7日半。電視放Staff Roll的時候,我開始寫這篇感想。
遊戲時間28小時40分鐘,等級差不多74,難度Galaxy,我一向不是個擅長戰鬥的人,能打完就算。...(繼續閱讀)
根據經驗,假如我去日本,而我的遊記裡面有空白的話,那就一定是有東西。(事實上根本沒人在意這個對吧。)
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一如往常,手機跳出好多程式的更新訊息。有點漫不經心的把它打開,下一秒整張臉立刻變成(☆▽☆)狀態。
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今天是2月22日。距離Zestiria發售正好一個月。選在今天把遊戲打完了。
人說要打完才可以發感想,那就廢話少說,直接開始吧。
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相信各位知道的。假如我跑去日本,然後遊記裡面有一大段空白的話,那就是有東西。(那種事誰在意啊!)
這次為什麼只有三天兩夜?
為什麼在每個人的勸阻(?)之下仍然執...(繼續閱讀)
雷亞的音樂總監(巴哈說的)Ice,大約一兩週前在他的推特發了一則文章。
好了,現在就剩下最終調整,還有等蘋果了...(繼續閱讀)
Deemo悄沒聲的更新了。1.5。我雖然有追蹤雷亞的粉絲團但最後發現這件事情竟然是在眾位作曲者們的推特上。
不囉嗦立馬雙版本(略)
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昨日下午,Cytus公告了6.0上架的消息。身為忠實玩家當然要雙版本(略)
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…………都沒人發現我前面兩篇遊記裡面有整整一天半的空白嗎?
5/31當天跟6/1池袋以後的行程,除了晚飯以外什麼也沒講這件事……
還有底下應該很明顯的暗示……
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金庸武俠穿越同人《何妨吟嘯且徐行》,逍遙二仙少年時的歷險,歡迎瀏覽 ~看更多我要大聲說昨天23:25