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第一部分主要是基本物件的多人連線,先上影片...(繼續閱讀)
距離上次發文已經快一年了...上來換個氣...(繼續閱讀)
暑假期間勉強擠出點時間,用之前搞定的UI系統,做了個主畫面和背包之類的東西。...(繼續閱讀)
剛剛突然想到從暑假開始到現在都沒更新小屋,來發一下近況。...(繼續閱讀)
先上影片...(繼續閱讀)
沒想到這學期會這麼忙...修了一門別科系的課跟時間黑洞一樣我的時間幾乎都花在上面還沒什麼顯著的進展為了保全我其他科目,我決定放掉它...(繼續閱讀)
重新把之前做的生態系系統修改了一下,順便建了幾個模,現在可以用在洞窟的生成上了,先上圖。...(繼續閱讀)
其實我也不知道有沒有什麼術語來形容這個,簡單來說就是感測玩家是否在盯著這個物件......(繼續閱讀)
在學期結束前,偏偏在期末考周最忙的那個禮拜,我突然冒出了一個感覺還不錯的點子,那是關於太空小行星的沙盒遊戲,於是只是簡單地把概念與想法稍微組織並紀錄下後就繼...(繼續閱讀)
rt 潮爽der~...(繼續閱讀)
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chocomint 給 喜歡故事的你:OC的原創故事~Afternoon日文小說 個人網站公開中(`・ω・´)ノシ看更多我要大聲說昨天08:18
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