假設怪物分布如下(同樣為多VS1性質,視野皆相同)
加上各怪物的視野後
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對於要先攻擊何種怪,必須瞬間做出反應,以達到減輕傷害之效
通常以擁有、多vs1鎖定、遠距離攻擊性質、遠視、以及會造成重大傷害的怪為優先(優先性:高->低...(繼續閱讀)
跑位失敗或是真的沒辦法跑位的時候該怎麼辦?
反正想辦法往最少怪方向跑總沒錯
形成2VS1 3VS1 情況 至少能撐一會兒
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個人就不需要講一些基本的技能應對 這邊單純是討論走位
在瑪奇裡面的走位很重要
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