資料夾:{AIKA}戰爭篇

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{AIKA}三塔篇:1基礎常識篇

作者:霜火蓮│2011-08-15 09:29:16│巴幣:0│人氣:316

三塔戰目前是比起聖物 祭壇戰更耗費時間精神人力投入的戰爭
如果真的要打一場精采的三塔戰
雙方國民和紅頻者死不肯互相退讓..
可以打到長達6個小時以上的戰爭......(繼續閱讀)

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{AIKA}國戰篇:1-6補充篇

作者:霜火蓮│2011-08-09 10:17:55│巴幣:0│人氣:223

1.聖物回歸時間40分鐘

2.與同盟國協調兩國聖物放置時間錯開20~30分鐘(有辦法的話)...(繼續閱讀)

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{AIKA}祭壇篇:2攻防常識篇

作者:霜火蓮│2011-08-09 09:29:36│巴幣:0│人氣:352

如果五國國力相當
祭壇戰應該會是最有趣的一戰
可惜個人認為祭壇戰最有趣的是剛開放第2次合併那時 是最有趣的...(繼續閱讀)

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{AIKA}國戰篇:1-5聖物篇之各職業細緻訓練

作者:霜火蓮│2011-08-06 10:51:59│巴幣:0│人氣:375

這篇主要是談個人再戰場的一些職業的想法
我只玩過一種職業--聖使徒
但在戰場上 每個職業都很重要 發揮到戰場上的定位那是能起到非常大的作用...(繼續閱讀)

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{AIKA}國戰:1-4聖物篇之攻防篇

作者:霜火蓮│2011-08-06 09:36:49│巴幣:0│人氣:226

前言:

其實這篇不好寫 ...(繼續閱讀)

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{AIKA}國戰篇:1-3聖物篇之常識篇

作者:霜火蓮│2011-08-03 10:28:33│巴幣:0│人氣:402

1. 打國戰請善用”U”和”M”

U鍵是用來查看遺跡打的情況...(繼續閱讀)

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{AIKA}國戰篇: 1-2 聖物篇之打仗前的準備

作者:霜火蓮│2011-08-03 08:35:23│巴幣:0│人氣:265

1.成立國戰房

與各國參政瑪莎和能與你互通消息的間諜互相拉成skype一間國戰聊天室,最好的情況是,參政瑪莎專心喊頻,有一個專門撥skype的人可以專門撥,...(繼續閱讀)

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{AIKA}國戰篇: 1-1 聖物篇之心理建設

作者:霜火蓮│2011-08-03 08:34:02│巴幣:0│人氣:264

1." 絕對不能強迫國民出戰"

遊戲怎麼玩都是個人意願,絕對不能強迫人,可以以各種鼓勵方式激起國民的愛國心(??,但是絕對不能使用高壓統...(繼續閱讀)

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