這次登場機體還有角色真是爆多!!! 因為沒有去數過格子,所以希望不要像上一代那樣スカウト
格數不夠,無法全登場角色スカウト....
另外角色能力有從以往的等級提升後自動獲得改成,等級提升後可以用ACE POINT購買!!
也就是說,每個角色有5格能力欄位,隨著等級提升,可以購入的能力就會增加,可以依照自己的喜好,選擇想要的能力,而且,如果用膩了,還可以把該能力砍掉換別的,只是不知道換回
來的時候能力要不要重花ACE POINT還有等級是否重製就是了...(我還不想當勇者...)
然後再來就是,在前代中,玩到後期,角色命中率幾乎100%的時候,那種飛彈打的比光束砲
還強的狀況有稍微弱化了,不過真的要玩的話還是很強!!! 高命中角色還是可以玩這招。
(不清楚的人我稍微說明一下:因為飛彈類的攻擊招式除了顯示飛彈攻擊力之外,後面還有寫X5 X6 之類的數字,其實那就是該招式的打擊次數,也就是說以一個「攻擊力700 X6」的飛彈招式來說的話,雖然單顆飛彈只有700但是後面要乘以6,所以6發全中的話,反而會造成4200的
高傷害!!! 光束砲之類的也有同樣的情況,像是天使鋼彈(飛翼0式),開兩槍的那招居然比
ツインバスター(兩把槍合在一起的那招)來的強....)
這次我是從00開始玩,不過在序章的時候,不少玩家應該都發現了,TRANS AM金手指被改掉了!!!! 上一代是啟動後,1回合之內能力大幅提升,結束後能力暫時下降
不過這次全都變成「攻擊招式」了,只有00可以起動.... 這樣的修改究竟是好還是壞... 目前就
暫不評論了(感覺有好有壞..) 附帶一提00クアンタ(00Q)也沒有起動...
然後就是... O鋼實戰裝備形完全被改爛了.... 以前的那招光束槍,特殊射擊8連擊不見了!!!
不過也難怪啦...畢竟在上一代中只收錄到00第1季,所以第2季中登場的機體,都屬比較「特別」的機體,而這一代的特別機體就理所當然的由00Q來擔任摟~~(00Q在生產的分類中是擺在その他(其他) 因為這代不算是真正有收錄00劇場版) 只不過感覺沒有像O鋼彈那樣2招就殺爽爽
那麼強..... 然後小捏一下.. 另一台「特別」機體是鋼彈史上破壞力最強的鋼彈之變態版...
至於原創機體,差不多就那幾台,新增的有序章就說過的ハルファス(黑鳳凰),レギナ的奇怪機體,以及フェニックス+ハルファス的超作弊鋼彈バルバトス....(用過都說淦...= =)
關卡上可能是這次收錄作品相當的完整的緣故,以至於不像上一代那樣,以把一個鋼彈故事
濃縮起來作成一條關卡路線,而是改以戰場距離地球的遠近來進行關卡,從最近打到最遠
進入ワールドツアー後可以按ワールドビュー觀看。
所以就形成了第1關打夏亞第2關打阿斯蘭..... 這次除了向上一代的WARS BREAK的亂入劇情
還有達成一定條件後會出現的SECRET機體,如果該關卡有達成SECRET條件,關卡選項
前面會多出一個HARO徽章。
畫面的話雖然我不是畫質派的~~不過真的還是忍不住想說一下.... 這十之八九是把Wii版的畫面
拉長放進寬螢幕的PSP,感覺有些圖的比例有點怪...,像是開機的那個BANDAI NAMCO標誌。
不然畫面表現沒得挑~~~ 讀取速度上這回有「安裝」選項,所以算起來是相當的快~~
期待Wii也可以摟~~
好啦~~這就是目前的心得摟~~~期待著Wii版 ,出門PSP 在家就Wii~~ 剛剛好