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【心得】超時空之鑰~次元之旅

作者:勝~海舟│超時空之鑰~次元之旅│2010-11-16 21:04:57│巴幣:0│人氣:4646
 
這首歌不曉得大家有沒有印象?
雖然Chrono Cross 賣的並不是非常好。
但是這首主題曲,在電玩遊戲的配樂中,我印象非常的深。
 
不曉得有沒有勾起各位的回憶呢?
 
這款遊戲讓人印象最深刻的其實是遊戲的配樂。
雖然配樂一向不是我注意的點,但是這遊戲的音樂,實在太出色了。
 
這款遊戲已經非常久遠,在下是在完全沒有在考證的狀況下全憑記憶寫的,
所以有些地方有錯誤麻煩請指正。
 
比起音樂遊戲本身在畫面上的表現就不是很理想了。
雖然CG是 S社的強項,但是在這款遊戲中,CG只能說是持平,並沒有給人亮眼的感覺。
使用2D背景加上3D人物的設計,在遊戲地圖時,遊戲畫面十分的繽紛。
但是一旦進入戰鬥之後,整個就像進入異次元,背景跟人物都十分差。加上放絕招會出現特寫,但是以當時的繪圖能力,特寫其實是方塊人的大特寫,反而強化出畫面平平這個缺陷出來。
(下面可以比較一下戰鬥與平常在地圖時的差別  5分後是戰鬥畫面)
這款遊戲的特色在於戰鬥系統,跟上一代有非常大的差別,就算當作全新的作品來看,也不是不可以的。但是S社就是喜歡食老本,若是不掛在上一代Chrono Trigger的威名下,這款遊戲絕對是A級的作品,但是由於上一代的Chrono Trigger太過受歡迎,而且使用的是鳥山明老師的人設。
這一代的大變革相對的會引起老玩家的不習慣,比較與批評的狀況也容易發生,
在這個前提之下,Chrono Cross  這作品,反而變成一款失敗的續作(後來的銷售、評價都不是很理想)實在是非常非常可惜。
 
當時筆者對這個作品非常著迷,因為他的遊戲系統創新,戰鬥時不是傳統的回合制,而是類似泡菜OLG希望一樣,是採用快捷鍵排列招式進行連段,打起來十分有爽快感。而且也有招換獸的要素在裡面,加上人物角色十分多。
 
全角色縮圖;


召喚獸系統也是十分可惜的地方,召喚獸的召喚過程是這樣子的。
首先需要透過一般技能屬性將環境染成同一個屬性(這遊戲有七種還是八種屬性去了...)
每放一次技能會染一格的環境屬性值,大概放三次還是四次,整個環境的屬性就有可能變成單一屬性,這時就可以招換同屬性的招喚獸。
 
看上面說的步驟似乎還好,但是其實實際遊戲中,怪物的技能也會影響環境,除非你要叫出跟怪物同屬性的招喚獸,否則的話可能放不到四次 就被怪物給破壞掉環境的屬性。
那這樣一來一往可能放了10次技能還沒將環境的屬性統合,弱怪物的血不多、強敵又會一直放技能,所以招換獸根本超級難叫的出來(除非你打算叫同屬性的招喚獸出來打個低傷害),變成雞肋的存在。
 
如同上面所說的,這些缺點並不大,整體來說 Chrono Cross 2 是一款十分優秀的作品。
但是,一但作為續作,就必須承受前作的壓力。偏偏前作非常非常的成功,Chrono Cross 1 當時轟動並不下於 FF系列。在這個前提之下,二代的缺點一定會被放大檢視,而且這一代不管是人物、系統、世界觀,完全跟一代不同,根本沒有續作的味道,結果S社老是想掛羊頭賣狗肉的壞習慣,毀了 Chrono Cross 2 這個其實不錯的作品。 如果當時是以全新遊戲來推出,也許會造成完全不同的結果也說不定吧。
 
