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天使們之戰爭 《War of Angels》 (原:Faten) 測試心得

作者:鬱冰℃▃▅▇│FATEN Online│2010-10-02 14:37:25│巴幣:0│人氣:740
War of Angels(歐版) 為 gamigo 代理,2010年9月20日於歐洲進行封閉測試,此文主要為遊戲測試的心得。

這裡先說一說War of Angels的小風波,此遊戲原本名為The Fate Online,2009年初期曾被gcrest代理,於日本封測並進行公測,並改名為CroXino (クロシーノ),但到了09年中期卻宣佈停止營運,消息指是因為代理與開發廠商的意見不合而導致。及後開發廠商Nglim Soft改名為NJ interactive,由Neowiz Games簽下全球代理權,希望開拓海外市場。本作品早在2009年已被台灣遊戲代理omg與歐洲遊戲代理簽下地區發行權。



回到War of Angels的內容,先說說遊戲的小背景,故事是由10000年前開始,墮落天使破壞地上人類而開始,是典型的幻想類遊戲,以接近卡通的角色場景為主。遊戲強調三大特色,分別是城鎮建設,善惡系統與地下城系統。


這是其登入畫面,飛空船飛過的畫面有點華麗


登入伺服器後,進入創角畫面可看到woa分為4種職業,分別為戰士、刺客、弓手、法師,限制指定職業使用防具與武器,每種職業也有男性與女性可選擇,在選角初期已綁定角色的天賦,不會有成長的點數可分配。

可為角色微調的有臉孔類型、髮型、髮色、膚色、武器(限兩類)、防具顏色與體型大小。


進入遊戲後,起初有新手教學,是以遊戲基本操作方式為主。WOA與市面上大部分的mmorpg無異,除了能利用滑鼠點擊移動外,也可以利用WASD移動,QE為左右平移,特別的地方是,當遇上怪物時,必須調整視角使角色面向怪物,才能成功點擊攻擊技能進行打怪。另外,在新手教學完結後會有持續的問號方格出現,教導初心各類遊戲的系統,接「H」也同樣能找到小幫助。


在接到任務後,WOA的任務有分為主線與支線,幾乎每個任務也能有地圖指示、方向指引及距離標示,對玩家來說比較貼心。


WOA有導入時間天氣系統,時間大約以現實時間一小時為遊戲的一天,要注意某些NPC會在夜間休息,所以他們會顯示關門狀態,玩家須要支付金錢請他們出來接任務或買賣物品。天氣暫時分為天晴、天陰與下雨雷電,不太清楚天氣實際對遊戲進行的影響,不過雷鳴可是很真實,第一次被嚇倒(笑)。


戰鬥方面,除了剛才說的必須面向怪物才能攻擊外,遊戲也設有CP值,能透過與怪物戰鬥獲得,當到達1的狀態,能發動終極一擊,CP值最大為3,力量隨數值上升而增加,並附加特殊能力(例如暈眩)


除了能在陸上戰鬥外,也能在天上與及水中打怪。透過NPC購入翼以後,能消耗翼飛行4分鐘,只有飛行其間才能攻擊空中的怪物;而在水中的戰鬥中,在水底設有閉氣時間,超出潛水限時會扣減角色的血量,另外在水底會出現影像扭曲情況,以營造水底效果。


有關角色的能力數值方面,遊戲設有天賦與熟練度,熟練度設有武器熟練度、防禦熟練與生活熟練度,也是透過重複的戰鬥與生產來提升,會影響角色不同的能力數值。角色升級後能在NPC處購入技能書提升技能級數,沒有限制角色學習技能的點數系統,只要你有足夠的金錢與限定的職業。

提及生產,遊設有數種生產技能,包括有武器製作、防具製作、煉金
(藥品製作)、烹飪,暫時未開放。

另外未開放系統也包括善惡系統、建築(有達到可以測試的等級)、寵物系統。

遊玩感言:

