早上看到情報,加上隔壁有人慫恿我,於是下班立刻刷了STEAM版~
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大約一年前,【血咒之城:暗夜儀式】(抱歉,我還是比較習慣這個稱呼)的八位元外傳作品-【血咒之城:月之詛咒】讓我們看到IGA對於「重建」惡魔城的野心,自那時候開始...(繼續閱讀)
片假騙甲的一篇...XD
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2019年是KONAMI成立50週年,先不論這幾年來K社如何看待旗下的電玩事業,至少就這公司曾經帶給我們惡魔城,魂斗羅,忍者龜,遊戲王,MGS…這些好遊戲來說,...(繼續閱讀)
俗話說的好:一朝功成萬骨枯,吃燒餅哪有不掉芝麻的(這是一句俗話嗎XD)
惡魔城的歷史中留下了不少可歌可泣的抗魔事蹟,當然隨著各路命運之神(也就是玩家)的作弄,...(繼續閱讀)
在分享月之詛咒心得前首先聊聊它的「源頭」,也就是令大家望眼欲穿的「血咒之城:暗夜儀式」。...(繼續閱讀)
今天向大家介紹一個古早的遊戲,它是1992年在SEGA掌機「GAME GEAR」上推出的遊戲「In the Wake of Vampire(又名Master o...(繼續閱讀)
當今問起對惡魔城的印象,不知首先浮現在大家腦中的會是「3D無雙遊戲」、「超硬派橫向卷軸動作遊戲」,還是「具有RPG風格的地圖探索動作遊戲」?本次主題,就是惡魔城...(繼續閱讀)
這次的怪物介紹,我打算「撈過界」一下,從同家的另一個遊戲-遊戲王的其中一個主題反過來介紹幾隻惡魔城的怪物。
在遊戲王的<SHADOW SPECTERS>之中...(繼續閱讀)
當一個老招牌的遊戲,登陸最新銳的家用主機平台時,它應該保留那個系列最傳統的風貌,或是另起爐灶?這回的主題,就是惡魔城目前為止的最新作品-Castlevania闇...(繼續閱讀)
Lobster0627 給 全體巴友:
大家可以多多來我的YT頻道看看哦(*´∀`)~♥https://www.youtube.com/@lobstersandwich看更多我要大聲說昨天18:33