創作內容

0 GP

天星落月的文章(還是廢話心得啊……)

作者:天星│2008-04-20 00:31:58│巴幣:0│人氣:500
小弟的自以為是等級又提升了。
唉。
又在放一堆來亂的「心得」了……


在這裡,就說說幾個小弟挺喜歡的寫作方式吧。


1)重複用詞

重複用詞跟用詞重複不同。
前者用作強調語氣(寫作手法),後者增加煩悶感(寫作缺點)。
藉著句子上的改變,可以表達出感覺來。
而且,重複用詞也是一個很好的騙字數方法……(眾毆)


例子


看著那漸漸遠去的身影,我知道我被拋棄了。
我被拋棄了。
我真的……被拋棄了。


在心理描寫中,經常會有使用這種手法的例子。
特別是用於敘事與抒情的轉折位上,實用性相當高。



2)N線記敘法

雙線記敘法是很普通的手法。
描寫A君的情節,加入B君的,再變成兩人一起描寫。
或者是同一人的現實與回憶的交錯描寫。
有趣的是,要把一件事情寫得全面一點的話,這是種挺不錯的法子。
在長篇小說中,同時以多於兩人的角度敘述事件也是很常見的。

不過,雙線記敘是有缺點的。
正如一部動畫到了高潮時,突然亂入了主人公過去的回憶一樣……
因此為了避免有拖劇情之嫌,在重要劇情的部分還是不要用比較好。
當然,一切都是就該作品的實際情況而定的,不能一概而論。

在視點轉換時,作者可以給予一個「緩衝」。
這能夠防止讀者看不懂。


例子


(一騎視點敘事)

…………
…………

一騎看著佐佑理清澈的眼睛,突然覺得自己很渺小。
少女的雙眸,流露著無限的悲傷。


佐佑理凝望著眼前的男孩,忍住了眼淚。
「一騎……什麼都不用想。」

…………
…………

(佐佑理視點敘事)

老實說,上面的例子有點不滿意……不過算了。


視點轉換時,會出現一些「斷層」。
倘若交代得不夠清楚,會造成讀者觀看時的落差感。
比方說,在描寫一個人的回憶時轉到另一個人的回憶。
「嗯,還是A君的回憶……咦,好像不是呢?……噢,變成B君的了。」
為了方便讀者閱讀,稍微多放一點心思是必要的。



今天的天星廢話時間結束,感謝觀賞。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=116766
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 2 篇留言

鈴乃(Rinta)
>>1)重複用詞

我知道了!是你上次對我的回文……
(すずた:妳是故意的嗎……)

>>2)N線記敘法

嗯……因為我寫的小說是以第三人稱來寫
所以很少有這方法的樣子

也就是說,「另一方面」、「在此同時」是我比較常用的辭彙。

04-20 02:01

天星
第三人稱也可以用的啊。
只是把描寫重點轉換一下而已。04-20 11:42
u0ty1g
你還記得我嗎? 之前的號太久沒登忘記了 又重新申請一個 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 網址是:http://lineage-m.ga

12-07 21:57

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★starysky1021 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:黑色敘事詩系列 無界限之... 後一篇:私服 vs 巴哈姆特...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

wse93035大家
溫蒂的GK開箱,歡迎大家入內澆水OWO看更多我要大聲說昨天21:29


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】