檢視:詳細縮圖清單

2 GP

OpenGL - 多人連線#1

作者:asim│2021-09-25 15:17:06│巴幣:12│人氣:205



第一部分主要是基本物件的多人連線,先上影片...(繼續閱讀)

1 GP

更新

作者:asim│2021-09-14 17:55:35│巴幣:2│人氣:13



距離上次發文已經快一年了...上來換個氣...(繼續閱讀)

2 GP

OpenGL - 這4個月的進展 + Rim Shading

作者:asim│2020-10-08 01:29:01│巴幣:4│人氣:145



暑假期間勉強擠出點時間,用之前搞定的UI系統,做了個主畫面和背包之類的東西。...(繼續閱讀)

1 GP

突然想到很久沒發文了...

作者:asim│2020-10-07 01:52:47│巴幣:2│人氣:88



剛剛突然想到從暑假開始到現在都沒更新小屋,來發一下近況。...(繼續閱讀)

2 GP

OpenGL - 關節運動 + UI介面 + 文字渲染

作者:asim│2020-06-15 23:00:18│巴幣:4│人氣:215



先上影片...(繼續閱讀)

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更新一下近況

作者:asim│2020-06-14 21:43:57│巴幣:2│人氣:15

沒想到這學期會這麼忙...修了一門別科系的課跟時間黑洞一樣
我的時間幾乎都花在上面還沒什麼顯著的進展
為了保全我其他科目,我決定放掉它...(繼續閱讀)

1 GP

OpenGL - 生態系重製 & 環境漸變

作者:asim│2020-03-19 23:37:12│巴幣:2│人氣:133



重新把之前做的生態系系統修改了一下,順便建了幾個模,現在可以用在洞窟的生成上了,先上圖。...(繼續閱讀)

1 GP

OpenGL - 視線偵測 & 新的地形生成

作者:asim│2020-03-10 01:56:12│巴幣:2│人氣:126

其實我也不知道有沒有什麼術語來形容這個,簡單來說就是感測玩家是否在盯著這個物件...

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2 GP

OpenGL - 這個寒假關於旋轉方面的研究結果

作者:asim│2020-02-28 22:04:34│巴幣:4│人氣:601



在學期結束前,偏偏在期末考周最忙的那個禮拜,我突然冒出了一個感覺還不錯的點子,那是關於太空小行星的沙盒遊戲,於是只是簡單地把概念與想法稍微組織並紀錄下後就繼...(繼續閱讀)

1 GP

寒假模式開啟

作者:asim│2020-01-10 01:13:20│巴幣:2│人氣:10

rt


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