多明時官方推出爭鋒(Brawl)賽制時,其實我們就有試玩過了。
但因為標準牌池的決勝招有限,打多人爭鋒時幾乎都是大家舖好場後互相對看,因為先攻擊的玩家就會被其...(繼續閱讀)
來到指揮官2019,也是這個系列的第四彈。第三彈中間的2018我沒有寫,個人比較不喜歡旅法師當指揮官的玩法。
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Pramikon, Sky Rampart 是指揮官2019裡,返照主題的副指揮官,而且因為主題和返照一點關係都沒有,可以直接抽出來另組一套沒問題。(另一隻副...(繼續閱讀)
遊戲總時數48小時,第二輪困難通關,地圖開啟率100%,怪物圖鑑100%,碎片和物品還沒全齊。但接下來就是比較單調的反復刷收尾,所以想先來先對這款遊戲的評...(繼續閱讀)
簡單講一下我十小時左右的心得,遊戲還沒全破,只是玩到一半有一些不娛快的地方實在忍不住要上來靠北一下。
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很久沒有分享套牌了,一來是有小孩比較忙,二來是最近都沒有那種讓我有「個人風格」味很重的牌組,烽會時的標準我打的是綠白勘察,雖然用了主流很少用的勘察結界,但是...(繼續閱讀)
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entering7777 給 想要嘗試新口味的你:
「奇幻」、「密室逃脫」、「懸疑燒腦」,居然能結合在一起?現在就來我的小屋看看《凌律遊戲》吧!看更多我要大聲說1小時前