20 GP
這是在2010年9月,我意想不到的事情。
作者:YOHCHI│2010-09-22 11:15:18│巴幣:0│人氣:1732
某天下午,我一如往常的發著噗浪,打屁閒聊+繪圖的時候我看見了一個通知,有人想+我好友。
我還在疑惑,因為我在網路上我並不會+任何我不熟的人當好友(我都有貼說明可是好友申請還是挺多的...),於是我發了封私噗請問對方是誰,沒想到對方給我這樣的回答:
我是某遊戲美術製作組的leader,我叫藤井X。
(我想沒經過同意不方便公開全部的資料,是台灣人,藤井O就是個暱稱)
在巴哈的信箱有發信給你了,我想你可能還沒收
想要跟你談工作的合作項目,如果你有興趣的話,請加我MSNXXXXXXXXX。
我看到時我傻眼,真的傻眼。
當下我是立即加入了對方的MSN想確認這件事情,我還跑了趟廁所洗臉,我的媽,這是真的,我看到那視窗裡頭說的話,怎麼看都不像詐騙集團阿阿阿阿!!!!!!!!(喂沒禮貌阿!!!!
總之當天他請我簡單的填了一張履歷表,由MSN傳送一些我的手稿,然後閒聊一點事情等等,藤井先生就說,把我的東西拿去給製作人看看,明天會給我一個答覆。
這款遊戲是我有在玩,是一款非常棒的遊戲,最近才剛銷入日本不久就受到廣大好評,在風格與獨特的系統,還有精細漂亮的畫面、世界觀等等,我認為是一款非常傑出的國產遊戲。(雖然我pc最近壞掉了= =)
隔天早上我立刻收到藤井先生的答覆,讓我禮拜二(9/21)下午2點去他們公司面試,然後作品集,給我一個禮拜時間整理。
======================[9/21當天]======================
我冷靜不下來,5點睜開眼睛之後我就睡不著了。
在越接近21號時我就越緊張,特別是作品集做的差不多的時候正在印刷的禮拜一(說實在我有點拖...),我更是整天在房間來回踱步,畫完新的那篇溫馨閃光(?),我簡直靜不下心來,接下來動筆沒兩下我就手抖到筆掉下來。
對方會問什麼?為什麼會找上我?慘了我什麼都不會,我基本能力夠嗎?要是達不到他們的水準讓他們失望怎麼辦?我好想畫欹拏,看,手怎麼這麼抖?話說我過去會不會迷路?天阿人家是國際的遊戲公司耶!!!!
就這樣我魂不知去哪的畫著欹拏,終於到了12點多老媽跟老爸回來了,要我快點吃飯老爸要快點載我出門(我不禁要os一下,內湖有夠遠的...),中間的迷路記和烏龍記我就不說了,總之出了點小差錯讓藤井先生和我都很不好意思,我們見面的時候已經2點20分左右了。
我被領著到開發部工作室的一個空位坐下,這是我第一次親眼見到遊戲開發部!隨便掃一下眼光都是高手!天阿我要升天了嗎?怎麼我附近都是神阿?