覺得這次測試WOA令我覺得開放的內容比日版要少一點,而且有不少改變,登入的介面轉換成華麗表現,而角色的嘴巴有點...紅潤(不喜歡),新手教學也把新手村系統刪除,而開初以至其他的城鎮也改變了很多,系統也不穩定,不時斷開連接並須要重新登入。


左至右:新版、舊版、新版極光場景

日版時代的畫面
不得不提的是遊戲在畫質上是有所改進,但與日本的測試比較,可是卻漸漸失去了貼近動漫的表達風格。早前測試日版時,覺得遊戲背景音樂與場景和諧,日夜變化協調,而在本次歐版測試中,卻發現遊戲更新了其光度表現,令我覺得角色在夜間也閃閃發亮,場景也多添一分魔幻氣氛,少了一份和諧與親切的感覺,可能是本人不習慣新的光影表達吧。但是天空變化仍然多端莫測,比較喜歡在某城鎮中看到的極光,很夢幻的感覺。


當時日版宣傳海報
再談談日本版秘史,當時日版的插畫都是由ひだり(左)老師所負責,插畫是數一數二的華麗漂亮,所以日本出產的遊戲,基本上插畫都要比遊戲畫面來得更為吸引(很有趣的現像,哈哈!),可是日版為什麼會倒?日營運商與原廠的爭論點是?這就不清楚了。

本人的測試心得到此為,下回有新消息再為大家補上。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=612160
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留言共 9 篇留言

光Guand
好棒的感覺
話說鬱冰大應該去申請部落格達人看看~~~

10-02 16:40

鬱冰℃▃▅▇
謝謝光guand誇獎^^
也花了點時間去寫這評論,看看會不會被gnn登出來?
部落落格達人還是留給光你爭取吧,好像要花很多時間經營...我要看心情才寫文章...要是不用每個星期也要指定發有質素的文章,我會考慮的xb10-02 17:39
放克
看到The Fate這個名字才想起是那個遊戲:P
日版Toon Shading的風格感覺比較吸引人…

10-02 19:01

鬱冰℃▃▅▇
嗯,反正這遊戲也不是強調畫質的作品,faten主張的是自由的海陸空戰鬥。本來的風格已經不錯,硬是要把它改成比較強烈對比的風格,,
gcrest可能看到有如此轉變而拒絕讓再營運..吧

10-02 23:57

小嘎
還滿好奇城市建造系統

不知道是掠奪城市那種

還是用生活技能建造

10-03 09:40

鬱冰℃▃▅▇
日版已經有開放的了
http://www.4gamer.net/games/049/G004936/20090513042/
當時好像是能建設城市各建築物,npc,可以說你就是城市規劃者,有點像經營類?不過是公會限定的,而且也設有攻城與護城戰
生活技能我覺得太少了,要是再多加一點就好^^10-03 11:00
S幽林S
內容的設計有比以前要好,
雖然現在的畫面感覺有點囧

10-03 19:01

鬱冰℃▃▅▇
嗯嗯
畫面我覺得...像瑪奇跟rusty heart的風格已經合格,而內容的確進步了,期待推出新的飛行器(日版可是有的xb)和城鎮系統實裝10-03 23:19
便利貼
人設,畫質都比以前好了...
草終於不是貼在地面上了...
唯一不滿是畫風改了,我要rusty heart,tiara concerto,eco那種動漫的風格
新版有點寫實風...介面各樣也不同了

感覺像新遊戲...

10-07 21:44

便利貼
是被超萌的畫風吸引住

10-07 21:45

鬱冰℃▃▅▇
本人也是~
可是...已經消失了...
只剩下不完整、未完成的系統

10-08 00:28

寒懼大腸驚
請問還有在玩嗎?

希望能在多提供一些新得囉

感謝^^

02-28 20:25

鬱冰℃▃▅▇
現時沒有定居於任何遊戲,WOA算是不錯的遊戲,可是內容也是不太足夠,等到內容豐富才回鍋@.@03-01 13:08
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happy545午安阿~~
準備以後的規劃,不然寫作進步太慢了...看更多我要大聲說昨天16:19


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