樂琤:
之前因為熱到快死了,所以留言超簡短
這次來補一下感想(???)
首先先感謝版大整理情報(笑)
話說爆彈系統這次真的揪感心XD
改成這樣就合理多了ˇˇˇ
這樣玩家就不用對那些明明不熟也沒有意思要招惹他們的人煩惱了
說到海豚撿哥哥琥一的衣服來穿,我第一個想法是:不會太大件了嗎?囧
然後在MSN裡跟朋友作了一堆糟糕的(??)討論XDDDD
總覺得可以想像琥一把自己的衣服改小再拿給海豚的畫面(喂
冰室老師和大迫力一起出現的話……
我的視線應該會集中在冰室老師身上XDDD(失禮)
話說好感度夠高,但數值還不到,會得到角色的建議這部份,其實有點像元祖一代的設定,只是那時只針對詩織,而這次是全角色…(應該是吧?XD),即使沒有看攻略,多玩幾次也能上手,是個很好的設定ˇˇ(雖然我還是會看攻略XD)
話說上面看到「森田差點跟內P槓上」這段我有驚嚇到了一下
其實真的覺得森田瑛很GJ的說……XDDb
W大接近,被冷落的人會自己跑回家←看到這個我笑了XDDD
這個設定完全激起我想欺負他們的欲望XDDDD(住手)
這次我看真的很有得玩了,說不定有一年以上的時間,我都離不開小D跟GS3了XDDDD
05-22 03:57
774:
我也覺得這次爆彈系統真的改得很合理
以往明明就只有見過一面而已還要被放炸彈真的很莫名其妙啊
我跟你一樣覺得太大件
實際上我看圖也覺得有點大件(既有印象的關係嗎?)
>>總覺得可以想像琥一把自己的衣服改小再拿給海豚的畫面
腦海中浮現哥哥拿著針線
在晚上靠著微弱的燈光在縫衣服的模樣...
會集中在冰室身上是應該的
大迫力太矮可能只有半顆頭入鏡...
這次應該是全角色
因為這次示範的是琥一
有些地方還是要看攻略才不會漏掉
就是收錄的時候好像有點意見不合啦
但是都是為了要做出完美的遊戲
實際上最後的成果也很棒
這次遊戲量非常豐富
仔細玩的話一輪可能會到10小時
05-22 18:19