正式的拿了一份員工應徵履歷給我(當天只是填寫我的基本小資料),上面其實就跟學校的資料卡一樣,不過多了些東西,接下來我要切入本篇文章的重點了。
上面除了個人的資料blablabla的,多了3樣東西,一個是寫出你過去最有成就感的事情,一個是性格反應調查,一個是出了三個主題,請你針對主題表示你的看法寫出文章。
在我看來就像是公司:
1.我要看到你的自信
2.我想認識你的個性
3.我想知道你的想法
寫的過程中,藤井先生拿了一張白紙給我,希望我可以當場設計一個角色出來。
弄弄弄到大概快3點,慢慢習慣裡面的氣氛之後我不再那麼緊張,把東西送出去之後,我只是環顧一下整體環境。
整個辦公室內其實給我感覺是挺悠閒的氣氛(並不是只員工很悠閒...),感覺就很像在製作畢業製作期間,我們班的電腦教室的氣氛,說實在我很喜歡這樣的氣氛,很多的人為了同一件事情努力,在一個小圈圈裡。
後來藤井先生帶著我進入隔壁的一個小房間,要面試。
說是面試,不如說像在聊天~
除了先了解我在學校的時間和情形,要決定我的上班時間,大約講了些比較制式的東西之後,藤井先生開始問我的經歷(旁邊還有一位...呃,我忘記跟他要名片,不過是學長耶!)。由於對話內容我也不可能完全記住,我就講述一下我跟對方大概的意思,很多零碎的細節我就不講了,直接切一些我覺得很重要的部份。
==========================================================
藤井先生:「在數位媒體這一塊其實有很多細微的小分類,大分類來說就是遊戲和動畫~像是你會想朝哪個方向發展?當然現階段來說,我希望你可以發展向遊戲,未來也可能可以正式進入我們的團隊。」
我:「其實老實說,我比較想做2D動畫的,像是細田先生的跳躍吧!時空少女或是夏日戰爭,宮崎駿的手繪動畫等等其實是我比較嚮往的,但對於現在的台灣市場,我會想做遊戲,呃...這是比較現實層面的問題,當然還有我能力的問題,我讀大學就是為了把我之前所沒學到的補回來,要加強的加強。」
藤井先生:「恩..其實你早個10年或20年出生的話,可能是很有希望的!但是在現在發展的時候,最近是遊戲產業正好的時候,這樣的決定是好的。我們其實也沒想要吸收新人,不過並不是人力很足夠,而是才不夠。
這樣說好了,現在不管從哪個科系畢業,100個人裡頭大概只有5個人的想法與程度是達到我們要的需求,我們要求也沒有很高。說現在我們不缺人嗎?也不是。
我們在『求人』跟『求才』的比率,其實是相當的!!但是現代新生『才』實在是太少了,就如同我說的,只有5人,現在的遊戲產業這麼熱門,每年出來的這5%新人也沒有經驗,這樣是不夠的,並不是只有我們團隊需要人才,這整個社會還有其他的遊戲製作組都很需要。
你的能力水平在基本來講是足夠的,進入業界還可以再加強!我希望你能夠多接觸、多看,了解我們要的是什麼。現在的大學都給新生一些固定的思考模式,其實那是不實用的,我們也不希望你再大學這個期間也被洗腦,變成跟一般的畢業生沒兩樣(苦笑)。當然學習是重要的,我們也不想影響你的課業。」
我:「是,其實我也是想這學期過完就轉日校...恩MSN中有說到~其實像是日校的修課時間多,所能學的、接觸到的人也會很多,我覺得那也是一個學習的大好機會。其實我本來想畢業之後來這裡應徵工作的!!沒想到先被你們看到我的東西真的是出乎我意料之外,都還很不成熟真不好意思...
在高中之前我都是隨便畫畫...高一重視素描基礎、高二接著上平面、高三畢業製作3D,其實都沒有學到我在那時候想學到的東西,像是這類看起來比較漫畫、科幻的人物設計,使用軟體去平面繪圖,這些根本沒在教,不要說沒教,學校本身也很排斥,後來根本也沒時間可以學。」
藤井先生很驚訝:「現在才正是這個產業正紅的時候,你們學校居然這麼排斥呀?(笑)」
我:「對呀,每次這類作品都在當場就喊『退件!』所以在我畢業之後的重考期間一年,才是我真正有時間學習自己要的東西的時候。藉由網路的教學、去看圖學習,說實在我覺得真正有認真在繪圖也只是這兩年的事情(汗),原來以前都太天真太隨便了,讓我感到很慚愧。因此想學習更多,轉到日校之後我希望可以學到更多來補充我能力,像是3D,那時候我記不住指令,可是我對立體造型是很有興趣的。
