因為個人許多原因導致無法正常更新資料,不好意思。
這篇是《絕命異次元2》的多人連線補稿,因為個人怕說上一篇的網路對戰網頁捲起來落落長,所以就另外發一...(繼續閱讀)
個人是在5/31之前就有加入遊戲並且試玩了一陣子,但是經過這一次的patch之後我個人感覺到有些不同的差異,這邊就特別寫出來:
‧顧問大廳被拔掉了...(繼續閱讀)
今天(2011/6/1)對遊戲的內容大幅地更新,許多任務的難度又經過了調整,以及更新獎勵等等......
不過比較令人在意的是,更新的途中看見了這...(繼續閱讀)
第一印象是:魔獸世界的那種升級和解任的感覺(任務給的經驗值不少,是升級的最大助力),加上Travian的主城資源獲得法(詳細後敘),再加上原本的世紀帝國體驗。有...(繼續閱讀)
本篇是要介紹《絕命異次元2》基礎知識導覽。雖然可能會有很多廢話,但我希望觀眾能從中學到一些不一樣的事,或至少確認說自己沒有遺漏哪個知識。
標題顏色代...(繼續閱讀)
劇情和故事背景:You call it bullshit, I call it Bulletstorm!!
有個人在網路上是這樣說的:
...(繼續閱讀)
劇情和故事背景
Isaac Clark在石村號上發生的事已經是三年前了,而這三年間發生了什麼事?在本作中是有約略交待但不清不楚,請你買Dead...(繼續閱讀)
更新自己在fc2的文章中,如果把目標翻譯好了的職業篇幅改成Build 12539的內容,那應該可以到50%。
但問題是其中有一個職業改的非常兇...那就是...(繼續閱讀)
這就是我「個人」的進度,沒錯,個人。沒錯,網頁的部份是0%。
而且在此還附帶一個最新消息:第二階段的天賦消息釋出,這就表示說本人已經確定每天都會剩下工作了...(繼續閱讀)
知道CATA的天賦會有重大更動之後,我突然有理由能夠有比較多的空閒時間,將翻譯和比對的事情先拋在腦後。但這不代表CATA的資料我會完全放棄翻譯。
其一的原...(繼續閱讀)