PS時代的續作,不論是聖劍傳說、超時空之鑰2...等等作品,最後都是以慘劇收場。
也替 Chrono Trigger 這個經典遊戲畫上了句號。
 
雖然最後的遊戲在現實中的結局並不理想,但是在筆者的心目中,這款遊戲是可以不以續作之名,昂然獨立出來的作品。 我不想稱他作 超時空之鑰2。
因為他是不輸給  Chrono Trigger 的決然強片。失敗,我想歸咎於遊戲本身,不如歸咎在S社的策略錯誤吧。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1169616
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留言共 14 篇留言

YONIA
可惜我沒有家用主機 ...

這款遊戲也是由同學家才看過的 ~ 但可惜沒玩 [e28] (被拖走

11-16 21:46

勝~海舟
很好玩,這算是PS時代我非常愛的遊戲之一。11-16 21:51
千樹
這款遊戲超級讚!! 因為是史克威爾做的...加上戰鬥畫面很不一樣
結局也分好幾個~故事也很棒~總而言之~這款遊戲我超愛[e12]

11-16 21:56

勝~海舟
我也超愛的,多線結局是超時空之鑰的特色之一。11-16 21:58
千樹
其實這款遊戲超級成功好不好~懂得人太少了!
真不曉得那時候是怎回事~!!
流浪者之歌也很棒的遊戲~但是也是不賣座
那時候玩家欣賞的角度真不知道是怎回事

11-16 22:00

勝~海舟
我也覺得很棒,但是實在不受歡迎。
流浪者之歌我很喜歡她的美術風格,算是一款非常有意思的遊戲。11-16 22:38
千樹
超時空之鑰2 還沒進入遊戲開始的畫面是~海底畫面~整個很優....
我那時候再玩整個超享受遊戲內容[e16]

11-16 22:03

勝~海舟
戰鬥畫面很爛,地圖畫面還不錯啦。11-16 22:39
ACE
我超喜歡這片的音樂,而且第二輪的時候跟自己人打的過程很有趣,
想不到至今還有人會提出來阿

11-16 22:36

勝~海舟
沒錯,變成山貓之後很帥,而且我還蠻喜歡道化師月讀這個角色的。
這款是我PS時代數一數二喜歡的RPG,再來就是時空幻境了吧。

很可惜的沒有續作出來....11-16 22:40
絕倫逸群
以前有聽過而已Orz

11-17 00:11

勝~海舟
有緣可以玩一下,還不賴呢。11-17 00:18
祭JAPAN
上一代正確名稱是《Chrono Trigger》=3=
個人心中排行榜並齊「聖劍傳說外傳」的傑作
兩款到現在還是偶而會拿出來回味
常用ゼルジュ&ラズリー&レナ(或メル、ジャニス、龍之子)組合通關
眾多特色十足的夥伴也很有意思(雖然要全練很累就是了)

多半的抱怨是原本鳥山的人設換了人
但說實在的,光田康典的神曲+結城信輝的多變人設還是很Nice的

11-17 22:43

勝~海舟
這款是我ps時代數一數二喜歡的RPG,不過我以為這是二代說。11-17 22:54
勝~海舟
聖劍傳說我最喜歡的是3代。11-17 22:57
月君
曲子後半段的確非常有氣氛,有聖戰的感覺。

11-27 09:46

勝~海舟
對阿!11-27 13:18
NEBA
勾起很深的回憶,那時候國中時期很瘋PS,超任還有硬碟機,還記得PS2好像還沒出,
超任玩過的的經典代表作,就是超時空1跟聖劍2、3代,PS則是時空幻境1、2、3還有FF6、7、8、9。

雖然以現在的遊戲來說,他們比較沒什麼遊戲系統可言,但劇情真的很棒,
依照當時的超任遊戲,畫面也算很好了,

而超1我覺得真的才叫超時空,PS的超2沒有營造出那一種跨越時代的感覺,
而且角色太多,有些劇情走的有點無法讓人印象深刻,
不過男主角變成黑貓反殺女角那一段的梗我覺得真的很不錯,還有場景也很漂亮,

而超1劇情真的無可挑剔,主角不斷穿越時空變強的階段,組合技也做的很好,
穿越時空解決事件,時之間、庫蘭多里歐劍等等....好久沒玩..印象還很深刻..