其實比起去『畫圖』,我『看圖』比較多。我覺得從眼睛的觀察去學習別人的圖,然後在腦裡開始一張構圖,然後手就會動起來,媽媽常常說看我都是再看電腦,怎麼會進步呢?其實我認為那是錯的。如果腦子裡有的從開始就不對,那怎麼『畫』都還是錯的,因此『看』才變得很重要。」
藤井先生:「說實在現在就是比起『畫』,我也希望你可以多『看』,看看我們這裡製作同仁的東西,去理解我們需要的東西,還有你要的東西。因為你還可以再成長很多,我希望你來這裡之後可以理解我們業界真正需要的,也不要荒廢到你的學業,因為學習真的很重要,目前一切以你的學業為重。」
我:「簡單來說,就是您希望我在這裡可以學習、達到你們需要的水準,然後也可以在學校與工作兩方面來增進我的能力嗎?」
藤井先生:「正是。(笑)」
我:「那我真的是太樂意了!!!其實比起在學校的東西我也很想如此這般的實習等等,因為在業界中跟在學校的感覺是完全不同的才對!光是氣氛就不同了,我覺得這樣很棒!可以讓我2邊都同時增加經驗值。」
藤井先生:「哈哈,其實我們很看好你的學習態度。」
學長(終於開口講很多XD):「剛剛看你的作品,我覺得你的能力真的不錯,照你說的,你在這兩年開始才接觸電腦繪圖還有人物設計,我覺得你的人物架構已經很穩固了,而且又是你自己學來的,顯示你的觀察力很卓越,就缺些實戰經驗、多看看我們遊戲想的東西,你應當可以發展的很好。保有良好的學習態度是很重要的,前面也有提到,我們也不想因為我們這裡的事情去影響到你的課業,所以請你直接來一趟面談。」
我:「真的很謝謝你們!」
==========================================================
簡單說,現在業界重視的很多都只是希望你的態度可以正向良好,他不是很急著需要你的才能時,只要你有基本的能力,公司方面也OK時,他就願意用你。
我比較幸運的是我的努力在網路上被看到→基本能力被肯定→希望可以了解我→理解我的想法之後決定使用。
也就是說,基本的能力要具備、再來就是取決於東西裡的內容,然後最大的關鍵是態度。
我其實並不曉得大學會洗腦我什麼,我也有臭屁的跟他們說,我有我自己的想法,只要決定了,我會清楚知道我想走的路,需要什麼我會自己去想辦法爭取。
基本上我不會被什麼事情或是人特別影響我的想法,除了動畫中的東西拉(思考層面),我也會思考其中的意義,去理解一些事情轉換成我的想法,然後經過時間和事情的調和,變成一個具體的想法、做法,表現「這就是我,我就是我。」
我覺得堅持一個正向的走道是很重要的,你要有正面的心態去面對這件事情,不要問我薪水多少...那對我來說根本不重要,我不管會拿多少,在那裡學習一定是一個寶貴的機會!!!
我答應藤井先生,我從10月要開始去那裡上班,之後就是早上在公司,晚上在學校,然後回到家你們大家大概都睡了的狀態哈哈哈(被巴)
哇阿打了3個鐘頭,我的腦袋有點燒壞了...還沒吃過東西,晚點再來補充我其他能想到的事情(溜
打完以後發現其實很少...我們可是談了將近1個鐘頭半喔!!!@口@
有什麼問題可以提出,如果有想要知道什麼也可以問~我稍晚補充上來=]
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留言共 30 篇留言
光粒子:
恭喜+ w+b
09-22 11:26
YOHCHI:
你要是沒看內容我就打爆你ˋ ˊ!!!
09-22 11:28
光粒子:
看完啦~* 3*
09-22 11:29
YOHCHI:
我還是要打爆你~~(激動什麼?) (被打爆
09-22 11:31
草津太:
恭喜葉奇大阿@口@~~~~""(興奮)(謎:你在興奮什呢.....)
他們公司做的是哪一款遊戲呀0W0?
09-22 11:45
YOHCHI:
謝謝草津太>w<!!!!!
有興趣可以看看我小屋首頁最下方的遊戲資訊猜猜看XDD(喂
09-22 11:47
草津太:
哇喔,是軒轅劍嗎@口@?
09-22 11:51
YOHCHI:
不是XD是國產online game~
可是我聽說軒轅劍要停產了(痛哭
09-22 11:58
草津太:
喔喔,所以是81key0口0??
