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另外根據偷竊機率公式:
偷竊成功率受(自身DEX-敵人DEX-12)/2作影響。
技能等級追加機率:16~70(每級+6)%
摘錄自天野幻境
偷竊成功的機率視怪物的DEX與玩家的DEX來決定。
也就是說,當玩家DEX大於怪物DEX時,假設偷竊成功率達到100%,那是否只要偷怪物就一定100%成功,一定會偷到東西?
實驗結果,就算依照偷竊公式來計算,就算偷竊成功機率達到100%,也不是每偷必中,為什麼會這樣?
難道還要再乘上怪物本身物品掉落機率嗎?
依照偷竊機率公式來計算,流氓DEX:110;三葉蟲DEX:67
偷竊成功機率為(自身DEX-敵人DEX-12)/2=(110-67-12)/2=12.5
然後再追加偷竊10級70%成功機率,最終偷竊成功機率=70+12.5=82.5%
但是由於成功機率有70%的上限,所以最高偷竊成功機率為70%
但是我實際測試偷三葉蟲,最高紀錄,偷了近100次還是偷不到,最低紀錄也要偷10次左右才會,依照成功機率來看應該偷個1~2次就可以偷到了,但是為什麼還要偷那麼多次?
附上三葉蟲會掉落的各樣東西機率:
蘆薈汁液 2.00 %
鋁原石 1.06 %
堅硬外皮 3.80 %
地靈礦石 1.60 %
星星的粉末 1.40 %
三葉蟲卡片 0.01 %
賽依伐 1.00 %
所以我才會想問說,依照偷竊公式得到的成功機率,是否還要再乘上怪物本身物品的掉落機率,才是真正能夠偷到東西的機率?