二。
劍形道具
雖說是光劍,但並不是通常所說的光束軍刀,
而是擁有實體劍身,被等離子纏繞所成的光劍。
.蘑菇型機械(Option A)攻防一體的機械兵器,最多可得到兩台,所謂Option,通常繞著飛龍的周圍迴轉,
對飛龍面對的方向發射環型光束,可防禦平常的子彈,但不可太依賴,
因為就算有身邊兩台也會有敵人的攻擊穿越防禦而來,不可過度信任其功效。
當畫面出現敵人時會自動鎖定,持續給予傷害。
.虎型機械(Option B)自主行動型的支援機械,是一台老虎型械機人,
全自動鎖定敵人並給予傷害(不需玩家指定)。
有時會向空中連續跳躍,顯露出淘氣的一面(此時就不要管他吧)。
此型擁有出現條件,當取得兩件蘑菇型機械時,
在規定場所打破膠囊才會登場,虎型登場時蘑菇型便會消失,
但只要受到一次傷害虎型就會消失,取而代之的是蘑菇型回來。
.鷹型機械(Option C)一定時間在飛龍的上空迴旋,擊倒頭頂的敵人。
不會追蹤。
-----------------------------------
這遊戲的關卡設計與敵人當然也是一絕,難度頗高,
敵人因為是出現於近未來的邪惡組織,所以有許多科技類的怪物與boss
像是第一關的人型合體出來的械機蜈蚣。
機械巨猿
不過最紅的敵人就是東風,為啥她會紅看圖比較快…
中間那個眼神兇到可以殺人的就是東風
第一次出場於出擊飛龍裡
三人一組
這也是…
他們被人稱為卡普空三人娘(誤),有沒有聯想到什麼…
沒錯,她們接著出現於街機的吞食天地二裡,名字改成美X系列
遊戲中還蠻兇猛的
全破的時侯,還會有她們三人串場祝賀
最後是出擊飛龍2中出場
過關的時侯會有劇情對話
不過在飛龍裡,三個人只有穿綠衣服的東風會跟飛龍打情罵俏而已。XD
另外她是日本街機遊戲唯一一個有中文配音的角色,
這應該是前無古人,後無來者了。XD
她跟飛龍在彼此叫陣,不過一個說日文,一個說中文。
她說的話是…你這個笨蛋,只要有空中戰艦!世界就是我們的!。XDDD
詳情請看遊戲影片最後一段
最後聽說她是春麗的原型,春麗就是照她的樣子改的,
會這樣猜是因為,東風出場於1989年,春麗是1991年,
同公司出品,造型太相似了。
他們公司裡的美術設計人員,當年對這種包子頭加旗袍的中國女孩情有獨鐘?
春麗
-----------------------------------
出擊飛龍二代
一代雖然大獲好評,但二代卻是過了十年後才出。
故事跟前作大同小異…但時間設定卻是在一代的2000年後?
有人說一、二代是平行世界,雖然時間是 2000年後,但主要的角色都沒變…冏
故事背景以忍者為前身的特殊機關‧Striders(ストライダーズ)。
作為Striders的特A級代理人飛龍,下達了指令。
『抹殺Grandmaster(グランドマスター)』。
打算暗殺君臨衛星軌道上的「第三之月」,
也支配這整個世界的冥王Grandmaster(グランドマスター)。
在那個指令下達之後,
與飛龍同是特A級Strider的飛燕的造反,
導致了Striders(ストライダーズ)的毀滅。
然而飛龍對此毫不介意,
只是執行自己應盡的任務,手持愛用的光劍Cypher(サイファー),
向世界飛馳而去。
-----------------------------------
重製後的飛龍,那勁裝造型和凌厲的刀光,吸引了不少玩家,
其各式各樣的翻身跳躍動作,其流暢度更是其他遊戲所不及。
遊戲畫面也因為採用3D畫面而大幅強化,難度適當降低,
當在某處死名後可以原地復活繼續,不必再像一代那樣再從某處重新開始。
二代的實機畫面,比一代進步多了吧。XD
遊戲好不好玩看影片比較快…
二代神人過關影片
-----------------------------------
其他作品其實這系列在台灣街機版並不出名,沒幾家有引進,玩過的人並不多。
不過飛龍卻還是有點名氣,
原因就是這系列後來有出現在 CAPCOM 相關的格鬥遊戲裡。
飛龍格鬥化後,招式跟動作不改忍者本色,獲得更多玩家的喜愛。
在台灣會認識他的,大都是玩格鬥版才認識的。冏
格鬥化後的新造型
人物選單
格鬥化後的影片
當然在NAMCO x CAPCOM裡,他也有登場,當然內容是以二代為主,
因為是戰棋類遊戲,劇情與人物的介紹反而因此而有所補完…
NAMCO x CAPCOM裡的飛龍
飛龍主題曲
-----------------------------------
登場作品ストリートファイターZERO2
MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES
MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES
SNK VS. CAPCOM
NAMCO x CAPCOM
-----------------------------------
感想這遊戲真冷門,連一篇中文介紹都找不到。
以前的忍者遊戲,都不像天誅一樣,偷偷摸摸的來,全是光明正大的搞暗殺。XDDD
不過流暢的動作性與多樣化的忍具、忍術,卻一樣讓人印象深刻。
這文章能順利完成,我首先要感謝這三位好友的幫忙…
P110708S (風靈草)
kelly (假面騎士⑥⑼〇子)
meou
沒有他們這文章將失色許多。
最後附上一張飛龍的全身照,我們下期見。
--