★轉職路線說明
01. 法.巫.術.元 = 法師→巫師→術師→元素大師 (精靈限定)
02. 法.修.術.元 = 法師→修士→術師→元素大師 (精靈限定)
03. 法.巫.牧.元 = 法師→巫師→牧師→元素大師 (精靈限定)
04. 法.修.牧.元 = 法師→修士→牧師→元素大師 (精靈限定)
★技能補充說明
1. 神聖攻擊10級 可點 神聖之刃11級
2. 神聖審判10級 可點 神聖詛咒11級
3. 天國接觸10級 可點 天國詛咒11級
★主動攻擊技能比較
(1) 法.巫.術.元 -
火球術15、燃焰術15、火焰纏繞10、冰箭術15、凍結之風15、暴風雪10、烈風術15、大氣束縛15、風刃術10、雷電擊暈15、施毒15
(2) 法.修.術.元 -
火球術15、燃焰術15、火焰纏繞10、冰箭術15、凍結之風15、暴風雪10、烈風術15、大氣束縛15、風刃術10、雷電擊暈15、施毒15
(3) 法.巫.牧.元 -
火球術10、燃焰術10、冰箭術10、凍結之風5、烈風術10、大氣束縛10、風刃術5、施毒5
(4) 法.修.牧.元 -
火球術5、冰箭術5、烈風術5
→ 基本上只有術士的攻擊技能,而元素大師其實可以靠神聖之刃與神聖詛咒練攻,所以由術士轉成元素大師的,感覺上實用性並沒有很優。
★輔助正面技能比較
(1) 法.巫.術.元 -
治療5、生命轉換15、巫術4、智能鍛練4
(2) 法.修.術.元 -
治療10、快速治療10、群體治療5、生命轉換15、巫術4、智能鍛練4
(3) 法.巫.牧.元 -
治療15、快速治療15、高級治療15、群體治療15、生命轉換10、巫術2、智能鍛練2、加速詠唱1
(4) 法.修.牧.元 -
治療15、快速治療15、高級治療15、群體治療15、智能鍛練1、加速詠唱1
→ 主要可以分為牧師的四大補血技能與加速、術士的生命轉換及高攻擊力,由於元素大師最大的弱點在於一個補血技能都沒有,因此若沒走牧師路線的,真的只能當Buff大師了,雖然說術士的生命轉換也不錯,但對於補師來講,生命轉換沒搭配補血技能,其實實用性上就降低蠻多的。
★輔助負面技能比較
(1) 法.巫.術.元 -
詛咒衰弱15
(2) 法.修.術.元 -
詛咒衰弱15
(3) 法.巫.牧.元 -
詛咒衰弱5
(4) 法.修.牧.元 -
無
→ 詛咒衰弱為降低敵方物理攻擊力,15級降低15%,基本上實用性欠佳,而且點詛咒衰弱,不如點神聖之刃夠好,倘若真的想當咒術師,點神聖囚禁或天國詛咒也會更有意思,一個使對方無法動彈,一個使對方沉睡。
★被動輔助技能比較
(1) 法.巫.術.元 -
魔法爆發10
(2) 法.修.術.元 -
魔法爆發10
(3) 法.巫.牧.元 -
魔法爆發5
(4) 法.修.牧.元 -
無
→ 魔法爆發為增加魔法攻擊力,10級增加10%,再當了元素大師之後,其實Buff技多了蠻多的,再SP的考量下不建議點此技能,畢竟前期先把Buff技點完會比較實用,但若想充當打手,也可以點點看,不過還是得計算一下SP是否足夠。
★最終總結
元素大師本身並沒有任何補血技能,若走術士路線,只為了範圍技能,未來應該會很相當辛苦,不建議走此條不歸路,除非你鐵了心一定要這樣練,另外有毅力的可以建議走術士路線轉牧師,也就是路線3,為了只是術士的生命轉換10級,HP消耗105,MP增加238,對於之後轉元素大師會有不錯的幫助,不過相對的要撐到40級才能開始點補技,有點累就是了。
★四轉元素大師技能路線分析圖
努力過後的心得文章
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