軒轅劍要停產...雖然只玩過天之痕(而且是手機版=口=a),可以我挺喜歡他們的風格說,圖也很漂亮0.0
09-22 12:02
YOHCHI:
猜對了0w- (噓~~
我是因為軒轅劍讓我喜歡遊戲產業還有人物設定的TAT
09-22 12:05
草津太:
以後有作品出來可以分享嗎@W@(小聲)(商業機密??)
遊戲出來會去捧場的XDD
09-22 12:09
YOHCHI:
不行喔XD~這事關商業機密,是有法律規制的。
我頂多發發在那裡的感想~
這遊戲已經2歲了拉XDDDDDDDD等級都從50等開放到95等了~
09-22 12:11
草津太:
我知道81key出來一段時間了0.0
想說以後會有葉奇大設定的角色的線上遊戲~到時候會去捧場0W0""(這樣玩遊戲時就多了一份親切感??XDD)
09-22 12:17
YOHCHI:
噗~那現在就該開始狂練等了XDDD
新的角色的話當然是95等以上才看得到囉...(炸
09-22 12:20
小粽子:
呵.小葉子很開心喔..XD
不過..遊戲產業很競爭.
你可以為遊戲畫點漫畫介紹.倒是很不錯說..XD
09-22 13:08
YOHCHI:
適才~~如果我可以的話(掩面
我真的很開心!!!!!(噴淚
09-22 13:48
拉提沃☕:
真是太令人震驚了
公司主動找上門來耶=口=
我都不知道他們會偷偷看大家在網路上的作品
(謎:他們也是一般人啊)
是說,我好像有種萬中選一的感覺XD"
可見葉奇的實力被印證了呢
把情緒管理好
別讓壓力太大了唷030
09-22 15:57
YOHCHI:
真的是很震驚,我還愣了一下,想說是什麼詐騙嗎...(被老爸影響的)
其實還滿常遇見的~我也有偶爾會找到些書封面的繪師,私信或是留言問他們工作是怎麼找到的,他們說有人透過網路找到他的回答大約就佔了一半。
其實還在學習階段的人是很好洗腦的(咦),因為實際上也常常遇到外包是活在自己世界的人,怎麼畫就是達不到他們的要求,即使很強...。
我也在想,其實我認為是我的態度被肯定是好的,能力倒是其次就是了...我會好好加油的!謝謝Chibi囉~
09-22 16:36
梟:
恭喜!滿羨慕你的際遇~~恭喜
09-22 16:38
冷鋒過境:
有這般緣分真的很難得,的確業界和學校是很大的不同
這點在護理界也視為詬病。
這次的機會真的很讚,我想不久後你的水準和能力就會更利害許多了
09-23 18:11
YOHCHI:
嗯嗯我真的從來沒想過會成真...因為看到一堆神手都在喊工作難找,所以我本來一直以為自己現階段根本沒甚麼機會可以進入業界實習,沒想到我突然就被找,真的是受到不小的驚嚇XD。
說進步~其實我也還不知道,問我之後要做甚麼,我現在整個腦袋還是空白的...
再說說剛剛提到的神手說工作難找,其實他們也有表示真的是有能力不錯的有去應徵,或是外包,但是因為那些人都活在自己的世界繪圖,所以怎麼樣都不適合一整個"團隊"。
當然我也還沒有甚麼心理準備可以面對上頭的要求如果不符合我的喜好怎麼辦,在能力增長之前,我想先把心境調整一下,這應該也是一道高牆>_<...
09-23 18:42
熾羽寒泉:
恭喜囉~
剛剛看你說剛進遊戲產業界
然後看到你是1991年出生的 心想...挖 才比我大一歲就進遊戲產業 太神了!!