我記得超1跟聖劍傳說2 3我都重玩好幾遍,聖劍也是好玩到爆,2代技能打超爽的~
可惜次世代主機慢慢發達,很多遊戲都漸漸以畫面為主,
其實很多遊戲太華麗的效果,反而會失去樸實好玩的感覺...
很多遊戲在新主機的新代出現後,劇情都沒有當初前幾代的讓人感動了..

像PS版的聖劍傳說-瑪哪傳奇,他這代技能非常多,動作也很流暢,支線也多到爆,
但是玩起來就是沒有讓玩家融入劇情的感覺...不過超2跟聖劍瑪哪也算是很好玩的遊戲..
只是有些設定很可惜,沒有像前代這麼讓人深刻..



12-31 00:07

勝~海舟
聖劍傳說碼納傳奇我比較喜歡三代的多線劇情 XD
我幾乎每一個劇情都打過了,而且打了好多遍。

還記得當時為了戰暗黑拉比,換了好幾種陣容才打贏。
我也覺得一代很經典,不過我是先玩過次元之旅才回去玩一代的。

PS2開始,S社就很少震撼人心的作品了,連太十我都覺得不好玩。
更何況是其他的東西。12-31 00:10
NEBA
我把磁碟機打成硬碟機...

12-31 00:07

勝~海舟
當時我沒有買超任(那時家裡不給買,所以很多遊戲是電腦出來玩模擬器的)
就算到現在,有些遊戲還是百玩不膩。12-31 00:19
NEBA
瑪哪支線真的一大堆=.=,很多角色都要解一連串的劇情,
但是他的場景真的很漂亮...這一代比較屬於是在接一些支線任務直到破關的遊戲..

話說S社遊戲的男主角,在遊戲裡好像都不講話(超1 超2 太7)

12-31 00:15

勝~海舟
中二生 XD
我不大喜歡酷酷的主角,像是鋼彈W希洛維這類的,
不曉得是不是年紀的關係,就是喜歡像是孟波(犽羽遼)
功夫旋風兒的功太郎之類的角色。

PS那個不知道能不能稱做聖劍傳說四,那個劇情真的很多支線。12-31 00:20
彭小Q
我還比較喜歡CC的說 以前就是被他的音樂還有戰鬥系統所吸引的 然而CT看著看著 都是一些七龍珠的身影 感覺會有反胃的樣子= =

01-03 13:04

勝~海舟
那時代鳥山明很紅阿,不過CT的劇情真的不錯,我也是特地去找翻譯來看的。01-03 14:57
viji
好懷念~!
原來有這麼多角色可以加入!@@
這遊戲我很喜歡,喜歡程度甚至超越一代
遊戲的原聲帶至今我都還會聽,其中
"夢の岸辺に アナザー・ワールド "
這首歌我最喜歡
記得後段有一個地方通關後會改名成
"再生。星之塔"我還花了很多時間找
再次進去的可能性哩XD不過最後好像進不去?@@

01-06 13:48

勝~海舟
我記得當初參考巴哈bbs也解過所有隱藏要素,但是實在太久了忘的也差不多了。
一代因為有模擬器,現在偶爾還會拿出來回味,ps早壞掉了,要玩也不能玩了。03-29 00:20
飄渺逍遙
光是那個音樂...勾起了好多遊戲的回憶
甚至於還去買了遊戲原聲CD呢~~

03-25 01:12

勝~海舟
這主題曲音樂超好聽,我真的很喜歡!
03-25 08:43
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