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微軟Kinect 之 新一波體感戰爭

作者:水藍色透明鯨魚│Xbox 360 周邊│2010-11-21 19:35:21│巴幣:0│人氣:711
話說,微軟每次辦大型活動總是會碰上下雨,台北場當天下午準備發號碼牌時候都還在飄著細雨,不過等拍完排隊狀況準備回公司時候,雨就停了,直到晚上也就沒再下雨。微軟今年很多活動都以「家庭同歡」為主軸,所以這次Kinect也不例外。


→ 當天活動拍的一張照片,感覺還蠻可愛的

好啦~微軟Kinect終於也在台灣地區正式上市,11/19在北、中、南三地舉辦首賣(但謠傳僅有某場次第一順位有額外Bonus),隔天在各通路也陸續上架,這次包含好事多也有鋪貨(價格為10大張找1元),但僅限Kinect+主機同捆包,不難看出微軟想藉由Kinect增加主機市佔律的企圖。但說真的,目前大多都是缺乏Kinect單機,其實吸引新玩家加入主機行列的機會還是有限,一方面是還是有人在觀望,另一方面深度(或重視CP值)玩家也應該在等250GB主機的同捆組合。

總之,單Kinect上市表現還不錯,微軟在供貨把關方面也算OK,真正決勝負點應該會在聖誕節前後(阿這樣不就跟WP7手機的決勝點一樣了嗎...?)。

很多人在討論為什麼微軟偏要選在星期五辦上市首賣?辦星期六不可以嗎?其實以台灣地理環境來說,什麼時候辦其實都無所謂(真的),不然你看美國地區WP7手機選在星期一上市,那才真的是瞎掉,並不是每個國家都像台灣去哪邊都算「方便」。而且坦白說,上市首賣其實也只是圖個造勢活動而已,畢竟預購部份也都能順利出貨,而且各地區供貨其實也都算正常(除了Kinect單機)。

不再廢話了,自己其實就是想等250GB主機有新同捆遊戲推出,但是又怕Kinect到時候一機難求,或者是被賣家多扒一層皮(遙想先前尋找PS Move的時候...),所以先預購了一組單Kinect。

目前也順利帶回到家,但是沒有Xbox 360主機…幸好有大好人正妹得以商借主機一台試玩,準備用不同角度來作測試。以下就先開箱吧!

→ 恭喜大大搶到一台精美的Kinect(?)

→ 為了保護鏡頭,盒子內部有泡綿保護

→ 整體外觀

→ 三組鏡頭,分別具備測距、顏色感知以及動作辨識等功能,另外四組收音麥克風中,分別以三組收錄場效果音,一組用來辨識人聲

→ 新款Xbox 360專用接頭,可同時傳輸資訊與電力

→ 若是使用舊款主機,就必須換上特別轉接頭,但這玩意原價得要美金39元,若是購買Kinect+主機同捆包就沒有附上這條轉接線

→ 內附說明書(簡易版本)、USB延長線

→ 內附《Kinect大冒險》遊戲

→ 底下還有一本詳細說明書,內容有提到:「Kinect僅限使用於Xbox 360主機」,所以基本上使用自製驅動程式掛上PC、Mac的話,其實是不在授權使用範圍內(但以後...?)

→ 下方的磁檢說明

→ 位於下方兩側的保固貼紙,QR Code內容正好為底端的二維條碼內容

→ 底端的支撐鏡頭的主軸

→ 偽全機制霸圖(笑)

→ 其實像這樣擺放的話,一個螢幕也可以使用全機種的體感週邊

→ 大創收納盒,便宜好用的各體感手把與遙控器收納

→ 一機對應多組輸入的話,建議可以找台HDMI Hub,有便宜的機種,但等級高的也不少(這台價位大約在1張左右,有額外變壓器可供電,但基本上主機有過電其實就可以使用了)

→ Kinect第一次更新後的設定,分別會就感應器拍攝效果、麥克風收音效果以及使用環境作測試

→ 基本上放螢幕上方或下方都可以,但建議是平放效果會比較好一些,擺太高的話會有拍攝角度問題(當然太低也不行)

→ 測試喇叭放音效果

→ 測試麥克風,環境音如果太吵的話,收音效果就會降低

→ 順利進入歡迎畫面

→ 接下來會測試整體動作與距離感應結果,然後就完成設定

→ 基本上,遊玩遊戲是需要太大動作的話(例如《舞動全身》),這樣的環境就不太適合遊玩,但基本上只是需要動點手部或腳部動作的話,這樣是剛剛好「可以站在門口」玩,而且因為擺放在制高點,所以在這樣的拍攝角度下,桌子並不太會影響動作感應

以上。

建議玩的時候得做好熱身,也盡量避免太長大力揮空拳等,否則會很容易造成傷害...(茶)

而當然還是建議在足夠空間底下游玩,但如果真的沒辦法,將螢幕與攝影機角度調整在房間的對角線上就能取得稍微足夠的空間,這樣也會是個辦法。

不過,玩的時候也要注意樓上與樓下的安寧,不然恐怕也會造成鄰居間的困擾(住透天厝的應該就比較沒這困擾 XD),不然,就買間大房子吧~(大誤)

啊,原本打算繼續寫一下三廠體感現行優缺點,不過好像會寫很多,暫時先這樣了...



更新:

目前「在房間不開燈情況下遊玩」項目測試後,Kinect還是可以正常識別大致動作,應該是因為螢幕本身產生光源的緣故,但多少會受干擾,例如虛擬人物會產生抖腳狀態。

相對地,PS Move因為控制器本身即可發光(外加本身具備動態加速器),因此定位與反應方面不成問題,但是如果遊戲有使用到擴增實境功能就會受干擾。

而看似沒太多問題的Wii Remote其實也會受影響,畢竟本身也是透過紅外線作定位,環境光線不足之下就會稍微偏離,但並不會有太大影響。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1173107
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留言共 2 篇留言

AJL
恭喜全主機制霸!
Kinect 比較適合用超大尺寸螢幕去玩吧?

11-22 00:50

水藍色透明鯨魚
只是偽全機制霸啊...下星期會從家裡把投影機帶上來 XD11-22 09:33
拉肚子之風

充實的擺飾..滿滿滿

不過軟軟出這款一次婊掉任天堂和索索的體感系統。

11-22 09:05

水藍色透明鯨魚
咳~還是得幫這兩家講講話,事實上手持控制器還是有一定優勢,因應玩法不同也都各有利弊的11-22 09:35
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