原來還有這段故事阿XD
再次恭喜囉
09-23 21:10
YOHCHI:
謝謝囉,你也加油吧~
有什麼繪圖上的問題可以到
姆術館發文,我這兩年接觸電腦繪圖從0到現在都是在那裡自學的。
至於像你那樣子的描圖練法(如果你有墊圖在下面吸色),個人覺得幫助不大,因為那樣你自己該有的色感會完全無法訓練,當什麼東西都沒得墊沒得看的時候,你的腦子裡色彩還有明暗資訊會是完全的空白。
如果是把參考圖片印出來或開另個檔案看著畫,畫到很接近,我相信會進步非常大的,這是業界所重視的其中一項能力-觀察力。
09-24 10:32
熾羽寒泉:
恩 我沒有描 也沒有吸色啦XD
老師也是這樣跟我們說 顏色要自己去找 一開始多找幾次沒關西
也是說不讓我們吸 對顏色的感覺會變差
畫的時候是把原圖放在PAINTER旁邊看著畫
至於描輪廓之類的 我還沒有做過0.0 感覺沒啥意義
謝謝葉奇大的鼓勵囉
09-24 10:48
YOHCHI:
這樣阿,因為不管我怎麼看,在輪廓方面還有細部都一模一樣(比如細部機械的溝的數量),疊圖來看確實是畫的,可是輪廓要這麼相似在手繪來講是很難的,因為看了抽煙小哥還有自創女法這兩張才讓我開始懷疑,不管怎麼說,畫面上的差距實在太大了。
如果說沒有圖可以看就只能畫到那樣是不夠的,看女法可以知道你對人體有基本的認識,可是還抓不到整體動態感還有布料的飄揚感。
這方面我覺得靠手繪練習幫助會非常大,像是看著實際的布料去觀察,因為當你看圖參考,你看到的是別人看到的,並不是你自己看到的(不知道你懂不懂這樣的差別)。
可行的話,我都希望可以看看純草圖的圖層。
(當時藤井先生也是連絡我時就要求看手稿,可見他們很重視是否抄襲,還有自身真正的能力)
09-24 11:06
熾羽寒泉:
位子沒偏太多 是painter的作弊小工具啦 "方格子"
![]()
這是我作畫的畫面
作畫時都是開方格子 對照位子去畫 所以沒草稿QQ
只有雲天河 原圖和我的畫布解析度差太多 所以有打草稿
草稿及作畫過程都丟到部落格了0.0
09-24 11:28
YOHCHI:
恩恩我有看到文章~
原來如此,不過還在學習階段的話,我滿不建議這樣偷吃步的,如果你未來真的想往這塊發展,建議還是自己畫吧。
09-24 11:34
默玄:
ˊˇˋ先說聲恭喜!!
嗯....看過你畫的作品我真的要好好去檢討一下我的作品了Q_Q
背景呈現、架構、人體曲線、整體都是很大的問題!!ˊ_ˋ|||
09-27 12:39
YOHCHI:
你有問題可以在學校找我呀~XD
09-27 12:50
Gerry:
哈哈
恭喜恭喜!!
09-27 15:10
YOHCHI:
感謝感謝>w<!!
我會努力學習的>"<!!
09-27 17:28
夜星塵:
哇..真的要恭喜恭喜啦!
09-27 15:31
皮耶:
葉奇好棒!!!!
加油加油~
你的能力跟熱情能被發掘真是太好了!!
業界絕對可以學到不同於校內的東西
相信接下來你的實力一定會大大提升~
未來一片看好哦~
邊工邊讀雖然辛苦,
但這種機會真的很難得呢~
尤其你還這麼年輕,體力絕對沒問題~XD(咦?
我也好羨慕的說~~~*´∀`*
加油哦~期待未來在市面看到你的作品~(拇指)
09-28 00:38
YOHCHI:
謝謝宛大>"<!
真的這次機會超難得的!我一定會好好珍惜的>_<!
說到體力我不太有信心...其實從小我身體就不太好...不過我會好好調養身子的XDD
09-28 00:56
Mr.A:
加油喔~~未來的同行~
09-29 20:39
YOHCHI:
A大明明是是神,我還太渺小了(淚奔
09-29 22:52
Mr.A:
忘推一下...
09-29 20:39
YOHCHI:
謝謝A大QAQ/"!!!
