希亞:
的確如紫大所說~
有穩定且一定的傷害滿重要的^^ ( 最重要是玩開心? )
某希的確是個比較固執 + 小龜毛的人XD"
所以決定後的點數與技能很少在變動~
包括到現在還是堅持巫師 = 高魔攻 ( Int 140 大好? )
所以本尊魔導V非常低... 如果被怪摸到幾下可能就躺了Orz
之所以建議中有 105 的原因~ ( 5 & 7 公倍數 )
是因為大小 MATK 都有加到的話...
"感覺上"會比較開心點 ( 喂! )
而 120 則是兼顧 ID 的配法比較好看的數字啦^^"
在撐高 DEX 反而會變的比較不足。
畢竟不可能一開始就 99 等啊QQ"
裝備可能也不是那麼好~ ( 像蘋果、夾子、智耳、生存手杖等等~好貴QQ )
後期怪比較強的時候往往控場重要性大於傷害~
例如文中提到的密穴怪,常常暴風一次吹不死~
這時 DEX 影響的念咒速度就很重要啦~~
( 畢竟某希雖然不怕死,但是害死同團的會很自責XD" )
對於賢者就沒有紫色大研究的透徹了~
看了紫大貼的智者文還是有點一知半解 ( 踹飛 )
畢竟某希除了巫師外的職業都是白痴 T^T
騎士每次開出去打怪都要摔個幾十次鳥~
玩牧師還習慣性按F7( 暴風熱鍵 ),
結果牧師F7放的是聖母...( 核爆 ) ←一一 又扯遠了!!
總之,還是感謝紫大的回應^^
辛苦您啦~~
05-19 16:31