09-29 22:52
迷路兔子-彌生:
www你好棒
上班之後要加油啊
我也只有這些老套的話可以講了(掩面
10-04 03:03
YOHCHI:
阿阿謝謝彌生大Q _ Q!!!!!
10-04 07:44
Awii:
好棒!
我畢業也想去遊戲公司上班XD!
10-06 13:38
YOHCHI:
相信Awii可以的!!加油阿>w<~
可以把像BAW那樣的故事架構做一個簡單的遊戲企劃+人設的作品集試試看~感覺會很棒!!
10-06 23:03
YuEon:
原來是81Key 其實他的故事背景真的不錯
其他部分並不了解 就不愚言了(像是遊戲運作等等)
而且你小我三歲0.0 再看看自己真是慚愧
果然 自我介紹很重要
一張張畫作帶來的感動 每個故事 每個感覺
只要再符合這個世界 沒有比這個更好的禮物
10-28 01:04
YuEon:
( ′▽`)-oGP=(^▽^ )/
10-28 01:14
sS 梵天 Ss:
恭喜 ~
葉奇 大大 果然 很強 ~
實力 已經被81keys 認同了 ~
原來這公司 還是 有在求進步的 ~
難得的人才 怎麼可以放過呢 XD
不過 葉奇 大 也要小心 別被他們洗腦嚕 ~
![]()
加油 加油 ~
我會永遠支持你的 ~
11-12 13:56
YOHCHI:
洗腦嗎XD~我還滿有自信不會被灌輸奇怪的思想的:$
應該不能算認同?畢竟我的能力沒有很扎實...總之有能吸收的就儘量吸收,現在我覺得是個很難得的經驗>w<
謝謝你>"<!!
11-12 15:39
音:
怎麼說呢...不是我想潑冷水
雖然有點抱歉,不過閣下的圖就完稿度而言遠未及可以接案子的程度,
因為自己目前是在相關公司從事櫃檯(也就是專門位公司對外找人才的
因此...不得不感到有點懷疑
11-30 21:33
YOHCHI:
我自己也很懷疑,我知道自己的能力根本不夠,不過我手上的支票薪水是事實,資料夾裡面的契約書跟印章也是事實。
總而言之我還只是學生,未來當然還要多努力=]。
11-30 22:39
YOHCHI:
另外我接的案子並不是插畫,而是人物設計,也就是只要設定角色,3視圖,設定色還有貼圖的工作。 插畫我還遠遠不及...
11-30 22:47
音:
其實你所提的我早已料到才出此問,
現在台灣企業作法都是一人當三人用,
會有疑惑正是因現在擔任人設往往都必須被要求同時具備一定的插畫水平,
人設能夠擔任原畫更是能省下一筆經費,水準未達除不收外就可能會被安排一定期間的培訓,
這對一個在學學子所擁有的時間條件來說是不可能的...
不過,是真是假也不是重點,只是我單純的對這類話題感興趣罷了,
閣下看看就算囉!看你也蠻enjoy其中的,
如果有看中什麼優秀的繪師歡迎私信!
![]()
12-06 03:08
寬兔子:
千里馬還是需要伯樂呢,
今天能看到這篇感覺真好,
葉奇大算是實現了小弟心中的願望了,
目前是剛起步的新手一枚,
要畫出完整度高的圖還有一段很長的路阿~
我並不期望我以後能有這樣的機遇,
對我來說太過空想了,
嗯,真讓人羨慕阿~
12-27 10:50
YOHCHI:
大大也畫的不錯呀~形體都有掌握到!
基本觀念再穩固一點就可以很強喔~加油!!>w<
01-01 02:14
榭瑟:
很羨慕會畫圖的XD
也恭喜你的實力獲得賞識~
01-01 02:06
YOHCHI:
謝謝~會畫圖真的是很開心的事情>w<!!
01-01 02:15
御夏遙:
嗯..看到藤井x就直覺想到藤井樹(也是台灣人
很幸運呢,努力的成果有被注意到,還是在網路上被挖角(? 過去,好好把握這次機會展現你的態度和才能囉!!
01-02 02:15
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